? :boh2:
Visualizzazione Stampabile
? :boh2:
tra poche ore :sisi:
puoi trovare qui qualche nuova immagine in attesa del filmato:
http://www.***************.it/forum/...&postcount=581
:D
http://www.youtube.com/watch?v=<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sbUddDjmkI4&hl=it_IT&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sbUddDjmkI4&hl=it_IT&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
altro filmato esteso qui:
http://e3.g4tv.com/videos/46676/E3-2...-Mission-Demo/
E' sparito :schiuma:
EDIT: wait....è tornato :alesisi:
Altro video
http://gamevideos.1up.com/video/id/30080
ad occhio mi sembra molto più benchmark che il nuovo crysis :uhm:
Mamma mia.. Giuro che a livello di engine sono curiosissimo di vedere come va... Il gioco non mi ispira proprio, ho l'idea di guardare un filmato di un addon di Fallout3. Comunque il dettaglio dato dalle megatexture è uno spettacolo. Peccato per l'illuminazione non totalmente in realtime... Oltretutto speriamo di non avere troppi punti in cui gli oggetti hanno risoluzioni talmente basse da far pena (vedi video rilasciato tempo fa).
Comunque, wait for "ma che addon di Fallout3, quì ci sono armi diverse e mutanti 'diversi'".
Un'altra cosa che mi lascia perplesso sono le ragdoll e i corpi che si dissolvono... Pare il codice di Doom3 a cui hanno cambiato l'effetto "burnout".
Più che altro sono curioso (e speranzoso) riguardo al Tech5 :uhm:
e di doom 4? Si sa qualcosa? Su youtube trovo solo videos "fan made" che mi fanno semplicemente cascare tutto quel che può cascare! :censura:
Rage è stato premiato come miglior shooter e miglior gioco in assoluto dell'e3 da ign.
Il tech5 è fuori parametro, a parte il dettaglio e i 60 fps la cosa che più stupisce è la varietà delle textures. Avete osservato la parte della città? Ogni angolo è curato come un'opera d'arte. Lode agli artisti e all'engine che per la prima volta permette ai grafici di curare ogni singolo pixel.
forse allora su doom 4 per risparmiare useranno un'unica texture grigia! :asd:
Visti adesso i vari trailers, e così a freddo, questo engine....:uhm:
Personalmente, il post nucleare non mi fa impazzire, ma a farci un altro titolo di ambientazione diversa..... Cosa ne potrebbe venir fuori.
Mi viene in mente un certo sci-fi horror :fag:
graficamente sembra brink ... solo che brink è tech 4 O_o
Solo che brink va a 30fps e ha ambienti 10 volte più piccoli.
E poi brink ha un engine derivato dal tech4 in cui hanno cambiato praticamente tutto......
Solo che l'UE3 fa lo stesso praticamente dal 2006. :asd:
Può anche calcolare texture decodificandole da un wurstel, ma se sullo schermo il risultato è lo stesso la cosa serve a ben poco.
A parte che il risultato su schermo non mi pare proprio "lo stesso", ma poi dobbiamo ripetere gli stessi discorsi all'infinito? attualmente il limite hardware delle console è quello, non si può andare oltre.
La iD (o chi per essa) può creare pure un gioco fotorealistico, ma a che serve se poi gira a 3 FPS?
No dai.....
La Epic ha vinto, ha vinto nei confronti di crytek e ha vinto nei confronti di id che arrivano troppo tardi coi loro engine ma come qualità proprio non c'è confronto.
Rage va a 60fps, i giochi basati su U3 vanno a 30 fps. Rage gestisce spazi aperti enormi e dettagliati fino all'orizzonte. Inoltre non si può non notare la varietà di textures (sopratutto nei video della città) che sono una peculiarità del motore della id.