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problema swat 4
ho un problema molto grave con swat 4.
normalmente gioco a 1280x1024 a dettaglio elevato.
quando sono all'esterno di qualsiasi edificio, tutto intorno a me diventa nero e nun ci vedo più una mazza..x(
invece all'interno vado come un caccia.
come sistema ho una asus m2npv-vm, un athlon 64 3500+, e una geforce 6200tc extreme turbocache.
windows xp sp2.
(perdonatemi se ho sbagliato genere ma mi sembrava il + adatto...)
grazie in anticipo.
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Re: problema swat 4
Il genere e quello giusto fps tattico ;)
se non lo hai fatto, prova a patcharlo alla versione 1.1 e ad installare gli ultimi driver della scheda video.
Prova cosi.
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Re: problema swat 4
Sembra un problema dei driver video.
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Re: problema swat 4
ho provato tutte le versioni di driver esistenti.
proverò con la patch.:o
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Re: problema swat 4
Citazione:
Originariamente Scritto da
snip3r
ho provato tutte le versioni di driver esistenti.
proverò con la patch.:o
sicuramente è un problema della scheda video con swat 4.
prova la patch..
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Re: problema swat 4
secondo problema...
NON SI INSTALLA PIù PORCA DI QUELLA*****.:mad:
mi dice che il file data3.cab è danneggiato.
forse è meglio farmi ridare il gioco perche ci tengo molto.
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Re: problema swat 4
No Label
Crash Time: 12/21/06 19:19:17
OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 1609 MHz with 767MB RAM
Video: Sapphire RADEON X800 GT (6652)
UserName:
ComputerName: 2C88D0
Application location: C:\PROGRA~1\Sierra\SWAT4~1\Content\System\
SWAT Build Number: 34688
CreateTexture failed(D3DERR_INVALIDCALL).
Cronologia: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CacheTexture <- FD3DRenderInterface::SetPerPixelBspMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterialSP [InMaterial='PerPixelBspMaterial0' 0xD245D20 InMaterial->Outer='Transient'] <- FBspDrawList::Render <- RenderSolidScenePass <- RenderSolidScenePasses <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- PrecacheRenderData <- Precaching <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop->GenerateExtraCrashInfo [(GLevel: 'myLevel' PendingLevel: '(NULL)' NetMode: 'NM_Standalone'] <- MainLoop
qualcuno ha questo tipo di errore quando tenta di avviare il gioco?premetto che ho applicato la patch ma senza che nulla cambiasse.
il gioco ha funzionato 1 volta appena installato,però dopo ha smesso........
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Re: problema swat 4
significa che non riesce a caricare una texture molto teoricamente:
CreateTexture failed(D3DERR_INVALIDCALL).
prova a reinstallare il gioco... forse va.
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Re: problema swat 4
La patch non c'entra.
Qui sono i driver della scheda video.