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Difficile è meglio?
Sto giocando da un pò a Gta vice city,solo cge nn riesco più ad andare avanti perchè sono fermo alle missioni del Texano, mi risulta impossibile mettere le bombe con l'elicottero,il cui sistema di controllo è fatto con i piedi,senza che questo esploda.
Ora questa situazione(ma nn solo questa ho trovato parecchie missioni davvero complesse,nn solo in questo gioco) mi hanno fatto sorgere un dubbio, è giusto aumentare la difficoltà di un gioco tanto da renderlo frustrante?
Non è meglio perdere un pò in longevità piuttosto che lasciare uno stuolo di giocatori insoddisfatti?
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Re: Difficile è meglio?
Citazione:
Mr.Black ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 17:30
Sto giocando da un pò a Gta vice city,solo cge nn riesco più ad andare avanti perchè sono fermo alle missioni del Texano, mi risulta impossibile mettere le bombe con l'elicottero,il cui sistema di controllo è fatto con i piedi,senza che questo esploda.
Ora questa situazione(ma nn solo questa ho trovato parecchie missioni davvero complesse,nn solo in questo gioco) mi hanno fatto sorgere un dubbio, è giusto aumentare la difficoltà di un gioco tanto da renderlo frustrante?
Non è meglio perdere un pò in longevità piuttosto che lasciare uno stuolo di giocatori insoddisfatti?
dipende.
se non ricordo male quella missione non è strettamente indispensabile allo svolgimento della trama principale, ma comunque anche se lo fosse necessita solo di un po' di pratica (io ci ho messo 2 giorni per passarla, non ti dico quante imprecazioni http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif)
comunque in generale direi che c'è caso e caso, se la difficoltà è data da azioni calibrate al millesimo o da passaggi al limite del lasergame allora si, sarei d'accordo ad abbassarla, se però è difficoltà in se (come padroneggiare una ferrari a GPL oppure fare 10 volte il pezzo dell'elicottero in soldier of fortune 2) beh, direi che lo lascerei così...
In fondo è bello provare sfida, se un gioco ti va tutto liscio senza che ripeti qualche passaggio un paio di volte (anche solo per evitare quei 10 mm persi nella barra della salute) secondo me non c'è neanche gusto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
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Re: Difficile è meglio?
Dipende da cosa rende il momento di gioco frustrante. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Passare una sezione maledetta perchè i designer ci hanno infilato un salto preciso al pixel in una frazione di secondo specifica mentre si evitano le mazzate nemiche, è roba da sacrificio umano per evocare Cthulhu.
Brasare una squadriglia di Focke-Wulf 190A con uno scrausissimo P-39N che stalla ad ogni starnuto o scorreggia ti fa sentire davvero bene.
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Re: Difficile è meglio?
Citazione:
Mr.Black ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 17:30
Non è meglio perdere un pò in longevità piuttosto che lasciare uno stuolo di giocatori insoddisfatti?
si http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: Difficile è meglio?
uhm direi di distinguere le difficoltà.Un conto è dover ripetere 200000 volte un passaggio (cosa che non trovo giusto,dopo un po si rischia di perdere la voglia ).Un altro è di prendersi un gioco impegnativo ( leggasi ad esempio Lock on che sto provando in questi giorni,ma mi viene anche il già citato GPL,un Operation Flashpoint),insomma quei giochi prodotto piu per i puristi del genere che per la massa,e stare li ore,giorni ,mesi ad imparare ,sbagliare, correggere finchè non esisterà aereo o pista che possa resisterci.
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Re: Difficile è meglio?
Personalmente ho sempre odiato quei giochi che ti costringono a ripetere un passaggio parecchie volte (l'unico che sono riuscito a finire è stato Mafia, GTA3 sono ormai un paio d'anni che stà prendendo la polvere)!
Cmq và bene se la difficoltà fà parte del gioco stesso (GPL ora se lo sarebbero scordato in molti se fosse stato facile da padroneggiare)!
Però spesso è usata, almeno per me, per allungare il brodo! Insomma se uno finisse le missioni alla prima o seconda volta il gioco durerebbe poco e niente!
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Re: Difficile è meglio?
se la difficoltà diventa frustrazione o si lascia perdere o si cerca un cheat per superare un determinato passaggio.
gioco per divertirmi e rilassarmi non per incavolarmi
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Re: Difficile è meglio?
Citazione:
palvas ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 20:17
uhm direi di distinguere le difficoltà.Un conto è dover ripetere 200000 volte un passaggio (cosa che non trovo giusto,dopo un po si rischia di perdere la voglia ).Un altro è di prendersi un gioco impegnativo ( leggasi ad esempio Lock on che sto provando in questi giorni,ma mi viene anche il già citato GPL,un Operation Flashpoint),insomma quei giochi prodotto piu per i puristi del genere che per la massa,e stare li ore,giorni ,mesi ad imparare ,sbagliare, correggere finchè non esisterà aereo o pista che possa resisterci.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: Difficile è meglio?
Bho, io quella sezione l'ho passata al secondo tentativo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Le missioni difficili di GTA sono altre...
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Re: Difficile è meglio?
Quella missione di Vice City me la ricordo per altro, ci misi molto a passarla, ma molto molto molto, appena ci sono riuscii mi apparve la classica scritta rosa Missione Completata e il PC si riavvia senza alcun motivo (comunque era Agosto e c'erano quasi 40° sarà stato quello), altro che imprecare http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: Difficile è meglio?
Quella missione diede fastidio anche a me, ma il trucco è semplice: la prima volta si usano gli elicotteri per abituarsi ai controlli SENZA prendere la carica esplosiva (così non dovrebbe partire il tempo), facendo giri intorno alla città e cose così, fino a governare il giocattolo al 100%...
Poi si carica, si rifà tutto daccapo e la missione va liscia come l'olio.Ovviamente senza un pad la questione è improba http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
In Vice City la missione che mi fatto perdere le staffe nei confronti di tutto il Creato è stata quella maledettissima sfida dei motoscafi cubani http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/crasd.gif
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Re: Difficile è meglio?
Si, in effetti le missioni sull'acqua sono assurde...
Comunque un suggerimento per la missione dell'elicotterino: partite col piano superiore, così la parte più difficile ve la togliete subito.
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Re: Difficile è meglio?
Citazione:
Mr.Black ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 17:30
Sto giocando da un pò a Gta vice city,solo cge nn riesco più ad andare avanti perchè sono fermo alle missioni del Texano, mi risulta impossibile mettere le bombe con l'elicottero,il cui sistema di controllo è fatto con i piedi,senza che questo esploda.
Ora questa situazione(ma nn solo questa ho trovato parecchie missioni davvero complesse,nn solo in questo gioco) mi hanno fatto sorgere un dubbio, è giusto aumentare la difficoltà di un gioco tanto da renderlo frustrante?
Non è meglio perdere un pò in longevità piuttosto che lasciare uno stuolo di giocatori insoddisfatti?
Dipende, se un gioco è difficile solo perchè i programmatori sono degli incapaci (come nel caso da te summenzionato) decisamente no.
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Re: Difficile è meglio?
Citazione:
Ebdomade ha scritto mar, 09 maggio 2006 alle 14:32
Quella missione diede fastidio anche a me, ma il trucco è semplice: la prima volta si usano gli elicotteri per abituarsi ai controlli SENZA prendere la carica esplosiva (così non dovrebbe partire il tempo), facendo giri intorno alla città e cose così, fino a governare il giocattolo al 100%...
Poi si carica, si rifà tutto daccapo e la missione va liscia come l'olio.Ovviamente senza un pad la questione è improba
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
In Vice City la missione che mi fatto perdere le staffe nei confronti di tutto il Creato è stata quella maledettissima sfida dei motoscafi cubani
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/crasd.gif
io ho odiato quella in cui devi lanciare i volantini per vice city per conto della proprietà che produce film http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nerd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
però stiamo andando troppo ot (e comunque, l'ho finito al 97% con la tastiera http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif )
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Re: Difficile è meglio?
sì, state andando troppo OT.