[31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Un paio di mesi fa i "trend setter" redazionali (Raffo e MA, chi altri...) hanno scovato per la rete un giochino semplice semplice, ma dannatamente divertente. Da quel momento nulla è stato più lo stesso e le nostre già misere vite sociali sono state azzerate, le nostra già precaria produttività ha subito una brusca caduta: è arrivato GUNBOUND (www.gunbound.net)!
Prendete il concept di Worms, adattatelo a uno stile fumettoso super deformed, farcitelo di armi e veicoli, consentitegli una personalizzazione estrema dei personaggi, dotatelo di un sistema di chat live, di una modalità multiplayer varia e ben studiata, di una ladder mondiale, supportatelo con un sito... miscelate e avrete ottenuto un composto devastante.
Alla faccia delle produzioni milionarie, delle licenze che pesano, dei nomi blasonati, un manipolo di geniali coreani ha dato vita a un fenomeno...
... che oggi coinvolge più di un milione di giocatori sparsi per il mondo. Gunbound è divertentissimo, è una specie di droga da cui è difficile uscire ed è gratis! Senza contare le implicazioni socio-culturali derivanti dalla convivenza di persone appartenenti a etnie e culture così diverse in una stessa stanza di gioco. Nienta da dire, Gunbound non solo diverte, ma stimola anche parecchio. A questo punto la domanda è spontanea: si sta aprendo una nuova formula di videogioco che non coinvolge distribuzione, terze parti, intermediari, grandi publisher e che fa della giocabilità e il coinvolgimento la sua ricchezza? Stiamo forse assitendo, grazie alla rete, a una nuova alba dei videogiochi in cui bastava l'estro creativo e pochi mezzi per sfondare? Un modello economico gratuito (con solo poche opzioni non necessarie a pagamento) può reggere i costi di gestione? Parliamone... se poi voleste sfidare il clan SodomITA, siamo sui server pronti a darvele di santa ragione...
Duspa
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Effettivamente gunbound è un fenomeno decisamente inaspettato...
Il concept intuitivo, il fatto che sia gratuito e il supporto della casa madre per me sono le ragioni del suo successo...
Ah, chi devo contattare per sfidarvi? Voglio vedere come gioca qualcuno di abile http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Io ci giocavo da quasi un anno a GunBound e mi è piaciuto davvero tantissimo. Aveva un solo difetto: il costo esagerato degli accessori per l'avatar http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
wow io non ne conoscevo neanche l'esistenza di sto giochino ^^
ma se ci gioca raffo lo voglio sfidare http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
byez!
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Beh... intendi costo virtuale vero? Gli add on per gli avatar si possono comprare con i gold raccolti vincendo le partite. Se poi sei il figlio di Bill Gates e li vuoi comprare con soldi veri sono affari tuoi, ma il meccanismo base non prevede alcun esborso...
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Io sono drogato di GB in queste settimane! Ho convinto pure mio papà a giocarci! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
wow doppio wow...
sembra il giochino dei miei sogni..
sono gia in dowload...
allo staff.. potete smettere di giocare e tornare a lavorare http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif , ora arrivano i veri duri. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
tutto gratis eh ?
mah... io ne ho viste di aziende praticamente chiudere con 'sto tutto gratis...
vedremo... nuovo modello di biz? dov'è il biz duspa ? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
vabbè poco onanismo mentale e divertiamoci finchè dura http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Vorrei un piccolo parere, per voi se il gioco fosse stato a pagamento avrebbe avuto questo grande successo?
Se diventasse a pagamento continuereste a giocarci ??
In fin dei conti lo considerate un'ottimo gioco, e non ci sarebbe nulla di male se chi ci ha lavorato sopra venisse ricompensato !
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Citazione:
q3smanetta ha scritto mer, 31 marzo 2004 alle 12:58
Vorrei un piccolo parere, per voi se il gioco fosse stato a pagamento avrebbe avuto questo grande successo?
Se diventasse a pagamento continuereste a giocarci ??
In fin dei conti lo considerate un'ottimo gioco, e non ci sarebbe nulla di male se chi ci ha lavorato sopra venisse ricompensato !
la vedo grigia...
vedo che sei un creatore di mod...
un giorno dovrò raccontare dell'incredibile mondo degli add-ons per flight simulator dove i creatori di scenery (mappe) ed enhancer (una specie di mod) riescono a vendere il loro lavoro (si parla cmq di cifre del tipo 5€ per una mappa, eh... ma è cmq interessante)
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
l'ho appena scaricato e ci sto giocando da un po, anche se devo ancora capire alcune cosette..
molto ma molto intrigante http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Citazione:
Quote:
Vorrei un piccolo parere, per voi se il gioco fosse stato a pagamento avrebbe avuto questo grande successo?
no ma poniamo il caso che fosse venduto a 10euro? c'è sempre un confine, un limite, mi sembra logico.
però il concept del "mi diverto tanto con poco" è un concept vecchissimo che esisteva sin dai tempi del commodore 16, del vic20 e del C-64. se ritorna non può che essere un bene...
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Accidenti, mi hai beccato http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif , già sono un modder, ed è proprio per questo che mi sono sorte queste domande!!
Anche io passo diverse ore al monitor per produrre materiale che altri ricevono aggratis, ma onestamente non mi spiacerebbe invece avere un piccolo tornaconto. di sicuro se fossi pagato per quello che faccio, mi metterei di più di impegno e mi potrei dedicare sempre e solo al modding.
Infatti volevo tirare fuori un paragone ora che counter strike diventerà a pagamento con steam cadrà nel dimenticatoio ? essere gratuito fà diventare un gioco più bello o cosa??
O.T. : ieri ho ritirato il mio bel UT2004 SE, penso di deviare le mie fatiche su quello !!
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
te sei registrato nel dicembre 2001 è hai fatto solo 3 post???
ma qui il database utenti non si pulisce mai?
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
[quote title=lucatarik ha scritto mer, 31 marzo 2004 alle 15:52]te sei registrato nel dicembre 2001 è hai fatto solo 3 post???
quote]
.... meglio pochi ma buoni !!
cmq è perchè quando c'era stato il megaaggiornamento tutti gli account sono stati resettati!!
Adso, mi spieghi la stori di quelli che si facevano pagare (sempre che non sia troppo off-topic)!
Cmq se hai visto bombq3 ti dico che tempo fà volevo cercare di organizzare una mege collaborazione fra il mio team, Tgm e ngi ! ora il mod è stagnante .. sig, sob !! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Citazione:
lucatarik ha scritto mer, 31 marzo 2004 alle 13:52
te sei registrato nel dicembre 2001 è hai fatto solo 3 post???
ma qui il database utenti non si pulisce mai?
da quando si misura qualsiasi cosa di un utente dal numero di post ?
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Citazione:
q3smanetta ha scritto mer, 31 marzo 2004 alle 14:01
Adso, mi spieghi la stori di quelli che si facevano pagare (sempre che non sia troppo off-topic)!
(scusa per l'OT)
ti ho mandato un messaggio.
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Mi son messo di buon umore solo a vedere il sito, sono in download http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Divertentissimo. Ho dovuto abbandonarlo da qualche giorno a causa di stupidi problemi grafici (mentre giocavo non vedevo nè il mio personaggio nè quello nemico...assurdo). http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Sembra veramente bello, ma ho difficoltà ad assimilare i comandi, non è che qualcuno sarebbe così cortese da postare una miniguida http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Citazione:
Adso da Melk ha scritto mer, 31 marzo 2004 alle 16:11
Citazione:
lucatarik ha scritto mer, 31 marzo 2004 alle 13:52
te sei registrato nel dicembre 2001 è hai fatto solo 3 post???
ma qui il database utenti non si pulisce mai?
da quando si misura qualsiasi cosa di un utente dal numero di post ?
io non ho niente contro di te, dico solo ke siccome il forum è già lento sarebbe meglio farla ogni tanto una pulitura del database per eliminare utenti che non postano da molto tempo (direi circa 6 mesi) o che si sono registrati senza mai postare per molto tempo (in questo caso 3 mesi)
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Citazione:
lucatarik ha scritto mer, 31 marzo 2004 alle 19:26
io non ho niente contro di te, dico solo ke siccome il forum è già lento sarebbe meglio farla ogni tanto una pulitura del database per eliminare utenti che non postano da molto tempo (direi circa 6 mesi) o che si sono registrati senza mai postare per molto tempo (in questo caso 3 mesi)
basterebbe eliminare tutte le firme/flipper che vi permettono di mettere è già si andrebbe come treni http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
per leggere un post intero dovendomi scaricare tutte le immagini/flipperate che ci sono nelle firme credo che sia qsa come scaricarsi 1Mb o giù di lì...
poverini i 56K.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif forum illeggibile per loro http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [31/03/2004] GUNBOUND E L'ARTE DEL DIVERTIMENTO
Dai ragazzi, non mettiamoci a polemizzare anche qui nell'area degli editoriali, che sennò quando torna Claudio se la prende con me http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif