Regolamento FantaTGM [DA LEGGERE CON ATTENZIONE!]
REGOLAMENTO UFFICIALE DEL FANTATGM
- Le squadre partecipanti al FantaTGM saranno 20, divise in 2 leghe, le quali si sfideranno in un girone unico all'italiana (ossia tutti contro tutti) a scontri diretti. La vittoria vale 3 punti, il pareggio 1 punto, la sconfitta 0 punti.
- Ciascuna società possiede un portafoglio di 500 milioni da investire per comporre una rosa di 25 giocatori cosi ripartita: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti.
- Nessun giocatore potrà essere acquistato a meno di 1 milione.
- Durante l'asta i rilanci saranno a gradini di minimo 1 milione alla volta.
- Il calciatore viene attribuito all'ultima società che ha offerto per il suo acquisto a fronte del disinteresse degli altri partecipanti
- Nessuno può offrire per un giocatore più milioni di quelli che gli restano da spendere (sottraendo 1 milione per ogni giocatore che ancora manca al completamento della sua rosa)
- Ciascun calciatore dovrà essere nominato dal primo allenatore che lo chiamerà per cognome e squadra di appartenenza
- Per la definizione del ruolo fanno testo le liste pubblicate nel topic "Liste" in questo forum
- Le formazioni vanno consegnate entro 60 minuti dall'inizio del primo match della giornata di campionato (l'anticipo del sabato che inizia alle ore 18.00, quindi la formazione va consegnata entro le 17:00 del sabato)
- La formazione consta di 11 titolari e 7 riserve e deve rispondere a uno dei moduli consentiti. In panchina devono esserci rispettivamente 1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti, 2 attaccanti
- In squadra come in panchina possono finire anche giocatori infortunati o squalificati (peggio per chi li mette)
- I moduli consentiti sono: 4-4-2 , 3-5-2 , 4-3-3 , 5-3-2 , 5-4-1 , 4-5-1 , 3-4-3
- L'ordine con cui sono indicati i giocatori in panchina del medesimo ruolo indica la preferenza per il loro eventuale ingresso in campo (es. se ho 2 difensori in panchina e un buco nella difesa titolare entrerà il primo difensore che è indicato nell'elenco dei panchinari. Solo nel caso che non sia stato valutato e non rientri nei casi particolari dei giocatori senza voto il primo dei due, entrerà il secondo).
- I calciatori di riserva possono sostituire solo calciatori del loro stesso ruolo (!) che non abbiano preso voto e che non rientrino nei casi particolari (espulsi senza voto, marcatori senza voto, portieri senza voto..) In una partita non possono essere utilizzate più di 3 riserve. Quando un giocatore in campo non gioca e non può essere sostituito per mancanza o esaurimento in panchina di giocatori valutati di quel ruolo, la squadra gioca in inferiorità numerica ossia il suo totale sarà dato dalla somma dei 10 (o anche meno) giocatori a disposizione.
- Una volta stabilito quali siano gli 11 giocatori da valutare (i titolari che hanno preso voto + i titolari che rientrano nei casi particolari per i giocatori senza voto + eventuali riserve subentrate) si calcola il totale-squadra che è la somma degli 11 totali-giocatore (il totale giocatore è determinato dal voto dato dal giornalista della Gazzetta aumentato di tutti i bonus e diminuito di tutti i malus) piu i 2 punti per la squadra che gioca in casa.
- Ottenuto il totale-squadra lo si trasforma utilizzando la seguente tabella di conversione (da 66 a 69.5 = 1 gol ; da 70 a 73.5 = 2 gol ; da 74 a 77.5 = 3 gol ; da 78 a 81.5 = 4 gol ; da 82 a 85.5 = 5 gol e cosi via) nel numero di gol fatti dalla squadra.
I casi particolari
- ERRORI NELLA FORMAZIONE : se la formazione viene consegnata incompleta o non viene consegnata del tutto, la squadra gioca con la formazione della settimana precedente o dell'ultima settimana in cui è stata consegnata. Se accade alla prima di campionato la società perde 2-0 a tavolino. Se accade a due squadre che si affrontano alla prima di campionato verranno considerate entrambe sconfitte a tavolino e in classifica totalizzeranno 0 punti ciascuna.
- MANCANO GIOCATORI TRA I TITOLARI : entrano le prime riserve fino al completamento degli 11 titolari previsti secondo il modulo schierato; se non è possibile ricomporre il modulo la squadra giocherà in inferiorità numerica
- MANCANO GIOCATORI TRA LE RISERVE: la squadra gioca con la panchina "corta"