[03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Da un paio di giorni pare che circoli in rete il codice sorgente di Half-Life 2. Il quale non serve a molto per chi non vede l'ora di mettere le mani sul gioco, ma che costituisce un problema non da poco per chi ha lavorato anni e anni per scriverlo. E che proprio per quello dovrebbe cercare di proteggerlo nel miglior modo possibile. Insomma, con quello che vale il sorgente di un videogioco oggi (in particolare di un prodotto milionario come HL2), il post pubblicato sul forum di HalfLife2.net da Gabe Newell, managing director della Valve, strappa più di un sorriso...
Nel messaggio, Gabe ammette che sì, quello che gira in rete è effettivamente il codice del gioco; che dall'undici settembre (coincidenza bizzarra) qualcuno sta divertendosi ad accedere al suo account di posta elettronica, e il suo computer ha iniziato a comportarsi in maniera strana (crash improvvisi, ecc.), da cui la decisione di operare un sano formattone riparatore.
Otto giorni dopo, il diciannove settembre, qualcuno ha copiato il codice sorgente di HL2. Prima di allora, su parecchie macchine della Valve è stato installato un "keystroke recorder", un programma che registra i tasti premuti, probabilmente infiltrato sui PC tramite un baco di Outlook, creato presumibilmente solo per infettare la Valve, dato che non viene rilevato dai comuni antivirus.
Come interpretare un messaggio di questo genere? Forse alla Valve non vogliono ammettere ciò che appare più ovvio, ossia che qualcuno lì dentro ha fatto il furbo... Oppure - viva la sincerità - tanto sono bravi a scrivere videogiochi, tanto sono dei niubbi pazzeschi in tutto il resto... Il fatto che ammettano di usare Outlook è abbastanza indicativo...
Evviva il Paolone e il Gaburri per la segnalazione!
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Che stessero più attenti! E comunque, mettiamo che esca un gioco con il codice di Half Life 2... sarebbe illegale al 1000 %. Non sarebbe neache commerciabile. Comunque "tanto sono bravi a scrivere videogiochi, tanto sono dei niubbi pazzeschi in tutto il resto..." mi sembra un pò strano... (???)
Questo casino di HL 2 secondo me passerà alla storia videoludica.
ma poi il 30 settembre non doveva uscire una "Demo Non Giocabile" che testava il computer per vedere su come sarebbe funzionato il gioco in questione??
[la storia infinita...]
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Dove si scarica? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
giulio
ps. era una battuuuuuuuuta...
però su una nota seria, in ogni caso gli hanno fatto un danno, perché se capita nelle mani giuste, si possono imparare un sacco di cosette!
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
A titolo strettamente personale non riesco veramente a capire come si possa ironizzare su un furto ai danni di un'azienda che, nel corso degli anni, ha dato solo lustro all'intera industria dei videogiochi. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Credo che sia stato qualcuno dall'interno.
Mi sembra impossibile che la Valve in fatto di sicurezza presenti delle pecche del genere.
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Citazione:
Mech ha scritto ven, 03 ottobre 2003 alle 12:22
Credo che sia stato qualcuno dall'interno.
Mi sembra impossibile che la Valve in fatto di sicurezza presenti delle pecche del genere.
Sono della tua stessa idea. Deve essere stata sicuramente una talpa.
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Citazione:
gorman ha scritto ven, 03 ottobre 2003 alle 12:11
A titolo strettamente personale non riesco veramente a capire come si possa ironizzare su un furto ai danni di un'azienda che, nel corso degli anni, ha dato solo lustro all'intera industria dei videogiochi.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
non mi pare sian stati molto furbi sta volta http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif secondo me se la sono cercata, perchè se come dicon loro è vero vuol dire che non hanno preso le giuste precauzioni, anche se son più per l'ipotesi he sia stato qualcuno interno http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Grande furbizia io direi........
Gente del genere dovrebbe sapere che i prog microzozz x internet sono più bucati di una forma di groviera !!!
Ma dico io !! Mettere il codice sorgente, di un prodotto che vale milioni di euro, in una macchina che ha accesso a internet??? E con winzozz come sysop !?!?!?!?!
Si assegna il premio di "mongospastico" dell'anno al sig. Gabe Newell, complimenti vivissimi !!!
Spero che gli altri della valve prendano provvedimenti corporali....
p.s. scusate x sto post ma è veramente roba da matti.....
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
10 a 1 che è un fake ed una trovata pubblicitaria http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
per ulteriori info topic toppato in sala giochi
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Citazione:
-=XdetH=- ha scritto ven, 03 ottobre 2003 alle 13:15
Grande furbizia io direi........
Gente del genere dovrebbe sapere che i prog microzozz x internet sono più bucati di una forma di groviera !!!
Ma dico io !! Mettere il codice sorgente, di un prodotto che vale milioni di euro, in una macchina che ha accesso a internet??? E con winzozz come sysop !?!?!?!?!
Si assegna il premio di "mongospastico" dell'anno al sig. Gabe Newell, complimenti vivissimi !!!
Spero che gli altri della valve prendano provvedimenti corporali....
p.s. scusate x sto post ma è veramente roba da matti.....
visto che tu sei tanto furbo non ti è venuto in mente che è + facile registrarsi sotto nome gabe newell in un forum che prendere un codice sorgente?
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Uhm... teoria interessante, effettivamente potrebbe anche essere...
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Citazione:
gorman ha scritto ven, 03 ottobre 2003 alle 12:11
A titolo strettamente personale non riesco veramente a capire come si possa ironizzare su un furto ai danni di un'azienda che, nel corso degli anni, ha dato solo lustro all'intera industria dei videogiochi.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Credo che siamo tutti concordi che, se il fatto è davvero accaduto, si tratta di una cosa grave e fortemente deprecabile, che va a danno della Valve e di tutti noi che amiamo questo mondo.
Mi sembra però che le circostanze in cui ciò è avvenuto e le spiegazioni date dal responsabile Valve siano almeno piuttosto singolari, no?
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Citazione:
sluggishadj ha scritto ven, 03 ottobre 2003 alle 11:04
Che stessero più attenti! E comunque, mettiamo che esca un gioco con il codice di Half Life 2... sarebbe illegale al 1000 %. Non sarebbe neache commerciabile.
chi l'ha detto? di un gioco mica ti vendono il sorgente, di solito, ma solo l'eseguibile... ti sfido a dimostrare che e' stato ottenuto da un certo sorgente... senza saper quale compilatore con che specifiche e su che sistema l'ha generato... certo qualche dipendente valve potra' riconoscere il suo motore grafico sotto le texture ed il concept altrui, ma come lo dimostrano, se l'altra ditta non da' accesso al codice?
se davvero e' successo son stati dei deficienti. primo per aver usato outlook. secondo per aver lasciato le opczioni di anteprima automatica attive (!)... terzo per aver appunto lasciato della roba scottante come un sorgente accessibile dalla rete... ma guarda un po' te!
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Citazione:
Lone Wolf MHIML ha scritto ven, 03 ottobre 2003 alle 15:29
Mi sembra però che le circostanze in cui ciò è avvenuto e le spiegazioni date dal responsabile Valve siano almeno piuttosto singolari, no?
Non discuto affatto la rilevanza della notizia o l'opportunità di discuterla. Discuto il modo in cui è stata riportata qui.
Zimbello, niubbi pazzeschi... e dall'altra parte della barricata c'è un ladro... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Soprattutto non condivido questa chiave di lettura considerando che stiamo parlando di Valve che mi pare, nel corso degli anni, sia stato uno degli sviluppatori più aperti alle collaborazioni con la comunità di giocatori su internet.
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Citazione:
gorman ha scritto ven, 03 ottobre 2003 alle 16:21
Citazione:
Lone Wolf MHIML ha scritto ven, 03 ottobre 2003 alle 15:29
Mi sembra però che le circostanze in cui ciò è avvenuto e le spiegazioni date dal responsabile Valve siano almeno piuttosto singolari, no?
Non discuto affatto la rilevanza della notizia o l'opportunità di discuterla. Discuto il modo in cui è stata riportata qui.
Zimbello, niubbi pazzeschi... e dall'altra parte della barricata c'è un ladro...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Soprattutto non condivido questa chiave di lettura considerando che stiamo parlando di Valve che mi pare, nel corso degli anni, sia stato uno degli sviluppatori più aperti alle collaborazioni con la comunità di giocatori su internet.
ribadisco che se il computer su cui risuede il codice è direttamente collegato ad internet o non si accorgiono di 170 mega di allegati passati da outlook express altro che niubbi.
patacchi li chiamerei http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
mah, mi sembra assurdo...
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Poteva andar peggio! Immaginate se quegli hacker, oltre ad aver rubato il codice, avessero anche CANCELLATO le copie che risiedevano sui computer della Valve...
GABE NEWELL:
Ragazzi, ho un annuncio importante da farvi: un gruppo di hacker ci ha fottuto il codice di Half-Life 2. Dobbiamo ricominciare da capo.
Tutti cadono per terra di colpo.
ALTRO PROGRAMMATORE VALVE:
Non tutto è perduto! Ho qui un backup...
Tutti guardano quel programmatore come se fosse Gesù Cristo in terra.
PROGRAMMATORE VALVE:
Risale a... uhm... 3 mesi fa!
GABE NEWELL:
Ho capito va, passatemi un link a uno di quei siti piratozzi...
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Uhm, la perfetta dimostrazione di quanto valgano i programmi web-oriented di Microsoft...
VIVA FIREBIRD, VIVA THUNDERBIRD!
La rivoluzione è cominciata.
http://www.mozilla.org
Update: leggendo cosa avete detto nel topic, allora credo anche io si tratti di una talpa. O al massimo è tutta una bufala che verrà smentita nelle ore a venire.
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Come hanno fatto ad accorgersi che i files sono stati copiati?
Mi sembra che si possa verificare se un file e' stato spostato, modificato ma non mi risulta che si possa in qualche modo sapere che il file e' stato copiato; specie agendo dall' esterno come fatto intendere dal buon Newell. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [03/10/2003] Come diventare lo zimbello della rete in una mossa
Citazione:
BazookA00 ha scritto ven, 03 ottobre 2003 alle 18:50
Citazione:
gorman ha scritto ven, 03 ottobre 2003 alle 16:21
Citazione:
Lone Wolf MHIML ha scritto ven, 03 ottobre 2003 alle 15:29
Mi sembra però che le circostanze in cui ciò è avvenuto e le spiegazioni date dal responsabile Valve siano almeno piuttosto singolari, no?
Non discuto affatto la rilevanza della notizia o l'opportunità di discuterla. Discuto il modo in cui è stata riportata qui.
Zimbello, niubbi pazzeschi... e dall'altra parte della barricata c'è un ladro...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Soprattutto non condivido questa chiave di lettura considerando che stiamo parlando di Valve che mi pare, nel corso degli anni, sia stato uno degli sviluppatori più aperti alle collaborazioni con la comunità di giocatori su internet.
ribadisco che se il computer su cui risuede il codice è direttamente collegato ad internet o non si accorgiono di 170 mega di allegati passati da outlook express altro che niubbi.
patacchi li chiamerei
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Concordo. Qua nessuno mette in discussione gli enormi meriti di Valve, a cui ogni videogiocatore dovrebbe come minimo rivolgere una preghierina di ringraziamento ogni giorno (ok , sto scherzando sulla preghierina, non sull'ammirazione che si puó avere per quanto hanno sinora fatto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif ).
Tuttavia mi sembra chiaro che, come dice BazookA00, se avessero commesso veramente tutte queste ingenuitá, sarebbero dei semi-dei per quanto riguarda la programmazione, ma insufficienti dal punto di vista sistemistico.
Sul fatto poi che dietro a questa faccenda ci sia un criminale che va considerato con disprezzo per ció che ha fatto credo siamo tutti concordi.