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Torment: Tides of Numenera
https://torment.inxile-entertainment.com/
Torment: Tides of Numenera™ continues the thematic legacy of the critically acclaimed Planescape: Torment™. Set in Monte Cook's new tabletop role-playing world, Numenera™, the newest Torment asks: What does one life matter?
Numenera's Ninth World is a fantastic vision of a world in which massive civilizations have risen and fallen - disappeared, transcended, overwhelmed, or destroyed - and left their cities, monuments, and artifacts behind. As each rose and fell, their achievements became part of the accumulated detritus of eons... but much of it did not decay. And now this assortment of ancient power is there for the taking, ever-present, underfoot. The humans of the Ninth World take and use what they can. They call these wonders (and horrors) the numenera.
One of these humans discovers a way to use the numenera to grow strong, to cheat death, to skip across the face of centuries in a succession of bodies. But he discovers an unexpected side effect: You.
Torment™ is a game of complex and nuanced morality, deep and reactive choice and consequence, and immersion into a new and strange vision. You will chart a course through bizarre dimensions, across the face of a vastly different world. You will earn companions along the way, and discover their value - perhaps through their strengths, perhaps more literally by selling them. Throughout it all, you will choose a path that will lead inexorably to an ending that stems naturally from your actions, facing adversaries who harness powers beyond your comprehension, and who will ultimately force you to face yourself and answer the question: What does one life matter?
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Il Kickasser---kickstarter deve ancora prendere il via, spero non abbiano fretta e facciano, prima, un buon lavoro con ciò che stanno già sviluppando. Per ora, chiedono agli appassionati di creare un account sul loro sito ed aiutarli a stabilire i pledge reward. https://torment.uservoice.com/forums...pledge-rewards
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Fanno bene, tanto ci sta gente che dà soldi aggratis.
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
non hanno ancora dimostrato niente e già sono di nuovo a chiedere soldi. non mi stupirei se stavolta il kickstarter fallisse.
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Come se servisse specificarlo, uno dei gonzi che comunque kickstarterebbe è il sottoscritto :asd:
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Non parteciperò mai. :sicomeno:
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Non ho confidenza con il lavoro di Cook ma dai commenti leggo
Citazione:
Monte Cook is criticised for his association with “ivory tower game design.” The short version of what that means is essentially “game design that punishes new players by making the system deliberately obscure and hard to deal with and including choices that are bad by design.” It’s the school of thought that lead to a lot of the bad parts of 3.x (that’s D&D 3.0/3.5 and Pathfinder, if you’re not into RPGs).
Unfortunately, he’s been a bit of a one-hit-wonder since 3.0 (he retired from RPG writing for a while) and is mostly remembered for that nowadays. He’s also done other work, among them a single-city campaign setting called Ptolus which is absolutely bonkers massive in terms of number of words written and is quite good.
Numenera could be bad because of Monte Cook, or it could be good; this is the first time he’s tried his hand at anything that has mechanics this side of the Forge, so who knows how good it will be.
(For the unitiated, the Forge are a manifesto/design group created in 2002 that decided to rethink how RPG mechanics were written; they’re a pretty big deal in that the influence of their writings can be felt in pretty much everything new written since.)
:uhm:
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Hanno fatto 1 Milione in 7 ore, quindi farsi si fa. Mo vediamo quali saranno i goal.
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Non prometto soldi nemmeno sotto costrizione, specialmente per il seguito di una merdata come Torment.
No wait, ho già donato :asd:
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Bah, sono tutti polli :donaaltri5$:
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Ho visto adesso questo kickstart e sono già a 2 milioni....porcaccia.
Vabbè, mi vedo costretto a donare.
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
bon, ho sfilato l'ultimissimo pledge da 20$ :bua:
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Citazione:
Originariamente Scritto da
Beato Angelico
non hanno ancora dimostrato niente e già sono di nuovo a chiedere soldi. non mi stupirei se stavolta il kickstarter fallisse.
Non te la prendere, ma mi hai ricordato il meme con fassino :rotolul:
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Prima di donare ho guardato i precedenti giochi di Inxile.
E ho richiuso il portafoglio.
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
A questo giro passo visto che ho già finanziato fin troppi kickstarter ultimamente, e visto che ho diversificato finanziando giusto un progetto per categoria la mia categoria "RPG fantasy" è già coperta da project eternity degli obsidian.
Il fatto poi che Fargo parta già in quinta a chiedere soldi (quando wasteland 2 non è nemmeno a metà strada) non gioca a suo favore: la preproduzione poteva benissimo finanziarsela coi suoi soldi prima di iniziare col kickstarter, così avrebbe anche avuto qualcosa di concreto da mostrare ai donatori già il primo giorno.
Poi il mezzo pacco che ha tirato con wasteland 2 (quando, a kickstarter chiuso e soldi incassati ha annunciato che buona parte degli asset del gioco li comprerà già fatti o quasi sul marketplace di unity) non è un buon precedente (visto che a quel punto speculi se tiri al ribasso con le spese).
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Nuovo stretch goal: a 3.5 milioni viene coinvolto Chris Avellone, sorpresa eh?
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Citazione:
Originariamente Scritto da
Thalon
A questo giro passo visto che ho già finanziato fin troppi kickstarter ultimamente, e visto che ho diversificato finanziando giusto un progetto per categoria la mia categoria "RPG fantasy" è già coperta da project eternity degli obsidian.
Il fatto poi che Fargo parta già in quinta a chiedere soldi (quando wasteland 2 non è nemmeno a metà strada) non gioca a suo favore: la preproduzione poteva benissimo finanziarsela coi suoi soldi prima di iniziare col kickstarter, così avrebbe anche avuto qualcosa di concreto da mostrare ai donatori già il primo giorno.
Poi il mezzo pacco che ha tirato con wasteland 2 (quando, a kickstarter chiuso e soldi incassati ha annunciato che buona parte degli asset del gioco li comprerà già fatti o quasi sul marketplace di unity) non è un buon precedente (visto che a quel punto speculi se tiri al ribasso con le spese).
Perchè, gli asset già fatti sul marketplace sono gratis adesso ?
A parte il fatto che Fargo metterà di tasca sua 100k dollari nel progetto Torment, perchè mai dovrebbe autofinanziarsi quando c'è gente ben disposta a farlo che crede nel progetto.
Dove sta scritto poi che debbano sviluppare un solo titolo per volta ? Sapran bene come regolarsi, manco fossero gli unici a portare avanti più progetti contemporaneamente, a maggior ragione se per ciascun titolo si avvalgono di collaborazioni esterne per parti anche significative e oramai sicuramente si sono imparati per bene l'engine.
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Quel darkettone di George Ziets spiega un po' il setting di Numenera
https://www.youtube.com/watch?v=DxFHzwH7hJ0
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Tirato dentro Patrick Rothfuss, la cosa inizia a farsi interessante :uhm:
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
Citazione:
Originariamente Scritto da
samefag
Chi l'è?
http://i.imgur.com/8PFQj89.jpg
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Re: Inxile ha intenzione di spararla grossa: Torment: Tides of Numenera
3.6 milioni superati ad un giorno dalla chiusura.