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Dragon Age 3 in sviluppo
Riporto la notizia:
"Quasi in risposta alle critiche ricevute dagli appassionati (specie su PC) per il risultato altalenante raggiunto con Dragon Age II, i ragazzi di BioWare decidono di non abbattersi e di dedicarsi immediatamente allo sviluppo del terzo capitolo della saga.
La notizia ci giunge direttamente dagli sviluppatori Alistair McNally e Christina Norman, i quali, cinguettando amabilmente su Twitter con i loro followers (dannati inglesismi :D ), hanno confermato la volontà di BioWare di cercare nuovi artisti digitali per formare il team da impiegare in Dragon Age III nella realizzazione degli ambienti di gioco.
Considerando il tempo necessario alla sussidiaria canadese di EA per rintracciare i nuovi membri del team e, naturalmente, i mesi da impiegare nello sviluppo vero e proprio del progetto, possiamo facilmente datare il nostro ritorno nelle pericolose lande del Ferelden tra la seconda metà del 2012 e la metà del 2013 (e se così non fosse, ch’io possa essere condannato a subire il rito per diventare un adepto della Calma!)."
Speriamo che non venga fuori un'altra ca...a come il secondo capitolo e ritornino indietro alle idee del 1°
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Riferimento: Dragon Age 3 in sviluppo
Speriamo, 2013 gia è troppo presto
Sempre che non puntino volontariamente ad un Dragon age 2-2 :asd:
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Hanno dato il bianco col 2....magari si inventano qualche altra assurdità
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Mi conforta il fatto che stiano cercando altre persone per il team di sviluppo, dopo il flop del due.
Speriamo abbiano capito l'antifona, e prendano esempio da The Witcher 2.
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Soprattutto che non facciano ca@ate con ME
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Avranno già preparato la mono-mappa da adattare a tutte le location? :asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
PinHead81
Avranno già preparato la mono-mappa da adattare a tutte le location? :asd:
Un unica stanza. Può variare il baule e la finestra :sisi:
questa volta si attaccano e io non lo compro finché non leggo
"ricordate la cagata del 2°? ecco, fate finta che non esista, è tornato DA"
:sisi:
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a meno di una completa retromarcia, cosa a cui non credo minimamente,ne puo' venir fuori solo una cagata pazzesca come D.A.2,del resto basta vedere i continui cambi di direzione riguardo anche mass effect 3,prima annunciano un ritorno a caratteristiche piu' GDR,poi va bene come era il 2, ora EA ha imposto uno stile ancora piu' fps,roba da rincoglionire chiunquex(
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Se son seri tornano a fare bei giochi (ME1 e DA1), sennò si avvicineranno al fallimento prima o poi.
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Originariamente Scritto da
Capitan Harlock
Mi conforta il fatto che stiano cercando altre persone per il team di sviluppo, dopo il flop del due.
Speriamo abbiano capito l'antifona, e prendano esempio da The Witcher 2.
Considerando quello che scrive Gaider sul Bioware social forum, direi che la direzione artistica del progetto è nelle stesse mani del precedente e che loro non si pentono di nulla.. Anzi, pensano che The Witcher 2 sia un pessimo esempio di GDR....
Direi: e sti cazzi!!!:asd:
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Comprerò il 3 solo quando riuscirò a finire il 2. :tsk:
Quindi mai. :miannoio:
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Comprerò il 3 quando saprò che non avrà niente a che fare con il 2 :asd3:
Citazione:
Considerando quello che scrive Gaider sul Bioware social forum, direi che la direzione artistica del progetto è nelle stesse mani del precedente e che loro non si pentono di nulla.. Anzi, pensano che The Witcher 2 sia un pessimo esempio di GDR....
http://img.hsmagazine.net/2011/02/whut.jpeg
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Il tre sarà un simulatore di portaerei.
O, dipendentemente dalle richieste, di albero.
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Dragon Age 3 sarà il seguito spirituale di Dragon Age 2. :fag:
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Originariamente Scritto da
Fenris
Dei geni del male!!!:look:
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In Dragon age 3 ci saranno più combattimenti del 2 e siccome è un gioco maturo, metteranno anche i bondage party tipo Second life.
Però per non rendere complicata la vita al giocatore si potrà scegliere solo un unico sesso, anzi il pg sarà un golem così non devono preoccuparsi dei dialoghi.:asd:
Ci sarà un unica quest semplicissima, vale a dire "Uccidi tutto quello che si muove nel livello,passa a quello successivo e fai lo stesso fino alla fine (e picchia anche dopo il filmato finale, non si sa mai)".
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Originariamente Scritto da
Rogozin
Il tre sarà un simulatore di portaerei.
O, dipendentemente dalle richieste, di albero.
ah ah ah ah... :)
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Ormai zero hype per i giochi Bioware. Niente preorder di giochi prodotti da loro. Acquisto solo dopo l'uscita se ne parlano bene sui forum. Le recensioni professionali manco le guardo tanto visti i primi voti dati a da2 :asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Geminix
Ormai zero hype per i giochi Bioware. Niente preorder di giochi prodotti da loro. Acquisto solo dopo l'uscita se ne parlano bene sui forum. Le recensioni professionali manco le guardo tanto visti i primi voti dati a da2 :asd:
Certo è che, per sputtanare un brand come Dragon Age, ci sono voluti talento, passione e molta fantasia... :look:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
zinho
Certo è che, per sputtanare un brand come Dragon Age, ci sono voluti talento, passione e molta fantasia... :look:
questo succede quando si pensa a torto che gli utenti siano tutti idioti decerebrati che si pappano ogni merda che si propina loro purche' abbia un nome ad effetto!!:sisi:
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Mi domando cosa faranno scoppiare di bello nel terzo capitolo...nel secondo oltre ai mostri hanno fatto scoppiare un sacco di maroni :asd:
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Per me Dragon age aveva delle buone idee che poi hanno mandato a puttane.:sisi:
Le origini e le diverse razze davano davvero molta personalità al gioco e toglierle è stata una grossa cazzata. Certo non erano implementate benissimo, ma qui si trattava di ampliare anziché eliminare.
Riguardo ai combattimenti dovevano metterne di meno ma più tattici, permettendo anche l'uso di tattiche stealth come nei vari Baldur's gate.
A me piacciono i giochi dove si tirano le mazzate, ma le miniere dei nani erano da impiccarsi con i fazzoletti usati.x(
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Azatoth
Per me Dragon age aveva delle buone idee che poi hanno mandato a puttane.:sisi:
Le origini e le diverse razze davano davvero molta personalità al gioco e toglierle è stata una grossa cazzata. Certo non erano implementate benissimo, ma qui si trattava di ampliare anziché eliminare.
Riguardo ai combattimenti dovevano metterne di meno ma più tattici, permettendo anche l'uso di tattiche stealth come nei vari Baldur's gate.
A me piacciono i giochi dove si tirano le mazzate, ma le miniere dei nani erano da impiccarsi con i fazzoletti usati.x(
Infatti per come stanno le cose ora gli scontri non sono "organizzabili tatticamente" proprio in quanto troppo veloci. Investire in certe abilità o incantesimi per i quali magari occorre anche mezzo secondo in più per essere lanciati è inutile, perchè appena inizia lo scontro è un royal rumble.
A proposito di questo la patch 1.03 che dovrebbe uscire mentre sto scrivendo ha provato a limitare questa sensazione, facendo si che all'inizio di ogni scontro i nemici siano molto più lenti per consentire al giocatore un posizionamento tattico del party. Non ho capito se vale per ogni ondata o va a "scontri" forfettari; ovviamente avrebbe senso solo nel primo caso.
Può essere molto utile secondo me, anche se comunque viene troppo tardi e dà troppo poco.
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Mi stavo riferendo al primo DA (il secondo non l'ho preso), ma se è vero che ci stanno molti mostri che spawnano dal nulla, non credo che si possa adottare un approccio molto tattico.
Tra l'altro questa cosa mi manda in bestia, dato che mi sembra un cheat legalizzato.:mad: