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Must have: Dark Messiah of might and magic
Sento già in lontananza “e mo te sveji” di rutelliana memoria.
Tuttavia, vedendo che in prima pagina si parla di novità come fallout 2 o i trenini di sid non mi sembra inappropriato parlare di questo gioco, tanto più che dalla sua uscita molte cose sono cambiate.
Insomma, è una specie di tgm after after non autorizzato.
Mi dispiace per chi lo ha provato al day 1 (un po’ meno per chi lo ha provato al day -1). Io ho giocato e finito la versione allegata dai cugini e non posso che esserne entusiasta.
Sul mio "potentissimo sistema"... (athlon 3000, x1800 gto, 1 gb ram) gira perfettamente a 1680x1050, con qualità medio-alta, senza rallentamenti di sorta. Il source in questo senso è una garanzia.
Nel corso di tutto il gioco non mi è capitato un solo bug che mi abbia bloccato. Unico problema, raro tra l’altro, un iniziale stuttering della durata di un paio di secondi, al termine dei lunghi caricamenti tra un livello e l’atro.
Il gioco in se è eccellente.
Raramente in un FPS mi è capitato di avere una tale scelta sul come affrontare gli avversari. Davanti a quattro nemici ne ho ipnotizzato uno mandandolo contro un altro, poi ne ho congelato un terzo mentre randellavo l’ultimo.
I poteri che ci sono funzionano dannatamente bene, e lo dice uno che nei giochi di ruolo utilizza quasi sempre il guerriero o il paladino.
Sviluppando le skill si può decidere se affrontare il gioco in maniera prevalentemente stealth, piuttosto che alla painkiller, o puntare decisamente sulla magia. Anche questa caratteristica non è così diffusa negli fps.
La profondità e la cura nella realizzazione dei livelli è ottima. Mi sono ritrovato a saltare da una liana all’altra come il miglior tarzan, atterrare su piattaforme che stavano crollando, mentre un coso non meglio identificato, assolutamente enorme continuava a sputarmi veleno: adrenalinico.
I nemici hanno sempre la stessa faccia (gli orchi sono tutti uguali, gli umani anche, i goblin pure, ecc) e qualcosa in più poteva essere fatto in questo senso, ma tutto ciò non inficia il giudizio finale.
Il doppiaggio è di buon livello, almeno per quel che riguarda i personaggi principali.
La storia non vincerà l’oscar per la sceneggiatura, tuttavia funziona quel tanto che basta per spingerci a vedere come andrà a finire, mentre la trovata dei finali multipli l’ho trovata non abbastanza caratterizzata (insomma i finali sono abbastanza simili).
La longevità si attesta sui livelli standard del genere: 8-10 ore, a seconda della difficoltà. Il che, dal mio punto di vista, non è necessariamente un male, viste le proteste di moglie e figlio.
Se non si fosse capito, è un gioco assolutamente da provare per chi ancora non lo ha fatto, da riprovare, per chi lo ha giocato buggato.
Ne vale la pena.
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
uhmm... mi sa che dovrò provarlo anch'io :sisi:
p.s.
ah! parenti serpenti! :jfs2:
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
io avevo provato la demo e proprio non mi era piaciuto, l'ho trovato parecchio confuso nei combattimenti all'arma bianca e abbastanza noiosetto... però l'avevo provato con superficialità, se trovo ancora la versione allegata ci farò un pensierino, grazie per le tue opinioni :sisi:
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Ti direi la mia opinione ( negativa ) sul gioco ma è passato troppo tempo e non mi ricordo più niente :asd:
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Citazione:
Originariamente Scritto da
*Vazkor*
Ti direi la mia opinione ( negativa ) sul gioco ma è passato troppo tempo e non mi ricordo più niente :asd:
A me avevi detto che era buggato da morire ed aveva alcune buone idee inespresse.
Per i bug, anche se non sei il solo, non ho riscontrato nulla di particolarmente fastidioso. Non so se dipende dalla fortuna, o da una versione ottimizzata.
Per quanto riguarda le buone idee, a mio avviso, sono tutt'altro che inespresse.
E' un piccolo gioiellino, e mi spiace che un fine palato come te non lo abbia apprezzato come meritava...
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ceccazzo
io avevo provato la demo e proprio non mi era piaciuto, l'ho trovato parecchio confuso nei combattimenti all'arma bianca e abbastanza noiosetto... però l'avevo provato con superficialità, se trovo ancora la versione allegata ci farò un pensierino, grazie per le tue opinioni :sisi:
L'inizio, effettivamente, mi aveva lasciato perplesso.
Ma superato il "tutorial" con le nuove armi e i poteri tutto diventa molto più gestibile e divertente.
Piccolo tips: il calcio è fondamentale :sisi:
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Il calcio più potente della storia dei videogames, dopo quello di duke
nukem ovvio
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cherno
Il calcio più potente della storia dei videogames, dopo quello di duke
nukem ovvio
:D
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Davvero bellissimo!
Buggato è buggato, non c'è che dire. Io ci gioco su un portatile Asus con 1 giga di ram e ATI x700 (che in sé non è il meglio per giocarci, ma ho impostato la risoluzione a 800*600 e ridotto il dettaglio delle ombre ed altri effetti e non risulta brutto alla vista), e mi capita molto spesso che torni al desktop dopo il caricamento del salvataggio.
Ma il gioco è comunque molto bello, io non pretendo chissà che da una storia, ma è molto migliore di quelle di tanti altri FPS. L'ambientazione poi è davvero magica, i combattimenti spesso esaltanti, anche se in alcuni casi li ho trovati anch'io un po' confusionari (complice un frame rate comunque non eccezionale). Ieri pomeriggio, complice mio figlio che ha dormito per più di un'ora (:angelo:) mi sono sciroppato una bella sessione di gioco, ho forgiato una bellissima spada lunga ed ora sono nelle caverne sotto il magazzino nella sede dei negromanti. Chissà cosa mi aspetta ora...
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
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Originariamente Scritto da
Cherno
Il calcio più potente della storia dei videogames, dopo quello di duke
nukem ovvio
Vero :sisi:
Tra l'altro è un'opzione che aggiunge molte possibilità tattiche e di approccio agli scontri.
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Lo stò giocando anche io e devo dire che mi ha deluso abbastanza. SE da una parte ci sono ottime idee, alcune sezioni fatte molto bene(l'inseguimento sui tetti all'inizio è bellissimo) mi cade nella ripetitività e nel sistema di combattimento. Più che altro ho trovato i combattimenti abbastanza noiosi: finchè gli avversari sono veramente pochi(2 o 3) si può pensare anche ad adottare strategie diverse(anchge se alla fine si tratta sempre di spingerli da qualche parte), quando incominciano ad aumentare il tutto si riduce a una noiosa rissa da bar... Inoltre trovo fastidioso che i nemici non risentano dei colpi subiti(lo affetto con il mio spadone ma quello se ne stà fermo come se niente fosse e carica il colpo), insomma c'è poca fisicità.
Ah, le sezioni con i ragni le ho odiate con tutto me stesso.
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Citazione:
Originariamente Scritto da
Venom1905
Lo stò giocando anche io e devo dire che mi ha deluso abbastanza. SE da una parte ci sono ottime idee, alcune sezioni fatte molto bene(l'inseguimento sui tetti all'inizio è bellissimo) mi cade nella ripetitività e nel sistema di combattimento. Più che altro ho trovato i combattimenti abbastanza noiosi: finchè gli avversari sono veramente pochi(2 o 3) si può pensare anche ad adottare strategie diverse(anchge se alla fine si tratta sempre di spingerli da qualche parte), quando incominciano ad aumentare il tutto si riduce a una noiosa rissa da bar... Inoltre trovo fastidioso che i nemici non risentano dei colpi subiti(lo affetto con il mio spadone ma quello se ne stà fermo come se niente fosse e carica il colpo), insomma c'è poca fisicità.
Ah, le sezioni con i ragni le ho odiate con tutto me stesso.
Anche io ho odiato i ragni.
Ma i goblin, per esempio, "quanno je dai foco", scappano, per poi tornare :asd:
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Citazione:
Originariamente Scritto da
Venom1905
Lo stò giocando anche io e devo dire che mi ha deluso abbastanza. SE da una parte ci sono ottime idee, alcune sezioni fatte molto bene(l'inseguimento sui tetti all'inizio è bellissimo) mi cade nella ripetitività e nel sistema di combattimento. Più che altro ho trovato i combattimenti abbastanza noiosi: finchè gli avversari sono veramente pochi(2 o 3) si può pensare anche ad adottare strategie diverse(anchge se alla fine si tratta sempre di spingerli da qualche parte), quando incominciano ad aumentare il tutto si riduce a una noiosa rissa da bar... Inoltre trovo fastidioso che i nemici non risentano dei colpi subiti(lo affetto con il mio spadone ma quello se ne stà fermo come se niente fosse e carica il colpo), insomma c'è poca fisicità.
Ah, le sezioni con i ragni le ho odiate con tutto me stesso.
Beh, io invece trovo molto fisici i combattimenti. Colpire l'avversario mi dà proprio l'idea di procurargli ferite e dolore e questa sensazione è ampliata dai movimenti che fanno dopo essere stati feriti.
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Il calcio, comunque, è sgravato. Bella l'idea di sfruttare l'ambiente ma non ci può essere un asse chiodata ogni due metri ... sembra il finale di ogni film d'azione degli anni '90 in cui il supercattivo muore impalato :asd:
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Si è vero, troppo sgravo. Però quanto è violenta l'animazione?
Insomma con un calcio tirato a quel modo, mi aspetto solo di
vedere gente volare e gente infilzata :asd:
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Citazione:
Originariamente Scritto da
*Vazkor*
Il calcio, comunque, è sgravato. Bella l'idea di sfruttare l'ambiente ma non ci può essere un asse chiodata ogni due metri ... sembra il finale di ogni film d'azione degli anni '90 in cui il supercattivo muore impalato :asd:
Si, però quando capisci che fcendo sbattere un tronco contro il ciclope questi cade a terra pronto per essere infinOCCHIato è una bella soddisfazione :asd:
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
per vedere l'effetto delle botte basta aumentare la propria forza o anche solo caricarli i colpi: è ovvio che due-tre affettatine non avranno mai l'effetto di un pizzone ardente
peccato abbia troppi bug (non sono mai riuscito a finirlo e le uniche due patch esistenti non mi hanno aiutato) e forse un po' troppi spuntoni in giro
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
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Originariamente Scritto da
Hellfire
peccato abbia troppi bug (non sono mai riuscito a finirlo e le uniche due patch esistenti non mi hanno aiutato) e forse un po' troppi spuntoni in giro
Ecco, questa è una delle poche cose che mi infastidisce dei pc.
Sul mio sistema nessun problema, su quello di un altro diventa ingiocabile.
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Citazione:
Originariamente Scritto da
*Vazkor*
Il calcio, comunque, è sgravato. Bella l'idea di sfruttare l'ambiente ma non ci può essere un asse chiodata ogni due metri ... sembra il finale di ogni film d'azione degli anni '90 in cui il supercattivo muore impalato :asd:
Si, l'unico difetto è questo.
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Gioco semplicemente Meraviglioso.
Se avessi tempo lo rigiocherei cambiando classe e provando armi\magie diverse.
Se facessero uscire una qualsiasi espansione sarebbe mia all'istante.
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
l'ho preso usato per 6 euro, ma non posso giocarci online perchè il codice su steam è gia stato resgistrato dal precedente proprietario! Mannaggia a saperlo prima! :chebotta:
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
Citazione:
Originariamente Scritto da
NEO-GEO
l'ho preso usato per 6 euro, ma non posso giocarci online perchè il codice su steam è gia stato resgistrato dal precedente proprietario! Mannaggia a saperlo prima! :chebotta:
Ma quanto tempo fa l'hai preso?
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
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Originariamente Scritto da
Back to the origin
Ma quanto tempo fa l'hai preso?
la settimana scorsa.
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Re: Must have: Dark Messiah of might and magic
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Originariamente Scritto da
Ceccazzo
chiamalo "unico" :asd:
Beh, nel senso che dà un po' fastidio vedere gli spuntoni sparsi un po' così per i livelli (si capisce che è fatto apposta) ma alla fin fine non è che la cosa pregiudichi il divertimento o l'immedesimazione.