[27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Della pubblicità all'interno dei videogiochi ci siamo già occupati qualche tempo fa, segnalando come un fenomeno per il momento piuttosto limitato è destinato, nei mesi a venire, a colpire come un vero e proprio flagello le nostre sessioni videoludiche. Un flagello perchè tutta la pubblicità che saremo costretti comunque a sorbirci non farà pagare meno un gioco, ma farà solo spendere di meno chi lo produce. Ciò detto, la Nielsen (la più famosa agenzia mondiale di rilevamenti d'ascolto) sta lavorando con alcuni sviluppatori per mettere a punto una nuova tecnologia per monitorare le "impression" (ossia le volte che un cartellone o qualsiasi altro messaggio pubblicitario) visualizzate durante una partita, ma non solo: mentre si spara all'ennesimo nemico, il gioco si collegherà a qualche server e scaricherà nuove e più mirate inserzioni pubblicitarie, inviando nel contempo i dati di "ascolto" registrati fino a quel momento. Vista la sua particolare natura, il programma verrà utilizzato anche per monitorare il gameplay: quanta gente gioca, come e per quanto. Entro poco tempo - temo - si scatenerà una nuova, piccola ed inutile battaglia, fatta di programmi che bloccano questo genere di connessioni (stile ad-aware, per intenderci), cui seguiranno giochi che non partono se ti rifiuti di scaricare i banner (o la maglietta griffata del tuo personaggio, o quel che sarà), di bonus che si sbloccano se bevi tutte le lattine di fanta che trovi in giro, e tu che passi il tempo a chiederti come si è arrivati a tutto questo...
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Stiamo semplicemente rasentando il ridicolo
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
piccolo spazio pubblicità mi ricorda bollicine di vasco http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Purtroppo ogni qualvolta qualcosa supera una certa vastità d'utilizzo diventa infetto da pubblicità varie. Ora è il turno dei videogiochi http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Finche si tratta di Fanta .... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Se costava meno un gioco magari era accettabile...ma poi voglio dire in giochi come GTA i cartelloni con le pubblicità vere possono anche essere qualcosa che aiutano ad immergersi nel gioco stesso...ma in in tanti altri titoli cosa ci incastra la pubblicità?? Speriamo le software house si ribellino a questo ennesima trovata dei businnesman...io li manderei a zappare http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Beh, la cosa sarebbe interessante se fosse possibile scegliere una versione del gioco pubblicizzata e più economica oppure una versione non pubblicizzata e più costosa. Ma molto probabilmente andrà a finire che avremo una versione pubblicizzata & costosa allo stesso tempo...
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
finiremo come in minority report, con i sensori che ti leggono nella pupilla l'identificazione e ti personalizzano la pubblicità:
Buongiorno signor Yakamoto...
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Senza contare che anche se in minima parte tutta questa serie di programmini dedicati alle pubblicità finiranno per appesantire ulteriormente le nostre sessioni di giocho.
Il PC non dovrà più preoccuparsi solamente di far girare tonnellate di pixel sul monitor (e di questi tempi, se non ve ne siete accorti, o spendi un capitale in hardware oppure certi giochi te li sogni sulle pagine di TGM) di comunicare con server etc etc, dovrà pure scaricare banner e amenità varie, applicarli, calcolare quante volte li vediamo, inviare le statistiche e amenità varie.
Come minimo ci spetta un upgrade hardware gratis a testa per sopportare tutto ciò! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Ho tanti giochi vecchi ancora da giocare... che quelli con la pubblicità se li potranno mettere dove meglio credono...
Purtroppo però, ci sarà sempre una massa di gente che si prenderà i giochi lo stesso...
Ah... le software house non si ribelleranno mai!!! Quelli sono soldi garantiti! Chi ci rinuncierebbe?
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Il modo migliore per protestare contro questa pratica, per chi la considera insopportabile, non è indignarsi, ma non giocare ai giochi pieni di pubblicità.
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Citazione:
Wolfrider ha scritto ven, 27 agosto 2004 alle 11:17
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
finiremo come in minority report, con i sensori che ti leggono nella pupilla l'identificazione e ti personalizzano la pubblicità:
Buongiorno signor Yakamoto...
Oppure, quando si vede il monitor in primo piano in una scena, si vede lo stemmino della Nokia che nella stessa inquadratura della versione del trailer non c'è.
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Visto il titolo dell'editoriale, ecco il mio commento...
Continuo a non capacitarmi di come un 'figuro' come Vasco possa
(potesse) scrivere testi così belli e saggi.
T'immagini
la faccia che farebbero
se da domani davvero
davvero tutti quanti "smettessimo"!!
T'immagini
quante famiglie sul lastrico
altro che crisi del dollaro
questa sì che sarebbe la Crisi del Secolo!!!
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
si può dire "schifo" su un forum? ... speriamo di no, speriamo che prevalga il buon senso... speriamo che non si cada così in basso...
Giulio
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Citazione:
Jollyroger ha scritto ven, 27 agosto 2004 alle 11:23
Ho tanti giochi vecchi ancora da giocare... che quelli con la pubblicità se li potranno mettere dove meglio credono...
Purtroppo però, ci sarà sempre una massa di gente che si prenderà i giochi lo stesso...
Ah... le software house non si ribelleranno mai!!! Quelli sono soldi garantiti! Chi ci rinuncierebbe?
Amen.
http://sinfest.net/comics/sf20040806.gif
VIVA LA RESISTANCE!!!
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Una volta che pensi di aver toccato il fondo puoi sempre cominciare a scavare... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
solo a me piace come idea? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Motivo: se il fatto di inserire la pubblicità in un videogioco può portare a minor spesa nello sviluppo di quest'ultimo per via delle entrate degli "sponsor" ben venga. Del resto siamo noi i cretini che scaricando mandiamo sul lastrico decine di software house. Se è l'ultima ancora a cui aggrapparsi per restare attive per me è ben accetta. Tanto a me della pubblicità non mi frega una mazza, manco la guardo. Sperando ovviamente che non vada troppo ad inserirsi nella trama del gioco: chessò, che certe marche finiscano protagoniste del gameplay. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
P.S: magari se evitassimo di scaricare i giochi, dando di conseguenza maggiori entrate per le sh, chi vi dice che con questa trovata non avremmo un prezzo più basso?
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Citazione:
Blood ha scritto ven, 27 agosto 2004 alle 14:43
P.S: magari se evitassimo di scaricare i giochi, dando di conseguenza maggiori entrate per le sh, chi vi dice che con questa trovata non avremmo un prezzo più basso?
per lo stesso motivo per il quale la benzina non scende mai...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Anche a me piace come idea (bè sono laureato in marketing,mi deve piacere per forza), ovviamente senza intaccare nessun tipo di gameplay.
Per esempio prendete,come già detto, Vice City. Ci sono un'infinità di cartelloni pubblicitari, se in questi cartelloni ci mettete su dei brand veri e reali cosa vi succede? Niente,penso. Visto che ci sono,ben vengano allora. Simulazione di città reale.
Questo può accadere anche in un Max Payne,in un PES con sponsor a bordo campo,in un Colin McRae,eccetera eccetera.
D'altra parte sono d'accordo con voi se le pubblicità comparissero su un Call Of Duty,su un Quake o peggio ancora su un Homeworld. O magari arrivati a metà gioco ti viene la scritta "fine primo tempo" e giù 5 minuti di pubblicità.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Secondo me, se il fenomeno diventasse regola, si potrebbero far valere le leggi sulla pubblicità occulta (fra l'altro mi pare che in Italia non esista più niente che vieti questa forma di pubblicità subliminale)
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
proprio oggi ho scaricato la demo di colin 2005 e cosa vedo sui cartelloni pubblicitari? Ma LOL, il logo e il simbolo NVIDIA.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Basterà rifiutarsi di comprare i giochi eccessivamente pubblicizzati... si chiama libero arbitrio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
Re: [27/08/2004] Piccolo spazio pubblicità - Parte II
uhm... carmack ha detto giusto oggi che stavano per mettere una pubblicità di una start-up IT nel primo quake, poi hanno cambiato idea, e che di base non è affatto dispiaciuto all'idea.
se i distributori di bibite di doom3 fossero marchiati, e i vari "prop" avessero marchi ben riconoscibili, ti asterresti dal comprare il gioco? uhm...