[22/08/2005] Parli con il mio agente
Gią oggi riuscire a parlare con gli sviluppatori (a parte casi rari e fortunati, come nel caso di Ritual che lavora in maniera indipendente) č un mezzo macello, tra contratti di non divulgazione, accordi che vincolano i team a relazionarsi con i media solo tramite i PR e amenitą varie, e il futuro si preannuncia ancora pił complesso e difficoltoso, almeno per noi. Sappiamo gią che il mondo dei videogiochi si sta sempre pił avvicinando, per struttura e modello di business, a quello del cinema; perchč stupirsi, allora, se molti sviluppatori stanno pensando seriamente di prendersi un agente? Quelli che, per gli attori si occupano dei rapporti con la stampa, con i fan, con le case di distribuzione.
Niente che una societą o una persona non possa gestire tranquillamente per conto proprio, come ha ammesso James Schmalz, presidente della Digital Extremes; il quale tuttavia tre mesi fa ha firmato un contratto con la Interactive Studio Management di Los Angeles, che in questo lasso di tempo si č smazzata un sacco di pallosissimi pranzi e incontri con vari publisher, ed ha praticamente firmato con uno di loro (non sappiamo chi, ovviamente) per la distribuzione di Dark Sector.
Stesso dicasi per la People Can Fly (quelli di Painkiller) e la Haemimont Games, rispettivamente software house polacche e bulgare, che possono beneficiare del fatto di avere dei rappresentanti direttamente negli Stati Uniti, ad un tiro di schioppo dai publisher.
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
primo. Bah non mi stupisco piś di niente, ma era molto meglio quando gli sviluppatori erano un manipolo di uomini indipendenti. Certo non avremmo avuto i blockbuster miliardari che i grandi fondi messi a disposizione delle enormi software house ci propino ogni volta, ma almeno sarebbe rimasto un ambiente piś genuino.
p.s. primo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
dovrebbero passare piu' tempo dietro lo sviluppo di qualcosa di decente e meno a lucidare le ferrari.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
Ancora con 'sto "primo"? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Ho decisamente messo una pietra sopra la ricerca della genuinitą.
Spero solo che un gioco sia abbastanza bello (anche in maniera artata) da farmi dimenticare che dietro di esso ci sono pranzi d'affari, PR e regali compiacenti al "capo".
Ciao.
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
mmm... beh per le software house europee e sopratutto dell'est europeo posso capire sia molto comodo.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
oggi ancora le balle sullo sviluppo di un prodotto le ascoltiamo direttamente da chi lo sta materialmente realizzando, domani leggeremo fantasiosi comunicati stampa redatti magari da chi di giochi non ne capisce una mazza... da baseball.
sara' la felicita' di pietro mulinello che di balle su b&w2 ne ha raccontate.....
ciao
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
[quote title=SiR aLaMoN ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 12:45]primo. Bah non mi stupisco piś di niente, ma era molto meglio quando gli sviluppatori erano un manipolo di uomini indipendenti. Certo non avremmo avuto i blockbuster miliardari che i grandi fondi messi a disposizione delle enormi software house ci propino ogni volta, ma almeno sarebbe rimasto un ambiente piś genuino.
sono daccordo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
era meglio quando si stava meglio..
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
Credo che con questa trovata del'agente avranno finalmente un pņ di tempo libero http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
Citazione:
BoZ ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 15:43
era meglio quando si stava meglio..
e non ci sono piu le mezze stagioni
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
chi vą piano vą sano e lontano
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
Veramente, ve lo dico dal cuore, c'avete rotto er cazzo con 'sto "primo", scusate il giro di parole http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
La prima cosa che mi viene da pensare, sul discorso dell'agente, č questa: quanto guadagna uno sviluppatore, per potersi permettere di stipendiare una figura del genere?
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
Io "primo" quando sono arrivato primo non l'ho messo. Ma ora edito http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Tornando IT: Una scelta giusta per le software house dell'est (visto che i distributori stanno quasi tutti ad "ovest"), una scelta un po' snob da parte di chi all'ovest ci vive.
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
Citazione:
BoZ ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 15:43
era meglio quando si stava meglio..
Citazione:
SiR aLaMoN ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 19:42
e non ci sono piu le mezze stagioni
Citazione:
LordOfW@rs ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 20:21
chi vą piano vą sano e lontano
Chi troppo spamma, ne girone dei bannati si infiamma http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
Citazione:
nukemall ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 21:56
Citazione:
BoZ ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 15:43
era meglio quando si stava meglio..
Citazione:
SiR aLaMoN ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 19:42
e non ci sono piu le mezze stagioni
Citazione:
[email
LordOfW@rs[/email] ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 20:21]chi vą piano vą sano e lontano
Chi troppo spamma, ne girone dei bannati si infiamma
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
in effetti http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
tornando IT. Secondo voi quale sarį il cambiamento maggiore di questa industria dei VG che diventa sempre piś come il mondo del cinema? invece di Tom Cruise, Geaorge Clooney e Brad Pitt avremo Sfilate di moda con Carmack, Molyneux, America McGee e compagnia bella?
Re: [22/08/2005] Parli con il mio agente
in effetti volevo proprio dire che si stava meglio quando potevi telefonare a Martin Brown per farti rilasciare un'intervista, e lui ti rispondeva direttamente dalla spiaggia senza alcun problema http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif