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[Ps3] Killzone 3 svelato il prossimo mese?
Praticamente il tutto sarebbe partito dal foro di PSU, un "insider" (ha postato le varie foto dei BD review di Heavy Rain, o é un giornalista niubbo che non sà tappare la bocca o uno che stà vicino a gente che non dovrebbe frequentarlo...) ha annunciato che il prossimo mese verrano svelate molte informazioni sul titolo, ha anche aggiunto che apparamente alla Sony sperano di pubblicare il titolo verso la fine dell'anno per avere una risposta a Halo: Reach e una lineup di peso per le feste ma la cosa sarà molto difficile (anche se Uncharted 2 é stato sviluppato in soli 18 mesi con un risultato allucinante).
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O porc.....lo acquisterò sicuro (ormai sono malato dalla febbre delle esclusive) ma spero che abbia un sistema di puntamento fatto bene e non quella mexda del precedente, altrimenti una volta finito il singolo lo vendo al volo.
Cià...FBH lo prendi vero? Rifacciamo il super clan :asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
(***Sergio***)
O porc.....lo acquisterò sicuro (ormai sono malato dalla febbre delle esclusive) ma spero che abbia un sistema di puntamento fatto bene e non quella mexda del precedente, altrimenti una volta finito il singolo lo vendo al volo.
Cià...FBH lo prendi vero? Rifacciamo il super clan :asd:
bah.. l'idea c'era peccato che non sia venuta benissimo.. se ci lavorano lo prendo di sicuro :asd: il super clan è stato un fail infinito :asd:
cmq in killzone 2 sono passato da livello 1 a livello massimo in una settimana :bua: ho nerdato da far schifo i primi giorni.. poi lo stress ha preso il sopravvento.
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Sì effettivamente l'online l ho bruciato anche io..mi ha divertito un bel po' inizialmente, ma lo scoglio dei controlli orridi ha fermato l entusiasmo iniziale..poi tutte le torrette nelle mappe...bha...certo che comunque sia è stato uno dei giochi che tecnicamente mi ha impressionato, credo che comunque vada comprerò anche il 3° capitolo quantomeno per il singolo, se avrà un bel multy questa volta organiziamo un clan di TGM :D
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Adesso é CVG che cita delle fonti attendibili specificando che KZ3 sarebbe destinato ad arrivare alla fine dell'anno compatibile sia con gli schermi stereoscopici che con l'Arc, per promuovere le due nuove tecnologie.
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http://www.konsolifin.net/bbs/attach...2&d=1274431142
Motore migliorato, campagna singola meno lineare con mappe piú ampie all'immagine di BF:BC2, effetti per la neve molto riusciti (la neve e il gelo ricopre le armi mentre si avanza nella mappa), giocabile con Move o pad, ahimé supporta l'effetto stereoscopico, dicono che sia impressionante ma bof, francamente giá senza la "3D" girerá a fatica sui 30 fps allora immaginatevelo con il segnale video doppio... ah, occhiali stereoscopici venduti in bundle, l'apparecchio avrá un design che ricorderá l'equippaggiamento Hellgast, tanto per darvi un'aria ancora piú ridicola quando lí (se) indoserete.
13 marzo 2011 per la pubblicazione, per il resto... E3 2010...
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Come fai a sapere che gli effetti della neve sono riusciti?
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Originariamente Scritto da
Adam Papersand
Come fai a sapere che gli effetti della neve sono riusciti?
:asd: ehm, certo non é lo sottinteso, mi limito solo a ripportare i commenti di chi ha visto e provato ili titolo...
L'ultimo numero del Gamepro ha all'interno il primo articolo sul gioco, tornano i jetpack di Liberation, nel titolo per PSP gli Hellgast avevano un'unitá di fanteria che usava questo equippaggiamento. Questa volta peró si potranno recuperare per essere utilizzati, vengono come soprendetemente molto piú semplici, rapidi e fluidi da controllabili rispetto ad altre trasposizioni dell'avveniristico mezzo trasporto visti in altri titoli.
Tra le nuove armi troviamo il Wasp (sciame), un lancia razzo che spara, come lo specifica il nome dell'arma, gruppi di piccoli missili contro un'obbiettivo.
La trama della campagna sará ancora piú grezza, avrá un ché di "Inglorius Bastard" mettendo l'accento sul senso di smarimento dei soldati dell'ISA lontani dalle propria patria sovrastatit da un'intero popolo che vuole solo eliminarvi... Si avrá l'occassione di scopriglie meglio gli Hellgast, la loro cultura, la loro lingua ed anche quello che é rimasto della loro umanitá...
Il gameplay non sembra cambiato, questo fará storcere il naso ad alcuni, anche se il sistema di melé sembra che sia stato ripensato.
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Motherfucking Killzone
Tre
Compatibile col Move
http://img248.imageshack.us/img248/9987/came.gif
Alla faccia della tribù dalle dita storte :rullezza:
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Originariamente Scritto da
four-two
:asd: ehm, certo non é lo sottinteso, mi limito solo a ripportare i commenti di chi ha visto e provato ili titolo...
L'ultimo numero del Gamepro ha all'interno il primo articolo sul gioco, tornano i jetpack di Liberation, nel titolo per PSP gli Hellgast avevano un'unitá di fanteria che usava questo equippaggiamento. Questa volta peró si potranno recuperare per essere utilizzati, vengono come soprendetemente molto piú semplici, rapidi e fluidi da controllabili rispetto ad altre trasposizioni dell'avveniristico mezzo trasporto visti in altri titoli.
Tra le nuove armi troviamo il Wasp (sciame), un lancia razzo che spara, come lo specifica il nome dell'arma, gruppi di piccoli missili contro un'obbiettivo.
La trama della campagna sará ancora piú grezza, avrá un ché di "Inglorius Bastard" mettendo l'accento sul senso di smarimento dei soldati dell'ISA lontani dalle propria patria sovrastatit da un'intero popolo che vuole solo eliminarvi... Si avrá l'occassione di scopriglie meglio gli Hellgast, la loro cultura, la loro lingua ed anche quello che é rimasto della loro umanitá...
Il gameplay non sembra cambiato, questo fará storcere il naso ad alcuni, anche se il sistema di melé sembra che sia stato ripensato.
Veramente anche nel titolo per psp il jetpack poteva essere usato dal giocatore.
O meglio, c'erano livelli in cui DOVEVA essere usato.
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vabbe dai se lo ottimizzano un poco meglio su quel failpad..
cmq potrebbero variare anche di poco l ambientazione..
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Originariamente Scritto da
Echein
vabbe dai se lo ottimizzano un poco meglio su quel failpad..
Che si dice oggi nella tribù?
Ho sentito che la figlia del capovillaggio sta per sposarsi.
:jfs2:
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e nun me rompere il cazz, con l italiano..ho lo stesso problema di four :asd:
o ti riferivi a dita storte? :uhm:
diciamo che ho trovato più comodo resistance 2 che killzone 2 come controlli
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Se non mettono mouse e tastiera io sti giochi non li comprerò MAI.
Online con il pad non riesco proprio a giocarci
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uguale al target renderer stavolta, finalmente :snob:
:jfs2:
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Originariamente Scritto da
rozen
Che si dice oggi nella tribù?
Ho sentito che la figlia del capovillaggio sta per sposarsi.
:jfs2:
:asd3:
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-scenari completamente distruttibili
Citazione:
Killzone 2 which just had destructible environments, the environments in Killzone 3 “fully destructible ‘are.
-i naughty dog hanno aiutato i guerrilla nello sviluppo dell'engine
Citazione:
Naughty Dog has been working alongside Guerilla Games and has co-created the graphics engine for KZ3
ottimo :nerd:
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gli scenari distruttibili li avrò visti in due giochi, forse
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Originariamente Scritto da
Lo Zio
gli scenari distruttibili li avrò visti in due giochi, forse
bad company 1 e 2, e black
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esattamente black e bc1 :asd:
e black (:rullezza: ) nemmeno tanto distruttivo :fag:
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Originariamente Scritto da
Bishop76
-scenari completamente distruttibili
-i naughty dog hanno aiutato i guerrilla nello sviluppo dell'engine
ottimo :nerd:
Quella della collaborazione dei Noughty Dog è solo una mossa di markenting.
Sono anni che i ND producono motori e parti di codice sfruttati da altri gruppi first e second party di sony.
Anche Killzone 2, se non ricordo male, ha beneficiato del loro intervento, quindi non vedo dove sarebbe la novità.
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Originariamente Scritto da
Lo Zio
esattamente black e bc1 :asd:
e black (:rullezza: ) nemmeno tanto distruttivo :fag:
e red faction :sisi:
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