[13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Non bastasse la dominante presenza nelle lineup di quasi tutte le software house di seguiti, add-on e nuovi capitoli di serie già avviate e baciate dal successo (mah...), una nuova e pericolosa moda sta lentamente diffondendosi tra i publisher prima (perchè finanziano) e gli sviluppatori poi, quella di recuperare pellicole e serie tv "storiche" e farne un videogioco.
I primi, e non esattamente fulgidi esempi in questo senso, vengono da Starsky e Hutch (vittime di una operazione di ripescaggio anche cinematografico dalla tristezza inenarrabile), poi Supercar - con tanto di seguito! - e Miami Vice, uno dei giochi più brutti degli ultimi anni.
Sono già stati annunciati Jaws (Lo Squalo, da Majesco), Scarface (Vivendi), Il Padrino (Electronic Arts), Dirty Harry (L'ispettore Callaghan, Warner), e all'E3 dovrebbero venir presentati 007 - Dalla Russia Con Amore (Electronic Arts) e Taxi Driver (sempre Majesco).
Sempre pronti a ricrederci, sempre speranzosi che ognuno di questi giochi sia il migliore mai sviluppato fino ad oggi, ma come non avvertire un certo sapore di minestra riscaldata o peggio? Evidentemente i publisher sentono il bisogno, per accalappiare il «grande pubblico», di nomi di richiamo, di avere dalla loro gente come Clint Eastwood e Sean Connery, pena l'oblìo eterno.
Ma con tutto quello che costerà avere Al Pacino e James Caan a recitare, quanto del budget verrà effettivamente dedicato al game design?
C'è davvero bisogno di trasformare Apocalypse Now! in un RTS bellico?
Nota dell'autore: non è stato annunciato un rts ispirato ad Apocalypse Now, è solo un esempio...
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Ripeto che se nessuno li comprasse quando escono, i produttori cercherebbero altre strade. Come già scritto e letto in migliaia di altri post, siamo noi a decidere cosa è o non è valido. Se pensate che in tv c'è solo la De Filippi con i suoi stupidi amici e GF & Co...il futuro dei VG rischia di diventare così...commerciale, piatto e senza idee nuove...ma ripeto..è solo colpa nostra!
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Ripeto che se nessuno li comprasse quando escono, i produttori cercherebbero altre strade. Come già scritto e letto in migliaia di altri post, siamo noi a decidere cosa è o non è valido. Se pensate che in tv c'è solo la De Filippi con i suoi stupidi amici e GF & Co...il futuro dei VG rischia di diventare così...commerciale, piatto e senza idee nuove...ma ripeto..è solo colpa nostra!
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Citazione:
keiser ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 13:22
I primi, e non esattamente fulgidi esempi in questo senso, vengono da Starsky e Hutch (vittime di una operazione di ripescaggio anche cinematografico dalla tristezza inenarrabile),
ma ti riferisci al film o al videogioco?il film a me è piaciuto un casino.....come credo a tante altre persone http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Citazione:
Sir Patapy[VtS
ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 13:51]
Citazione:
keiser ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 13:22
I primi, e non esattamente fulgidi esempi in questo senso, vengono da Starsky e Hutch (vittime di una operazione di ripescaggio anche cinematografico dalla tristezza inenarrabile),
ma ti riferisci al film o al videogioco?il film a me è piaciuto un casino.....come credo a tante altre persone
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
beato te che non hai visto il videogioco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
è una specie di driver con grafica scialba e a mio avviso gameplay a volte frustrante.
non lo volevo ma me lo sono trovato insieme al dvd del film.
oddio l'idea in se di un tie-in non è sbagliata. è che come dice il keiser, se tu hai dei soldi che vuoi investire in un progetto del genere, devi cercare di bilanciare, altrimenti rischi di ottenere un flop.
se spendo il 50% in partecipazioni di attori e registi, poi quanto mi rimane per lo sviluppo del gioco?
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Citazione:
Sir Patapy ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 13:51
Citazione:
keiser ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 13:22
I primi, e non esattamente fulgidi esempi in questo senso, vengono da Starsky e Hutch (vittime di una operazione di ripescaggio anche cinematografico dalla tristezza inenarrabile),
ma ti riferisci al film o al videogioco?il film a me è piaciuto un casino.....come credo a tante altre persone
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Il film è piaciuto molto anche a me...
Il gioco inveceeeee, purtropoooo....
I giochi tratti da film sono la VERA operazione commerciale per eccellenza.
Prendi un film di successo, gli dedichi un giochino mediocre sviluppato in 7-8 mesi e il gioco è fatto.
Se poi vuoi esagerare sviluppi un gioco, dedicato ad uno degli eventi cinmatografici degli ultimi anni(Matrix), in due anni, ma fai in modo che sia un schifezza galattica.
Che agli sviluppatori manchino le idee non c'è il minimo dubbio, altrimenti fare giochi su scarface, il padrino e adesso taxi driver non avrebbe senso....
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
a me i giochi tratti dalla serie di harry popper mi sono piaciuti parecchio!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Il gioco dello squalo? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Cioè, stai 3 ore su una bagnarola e alla fine muori, oppure sono tanti minigiochi sulla spiaggia ? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Citazione:
Quote:
C'è davvero bisogno di trasformare Apocalypse Now! in un RTS bellico?
Naaah...meglio un FPS stile Brothers in Arms... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Per quanto riguarda i tie - in, non credo si possa farne un discorso così generalizzato. Come diceva qualcuno qui sopra sono uscite delle bellissime avventure grafiche ispirate a Indiana Jones, ad esempio, il recente Riddick sembra non sia male (io non l'ho ancora visto, eh, ma la rece e le impressioni promettono bene) , Alien Vs. Predator 1 e 2 erano dei bei titoli (ok il film è uscito dopo ma sostanzialmente i giochi facevano un collage di 2 serie cinematografiche già uscite), per non parlare della serie di Star Wars. Secondo me si tratta più che altro di scegliere in maniera opportuna quali film trasformare in VG e quali no partendo da una struttura di gioco già ideata alla quale IN SEGUITO viene applicata l'ambientazione/trama del film, e non viceversa.
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Citazione:
keiser ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 13:22
Sono già stati annunciati Jaws (Lo Squalo, da Majesco)
Sarà un simulativo.
La difficoltà sarà quella di mantenere sempre in movimento lo squalo bianco alla ricerca di cibo per non farlo soffocare.
Citazione:
Quote:
Scarface (Vivendi)
Un puzzle game.
Bisognerà contaminare le scatolette di Montana di un supermercato, con una droga per topi.
Citazione:
Quote:
Il Padrino (Electronic Arts)
Stealth in terza persona.
Dovremo stare attenti a compiere missioni di mafia senza far notare la mascella del protagonista.
Citazione:
Quote:
Dirty Harry (L'ispettore Callaghan, Warner)
Classico FPS.
Avremo un pistolone esagerato con cui massacrare un'orda di nemici proveniente da ogni dove. Avrà un ottimo audio.
Citazione:
Quote:
007 - Dalla Russia Con Amore (Electronic Arts)
Non sanno ancora che faccia avrà James Bond...
Non esiste neanche un demo.
Citazione:
Quote:
Taxi Driver (sempre Majesco)
Ma non era Driv3r?
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Un solo titolo salva la categoria: Blade Runner. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
E apprezzo i riferimenti cinematografici di Mafia. Per il resto concordo con tutti, mera operazione commerciale, basata sul successo del film e su un pubblico già affezionato, nonchè su un universo masticato e digerito (vedi saga di star wars & C.). Peccato perchè ormai ci fanno giocare al film, invece di creare una storia nuova attorno a un eroe cinematografico.
Credo anche che il pubblico videoludico sia più fortunato di quello cinematografico, costretto a beccarsi titoli come Super Mario Bros o Mortal Kombat........http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Citazione:
keiser ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 13:22
Non bastasse la dominante presenza nelle lineup di quasi tutte le software house di seguiti, add-on e nuovi capitoli di serie già avviate e baciate dal successo (mah...), una nuova e pericolosa moda sta lentamente diffondendosi tra i publisher prima (perchè finanziano) e gli sviluppatori poi, quella di recuperare pellicole e serie tv "storiche" e farne un videogioco.
I primi, e non esattamente fulgidi esempi in questo senso, vengono da Starsky e Hutch (vittime di una operazione di ripescaggio anche cinematografico dalla tristezza inenarrabile), poi Supercar - con tanto di seguito! - e Miami Vice, uno dei giochi più brutti degli ultimi anni.
Sono già stati annunciati Jaws (Lo Squalo, da Majesco), Scarface (Vivendi), Il Padrino (Electronic Arts), Dirty Harry (L'ispettore Callaghan, Warner), e all'E3 dovrebbero venir presentati 007 - Dalla Russia Con Amore (Electronic Arts) e Taxi Driver (sempre Majesco).
Sempre pronti a ricrederci, sempre speranzosi che ognuno di questi giochi sia il migliore mai sviluppato fino ad oggi, ma come non avvertire un certo sapore di minestra riscaldata o peggio? Evidentemente i publisher sentono il bisogno, per accalappiare il «grande pubblico», di nomi di richiamo, di avere dalla loro gente come Clint Eastwood e Sean Connery, pena l'oblìo eterno.
Ma con tutto quello che costerà avere Al Pacino e James Caan a recitare, quanto del budget verrà effettivamente dedicato al game design?
C'è davvero bisogno di trasformare Apocalypse Now! in un RTS bellico?
Nota dell'autore: non è stato annunciato un rts ispirato ad Apocalypse Now, è solo un esempio...
NO
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Citazione:
Splinter ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 15:00
Citazione:
keiser ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 13:22
Non bastasse la dominante presenza nelle lineup di quasi tutte le software house di seguiti, add-on e nuovi capitoli di serie già avviate e baciate dal successo (mah...), una nuova e pericolosa moda sta lentamente diffondendosi tra i publisher prima (perchè finanziano) e gli sviluppatori poi, quella di recuperare pellicole e serie tv "storiche" e farne un videogioco.
I primi, e non esattamente fulgidi esempi in questo senso, vengono da Starsky e Hutch (vittime di una operazione di ripescaggio anche cinematografico dalla tristezza inenarrabile), poi Supercar - con tanto di seguito! - e Miami Vice, uno dei giochi più brutti degli ultimi anni.
Sono già stati annunciati Jaws (Lo Squalo, da Majesco), Scarface (Vivendi), Il Padrino (Electronic Arts), Dirty Harry (L'ispettore Callaghan, Warner), e all'E3 dovrebbero venir presentati 007 - Dalla Russia Con Amore (Electronic Arts) e Taxi Driver (sempre Majesco).
Sempre pronti a ricrederci, sempre speranzosi che ognuno di questi giochi sia il migliore mai sviluppato fino ad oggi, ma come non avvertire un certo sapore di minestra riscaldata o peggio? Evidentemente i publisher sentono il bisogno, per accalappiare il «grande pubblico», di nomi di richiamo, di avere dalla loro gente come Clint Eastwood e Sean Connery, pena l'oblìo eterno.
Ma con tutto quello che costerà avere Al Pacino e James Caan a recitare, quanto del budget verrà effettivamente dedicato al game design?
C'è davvero bisogno di trasformare Apocalypse Now! in un RTS bellico?
Nota dell'autore: non è stato annunciato un rts ispirato ad Apocalypse Now, è solo un esempio...
NO
E meno male che c'era la nota... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Citazione:
ilgrillo ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 15:07
Citazione:
Splinter ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 15:00
Citazione:
keiser ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 13:22
Non bastasse la dominante presenza nelle lineup di quasi tutte le software house di seguiti, add-on e nuovi capitoli di serie già avviate e baciate dal successo (mah...), una nuova e pericolosa moda sta lentamente diffondendosi tra i publisher prima (perchè finanziano) e gli sviluppatori poi, quella di recuperare pellicole e serie tv "storiche" e farne un videogioco.
I primi, e non esattamente fulgidi esempi in questo senso, vengono da Starsky e Hutch (vittime di una operazione di ripescaggio anche cinematografico dalla tristezza inenarrabile), poi Supercar - con tanto di seguito! - e Miami Vice, uno dei giochi più brutti degli ultimi anni.
Sono già stati annunciati Jaws (Lo Squalo, da Majesco), Scarface (Vivendi), Il Padrino (Electronic Arts), Dirty Harry (L'ispettore Callaghan, Warner), e all'E3 dovrebbero venir presentati 007 - Dalla Russia Con Amore (Electronic Arts) e Taxi Driver (sempre Majesco).
Sempre pronti a ricrederci, sempre speranzosi che ognuno di questi giochi sia il migliore mai sviluppato fino ad oggi, ma come non avvertire un certo sapore di minestra riscaldata o peggio? Evidentemente i publisher sentono il bisogno, per accalappiare il «grande pubblico», di nomi di richiamo, di avere dalla loro gente come Clint Eastwood e Sean Connery, pena l'oblìo eterno.
Ma con tutto quello che costerà avere Al Pacino e James Caan a recitare, quanto del budget verrà effettivamente dedicato al game design?
C'è davvero bisogno di trasformare Apocalypse Now! in un RTS bellico?
Nota dell'autore: non è stato annunciato un rts ispirato ad Apocalypse Now, è solo un esempio...
NO
E meno male che c'era la nota...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
E' il motivo per cui ho messo le 2 parti in grassetto.
Il NO è riferito al discorso di 'sti giochi che escono rimescolando nel calderone dei ricordi producendo quello che alla fine puo' essere definita solo come FUFFA
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Citazione:
ilgrillo ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 14:26
Citazione:
Quote:
007 - Dalla Russia Con Amore (Electronic Arts)
Non sanno ancora che faccia avrà James Bond...
Non esiste neanche un demo.
Dovrai farti tutti gli agenti segreti donna che incontri, in più dovrai cercare di circuire anche le ragazze in pericolo....
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Citazione:
Daniel_san ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 14:24
Citazione:
Quote:
C'è davvero bisogno di trasformare Apocalypse Now! in un RTS bellico?
Come diceva qualcuno qui sopra sono uscite delle bellissime avventure grafiche ispirate a Indiana Jones, ad esempio, il recente Riddick sembra non sia male (io non l'ho ancora visto, eh, ma la rece e le impressioni promettono bene) , Alien Vs. Predator 1 e 2 erano dei bei titoli (ok il film è uscito dopo ma sostanzialmente i giochi facevano un collage di 2 serie cinematografiche già uscite), per non parlare della serie di Star Wars. Secondo me si tratta più che altro di scegliere in maniera opportuna quali film trasformare in VG e quali no partendo da una struttura di gioco già ideata alla quale IN SEGUITO viene applicata l'ambientazione/trama del film, e non viceversa.
Quoto tutto. Hai perfettamente centrato il problema.
Non cercate sempre di fare di tutta un'erba un fascio, perchè allora dovremmo criticare anche i registi per quanto rigurda l'originalità.
Un gioco o un film se è fatto bene , piace e basta, a prescindere dall'idea che c'è dietro, o dalla minestra se è stata riscaldata parecchie volte, se è programmato bene piace, punto e basta.
Non mi pare che Indy, Blade Runner, AvsP, Riddick, Star Wars sia state delle ciofeche a livello videoludico, anzi ..
Quindi ,secondo me, ben vengano idee prese dai film, ma come si diceva sopra, ovviamente, se uno spende tutto il budget per avere la faccia in pixel e la voce di Al Pacino e il rimanente 1% lo spende in programmazione, allora non ci siamo.
Cmq l'importante è essere ottimisti.
P.s. : il gioco dello squalo lo voglio assolutamente http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Oddio.........ho ancora il gioko originale di TOTAL RECALL (Atto di Forza) per C64 sulla mensola di camera mia...una fetecchia inenarrabile..40 minuti di caricamento per un platform a dir poco orrido...
Cmq questo è il tipo di caso in cui la storia dovrebbe insegnare qualcosa....il film nasce per i cinema...il VG per il PC (xbox 13478°, PsXYZ, ecc)..non miskiamo le cose..
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Sono daccordo con chi dice di non generalizzare. Ci sono tanti film che sembrano nati per diventare videogiochi e viceversa, quindi se l'idea è buona e si fa un buon lavoro può nascere un titolo di tutto rispetto. Speriamo bene http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Io ho scritto la tesi di laurea su quest'argomento........http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
a mil avviso, tutti questi giochi saranno delle schifezze.
miami vice doveva essere un gioco bellissimo, ma poi si è rivelato un cesso http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Bruttissima cosa.........e pensare che alcuni dei migliori capolavori usciti negli ultimi anni non avevano alcun legame con nient'altro di già visto.......vi dice nulla il primo SILENT HILL? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
A quando un videogioco sui Visitors? Sono 20 anni che lo aspetto, sarebbe anche ora.
Re: [13/05/2005] Ancora film e videogiochi
Citazione:
cesek ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 16:00
Non mi pare che Indy, Blade Runner, AvsP, Riddick, Star Wars sia state delle ciofeche a livello videoludico, anzi ..
come si chiama il vg tratto da blade runner? non sapevo che ne avessero fatto uno tratto da questo film.