XNA e TORQUEX disponibili
Citazione:
The XNA team is proud to announce the availability of the 1.0 release of XNA Game Studio Express and the XNA Framework, aimed at helping students and hobbyists build games for Windows and the Xbox 360. This release supports both Windows game development and Xbox 360 development (subscription to the XNA Creators Club is required in order to run XNA-based games on the Xbox 360)
http://msdn.microsoft.com/directx/XNA/default.aspx
penso che non ha bisogno di presentazioni :look:
e qui il link al torque :sisi:
http://www.garagegames.com/products/torque/x/
Re: XNA e TORQUEX disponibili
Dai primi test effettuati da alcuni utenti, sembra che i modelli compilati non siano X360 only, ma funzionino anche su pc. E questa è davvero una gran cosa.
Re: XNA e TORQUEX disponibili
sia XNA che il suo starter kit sono compatibili sia con windows che con x360 :sisi:
Re: XNA e TORQUEX disponibili
propongo di tenere qui un bell'angolino dedicato a questi tool...mi paiono molto interessanti. :sisi:
Tra l'altro ho studiato C# a scuola, e sono un pò digiuno di programmazione. Un motivo ottimo per riprendere a zazzicare fra milioni di righe di codice :D
Re: XNA e TORQUEX disponibili
penso che questo topic, almeno per ora vada bene, no? :D
Re: XNA e TORQUEX disponibili
Qualcuno conosce qualche sito con dei tutorial? Sopratutto per la parte 3d con shader annessi :sisi:
Grazie anticipatamente :sisi:
Re: XNA e TORQUEX disponibili
mmm fino a poco tempo di tutorial fa si trovava ben poco... se non cose tipo Pong o space invaders....
tieni d'occhio learnxna.com e xnaspot.com
..certo.. da microsoft mi sarei aspettato un supporto maggiore.. ma forse bisogna aspettare ancora qualche tempo per avere una buona community come si deve (e non rinchiusa in un angolino del vastissimo sito microsoft), tutorials, documentazioni accessibili etc.. (dopotutto inizialmente si parlava anche di un "youtube di giochi" creati con XNA),
Re: XNA e TORQUEX disponibili
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Originariamente Scritto da
zago
mmm fino a poco tempo di tutorial fa si trovava ben poco... se non cose tipo Pong o space invaders....
Mi sembrava strano che non riuscivo a trovare qualcosa di decente :asd: , mi sa che c'è da aspettare 1 o 2 mesi per trovare una documentazione soddisfacente :sisi: .
Intanto sho trovato questo video:
http://youtube.com/watch?v=-OHJpeCwOmk
un gioco di corse fatto in 4 settimane con l'xna, il programmatore è davvero bravo :sisi:
Re: XNA e TORQUEX disponibili
Visto questo video?
http://www.youtube.com/watch?v=-OHJpeCwOmk
Dall'ultima intervista su Gamasutra esce fuori che questo gioco è realizzato al 100%in XNA:
Citazione:
And that was all done doing just our XNA Game Studio Express game environment, no 3D engine whatsoever, and yet that game is pushing 30 solid frames per second 2 times anti aliasing and native 1080p output.
Intervista: http://www.gamasutra.com/features/20...field_01.shtml
Re: XNA e TORQUEX disponibili
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Originariamente Scritto da
Monkey Soft
Pazzesco 8D
e l'avrebbe sviluppato in solo 4 settimane? davvero incredibile.
Re: XNA e TORQUEX disponibili
Io penso di scaricarlo subito e aspettare i tutorial, fosse l'ora che combino qualcosa :asd:
Re: XNA e TORQUEX disponibili
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightmare
Io penso di scaricarlo subito e aspettare i tutorial, fosse l'ora che combino qualcosa :asd:
avevo anche io questa idea però io ho anche il problema che non conosco il C#, dovrebbe essere una fusione dell c++ col java ed il java io non l'ho mai usato.. vabè, a gennaio si vedrà :sisi:
Re: XNA e TORQUEX disponibili
si, la cosa migliore è aspettare che nasca una buona community a fianco e che gli utenti più volenterosi inizino a fare qualche tutorial passo-passo per il 3D, ma anche apliarlo (penso anche solo a gli importer di formati grafici 3D poco usati ma comunque validi).. e comunque un buon numero di giochi che invoglino davvero a cimentarsi con questo tool: il video dell'auto ne è un esempio!