Definizione di "videogioco"
Quindi, considerando che qui c'e' gente che la mattina si alza e va a lavorare e/o a squola e che la' c'e' un mondo fatto di miseria, tenebra e viscidi ciarlatani che percepiscono stipendi impilando stronzi sul Videogioco magna cum filosofia, mi chiedevo.
Se quattro stratominchioni prendono soldi, fama e quant'altro per spiegarci cosa sono i videogiochi, non vedo perche' IL forum videoludico su cui ci troviamo non dovrebbe poter definire autonomamente il concetto di videogioco.
Propongo di enunciare ciascuno 3 elementi da lui stesso\a\Il Cinese ritenuti fondamentali per definire il videogioco:
1) un elemento primario e irrinunciabile
2) un elemento secondario
3) un elemento di cui secondo voi, nonostante tutto, non c'e' bisogno.
Per quel che mi riguarda:
1) Il gioco (inteso come attivita' che, almeno in teoria, diverte)
2) Un qualunque monitor
3) divertirsi: se un pallone e' sgonfio, puo' ancora rotolare; magari rotola male, ma e' sempre un pallone.
Vobis.
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Come?divertirsi è un elemento di cui nn si sente il bisogno?Non ti seguo :rotfl:
1)Divertente ( e di riflesso non frustrante9
2)Immersivo...
3)tutto ciò che ne complica la fruizione!
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1) Trama, non importa se profonda, oppure meno profonda come un Farcry(1 non il 2), deve piacere
2) Qualità tecniche
3) innovazione nel gameplay
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La Rikkomba Vivente
Quindi,
ma "quindi" non dovrebbe seguire un pensiero precedentemente enunciato? :mah:
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La Rikkomba Vivente
considerando che qui c'e' gente che la mattina si alza e va a lavorare e/o a squola e che la' c'e' un mondo fatto di miseria, tenebra e viscidi ciarlatani che percepiscono stipendi impilando stronzi sul Videogioco magna cum filosofia, mi chiedevo.
eh? :eh?: (riferito a tutto il periodo ed in special modo al "mi chiedevo" finale)
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Originariamente Scritto da
La Rikkomba Vivente
Se quattro stratominchioni prendono soldi, fama e quant'altro per spiegarci cosa sono i videogiochi,
e chi sarebbero costoro? :look:
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1)Capacità di saper coinvolgere l'utente.
2)Eventuali innovazioni.
3)Progressi tecnici.
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Il videogioco è uno strumento per divertire quindi
1) Divertente
2) Giocabile (si schemi di controllo legnosi e "innovativi", sto guardando voi)
3) Immersivo
Perchè se inizio a giocarci non me ne devo stufare dopo 20 minuti.
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Cherno
1,2 e 3)Gameplay.
Aspetta, ma se anche il terzo e' Gameplay... secondo te ci si puo' rinunciare o no??
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1) un qualsiasi tipo di interazione ludica
2) per mezzo di uno strumento tecnologico
3) il resto.
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Garlic
Come?divertirsi è un elemento di cui nn si sente il bisogno?Non ti seguo :rotfl:
1)Divertente ( e di riflesso non frustrante9
2)Immersivo...
3)tutto ciò che ne complica la fruizione!
quoto
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La Rikkomba Vivente
Aspetta, ma se anche il terzo e' Gameplay... secondo te ci si puo' rinunciare o no??
No non si può assolutamente, se no non è più un videogioco bensì uno slideshow. Effettivamente i was wrong
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1) virtualità (in poche parole una ''realtà'' simulata)
2) interazione attiva (meno si interagisce e meno è vg, ad esempio considero le avventure grafiche come livello più basso di vg per la più scarsa interattività rispetto agli altri generi)
3) coinvolgimento (che il vg mi piaccia o meno sempre vg resta)
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Dio quante pippe mentali
Vi preferisco quando vi minacciate di botte nei thread sui doppiaggi
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samefag
Dio quante pippe mentali
Vi preferisco quando vi minacciate di botte nei thread sui doppiaggi
ahahahah :rotfl:
p.s. bella firma! :o
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samefag
Dio quante pippe mentali
Vi preferisco quando vi minacciate di botte nei thread sui doppiaggi
Le pippe mentali nascono proprio dal vago.
Se hai una definizione chiara di un concetto, a tale definizione ti riferisci.
Puo' essere anale parlare di videogiochi con altre persone, se definiamo un videogioco in maniera anche leggermente diversa.
E via dicendo.
Ah, i doppiatori devono autofistarsi.
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La Rikkomba Vivente
Puo' essere anale
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La Rikkomba Vivente
autofistarsi.
:look:
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1)Gameplay
2)ritmo (inteso come bilanciamento ed equilibrio di situazioni e sfide)
2 tendente al 3)narrazione integrata nell'atto stesso del giocare
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Se hai intenzione di scrivere un libro sull'argomento per un mio intervento voglio il giusto compenso e il mio nome tra i collaboratori :snob:
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MimmoImmondizia
Se hai intenzione di scrivere un libro sull'argomento per un mio intervento voglio il giusto compenso e il mio nome tra i collaboratori :snob:
Magari ne ricavero' un post per il rikkomblog; e' improbabile, ma molto piu' probabile che il sottoscritto trovi la voglia di starsene un'eternita' emmezza seduto di fronte a un monitor a digitare un libro. :tsk:
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samefag
Dio quante pippe mentali
Vi preferisco quando vi minacciate di botte nei thread sui doppiaggi
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Bram Stonker
1) Divertente
2) Giocabile
3) Immersivo
Quoto entrambi
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Le definizioni che ho letto fino ad ora, quasi tutte, partono dal presupposto che il gioco sia bello.
Ma l'autore del topic ha chiesto tre elementi che definiscono un VG, non cosa rende un VG bello.
Per esempio, gli sparatutto di city interactive non sono divertenti, ma restano pur sempre VG. :sisi:
Così come i film mediocri restano pur sempre film.
Se si vuole dare una definizione generale bisogna includere caratteristiche riscontrabili in tutti i titoli, divertenti o meno.
E visto che non mi vengono in mente (a parte l'interattività) me ne scappo con la coda fra le gambe. :asd:
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Originariamente Scritto da
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Le definizioni che ho letto fino ad ora, quasi tutte, partono dal presupposto che il gioco sia bello.
Ma l'autore del topic ha chiesto tre elementi che definiscono un VG, non cosa rende un VG bello.
Per esempio, gli sparatutto di city interactive non sono divertenti, ma restano pur sempre VG. :sisi:
Così come i film mediocri restano pur sempre film.
Se si vuole dare una definizione generale bisogna includere caratteristiche riscontrabili in tutti i titoli, divertenti o meno.
E visto che non mi vengono in mente (a parte l'interattività) me ne scappo con la coda fra le gambe. :asd:
In un'altra vita vorrei essere tuo amico/a.