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Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Questo ancora mancava :sisi: Un thread per raccogliere tutti i trucchi più simpatici, divertenti, o semplicemente passati alla storia o che vi sono rimasti impressi per qualcosa in partcolare, come il famosissimo "infinite 1-up" di super mario bros, il konami code, o altri meno famosi ma più spassosi tipo le password di Shadow Fighter (paraponziponzipo :asd: )
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
motherfuckerkiwibastard :rullezza:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
spectrum lmst - invulnerabilità in lupo alberto x amiga
ABACABB - gore su mortal kombat x mega drive
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
pearlharbour e toratoratora per Last Battle x sbloccare energia ed esplosioni censurate :rullezza:
aggiungo idkfa iddqd e idclip per Doom che TGM pubblicò in seguito a una mia "missiva" :o :rullezza:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Citazione:
Originariamente Scritto da
pAn
motherfuckerkiwibastard :rullezza:
ero entrato per segnalare questo :asd:
rilancio col remap dei tasti in yxes e ygro (da leggere rigorosamente al contrario :asd: ) per Cybernoid 1 e 2 :asd:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Io ricorderò per sempre il mitico SU, GIU, SINISTRA, DESTRA, A + START per la selezione del livello di partenza in Sonic su Megadrive (da fare nella schermata del titolo) :D
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dbdj
Io ricorderò per sempre il mitico SU, GIU, SINISTRA, DESTRA, A + START per la selezione del livello di partenza in Sonic su Megadrive (da fare nella schermata del titolo) :D
Mi ricordavo due volte GIU' :uhm:
Oltre ai famosissimi codici per DooM già citati, aggiungo A-B-Right-A-C-A-Down-A-B-Right-A per Chuck Rock su Megadrive, come avrete notato, le lettere e le iniziali delle direzioni (in inglese) formano la parola "abracadabra"
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aton
Mi ricordavo due volte GIU' :uhm:
No, è giusto come scritto da Dbdj.
Io ricordo ancora il maledetto YABBAYAB per Earthworm Jim su SNES che attivai per la prima volta mentre ero a circa metà gioco: l'effetto del trucco è quello di far apparire una schermata che ti prende in giro, seguita dal reset del sistema :muroblu:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Citazione:
Originariamente Scritto da
pAn
motherfuckerkiwibastard :rullezza:
Provarlo per crederci! :rullezza:
quelli che non scorderò mai sono quelli di doom:
idfa (tutte le armi) - idfkfa (tutte le armi e le chiavi) - iddqd (invulnerabilità) - idclevxx (skippi il livello - xx sono episodio e livello) - idclip (muri inesistenti) :D
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Beh... MARVIN su Great Giana Sisters !!!
Poi in Bubble Bobble ce ne erano 3 o 4 da fare durante la schermata con il titolo, per avere le scarpette+caramelle dall'inizio, per avere la "camera dei diamanti" anche se si moriva, etc... ma proprio non le ricordo! Ricordo solo che appariva la scritta con il cheat sullo schermo...
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
quello più mitico era quello per sbloccare i VS con lo stesso personaggio in SF2 per SFC :sisi:
giu,R,su,L,Y,B al logo Capcom
e dove lo mettiamo quello di Chomakaimura sul secondo controller per settare le vite e lo stage, così si evitava alla grande il secondo loop :asd:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
> Ricordo solo che appariva la scritta con il cheat sullo schermo...
...ed infatti io mi sono sempre chiesto come facessero a scoprire i trucchi, finche' mi dissero che ogni tanto comparivano scritti in fondo^______^;;;;;
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
vale il codice per vite infinite in hudson hawk per c64? --> schermata titoli joystick [UP], [DOWN], [LEFT], [RIGHT], [RIGHT], [LEFT], [DOWN] [UP]
no?
e se dico che sono stato pubblicato su zzap (versione inserto su tgm) perchè notificavo che tale codice era razzista? avevo scritto che tale codice funzionava solo sulla televisione piccola in cucina e non con quella grossa in sala . . . . giuro . . . .:look: ....era vero .... :look:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
un altro mitico era quello di revenge of shinobi per megadrive per avere kunai infiniti: nello schermo delle opzioni bastava impostarne il numero su 00 che, dopo un paio di secondi, diventava il simbolo dell'infinito :rullezza:
lo avevano anche mostrato gallarini e ma ad USA Today :asd:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
be' MechWarrior II (e l'exp Ghost Bear Legacy) aveva qualche codice carino:
flygirl Jump Jets
idkfa Lose mission (in Heretic levava tutte le armi e gli oggetti, mentre IDDQD uccideva :jfs2:)
enolagay One time nuclear weapon
clark X-Ray vision
kent invincibility
kaboom nuclear destruction of everything
ma il migliore resta un codice per Necrodome (gioco che credo di aver giocato solo io :asd:):
gimmesomesugarbaby (All weapons and gear)
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Citazione:
Originariamente Scritto da
GauL2077
vale il codice per vite infinite in hudson hawk per c64? --> schermata titoli joystick [UP], [DOWN], [left], [right], [right], [left], [DOWN] [UP]
no?
e se dico che sono stato pubblicato su zzap (versione inserto su tgm) perchè notificavo che tale codice era razzista? avevo scritto che tale codice funzionava solo sulla televisione piccola in cucina e non con quella grossa in sala . . . . giuro . . . .:look: ....era vero .... :look:
:asd:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dbdj
:asd:
non ti dico che :lul: nella risposta, mi pare del Besser, ma mi sfugge
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Citazione:
Originariamente Scritto da
GauL2077
non ti dico che :lul: nella risposta, mi pare del Besser, ma mi sfugge
esigo la scansione :sisi:
Dan riesci a fare qualcosa in proposito? :jfs2:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Citazione:
Originariamente Scritto da
andro
esigo la scansione :sisi:
Dan riesci a fare qualcosa in proposito? :jfs2:
sì sì anche io vojo
Dan devi cercare uno degli ultimi numeri con tgm + zzap inserto, se non ricordo male quel zzap aveva in recensione la ciofeca di street fighter 2 per c64 (potrei sbagliarmi però)
mia madre all'epoca mi buttò via tutti gli zzap ed i tgm durante mia assenza vacanziera :frigna:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Quello per Sonic era SU SU GIU GIU SINISTRA DESTRA SINISTRA DESTRA A e tenendolo schiacciato schiacciare in seguito B e poi START :sisi:
Comunque quotone a IDDQD e IDKFA :rullezza:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
in ultima sei se parlavi con iolo e gli dicevi SPAM SPAM SPAM HUMBUG attivavi il debug mode che potevi pasticciare un pò con tutto :asd:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
Citazione:
Originariamente Scritto da
GauL2077
non ti dico che :lul: nella risposta, mi pare del Besser, ma mi sfugge
aspè, nell'angolo della posta o nel top secret? :asd:
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
:rotfl: ma non ci posso credere
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Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]
it's meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee Luca rulezzzzzzzzzzzzzzz