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Assassin's Creed: Brotherhood
Gioco che arriverà fra 3-4 mesi, ma l'hype aumenta sempre più; riuscirà a migliorare il fratello AC2?
Comunque vada, qua ne discuteremo assieme, see you soon per le news dell'ultimo momento :)
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Primo trailer di gameplay:
http://www.gametrailers.com/video/e3...s-creed/101399
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La preview su TGM di questo mese ha solleticato molto il mio interesse :sisi:
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Qualità della CG stupefacente, Ubisoft in questo è al top; bisognerà vedere la qualità del gioco pero' :asd:
Confermate armi da fuoco più sofisticate di quella vista in AC2 e confermata una forte presenza del multiplayer nel gameplay di gioco :sisi:
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come ho esposto nel thread su CMN, a me basta che mi diano una roma medievale il più vasta possibile da girare, per il resto fottesega, può pure essere un clone senza niente in più di AC2 :asd:
spero che abbiano incluso tutte le mura aureliane, visto che ci abito a 50 metri fuori, quindi male che vada potrei osservare il prato dove secoli dopo sorgerà casa mia :D
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Originariamente Scritto da
Ciabs
come ho esposto nel thread su CMN, a me basta che mi diano una roma medievale il più vasta possibile da girare, per il resto fottesega, può pure essere un clone senza niente in più di AC2 :asd:
spero che abbiano incluso tutte le mura aureliane, visto che ci abito a 50 metri fuori, quindi male che vada potrei osservare il prato dove secoli dopo sorgerà casa mia :D
Te pensa che la sola Roma del gioco sarà grande 2/3 volte l'intera mappa di gioco di AC2, fonte tgm :)
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http://www.gametrailers.com/video/e3...s-creed/101399
Filmato in game (credo il primo). E aggiungerei sticazzi.
:vojo:
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Originariamente Scritto da
farus75
Porca eva che roba :pippotto:
Io ci ho messo tutto quel tempo a tirar su da bene Monteriggioni, e poi... :uhoh:
I combattimenti sono uguali, tranne alcune mosse "finali", interazione con l'ambiente che sembra migliorata, cavalli in città abitate come ha scritto già TGM, armi da fuoco a gogo'..... mi preparo a rivestire nuovamente i panni di Ezio :D
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Mr. Fisher
Te pensa che la sola Roma del gioco sarà grande 2/3 volte l'intera mappa di gioco di AC2, fonte tgm :)
UOOOOOOOOOOO!!!!! :schiuma:
:vojo:
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Io intanto sottoscrivo il thread... ciao :)
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farus75
Dunque, non ho capito chi sono i giocatori in carne ed ossa e chi è comandato dal pc... e non ho capito che si deve fare :bua:
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Mr. Fisher
Dunque, non ho capito chi sono i giocatori in carne ed ossa e chi è comandato dal pc... e non ho capito che si deve fare :bua:
A occhio e croce bisognerà assassinare qualcuno :asd:
Probabilmente far fuori gli avversari prima che facciano loro fuori la vittima designata... non l'ho visto con grandissima attenzione e mi riservo di farlo meglio, comunque mi è parso che la si incroci attraverso quel segnale blu a forma di disco che dovrebbe indicarne la vicinanza e la direzione.
Poi bon voglio sperare che ci siano almeno 2-3 modalità differenti di multi e magari il fatto che non sia facilissimo capire chi siano gli avversari potrebbe pure essere voluto, ma insomma è presto davvero per parlarne
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Originariamente Scritto da
farus75
A occhio e croce bisognerà assassinare qualcuno :asd:
Probabilmente far fuori gli avversari prima che facciano loro fuori la vittima designata... non l'ho visto con grandissima attenzione e mi riservo di farlo meglio, comunque mi è parso che la si incroci attraverso quel segnale blu a forma di disco che dovrebbe indicarne la vicinanza e la direzione.
Poi bon voglio sperare che ci siano almeno 2-3 modalità differenti di multi e magari il fatto che non sia facilissimo capire chi siano gli avversari potrebbe pure essere voluto, ma insomma è presto davvero per parlarne
E io che sognavo, tempo fa, una modalità nel quale ci si deve mimetizzare con la folla, quindi senza segnali e niente, in uno spazio di gioco tutto sommato ristretto (per non rendere la partita troppo noiosa), con il semplice obiettivo di guadagnare più punti possibili (non chiedetemi in che modo :asd: )..
Qua è tutto un segnale di vicinanza/direzione, gli altri giocatori hanno un bel marchio colorato sulla testa... bah. :asd:
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beh, sulla base di ciò che è il gameplay del singolo mi sembra coerente, anche se in un'ottica di background del gioco si finisce a vivere in una città di matti che vanno in giro a menarsi ed uccidersi per i tetti :asd:
non credo che sarebbe potuto essere molto diverso da così comunque, l'unico aspetto realmente sfruttabile in vs del gioco è l'inseguimento, visto che il combattimento con i counter usato tra giocatori sarebbe risultato nell'attesa da parte di entrambi dell'attacco dell'avversario :asd:
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Originariamente Scritto da
Ciabs
beh, sulla base di ciò che è il gameplay del singolo mi sembra coerente, anche se in un'ottica di background del gioco si finisce a vivere in una città di matti che vanno in giro a menarsi ed uccidersi per i tetti :asd:
non credo che sarebbe potuto essere molto diverso da così comunque, l'unico aspetto realmente sfruttabile in vs del gioco è l'inseguimento, visto che il combattimento con i counter usato tra giocatori sarebbe risultato nell'attesa da parte di entrambi dell'attacco dell'avversario :asd:
Ho capito come funziona, almeno un po' (almeno la modalità nel video :asd: )
Praticamente in ogni partita/round il gioco ti da un avversario in carne ed ossa da ammazzare; ti fornisce il suo aspetto esteriore (e la città è piena di quel tipo di persone). Sta al giocatore capire tramite il suo intuito, e all'aiuto di un radar che indica grosso modo la direzione del soggetto (se si è tanto vicini inizia a lampeggiare e il "cerchio" del radar si riempie tutto :sisi: ), e assassinarlo. Il punteggio dipende dal modo in cui lo assassini :sisi: (anche se sarebbe epico un duello con le spade :asd: )
Più scali la classifica con i punti, più sarai il "ricercato" dagli altri giocatori, ergo diventa difficile tenere a bada un tot. di giocatori che ti cercano :asd: Se per disgrazia riesci a ucciderne uno ancora prima che sferri il suo attacco, vinci uno sfracelo di punti.
Se ammazzi un giocatore/PNG che non è il ricercato, o che non devi ammazzare, perdi punti.
Per concludere, in quella modalità se sei primo in classifica sei il ricercato, e gli altri devono ammazzarti prima degli avversari :sisi:
Ah, poi ci sono altre modalità... si preannuncia interessante :uhm:
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si decisamente, anche io avevo notato questi dettagli ad una più approfondita osservazione del video (li ho postati in consolemania news :sisi: ), e se siamo in due ad averli notati buone speranze sono che non stiamo delirando in coppia :asd:
e, se così dovesse essere, interessante davvero :pippotto:
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Originariamente Scritto da
Ciabs
si decisamente, anche io avevo notato questi dettagli ad una più approfondita osservazione del video (li ho postati in consolemania news :sisi: ), e se siamo in due ad averli notati buone speranze sono che non stiamo delirando in coppia :asd:
e, se così dovesse essere, interessante davvero :pippotto:
No, quello che ho scritto l'ha appena detto uno di Multiplayer.it in diretta (ormai finita :asd: ), che ha provato il gioco sul posto.
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ah vabbè :asd:
meglio ancora allora, strafigata! :pippotto:
:vojo:
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Originariamente Scritto da
Ciabs
ah vabbè
meglio ancora allora, strafigata!
:vojo:
Pare (ma questa l'ho sentita un po' troppo come rumour ) che un'altra modalità sia una sorta di Corsa con i cavalli per le strade della città e magari anche in campagna :look:
La cosa che mi fa sorgere dubbi è che gli equini non hanno acceleratore/freno, il sistema di controllo è alquanto basilare, dovranno ritoccarlo un po' per rendere queste eventuali "corse" un po' più avvincenti..
Che so, diverse razze di cavalli disponibili spendendo soldi, ferri di cavallo acquistabili dal fabbro (in stile need for speed :asd: ), selle migliori per migliorare la manovrabilità, ecc..
Mi vien da ridere a dire queste cose, ma non è cosi strana e impossibile come idea :asd:
Ah, tempo fa (ma tanto tempo fa), si parlava di una "non-modalità" nel quale i player possono letteralmente vivere, parlare, ecc; Una sorta di piccolo Home in miniatura :look:
Ora spazio alla mia fantasia: questa sorta di spazio "comune" potrebbe fungere da "dormitorio" per quando non si gioca, non chiedo alloggi (ese, sino' servirebbe tutta roma e più :asd: ), ma solo tre o quattro "case sicure" dove portare il nostro PG una volta finita la partita, per poi ricominciare da lì quando si riprende, giusto per dare l'idea di "vivere" il gioco... se non lo si fa in questo genere di giochi, dove quatzo si potrebbe fare? (mmorpg e simili mettiamoli da parte) :look:
Ok sto delirando :asd:
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forse un po' di delirio c'è eh :asd:
però alla fine una lobby freeroam già esiste con RDR, si potrebbe fare anche qui...
solo temo finirebbe per essere difficilmente collegabile alle varie modalità MP propriamente dette, e poi durante che ci fai..?
a me basta che sviscerino questo tipo di gameplay che mi intriga non poco a dovere, il resto è fuffa :sisi:
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Ma come storia? Seguirà i dubbi non ancora svelati di AC2 o sarà un gioco a se?
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sto facendo avanti ed indietro tra i due topic, non ce capisco più gnente :bua:
leggi di là va :asd:
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Originariamente Scritto da
BesK
Ma come storia? Seguirà i dubbi non ancora svelati di AC2 o sarà un gioco a se?
Continuerà la storia di AC2 :sisi:
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beh si ovviamente segue le vicende di Ezio, ma ai fini della macrotrama della trilogia difficilmente potrà andare ad aggiungere altro...
...almeno credo, no..? :look: