Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
Merita un topic tutto suo!
:lol:
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
Però i Protoss avevano dei buchi enormi in difesa. :pippotto:
Chi aveva i Terran che stava guardando? pensava di difendere la base con un solo siege tank e 3 banshee? :facepalm:
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
Ecco adesso mi verra' la paranoia di avere nydus worm in giro per la base :stress:
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hexen Third
Però i Protoss avevano dei buchi enormi in difesa. :pippotto:
Chi aveva i Terran che stava guardando? pensava di difendere la base con un solo siege tank e 3 banshee? :facepalm:
Come lui stesso ripete più volte, ha funzionato perchè gli oppo erano abbastanza nabbi, l'ho postato perchè trovo sia una delle cose più folli viste fin ora :D
@Kemper: Effettivamente, video a parte, trovo che il nydus sia una cosa davvero notevole, tuttavia lo vedo poco utilizzato, forse a livelli alti sarà inutile perchè viene sgamato prima di subito, boh...
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
Bella Coniglio Bianco! :D
Prossima partita che faccio provo questa tattica. lol
Anche se, così su due piedi, non mi convince... Se io fossi terran, credo che spezzerei sul nascere una tattica di questo tipo.
Cmq la provo e vediamo...
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
il nido ha il difetto di vomitare un'unità alla volta e, soprattutto, le unità rimangono ferme una volta vomitate dal nidus. molto meglio il drop di overlord!
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
Rimangono ferme? Il nydus non ha il rally point?
Comunque le queen sono for the lolz, il punto e' che se ti becchi due nydus in base senza accorgertene, e' gg qualunque cosa ti mandino :)
Edit: anche i trasporti scaricano un'unita' alla volta :sisi:
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Rimangono ferme? Il nydus non ha il rally point?
Comunque le queen sono for the lolz, il punto e' che se ti becchi due nydus in base senza accorgertene, e' gg qualunque cosa ti mandino :)
Edit: anche i trasporti scaricano un'unita' alla volta :sisi:
faccio il confronto Nydus vs Overlord
da un lato carichi infinite unità, dall'altro max 8 slot. quindi "di solito", si crea un nydus e 15 overlord (che di solito già si hanno, basta solo upgradarli). di fatto, a parità di unità totali, il nydus ne scarica uno alla volta, n overlords ne scaricano n alla volta. inoltre un drop di lords lo puoi fare nel centro della base sacrificando un paio di lord vuoti (li mandi avanti in modo che le torrette aggancino quelli). Il nydus, se hai il culo come nel video, o usi il fumo come in metalopolis, stai cmq lontano dalla base...
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
e meno male che le han nerfate :asd:
comunque si il nydus ha rally point ed è una figata, solo che va usato da pro :sisi: e io non son buono.
Il drop di ovie è carino specialmente coi bane ma non sostitutivo del nydus.
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kralizek
faccio il confronto Nydus vs Overlord
Gli overlord si muovono con una certa velocità, col nydus puoi spostarti da una parte all'altra della mappa in tempo quasi nullo.
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
Esatto, è proprio qui che volevo arrivare, se uno si prende la briga di fare un'uscita in ogni base, anche in zone opposte nella mappa ha praticamente tutto l'esercito virtualmente presente in tutte le basi in tempo (quasi) zero, poi è ovvio, è parecchio difficile da usare, ma le applicazioni secondo me potrebbero essere davvero tante, sia difensive, quanto offensive.
(e poi, anche se è controproducente, quanto è bello l'urlo dei vermoni quando escono :))
Riferimento: [SC2Beta] Mass Queens!
Io il nydus lo uso spesso e mi ha tolto diverse soddisfazioni. Poi è ovvio, se lasci passare troppo tempo e l'avversario non è un noob, è difficile riuscire a penetrare nella base. Una volta ci sono riuscito nonostante le torrette a tutte le estremità, sfruttando una zolla di terreno più sporgente.....il tipo ha perso :asd:
Una wormata inaspettata dà un certo gusto alla vittoria :snob:
E comunque basta settare il rally point o far avanzare leggermente le unità man mano che escono. Con una buona massa di unità iniziale e il rally point dei vivai impostati sui vermoni, il nydus mostra tutto il suo pontenziale.....se il nemico non se ne accorge in tempo prima che fuoriesca, l'impatto è devastante e spesso decisivo :sisi: