http://www.richardburnsrally.com/images/media02.jpg
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
ha aperto il sito ufficiale
http://www.richardburnsrally.com
Visualizzazione Stampabile
be...cosi' a prima vista dal trailer non sembra affatto male....quando esce?
Io lo sto tendendo d'occhio ormai da un po' e mi ha già fatto venire l'acquolina in bocca!
wow.promette bene http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
hum e' da un po' che ne sento parlare!..girano anche dei trailer, ma ancora non ne ho scaricare uno..mah! quasi quasi..
Speriamo in un gioco decente, e non come gli ultimi CMR http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif !
Era ora che qualcuno mettesse i bastoni fra le ruote a colin, c'era poca concorrenza, da come si presenta RBR sembra essere molto bello, anche X-pand rally non è male comunque, speriamo bene http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
A quanto promettono sarà il primo vero simulatore di rally (tutto quello che è uscito fino ad adesso è oggettivamente sempre stato arcade), ma visto che sarà principalmente un titolo per console non ci credo molto.
Spero vivamente di sbagliarmi.
Io mi accontenteri che fosse meglio di CMR: sarebbe già qualcosa!
cavolo!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif peccato non ci sia ancora una demo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://www.bhmotorsports.com/RBR/movies
Scaricatevi i primi due filmati, sono nuovi!
Ciauz!
Sì, carino però manca la ruggine sul cartello stradale...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Siamo arrivati al fotorealismo?
Credo che sia l'erede di Championship Rally 2000, vero? Mi ha acchiappato un bel poì il vecchio giochillo Magnetic Fields (quelli di Lotus per Amiga)
Non scordiamoci che questa, tra l'altro, era la versione per PS 2. Chissà se quella per PC sarà ancora meglio! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif Io sinceramente mi auguro di sì!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ciauz!
Da quanto si legge in giro sarà un vero simulatore. Io ci spero molto, soprattutto dopo l'immensa delusione di qualche anno fa con WRC. Ho paura che la storia si ripeta però: allora leggi di marketing imposero di trasformare il gioco in un arcade subito prima dell'uscita...non deve accadere con richard!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/nonsifa.gif
La grafica sembra bella.....speriamo in un gioco veramente realistico... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
Nuovo video... questa dovrebbe essere l'introduzione del gioco...
sono 89 mb http://forumtgmonline.futuregamer.it...25_coolguy.gif
http://www.bhmotorsports.com/movie/294
questo gioco mi isipira sempre di piu! speriamo in bene! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Uhm, è lo stesso trailer 2 che segnalai io, ma in alta qualità: scarichiamolo a razzo! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Alessio ha scritto dom, 18 aprile 2004 alle 14:23
Nuovo video... questa dovrebbe essere l'introduzione del gioco...
sono 89 mb http://forumtgmonline.futuregamer.it...25_coolguy.gif
http://www.bhmotorsports.com/movie/294
Edit: ho visto il video, davvero ottimo! Tra l'altro quel percorso nel deserto - canyon mi sa troppo sbavare http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif ! Ciauz!
mi sono messo a scaricare i vari video.
ho avuto l'impressione che da guidare deve essere veramente difficile.guardate il subaru nel sentierino asfasltato.credo che in questo gioco bisognerà frenare moooolto di + che in colin
e se è cosi sara una figata!
Boh, non vi capisco... a me questi video non fanno affatto ben sperare sulla fisica di gioco. Le vetture sembrano troppo leggere e, come in tutti i giochi del genere, sono sempre di traverso, denotando una mancanza di cura nel ricreare i diversi coefficienti di attrito sulle diverse superfici stradali. La sede stradale poi sembra strettina... difetto comune a tutti i giochi di questa software house... ricordo certe partite passate a rimbalzare da un lato all'altro della strada... alla faccia del realismo!
...cmq, sono solo dei video quindi sono prontissimo a ricredermi! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
a me la dimensione della strada sembra perfettamente normale... hai mai visto come sono il rallie di Sanremo o di Cipro? Sembrano sentierini per capre...Citazione:
frk ha scritto lun, 19 aprile 2004 alle 13:29
La sede stradale poi sembra strettina... difetto comune a tutti i giochi di questa software house... ricordo certe partite passate a rimbalzare da un lato all'altro della strada... alla faccia del realismo!
aio, non iniziare a denigrare rc2000 come mikhael!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif era l'unico gioco con delle tappe verosimili!Citazione:
blizard ha scritto mar, 20 aprile 2004 alle 15:29
a me la dimensione della strada sembra perfettamente normale... hai mai visto come sono il rallie di Sanremo o di Cipro? Sembrano sentierini per capre...Citazione:
frk ha scritto lun, 19 aprile 2004 alle 13:29
La sede stradale poi sembra strettina... difetto comune a tutti i giochi di questa software house... ricordo certe partite passate a rimbalzare da un lato all'altro della strada... alla faccia del realismo!
Si, ma sono due casi particolari, e poi non tutte le speciali dei due rally che hai citato sono così strette. Nel caso del Rally di Svezia (che credo sia quello innevato simulato nel trailer), la sede stradale è solitamente molto più larga.Citazione:
blizard ha scritto mar, 20 aprile 2004 alle 15:29
a me la dimensione della strada sembra perfettamente normale... hai mai visto come sono il rallie di Sanremo o di Cipro? Sembrano sentierini per capre...Citazione:
frk ha scritto lun, 19 aprile 2004 alle 13:29
La sede stradale poi sembra strettina... difetto comune a tutti i giochi di questa software house... ricordo certe partite passate a rimbalzare da un lato all'altro della strada... alla faccia del realismo!
Cmq, non volevo fare il pignolo, è che su un gioco di rally col classico modello di guida "sul sapone", la larghezza della strada si ripercuote direttamente sul gameplay.
A livello di conformazione morfologica, sono d'accordo con te, senz'altro più verosimili di quelle di CMR (che però sono più guidabili).Citazione:
Kurt F1rcItalia ha scritto mar, 20 aprile 2004 alle 16:24
aio, non iniziare a denigrare rc2000 come mikhael!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif era l'unico gioco con delle tappe verosimili!Citazione:
blizard ha scritto mar, 20 aprile 2004 alle 15:29
a me la dimensione della strada sembra perfettamente normale... hai mai visto come sono il rallie di Sanremo o di Cipro? Sembrano sentierini per capre...Citazione:
frk ha scritto lun, 19 aprile 2004 alle 13:29
La sede stradale poi sembra strettina... difetto comune a tutti i giochi di questa software house... ricordo certe partite passate a rimbalzare da un lato all'altro della strada... alla faccia del realismo!
Cmq, io RC2000 non l'ho giocato, mi sono fermato ai due capitoli precedenti (senza contare i vecchi RAC Rally!).
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
2 capitoli precedenti?? quali sono?