[XBOX360] possibili Glitches
Alcuni con la x360 sul forum ufficiale hanno avuto qualche glitch mentre giocavano.
Ad esempio anche nel tutorial (PRIMA di scegliere le skille dopo aver scelto il viso) alcuni (molto pochi rispetto a chi gioca normalmente) NON riescono a combattere decentemente.
Nel senso che quando si viene colpiti anche da ratti, siviene tramortiti ALL'INFINITO senza possibilità di reagire...praticamente primadi riprendersi dal colpo il nemico riattacca e noi riveniamo storditi.
Lo stordimento è una cosa naturale MA NON COME IN UESTO CASO.
Se vi dovesse capitare sembra che lo spegnere la console e riaccenderla TENDENDO PREMUTO IL TASTO A finchè non compare il logo Bethesda(come descritto in sto forum, mi sembra, ma per caricamenti lunghi), risolva il problema.
Facendo così non si fa altro che svuotare la cache dell'hard disk e facendola riempie ricaricando il gioco.
Ricordatevi di questa soluzione se vi dovesse capitare questo problema (anche a parti invertite contro una guardia ad esempio).
Re: [XBOX360] possibili Glitches
Re: [XBOX360] possibili Glitches
ed è l xbox...figuriamoci con i bug del pc...
Re: [XBOX360] possibili Glitches
Citazione:
jumaione ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 16:02
ed è l xbox...figuriamoci con i bug del pc...
Il problema è che con una console io non mi aspetto di trovare bug di questo tipo.
Immaginate uno che abbia x360 ma non live perchè non ha l'adsl, che fa si tiene il gioco buggato? Almeno uno col pc è conscio che dovrà scaricarsi le patch o magari potrà sistemare alcune cose con editor/console o smanettando su file, ogni cosa ha i pregi e i difetti
Re: [XBOX360] possibili Glitches
Citazione:
Wizard2k ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 16:06
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jumaione ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 16:02
ed è l xbox...figuriamoci con i bug del pc...
Il problema è che con una console io non mi aspetto di trovare bug di questo tipo.
Immaginate uno che abbia x360 ma non live perchè non ha l'adsl, che fa si tiene il gioco buggato? Almeno uno col pc è conscio che dovrà scaricarsi le patch o magari potrà sistemare alcune cose con editor/console o smanettando su file, ogni cosa ha i pregi e i difetti
Ricordate che stiamo parlando di Bethesda. Speravate di avere un gioco esente da bug? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [XBOX360] possibili Glitches
Ricordo che solo pochissimi utenti hanno questi problemi....fortuna che cmq si risolve in modo veloce
Re: [XBOX360] possibili Glitches
Re: [XBOX360] possibili Glitches
Bhe in diversi con la versione PC crashano http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Cmq leggo anche che alcuni PCisti si lamentano del menù in quanto si vede che è pensato per l'xbox360 e il suo pad http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [XBOX360] possibili Glitches
L'ho notato anche io, è molto più "console", ma lo preferisco così che a quello di morrowind.
Re: [XBOX360] possibili Glitches
Questo dimostra la mia tesi secondo la quale il ritardo di 4 mesi sull'uscita fosse dipeso solo ed esclusivamente dal fatto che dovevano ancora completare la versione X-Box mentre quella PC era già pronta per andare in gold.
Re: [XBOX360] possibili Glitches
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Finrod Felagund ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 18:56
Questo dimostra la mia tesi secondo la quale il ritardo di 4 mesi sull'uscita fosse dipeso solo ed esclusivamente dal fatto che dovevano ancora completare la versione X-Box mentre quella PC era già pronta per andare in gold.
E i crash e i bug riscontrati da chi ci sta giocando su PC sono lì a dimostrarlo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Re: [XBOX360] possibili Glitches
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Finrod Felagund ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 18:56
Questo dimostra la mia tesi secondo la quale il ritardo di 4 mesi sull'uscita fosse dipeso solo ed esclusivamente dal fatto che dovevano ancora completare la versione X-Box mentre quella PC era già pronta per andare in gold.
Scusa semmai sarebbe il contrario, no?
Se Oblivion sembra fatto per Xbox360 (le impostazioni e i menù) non credo che anche se sia stato rimandato 4 mesi abbiano "stravolto" la versione pc per quella xbox....anzi al max hanno tenuto la versione xbox e in questi 4 mesi hanno perfezionato la versione PC.
Questo SOLO stando al tuo discorso (non ho voluto seguire il motivo del ritardo per non farmi fomentare dall'hype...ma che ormai è + che alle stelle)
Re: [XBOX360] possibili Glitches
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kinto ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 20:17
Scusa semmai sarebbe il contrario, no?
Per la maggior parte del tempo durante il quale hanno lavorato su Oblivion la X-Box 360 nemmeno era stata annunciata. Il gioco quindi era stato progettato per essere giocato solo su PC e quando dopo si è saputo della nuova console hanno dovuto modificare molti aspetti del gioco che probabilmente era già pronto e di qui i 4 mesi di ritardo.
Re: [XBOX360] possibili Glitches
La versione pc era pronta per uscire già alla fine del 2005, ma era stata rimandata perchè la Microzozz voleva che uscisse in contemporanea anche per X360. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [XBOX360] possibili Glitches