OVERCLOCK: Le basi (info&consigli)
*introduzione
Premetto che questa "guida" è palesemente ispirata (e anche un pò copiata http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif) dalla guida del grande Xp2200 (quella vecchia) e di Xp2200 & Qnick (che trovate qui in versione html)sempre su hwupgrade e di MrZzz su pctuner; un complimentone a loro.
Inizio con le cpu AthlonXp, per le intel la guida è piu sotto, ad opere del buon GoKeN_SDS
iniziamo dalle basi:
*Rating System
Penso tutti sappiate che il metodo di identificazione dei processori usato da amd non si basa sulla frequenza reale ma sul model number, cioè un numero che indica le reali prestazioni della cpu (indicato con un "+" alla fine). Tenete però conto che (soprattuto con i barton) il model number è leggermente sopravvalutato (soprattutto a confronto con le cpu intel con fsb@800), tenete poi conto che amd ha anche alzato l'fsb e aumentato la cache, quindi la prestazioni dipendono anche da questo! tutto ciò per dirvi di prendere con le pinze il model number e usare piuttosto confronti che trovate in rete. Questo comporta anche che le formule qui sotto non valgono più)
La formula è:
AthlonXP (no barton)
-Model Number = (frequenza * 3 / 2) - 500----> per i processori fino al 2200+
-Model Number = (frequenza * 3 / 2) - 600----> per i processori dal 2400+ in su
Athlon64/opteron
-Model Number = (frequenza * 3 / 2) + 400
gli Athlon64 FX invece non usano il model number ma un numero che indica il modello della cpu e nelle versioni sucessive aumenterà proporzionalmente alle prestazioni.
Ecco le frequnze reali con model number:
AthlonXp:
Xp1500+=1333mhz ----> 133*10
Xp1600+=1400mhz ----> 133*10.5
Xp1700+=1467mhz ----> 133*11
Xp1800+=1533mhz ----> 133*11.5
Xp1900+=1600mhz ----> 133*12
Xp2000+=1667mhz ----> 133*12.5
Xp2100+=1733mhz ----> 133*13
Xp2200+=1800mhz ----> 133*13.5
Xp2400+=2000mhz ----> 133*15
Xp2600+=2133mhz ----> 133*16
Xp2600+=2086mhz ----> 166*12.5
Xp2700+=2167mhz ----> 166*13
Xp2800+=2250mhz ----> 166*13.5
Barton:
Barton 2500+=1833mhz ----> 166*11
Barton 2600+=1917mhz ----> 166*11.5
Barton 2800+=2083mhz ----> 166*12.5
Barton 3000+=2167mhz ----> 166*13
Barton 3000+=2100mhz ----> 200*10.5
Barton 3200+=2200mhz ----> 200*11
*I diversi Core
-Palomino: è stato il primo core per gli AthlonXp; processo produttivo a 0.18 micron, 37.2 milioni di transistor, 128kb di cache l1 e 256kb di cache l2, dimensione del die 128mm^2, vcore 1.75v, cpuid 6-6-2, data di introduzione 09/10/2001. Per le cpu dall' xp1500 a xp2100, attualmente non è piu usato (per fortuna direi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ).
http://net.supereva.it/diablorulez/guide/palo.jpg
-Thoroughbred A: processo produttivo a 0.13 micron, 37.2 milioni di transistor, 128kb di cache l1 e 256kb di cache l2 , dimensione del die 80.90mm^2, vcore 1.65v, cpuid 6-8-0, data di introduzione 10/06/2002. Per le cpu dal 1700+ al 2200+.
http://net.supereva.it/diablorulez/guide/thoroa.jpg
-Thoroughbred B:processo produttivo a 0.13 micron, 37.2 milioni di transistor, 128kb di cache l1 e 256kb di cache l2, dimensione del die 84.66mm^2, vcore 1.60v, cpuid 6-8-1. Per le cpu dal xp1600 al 2800.
http://net.supereva.it/diablorulez/guide/thorob.jpg
-Barton: processo produttivo a 0.13 micron, 54.3 milioni di transistor, 128kb di cache l1 e 512kb di cache l2, dimensione del die 101mm^2, vcore 1.65v, cpuid 6-10-0. Data di introduzione 10/02/2003. Per le cpu dal 2400+ al 3200+.
http://net.supereva.it/diablorulez/guide/barton.jpg
Come si distinguono?
-visivamente:
il palomino per esempio ha il core quadrato e la circuiteria all'interno
-controlliamo la cpuid:
con programmi quali wcpuid o cpu-z controlliamo la linea:
Family-Model-Stepping:
6-6-2-->palomino
6-8-0-->ThoroA
6-8-1-->ThoroB
6-10-0->Barton
F-4-8 -> Athlon64 754pin
F-5-8 -> Athlon64 FX (socket 940)
per meglio capirci,dobbiamo guardare la parte sottolineata in questa immagine (presa da cpu-z, ma wcpuid è molto simile)
http://diablorulez.supereva.it/guide/cpu-z.jpg
-controlliamo la prima parte della sigla (è la serie di lettere e numeri scritti sull'etichetta della cpu e non è possibile saperli senza leggerli direttamente su di essa):
http://net.supereva.it/diablorulez/guide/opn-xp.jpeg
da questa pezzo dei datasheet di amd possiamo distingure i vari core, per esempio dal vcore differente o dalla diversa cache e cosi via...
per capirci, la parte cerchiata è quella da guardare in questo caso:
http://net.supereva.it/diablorulez/guide/sigla_opn.jpg
*Distinguere i thoroA dai thoroB
Oltre hai già citati sistemi si può osservare la 2° parte della sigla, i ThoroA finiscono tutti per A:
AIRCA,RIRGA,AIRGA,AIUGA...
mentre i thoroB, indovinate un pò http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif, per B!:
JIUCB;JIUGB;JIUHB,AIUHB...
Athlon64:
Ecco qualcosina sulle nuove cpu di amd:
Athlon64 Vs. Athlon64 Fx
I primi sono le versione "media" vanno su socket 754 e per ora sono il 3000+ / 3200+ e 3400+ non supportano il dual channel e usano la normale ram unbuffered (quella che usiamo noi normalmente).
Gli Fx invece rappresentano il segmento alto e sono una diretta derivazione degli Opteron, per ora vanno su socket 940 e necessitano di memoria ECC registered (un tipo di memoria piu lenta e costosa usata nei servor per evitare errori) ma presto verrà introdotto il nuovo socket 939 che gli permetterà di utilizzare la normlae memoria DDR (secondo indiscrezioni dovrebbe essere introdotto il 25 maggio).
*Model number e frequenze:
Athlon64 3000+= 2ghz
Athlon64 3200+= 2ghz
Athlon64 3400+= 2.2ghz
FX51= 2.2ghz
FX53= 2.4ghz
*I diversi Core
-SledgeHammer:packaging: socket 940 ceramico; Processo produttivo:0.13microm+SOI (Silicon On Insuletor); Dimensioni del Die:193mm^2;Numero di transistor:105.9milion;CpuID:F-5-8;Vcore nominale:1.5v;Memory Controller: Dual Channel channel 128bit; Memorie Supportate:registered DDR400/ DDR333/ DDR266 SDRAM; Cache l1: 128kb; Cache l2: 1mb; Istruzioni Supportate: MMX,SSE,SSE2,3DNOW,X86-64; Per Athlon 64FX Per ora esiste l'Fx 51 e il 53, ma dovrebbero uscire anche l'Fx 55 (poi dovrebbero cambiare core con il cambio di socket).
http://net.supereva.it/diablorulez/guide/athlon64.jpeg
-ClawHammer:Packaging: socket 754 Organico;Processo produttivo: 0.13microm+SOI (Silicon On Insuletor); Numero di transistor: 105.9milion; Dimensione del Die: 193mm^2; Cpuid: F-4-8; Vcore Nominale: 1.5v; Memory Controller: Single channel 64bit; Memorie Supportate: DDR400/ DDR333/ DDR266 SDRAM; Cache l1: 128kb; Cache l2: 1mb; Istruzioni Supportate: MMX,SSE,SSE2,3DNOW,X86-64. Dovrebbe essere usato dal 3000+ al 3700+
http://net.supereva.it/diablorulez/guide/athlonfx.jpeg
*Overclock Athlon64
Per ora non ci sono informazioni sicure, sembra che gli step cg siano i migliori:dovete guardare le ultime due lettere della prima fila:
*Per gli Athlon64:
AP= Rev C0
AR= Rev Cg
*Per gli athlonFX:
AK= Rev C0
AT= Rev CG
ecco dove dovete guardare (qua ho usato un AthlonFx, ma è uguale per gli athlon64):http://diablorulez.supereva.it/guide/athlon64_rev.jpg
Per quanto riguarda i moltiplicatori, gli athlon64 li hanno sbloccati solo verso il basso. Mentre sugli ahtlonFX potete sceglierli liberamente.
Re: Le basi (NON POSTARE)
L'Overclock delle CPU Intel
By GoKeN_SDS
PREMESSA: L'overclock delle CPU Intel nn differisce troppo da quello degli Athlon con moltiplicatore bloccato, ma ci sono alcune differenze (talvolta sottili, altre volte FONDAMENTALI). Questa mini-guida si riferisce in particolare ai Pentium 4, ma può essere "riciclata" quasi per ogni CPU Intel overclockabile da Bios (e quindi dipende anche dalla scheda madre, MOBO per gli amici - MOBO = MOther BOard).
Innanzitutto vediamo qualche caratteristica dei P4:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Come detto sopra, per i P4 il moltiplicatore è bloccato e NON SBLOCCABILE
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Nei sistemi P4 il bus di sistema è calcolato moltiplicando *4 il FSB (= Front Side Bus), in quanto il bus è QUAD PUMPED (mentre su AMD si moltiplica *2).
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Contrariamente agli Athlon, con i P4 nn si è vincolati alla sincronia di fsb e ram. I divisori funzionano alla grande e sfruttarli correttamente è la chiave x un overclock perfetto (vedere il resto della guida x sapere come fare).
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif La frequenza di CPU e RAM (come negli Athlon) è calcolata partendo da un parametro fondamentale: il Front Side Bus (FSB), ossia il bus della cpu. Per "FSB" si intende il bus della cpu vero e proprio (che quindi attualmente arriva a 200 nei P4), per "Bus di sistema" si intende il valore di fsb già quad pumped, quindi nel caso precedente sarà 800 (anche se nn c'è molta chiarezza a riguardo, fsb e system bus sono usati spesso indistintamente - basta un po' di elasticità mentale cmq).
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif La frequenza della CPU è calcolata moltiplicando il fsb * il moltiplicatore della CPU. Per esempio un P4 2,4C ha frequenza 2400 MHz (200*12).
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif La frequenza della RAM è calcolata moltiplicando il fsb * il divisore della RAM, impostabile da bios. I possibili divisori variano a seconda del chipset della mobo, ma solitamene sono presenti l'1:1, il 4:5, il 2:3 (soprattutto sulle ultime schede madri, quelle con chipset i865 e i875 per intenderci). Per sapere come e dove impostarli fate riferimento al manuale della vostra mobo.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Su sistemi Intel i timings della ram nn sono così determinanti come su AMD, anche se ovviamente timings bassi garantiscono maggiori prestazioni.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Osservazione che esula dal discorso P4: per comodità la velocità della ram indicata sarà quella reale, salvo diversa specificazione; ciò vuol dire che nn terremo conto che la ram sia DDR o meno, regolatevi autonomamente (se vete ram DDR la velocità "effettiva" della vostra ram sarà il doppio di quella reale).
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Se avete una mobo senza fix, il bus pci e quello agp saliranno di pari passo col fsb, causando diverse instabilità a tutte le periferiche (come gli hard disk). Mi spiace ma in questo caso potete overclockare poco, poco sopra i 33MHz il pci ha problemi.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Alcuni P4 si comportano stranamente quando si overvoltano: tendono a diventare addirittura più instabili. In questo caso vanno tenuti a frequenza di default, dopo aver provato, magari, un Burn-in (vedere la guida più in basso).
Le differenti generazioni di P4
Tutti gli attuali P4 e i Celeron da essi derivati hanno Socket 478 e hanno una architettura chiamata NetBurst. A parte il Prescott, hanno tutti processo produttivo di 0.13 micron.
Northwood: i primi P4. Hanno 8KB di Cache L1, 256KB di cache L2, FSB = 100 MHz (quindi system bus a 400). Frequenze da 1,3 GHz a 2,6 GHz. Dovrebbe esistere una versione del 1,8 con 512KB di cache.
Northwood-B: la seconda generazione. Hanno 8KB di Cache L1, 512KB di cache L2, FSB = 133 MHz (quindi system bus a 533). Frequenze da 2,26 GHz a 3,06 GHz (quest'ultimo, e SOLO questo tra i North-B, supporta l'Hyper Threading). Ottimi x overclock, se abbinati a buone schede madri.
Northwood-C: 8KB di Cache L1, 512KB di cache L2, FSB = 200 MHz (quindi system bus a 800). Frequenze da 2,4 GHz a 3,4 GHz (supportano l'Hyper Threading). Fantastici in overclock, soprattutto gli step M0. Se raffreddati a dovere superano i 4GHz in "tranquillità" (per "a dovere" intendo almeno una cella di peltier o, se avete MOLTA fortuna, basta il liquido).
Gallatin - P4 Extreme Edition: identici ai Northwood-C hanno in più la bellezza di 2MB di cache L3. Sono fenomenali in tutti i campi ma costano un patrimonio.
Prescott: 16KB di Cache L1, 1MB di cache L2, FSB = 200 MHz (quindi system bus a 800). Frequenze da 2,8 GHz a 3,4 GHz (supportano l'Hyper Threading). Sono un po' delle chiaviche, questi primi esemplari servono come "cavie" per il processo a 0,09 micron. Salgono bene solo se molto fortunati (ma scaldano!).
Celeron: Sono nati insieme ai Pentium 2, di cui erano una versione con meno cache in pratica (e salivano di brutto in oc, x i tempi). Quelli attuali sono derivati dai P4 e vengono chiamati anche Nortwood-128 per la quantità di cache L2 (di 128KB appunto). L'fsb è di 100MHz (quindi bus 400). Per il resto sono identici ai fratelli maggiori. In sostanza fanno schifo e nn ha senso acquistarli in questo momento http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
L'overclock vero e proprio
Dopo questa infarinatura possiamo procedere con l'overclock vero e proprio.
Sostanzialmente dovete armarvi di:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif pazienza http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif manuale della mobo x destreggiarvi nel bios, almeno le prime volte
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif un discreto raffreddamento (fondamentale appena iniziate a overvoltare)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif fortuna http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Prima di tutto alzate un pochino i timings della ram in modo da avere maggiore margine di overclock x la stessa. Essendo meno "spinta" infatti riuscirete a spingerla a frequenze maggiori. Trovato il limite del vostro PC potrete provare a riabbassare i timings fino a valori buoni (tipo 2-3-3-6) overvoltando la ram o sacrificando qualche mhz del fsb.
Se la vostra mobo ha il PAT (chiamato Memory Acceleration Mode sulle ASUS), stesso discorso: disattivatelo x salire di MHz, poi penserete se riabilitarlo o meno. Stesso discorso anche per voci come "Turbo mode" o simili: disattivateli e li riattiverete, in caso, in seguito.
Si procede con calma, si alza il fsb di qualche MHz alla volta e vedete se il pc si avvia e entra in windows. Se è così smanettate un pochino e vedete se regge qualche minuto di uso normale.
Di tanto in tanto fate dei test di stabilità (vanno benissimo i benchmark come superPI, Prime95, 3DMark, ecc.) per vedere se il pc, oltre ad avviarsi, lo potete usare http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif Se è stabile al 100% il PC si dice Rock Solid.
Giunti al punto in cui trovate instabilità (nn si avvia il pc, crash, ecc) avete diverse possibilità:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Vi fermate con l'overclock / abbassate la frequenza http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif - fatelo solo se avete raggiunto il limite assoluto http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Alzate il vcore; occhio che qui iniziano i rischi, alzatelo del minimo possibile (di solito +0.025V) e ritestate la stabilità, finchè il pc nn è stabile. Tenete sempre sotto controllo le temperature (nn superate assolutamente i 60°, cercate di stare sui 50° sotto sforzo, al massimo). Alzare il vcore logicamente risolve solo instabilità dovute alla CPU troppo spinta.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Cambiate il divisore della ram. Se la ram è al limite potete settare un divisore tale da consentirvi di avere la ram più lenta del fsb, per poter salire ulteriormente col fsb senza che la ram vi freni. Per esempio se la vostra ram regge al massimo i 210 MHz potete settare fsb 210 e ram 1:1, ma anche mettere fsb 263 e ram in 4:5, in modo da avere la ram ancora a 210 MHz (263 * 4/5 = 210 MHz circa); ultimo caso, potete settare fsb a 315 ram in 2:3 e avere ancora la ram a 210MHz (315 * 2/3 = 210), in questo caso però raggiungere fsb 300 può essere difficoltoso x la cpu e anche x la mobo (anche se quelle con chip 865PE e 875 arrivano senza grossi problemi sopra i 300 di fsb, soprattutto ASUS e ABIT). Cercate di giocare molto con i divisori che son fondamentali.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Alzate il vdimm (alimentazione RAM). Risolve i problemi di instabilità dovuti a ram troppo spinta. Nn ci sono problemi nello sparare al massimo il vdimm, le ram reggono senza problemi anche più di 3V, ma fate cmq attenzione.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Alzate i timings. Se siete limitati dalla ram, e overvoltarla nn basta, alzate i timings.
Ricordate che è meglio fare un test in più che uno in meno. Regolatevi anche un po' con il buon senso http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Il burn-in
Molti P4 che di default fanno schifo possono diventare delle vere bestie. Grazie al burn-in infatti possono supportare frequenze molto più elevate. In cosa consiste? E' semplice. Non mi addentrerò in specifiche tecniche o spiegazioni rigorose, ma userò anche qualche metafora. Sappiate che alzando MOLTO il vcore si tende a "levigare" i "canali" in cui passano gli elettroni. E' come se, sostanzialmente, questi conduttori prestassero meno resistenza al passaggio degli elettroni. Nn è assolutamente così, ma è solo una spiegazione x farvi capire il concetto di fondo.
Ora, il burn-in consiste proprio nello sfruttare questa caratteristica. Alzando il vcore della CPU a valori molto alti (tipo 1,8V o più) e tenendolo così per qualche tempo (una settimana circa) si può ottenere una cpu totalmente diversa! Alcuni hanno trasformato delle cpu sfigatissime in bestie da overclock http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif (DiabloII su PCTuner, che saluto e ringrazio, ha portato il suo 3,0C a circa 4,1GHz se nn ricordo male, e inizialmente pareva una cpu sfigata - posta sotto a un T-REX però http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif).
Voi nn aspettatevi miracoli, ma miglioramenti ne potreste avere già lasciando una notte una CPU a frequenza di default, 1,8V di vcore e sotto sforzo (con prime95 per esempio); l'ideale sarebbe una settimana di uso normale (o la massimo un po' intenso) con vcore sempre sugli 1,8V (frequenza sempre @default).
Finito questo burn-in potete riportare il vcore a default e testare nuovamente la CPU x vedere se riuscite ad arrivare più in alto.
Questo tipo di burn-in è specifico x i P4, soprattutto i Northwood-C. X altre CPU ci sono cose che variano un pochino.
Ovviamente anche il burn-in ha controindicazioni:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif E' molto rischioso perchè coinvolge vcore alti
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Accorcia la vita della CPU (se ben raffreddata cmq in modo molto relativo)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Potete sostanzialmente bruciare tutto. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Conclusioni
Questa versione della guida è una beta http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif nel senso che ci potrebbero essere imperfezioni, errori, imprecisioni, dimenticanze e quant'altro, ma contate che l'ho scritta da 0, quindi qualche errore concedetemelo. Cmq se avete consigli, suggerimenti, correzioni, commenti mandatemeli pure per PM o, meglio, postate direttamente qui che ne parliamo tutti insiema http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Logicamente nessuno qui nel forum ha responsabilità x eventuali danni al pc, se fate danni è solo e unicamente colpa vostra http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Per ogni chiarimento postate pure, ciao! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Le basi (NON POSTARE)
Overclock Generale Schede Video
L'overclock delle schede video è estremamente semplice.
Scaricatevi il RivaTuner (potete usare anche qualsiasi altro prog, io mi baserò su questo)
Come prima cosa fatelo partire, cliccate su "customize" e poi su
"customize low level system settings"
spuntate la casella "enable low level hardware overclocking"
cloccate sul pulsante "more"
sotto "clock frequency generation accuracy" selezionate "high".
Questo vi permetterà di avere piu precisione nella selezione del clock.
*L'overclock:
1)alzate di 3-4mhz il clock delle ram
2)fate dei test video (3dmark et similia) per vederne al stabilità.
->Alzando le ram dovete cercare gli "artefatti" cioè errori grafici, texture sbagliate (è piu difficiel da spiegare che altro, quando li vedrete capirete subito). Se li vedete significa che siete arrivati al limite delle vostre ram, abbassatele all'ultimo valore a cui andavano bene.<-
3)ripetete il punto 1-2 finchè non vedete gli artefatti
4)alzate il core (sempre 3-4mhz alla volta)
->i sintomi qua sono crash e instabilità varia<-
5)finchè è stabile alzate ancora il core
Come vedete non è difficile.
*Il raffreddamento:
L'overvolt sulle schede video non si fa (o meglio si fa, ma necessita di modifiche via hardware piuttosto difficili) quindi un raffreddamento "pesante" non è necessario.
-Il Core:Per rafreddarlo potete usare o un raffreddamento a liquido oppure dei dissipatori apposta per vga (come quelli della Tt).
Tenete comunque conto che con un pò di modifiche potete attaccarci qausi tutto, da un prometeia ad un dissipatore per socketA; basta fare attenzione http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif .
-Le Bga:Raffreddare queste lascia meno scelta, infatti non esistono waterblock per queste (dato che dovrebbero essere specifici per goni scheda) quindi, solitamente si usano dissipatori passivi.
Li consiglio IN RAME (costano di piu ma ovviamente dissipano meglio) e senza biadesivo (non trasmette bene il calore e rischiate solo di peggiorare le cose, meglio una pasta termoconduttiva adesiva).
Quindi quelli recensiti su Tgm fanno schifo http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Attenzione che non tutte le schede video montano ram bga alcune montano ram ddr normali (le riconoscete perchè le bga sono quadrate) quindi servono dissipatorini piu grandi.
Comuqneu raffreddare le bga non provoca grandi miglioramenti, e per le ram ddr normali si dice che non serva propio a nulla
Re: Le Basi [Work In Progress]
Varie Ed Eventuali
Siccome molti chiedono come overclockare le ram, io consiglio di farlo insieme alla cpu, cioè di tenerle sincrone poi vedete voi cosa è meglio. per scegliere la ram che vi serve tenete conto 2 cose:
1)intel riesce a lavorare anche con timings piu alti mentre amd è molto piu legata alle latenze delle ram
2)l'fsb della vostra cpu. prendetele in modo che vadano sincrone, prenderle piu veloci serve solo se volete overclockare!
ecco un breve specchietto riassuntivo dei tipi di ram (DDR) esistenti:
http://diablorulez.supereva.it/guide/ddr.jpeg
________________________________________ __________________
Delle utili definizioni by Bartuc:
*Bus: connessione che consente ai dati di transitare fra diversi componenti. Ciascun bus ha un'ampiezza(width) che rappresenta il numero di bit inviabili da un componente all'altro e un clock, espresso in mhz, che rappresenta la velocità di transito dei dati.
*Front side bus: parte del bus di sistema in collegamento col processore
*Moltiplicatore: componente che moltiplica la velocita' del bus di sistema per ottenere (eguagliare) la velocita' interna del processore.
*DDR: tipo di ram in grado di elaborare due dati per ciascun ciclo di clock, lavorando quindi ad una velocità doppia rispetto al bus di sistema
frequenza processore= fsb*moltiplicatore se vuoi overclockare il processore uno dei due valori deve essere necessariamente aumentato
**vari aggiornamenti futuri**
-una bella roadmap chiara
-la guida per Intel si farà appena trovo qualcuno che se ne intende piu di me, ho sentito un cansino di gente, nessuno ha voglia di farla, quindi mo vi arrangiate intelari del cavolo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Ultimo Aggiornamento: 08/04/04
ok ora potete postare, domandare, spammare ( http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/nonsifa.gif N.D. il moderatore) http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
insomma le solite cose http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Le Basi [Work In Progress]
la cooler master premium si trova qui
http://<br />
http://213.140.16.240...s_id=631<br />
un' altra cosa ma i thoro b non hanno il pcb verde?
Re: Le Basi [Work In Progress]
la premium si trova, è la shin etsu a non esserci
i il colore non è propio del core, per esempio ora han fatto i barton verdi
Re: Le Basi [Work In Progress]
Domanda sull'ovevorlt del vcore CPU:
se aumento il vcore,e le temperature sono buone,e anche il sistema è stabile,che rischi corro? La CPU "morirà" prima?
Re: Le Basi [Work In Progress]
Citazione:
BlaK SHarK ha scritto gio, 25 settembre 2003 alle 20:27
Domanda sull'ovevorlt del vcore CPU:
se aumento il vcore,e le temperature sono buone,e anche il sistema è stabile,che rischi corro? La CPU "morirà" prima?
In teoria si, ma è una diminuzione del tempo di vita irrisoria
Re: Le Basi [Work In Progress]
Citazione:
Pozz ha scritto gio, 25 settembre 2003 alle 20:30
Citazione:
BlaK SHarK ha scritto gio, 25 settembre 2003 alle 20:27
Domanda sull'ovevorlt del vcore CPU:
se aumento il vcore,e le temperature sono buone,e anche il sistema è stabile,che rischi corro? La CPU "morirà" prima?
In teoria si, ma è una diminuzione del tempo di vita irrisoria
Quindi i rischi sarebbero bassi?
Re: Le Basi [Work In Progress]
Citazione:
BlaK SHarK ha scritto gio, 25 settembre 2003 alle 20:35
Citazione:
Pozz ha scritto gio, 25 settembre 2003 alle 20:30
Citazione:
BlaK SHarK ha scritto gio, 25 settembre 2003 alle 20:27
Domanda sull'ovevorlt del vcore CPU:
se aumento il vcore,e le temperature sono buone,e anche il sistema è stabile,che rischi corro? La CPU "morirà" prima?
In teoria si, ma è una diminuzione del tempo di vita irrisoria
Quindi i rischi sarebbero bassi?
Sì per esempio se una CPU che lavora a default ha vita media di 20 anni (valore sparato assolutamente a caso) può darsi che overvoltando ti durerà 15 anni, magari anche 10, ma chi tiene una CPU 10 anni?
E poi se nn ti va più è una buona scusa per un upgrade http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
(scherzo... forse)
Re: Le Basi [Work In Progress]
Citazione:
GoKeN_SDS ha scritto gio, 25 settembre 2003 alle 20:48
Citazione:
BlaK SHarK ha scritto gio, 25 settembre 2003 alle 20:35
Citazione:
Pozz ha scritto gio, 25 settembre 2003 alle 20:30
Citazione:
BlaK SHarK ha scritto gio, 25 settembre 2003 alle 20:27
Domanda sull'ovevorlt del vcore CPU:
se aumento il vcore,e le temperature sono buone,e anche il sistema è stabile,che rischi corro? La CPU "morirà" prima?
In teoria si, ma è una diminuzione del tempo di vita irrisoria
Quindi i rischi sarebbero bassi?
Sì per esempio se una CPU che lavora a default ha vita media di 20 anni (valore sparato assolutamente a caso) può darsi che overvoltando ti durerà 15 anni, magari anche 10, ma chi tiene una CPU 10 anni?
E poi se nn ti va più è una buona scusa per un upgrade
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
(scherzo... forse)
Beh allora visto che cambierò CPU, in media ogni 3 anni (al max 4),nn mi dovrei preoccupare più di tanto...
Re: Le Basi [Work In Progress]
Re: Le Basi [Work In Progress]
Re: Le Basi [Work In Progress]
Re: Le Basi [Work In Progress]
bella guida
pozz sai come overclockare un duron 1200 xp?
a cominciare da come si sblocca il moltiplicatore http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Le Basi [Work In Progress]
Re: Le Basi [Work In Progress]
boh io sapevo che la shin etsu (non coolermaster) non si trovava..
vabbè..
edito http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Le Basi [Work In Progress]
Il thoro A non è a 15 micron? Se non sbaglio nello step B l'hanno portato a 13.
Re: Le Basi [Work In Progress]
aggiungo una info importante riguardo shin etsu, è quella che ti danno insieme agli ultimi pentium 4 (non so con i vecchi...) ed è la migliore come dissipazione del calore secondo intel, buona anche la artic silver 3
Re: Le Basi [Work In Progress]
Citazione:
logan86 ha scritto sab, 27 settembre 2003 alle 22:43
aggiungo una info importante riguardo shin etsu, è quella che ti danno insieme agli ultimi pentium 4 (non so con i vecchi...) ed è la migliore come dissipazione del calore secondo intel, buona anche la artic silver 3
non lo sapevo.. si sono evoluti alla intel http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
è quello che ho detto io per il resto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Le Basi [Work In Progress]