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[ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
Beh, visto che mi ero totalmente scordato di aprire il topic, approfitto di questo...
p.bes
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Ciao,
Penso di essere il primo.
Questo gioco graficamente è una bomba, migliore di homeworld.
Ma veniamo al problema.
Faccio partire la missione e qui va bene tutto, salvo la partita e poi dopo un po ' carico.
Dopo aver caricato la partita purtroppo le astronavi e solo le astronavi non hanno più le texture, le astronavi si vedono ma è come se fossero trasparenti.
Cerco di spiegarmi meglio è come se fossero di vetro si vedono i contorni ma sono trasparenti.
Vi dico la mia configurazione :
Athlon 900 mhz
384 mb di ram
geforce 2 mmx 400 con driver abbastanza recenti( di qualche mese fa)
Sistema operativo Win 200 pro
Dx 9.b
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Re: Haegemonia, texture che scompaiono !
A volte capita anche a me,ma se esco dalla schermata di gioco e ci rientro il problema sparisce.......
Invece io ho un problema piu grave:il gioco si interrompe di colpo emi trovo in win! Penso sia la 3 missione ad un certo punto parte un filmato dove un'astronave esce dalla base spaziale nemica e in quel punto tutte le volte il gioco cade....... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif
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Re: Haegemonia, texture che scompaiono !
Anche io ho lo stesso problema delle navi trasparenti, a volte... Inoltre i pianeti sono semi-trasparenti: è normale che attraverso di essi si vedano i soli, le astronavi (ad es. su saturno si vede tutto il cerchio di anelli, anche la parte coperta)?
Comunque un gran bel gioco http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
Avete visto che bella sforbiciata? Ci vuole poco a trasformare un topic di cavoleggio in un topic ufficiale, basta essere moderatori!
Comunque sia, la GeForce 2 MX è al pelo con Haegemonia. Dovresti provare ad andare nelle opzioni avanzate della scheda e smanettare un po' con le opzioni "nascoste" nel pannello 3D e performance. Quelle cose tipo advanced texture clamp o giù di lì...
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Re: Haegemonia, texture che scompaiono !
Vi ricordo inoltre quanto già detto sulla rivista
- Ho provato a installare questa o quella patch recuperata da Internet, ma adesso il gioco mi chiede un codice CD: cosa scrivo?
Non è necessario cercare e installare patch sulla nostra versione di Haegemonia. Infatti, non solo è diversa dalla versione venduta tempo fa nei negozi, ma è anche molto più avanzata: la più recente versione europea di Haegemonia era infatti la 1.07, ma, come potete osservare da un'apposita scritta in fondo a destra, la nostra versione è la 1.10, che fra l'altro non usa lo stesso meccanismo di protezione. Di conseguenza, cercare di installare la patch 1.07 sulla nostra versione non solo significa far "regredire" il gioco, ma anche non poterlo più utilizzare. Per tanto non forniremo codici a nessuno. L'unico sistema per rimediare al pasticcio è rimuovere Haegemonia e reinstallare il gioco da capo.
- Il gioco si interrompe bruscamente o non parte del tutto
Verificate che la vostra scheda video sia dotata di almeno 16 MB di RAM (anche se le specifiche minime ne prevedono il doppio). In caso contrario, il gioco non può nemmeno essere eseguito. Per una corretta visualizzazione di Haegemonia, è inoltre indispensabile che il sistema sia ben configurato e che i driver della scheda video, della scheda madre, e della scheda audio siano aggiornati.
- Ho Windows XP, come posso migliorare la compatibilità del gioco con questo sistema operativo?
Haegemonia funziona correttamente con Windows XP, tuttavia, in caso sorgessero problemi di compatibilità, si può anche provare a configurare l'eseguibile del gioco per funzionare in modalità compatibile a Windows 98: cliccate col tasto destro del mouse sulla scorciatoia presente sul desktop (o sulla relativa voce del menu Start di Windows), scegliete Proprietà e poi il pannello Compatibilità. A quel punto barrate la casella relativa alla compatibilità con Windows 98.
- Il gioco rallenta eccessivamente
Assicuratevi di non usare una risoluzione video troppo elevata per le capacità del vostro computer. Macchine dotate di processori lenti, con frequenze inferiori a un gigaherz, dotate magari di una scheda video vecchia (per esempio la primissima GeForce) non possono pretendere di avviare il gioco a 1024x768 o a 1600x1200! Andate nelle opzioni della grafica e cambiate la risoluzione fissandola a 800x600. Se non è un problema di potenza hardware, è possibile che ci sia qualche programma in esecuzione che interferisca col gioco. Chiudete tutte le applicazioni, anche quelle che risiedono paciose nella finestrella accanto all'orologio di sistema, prima di iniziare a giocare a Haegemonia.
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Re: Haegemonia, texture che scompaiono !
Citazione:
Aldebaran ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 17:23
Anche io ho lo stesso problema delle navi trasparenti, a volte... Inoltre i pianeti sono semi-trasparenti: è normale che attraverso di essi si vedano i soli, le astronavi (ad es. su saturno si vede tutto il cerchio di anelli, anche la parte coperta)?
Comunque un gran bel gioco
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
forse sarebbe il caso che diceste anche che scheda video avete e quali driver state usando.
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Re: Haegemonia, texture che scompaiono !
Comunque noto che progredendo con le missioni piu le astronavi son sempre piu irrimediabilmente trasparenti.....!!
Ho letto le avvertenze riportate sulla rivista e penso di esser fuori da ogni caso citato..........
Per la cronaca uso i driver Omega ed ho installato l'ultimissima versione
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Re: Haegemonia, texture che scompaiono !
Me ne ero dimenticato, ho:
amd athlon xp 2400
256 mbram
radeon 9200se (aggirnata con i catalyst 4.8 presenti sullo stesso dvd)
directx9.0c
Ho smanettato con le opzioni video del gioco, ma non cambia nulla, provo dal pannello della scheda video...
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif Argh! Anch'io ho il problema di navi e pianeti trasparenti dopo il caricamento di una partita salvata! Il bello è che le astronavi che costruisco durante lo scenario si vedono!
La mia config è: AMD Athlon XP 1700+, 1.47GHz, 512MB di RAM, scheda video NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB con driver Forceware 5.6.6.4, WinXP Professional.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
Citazione:
E.A.Poe ha scritto dom, 26 settembre 2004 alle 12:25
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif Argh! Anch'io ho il problema di navi e pianeti trasparenti dopo il caricamento di una partita salvata! Il bello è che le astronavi che costruisco durante lo scenario
si vedono!
Anche a me si vedono solo quelle che costruisco durante lo scenario.
(bellissima la tua foto di Poe http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif )
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
Ragazzi... non so francamente che dirvi. Fra l'altro una veloce ricerca con google ha dato zero risultati.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
Anchio ho smanettato con le opzioni della scheda video, ma non è cambiato nulla.
Uso i diver Nvidia Force Ware 56.72
Ho notato questo fatto: se inizio da capo un partita o se inizio da capo una missione le astronavi si vedono senza problemi, solamente se carico una partita le astronavi non si vedono.
Vedo comunque che non sono solo e questo mi solleva il morale.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
Citazione:
paolo besser ha scritto dom, 26 settembre 2004 alle 13:07
Ragazzi... non so francamente che dirvi. Fra l'altro una veloce ricerca con google ha dato zero risultati.
Sicuramente non è colpa di TGM,purtroppo mi sembra di capire che tale problema lo hanno un pò tutti.......
Ma se le patch ufficilai arrivano fine alla versione 1.07 da dove arriva la versione contenuta nella rivista?
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
TROVATO!!!!
Andate su questo sito (dei creatori del gioco) e prendete il mini file che trovate lì nella home page!!! le astronavi ora si vedono! Ma non capisco perchè si vedono le stelle e le polveri, nebulose attraverso i pianeti... boh forse è fatto apposta...
http://www.digitalreality.hu/index_news. html
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Re: Haegemonia, texture che scompaiono !
Citazione:
paolo besser ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 19:19
Vi ricordo inoltre quanto già detto sulla rivista
- Ho provato a installare questa o quella patch recuperata da Internet, ma adesso il gioco mi chiede un codice CD: cosa scrivo?
Non è necessario cercare e installare patch sulla nostra versione di Haegemonia. Infatti, non solo è diversa dalla versione venduta tempo fa nei negozi, ma è anche molto più avanzata: la più recente versione europea di Haegemonia era infatti la 1.07, ma, come potete osservare da un'apposita scritta in fondo a destra, la nostra versione è la 1.10, che fra l'altro non usa lo stesso meccanismo di protezione. Di conseguenza, cercare di installare la patch 1.07 sulla nostra versione non solo significa far "regredire" il gioco, ma anche non poterlo più utilizzare. Per tanto non forniremo codici a nessuno. L'unico sistema per rimediare al pasticcio è rimuovere Haegemonia e reinstallare il gioco da capo.
Può darsi che non fuzioni con la versione data da TGM, qui sconsigliano di installare ulteriori patch, tu l'hai provata ?
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
Citazione:
Aldebaran ha scritto dom, 26 settembre 2004 alle 15:08
TROVATO!!!!
Andate su questo sito (dei creatori del gioco) e prendete il mini file che trovate lì nella home page!!! le astronavi ora si vedono! Ma non capisco perchè si vedono le stelle e le polveri, nebulose attraverso i pianeti... boh forse è fatto apposta...
http://www.digitalreality.hu/index_news. html
E dove lo si deve mettere questo file?
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
Nella cartella che ti crea scompattandolo:
c:\........\Shaders\Materials
e sostituisci il file esistente
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
anche a me dava lo stesso problema ma quel file ha sistemato tutto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
Bisogna dare a Cesare quel che è di Cesare.
ALDEBARAN SEI UN GRANDE !!!!!!!!!
Ti faccio i complimenti, anche perchè hai battuto tutti andando giustamente sul sito ufficiale !!!!!
GRANDEEEEEE !!!!!!!!
P.S. Paolone ti sei fatto bagnare il naso !!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Scherzo, grazie per darci questo spazio per discutere sui problemi del gioco, dover vengono sempre risolti !!!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
Bellali' Aldebaran!
Anche io ho avuto lo stesso problema e... senza dover scriver
tutta la mia config... gioco a doom con ultra detail! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Bellali'!!
OffTopic:
Non usate gli omega che sono una chiavata, passate a catalyst 4.9!!!
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
ma... funziona!!!
Per la cronaca: un athlon 700, 128 di ram ed una geffo4 MX(lo so che fa cacare ma l'ho pagata 20 euri un anno fa e col mio processore una più veloce sarebbe soffocata) tutti i dettagli a medio(numero di particelle alto) e non scatta di un pelo!!!
Mi scattano i filmati però... bizzarro http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif (i filmati in CG non quelli col motore grafico...)
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
LOOOOOOOOOL funziona di brutto ... ora posso apprezzare a pieno la grafica di questo titolo.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con HAEGEMONIA
Citazione:
theMaster_Thief ha scritto lun, 27 settembre 2004 alle 00:26
ma... funziona!!!
Per la cronaca: un athlon 700, 128 di ram ed una geffo4 MX(lo so che fa cacare ma l'ho pagata 20 euri un anno fa e col mio processore una più veloce sarebbe soffocata) tutti i dettagli a medio(numero di particelle alto) e non scatta di un pelo!!!
Mi scattano i filmati però... bizzarro
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif (i filmati in CG non quelli col motore grafico...)
I filmati scattano perche' hai un processore scarso...a me scattavano con un Pentium III 800