Re: [27/02/2004] Sim-Qaeda
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«quando modelli sistemi molto grandi, riesci a ricreare possibili tendenze su larga scala... Ma quello che succederà con la resistenza in Iraq nei prossimi mesi si basa su migliaia di piccoli fattori locali in costante movimento, le cui dimensioni sono troppo ridotte per poter essere modellate correttamente». Una sana iniezione di prudenza, che mi auspico venga recepita da chi di dovere...
mah...
puoi prevedere i comportamenti delle masse ma rimane sempre l'invidualità. qualsiasi previsione può essere scombussolata dal comportamento "diverso" di un singolo (per esempio il computer non potrebbe prevedere l'entrata in scena di un nuovo leader più forte dei precedenti).
decisamente scettico...
Re: [27/02/2004] Sim-Qaeda
chissà perchè tutto questo mi fa tornare alla mente la psicostoria di asimov...
Re: [27/02/2004] Sim-Qaeda
Citazione:
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chissà perchè tutto questo mi fa tornare alla mente la psicostoria di asimov...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ho appena finito di rileggermi per la 3a volta il ciclo della fondazione http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [27/02/2004] Sim-Qaeda
Che bello... É una espansione per The Sims o un gioco a parte? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Scherzi a parte, qui si parla di una simulazione fuori dal discorso videoludico. Per tanto un discorso come il terrorismo ci sono troppi fattori ambientali da considerare. Ad esempio in Italia può capitare un tipo di terrorismo anarchico, o filo-politico, in Spagna un'altro tipo, in medio oriente quello filo-religioso, e così via. Per calcolare il tutto, bisogna maneggiare una mole di incognite e variabili che in confronto la AI di un videogame sembra un codice binario.
A quando l'espansione Sim-Criminal? Ho giusto uno spazio tra GTA III e Postal 2... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...zanichelli.gif <--- Konton
Re: [27/02/2004] Sim-Qaeda
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Scherzi a parte, qui si parla di una simulazione fuori dal discorso videoludico. Per tanto un discorso come il terrorismo ci sono troppi fattori ambientali da considerare. Ad esempio in Italia può capitare un tipo di terrorismo anarchico, o filo-politico, in Spagna un'altro tipo, in medio oriente quello filo-religioso, e così via. Per calcolare il tutto, bisogna maneggiare una mole di incognite e variabili che in confronto la AI di un videogame sembra un codice binario.
sostanzialmente d'accordo. bisognerebbe inserire una marea di probabili fattori e rimarrebbe comunque la probabilità di una previsione errata (che tra parentesi potrebbe costare molte vittime).
tecnicamente è possibile farlo. daltronde - e qui chiedo l'intervento del keiser che in materia ne sa - le reti neurali si basano su calcoli uniti a banche dati immense (non crederete mica che le previsioni del tempo le fa sul serio l'ammiraglio? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif)
ma parliamo di reti neurali, non di un programmino che sta su un paio di cd http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [27/02/2004] Sim-Qaeda
Questo e' solo un esperimento fatto con la tecnologia attuale........certamente non si baseranno su questo programmino.....
Re: [27/02/2004] Sim-Qaeda
Anch'io ho pensato alla psicostoria...
Re: [27/02/2004] Sim-Qaeda
Basta sentire parlare di terrorismo. Non ne posso più. Possiamo provare a lasciarlo fuori dalle pagine di TGM? Ci sono tanti altri canali.
Tra un po' ne sentiremo parlare anche alla Prova del Cuoco...
Re: [27/02/2004] Sim-Qaeda
Citazione:
Jolly Roger ha scritto ven, 27 febbraio 2004 alle 12:28
Anch'io ho pensato alla psicostoria...
pure io! pure io!
Re: [27/02/2004] Sim-Qaeda
mi sembra che ultimamente si ripone un po' troppa fiducia nelle simulazioni fatte con il computer...il fatto grave che c'e' gente che ha un certo potere che rischia di basare le sue azioni su programmi del genere ..ma non non puo' essere!Ma che cavolo mi viene in mente? non esiste al mondo un uomo potente che scatena guerre senza una motivazione plausibile! ....o forse si....http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: [27/02/2004] Sim-Qaeda
Che generassero simulatori di pace!
Ah, già che stupido. Per simulare la pace bisognerebbe simulare lo sterminio della razza umana ma allora diventerebbe un simulatore di guerra !!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: [27/02/2004] Sim-Qaeda
E poi è constatato che la guerra, le mutilazioni, la violenza e il sangue vendono molto di più.
Se poi scoppia una scandalo è tutta pubblicità gratuita.