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Neverwinter nights 2
un po' in ritardo ci sto giocando.
ma ci rimango malissimo che ci sono troppi item favolosi, mi pare che le skill di creazione siano pressochè inutili... o sbaglio?
sono al terzo atto, ma dove posso depositare tutte gli oggetti che non voglio vendere?
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Originariamente Scritto da
ldiva
un po' in ritardo ci sto giocando.
ma ci rimango malissimo che ci sono troppi item favolosi, mi pare che le skill di creazione siano pressochè inutili... o sbaglio?
Oddio, ci sono alcuni oggettini che non trovi in giro, tipo la Robe of Archmage in versione "seria", i bracciali +8 AC, gli oggetti +8 per le stats (STR, INT, DEX ecc.) e qualche altra cosina non male :sisi:
Anche semplicemente una Full Plate in Mithril (+3 bonus DEX) non è affatto male, per un tank.
Citazione:
sono al terzo atto, ma dove posso depositare tutte gli oggetti che non voglio vendere?
Io usavo armadi e banconi nel sotterraneo della Fortezza, conservavo là anche le essenze e i componenti alchemici.
DK
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Riferimento: Neverwinter nights 2
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Diabolik999
Oddio, ci sono alcuni oggettini che non trovi in giro, tipo la Robe of Archmage in versione "seria", i bracciali +8 AC, gli oggetti +8 per le stats (STR, INT, DEX ecc.) e qualche altra cosina non male :sisi:
Anche semplicemente una Full Plate in Mithril (+3 bonus DEX) non è affatto male, per un tank.
DK
non ho capito. intendi che ti puoi fare oggetti fighi che non trovi in giro?
se è così hai sicuramente ragione, però voglio dire, sei poco spinto a farlo.... sto giocando non al livello + difficile, a quello leggermente sotto e non ho mai avuto grossi problemi.... e non sono uno che punta alla massima potenza del gruppo....
quindi, voglio dire, trovando così tanti oggetti fighi in giro, mi sento poco spronato a crearmeli da solo... trovassi, che so, solo spade lunghe con +1d2 danni di fuoco, forse mi verrebbe voglia di crearmi uno spadone a due mani con +1d4 acido....
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Riferimento: Neverwinter nights 2
puoi creare oggetti in alcuni casi migliori di quelli che trovi in giro, soprattutto mirati a ciò che vuoi tu (spesso), prendi un personaggio che non userai e gli alzi le statistiche di crafting, poi lo usi solo per creare, in giro ci sono guide e elenchi delle possibilità.
io, per fare un esempio, mi facevo delle spade corte con tutti i danni elementali (o qualcosa del genere) che in dual wield erano devastanti, cosa che non trovi in giro nel gioco, una volta ottenute cose del genere finisci per vendere tutto il resto, per quanto buono.
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Riferimento: Neverwinter nights 2
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Originariamente Scritto da
Bicello
puoi creare oggetti in alcuni casi migliori di quelli che trovi in giro, soprattutto mirati a ciò che vuoi tu (spesso), prendi un personaggio che non userai e gli alzi le statistiche di crafting, poi lo usi solo per creare, in giro ci sono guide e elenchi delle possibilità.
io, per fare un esempio, mi facevo delle spade corte con tutti i danni elementali (o qualcosa del genere) che in dual wield erano devastanti, cosa che non trovi in giro nel gioco, una volta ottenute cose del genere finisci per vendere tutto il resto, per quanto buono.
ho capito...
se per caso trovi una guida mandamela, che magari mi viene l'ispirazione....
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Riferimento: Neverwinter nights 2
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Originariamente Scritto da
ldiva
non ho capito. intendi che ti puoi fare oggetti fighi che non trovi in giro?
se è così hai sicuramente ragione, però voglio dire, sei poco spinto a farlo.... sto giocando non al livello + difficile, a quello leggermente sotto e non ho mai avuto grossi problemi.... e non sono uno che punta alla massima potenza del gruppo....
quindi, voglio dire, trovando così tanti oggetti fighi in giro, mi sento poco spronato a crearmeli da solo... trovassi, che so, solo spade lunghe con +1d2 danni di fuoco, forse mi verrebbe voglia di crearmi uno spadone a due mani con +1d4 acido....
Come ha detto Bicello, puoi fare oggetti che si adattino "ruolisticamente" al tuo PG/PNG o semplicemente oggetti "powah" :asd:
E' poi vero che, come dici tu, il gioco rimane comunque molto facile anche senza craftare nulla: si fa per il gusto di farlo, non perché altrimenti non riesci a finirlo, intendiamoci :sisi:
Comunque secondo me per il mago del party la Robe of the Archmage è "de rigueur" :D
(è questa qui: http://nwn2.wikia.com/wiki/Armor_rec...gic_user_armor )
DK
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bene, l'ho finito.
devo dire che la penultima battaglia mi è piaciuta molto.. anche il dipanarsi della fine ho trovato 'originale'.
Però ho letto che la fine è più divertente se giocata con un evil, ed io ero good.... qualcuno me la racconta?
Comunque, il grosso difetto risiede nell'esagerato numero di item speciali, che rende il tutto troppo dispersivo... alla fine penso che avessi nell'inventario mantelli di protezione +3, che giacevano inutilizzati perchè non avevo voglia di ristudiare l'equipaggiamento dei miei pg...
Anche le abilità di creazione diventano poco fruibili così....
Beh peccato.....
I BG rimangono l'Olimpo.
Ora aspetto la maschera del traditore!
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Citazione:
Originariamente Scritto da
ldiva
Ora aspetto la maschera del traditore!
Ecco, quella merita *veramente* :sisi:
DK
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Diabolik999
Ecco, quella merita *veramente* :sisi:
DK
Arrivata!!
Dai consiglio PG divertente! (non ladro!)
(ma parto da liv 1 o più avanti?)
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Riferimento: Neverwinter nights 2
La storia prosegue dalla fine della campagna base, teoricamente dovresti importare il personaggio.
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MoTB é senza dubbio superiore alla campagna base (che già di per sè non é affatto male!).
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Originariamente Scritto da
Beerbaron72
MoTB é senza dubbio superiore alla campagna base (che già di per sè non é affatto male!).
sisìsì, questo l'ho capito!
suggeritemi un bel pg divertente da giocare!
(non mi interessa che sia (forte)...
ieri sera ho installato e cominciato (nel senso che ho fatto il pg e livellato fino al 18° come richiesto)... ho fatto un mezzodrow bardo-mistificatore arcano....
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Riferimento: Neverwinter nights 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
ldiva
sisìsì, questo l'ho capito!
suggeritemi un bel pg divertente da giocare!
(non mi interessa che sia (forte)...
ieri sera ho installato e cominciato (nel senso che ho fatto il pg e livellato fino al 18° come richiesto)... ho fatto un mezzodrow bardo-mistificatore arcano....
Tieni conto che, in particolare se impostato su regole D&D standard (quindi danni ad area su tutto il party ecc.), Mask of the Betrayer NON è facile come la campagna base (anche se effettivamente gli scontri più difficili puoi posticiparli fin quasi alla fine, dando tempo al party di prendere livelli), quindi fossi in te m'inizierei a preoccupare anche che sia forte, il PG, non solo che sia divertente :jfs2:
Comunque divertente è soggettivo... se vuoi posso dirti sotto spoiler le classi degli NPC che troverai lungo il viaggio, giusto per regolarti ed evitare doppioni :sisi:
Spoiler in arrivo... aprilo a tuo rischio e pericolo :asd:
Se non l'hai provato recentemente ti consiglio, non so, un bel Warlock, non si sovrappone ad altri NPC (a meno che tu non faccia una certa scelta nel gioco), è un po' fragilino all'inizio ma poi prendendo un paio di Epic Feat ben scelti vai via molto bene:sisi:.
In linea di massima sconsiglio PG che si basino su critici e/o attacchi furtivi perché
DK
EDIT: dimenticavo: visto che è la prima volta che fai l'espansione, la scelta più logica ruolisticamente parlando sarebbe quella d'importare il tuo PG della campagna base, come ha suggerito Daled e come capirai vedendo l'introduzione :sisi:
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Riferimento: Neverwinter nights 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
ldiva
bene, l'ho finito.
devo dire che la penultima battaglia mi è piaciuta molto.. anche il dipanarsi della fine ho trovato 'originale'.
Però ho letto che la fine è più divertente se giocata con un evil, ed io ero good.... qualcuno me la racconta?
Eccola qui:
http://www.youtube.com/watch?v=td4DNZ4BnFU
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Diabolik999
Tieni conto che, in particolare se impostato su regole D&D standard (quindi danni ad area su tutto il party ecc.), Mask of the Betrayer NON è facile come la campagna base (anche se effettivamente gli scontri più difficili puoi posticiparli fin quasi alla fine, dando tempo al party di prendere livelli), quindi fossi in te m'inizierei a preoccupare anche che sia forte, il PG, non solo che sia divertente :jfs2:
Comunque divertente è soggettivo... se vuoi posso dirti sotto spoiler le classi degli NPC che troverai lungo il viaggio, giusto per regolarti ed evitare doppioni :sisi:
Spoiler in arrivo... aprilo a tuo rischio e pericolo :asd:
Se non l'hai provato recentemente ti consiglio, non so, un bel Warlock, non si sovrappone ad altri NPC (a meno che tu non faccia una certa scelta nel gioco), è un po' fragilino all'inizio ma poi prendendo un paio di Epic Feat ben scelti vai via molto bene:sisi:.
In linea di massima sconsiglio PG che si basino su critici e/o attacchi furtivi perché
DK
EDIT: dimenticavo: visto che è la prima volta che fai l'espansione, la scelta più logica ruolisticamente parlando sarebbe quella d'importare il tuo PG della campagna base, come ha suggerito Daled e come capirai vedendo l'introduzione :sisi:
uhhhhhhhhhhhhhhhh che fatica fottuta a non aprire quegli spoiler!!!!
Infatti quando ho cominciato e ho visto il mio pg... che doveva essere lo stesso di nwn2 lissio... ci sono rimasto un po' di cacca!
Egli era un semplice umano baba/ladro/ombradanzante... anche se non ho mai capito 'come funziona' l'ombra danzante...
il 2 lissio l'ho giocato con le regole 'normali' mi pare (è il penultimo livello di difficoltà), e l'ho finito senza troppa fatica negli scontri (ho sclerato un po' coi lizard verso la fine e con lo sciamano che si incontra in cima alla collina - del tipo che ho dovuto riprovare 3 o 4 volte...)..e a volte il party era veramente raffazzonato...
che dite baba/ladro (anche se molto più baba che ladro) è buono per la maschera?
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Originariamente Scritto da
Azatoth
no, intendevo quella prima!!
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ldiva
il 2 lissio l'ho giocato con le regole 'normali' mi pare (è il penultimo livello di difficoltà), e l'ho finito
Esatto, il penultimo è quello "standard D&D cartaceo" :sisi:
Citazione:
senza troppa fatica negli scontri (ho sclerato un po' coi lizard verso la fine e con lo sciamano che si incontra in cima alla collina - del tipo che ho dovuto riprovare 3 o 4 volte...)..e a volte il party era veramente raffazzonato...
Qual è lo sciamano della collina? Comunque l'espansione non ha niente a che vedere col gioco liscio, è decisamente più complicata. Nella campagna base c'erano giusto 2-3 scontri più complicati
In MotB, invece, ti accorgerai che, soprattutto nella prima metà del gioco, ci saranno parecchi scontri di un certo impegno (dico nella prima metà perché quando inizi ad avvicinarti al 30mo livello, e con l'equipaggiamento "monstre" che avrai a quel punto, le cose ovviamente si semplificano). Inoltre, ci sono almeno due scontri "opzionali" che sono una vera sfida, se affrontati nell'atto primo o all'inizio del secondo :tremo:
Citazione:
che dite baba/ladro (anche se molto più baba che ladro) è buono per la maschera?
Che classe è baba? :asd:
Ladro comunque non lo vedo benissimo per il discorso dei critici/furtivi che ho fatto prima, ma alla fine te la caverai lo stesso, sarà semplicemente più tosto e dovrai probabilmente evitare certi luoghi, inizialmente (i due scontri opzionali di cui parlo sopra, ad esempio, meglio lasciarli stare fino al terzo atto, se non vuoi ritirarti come l'aretino Pietro (cit.) :jfs2:).
DK
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Riferimento: Neverwinter nights 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
ldiva
no, intendevo quella prima!!
Qual'è quella prima, la battaglia nella fortezza tipo Fosso di Helm?
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Riferimento: Neverwinter nights 2
scusate, baba = barbaro.
Riguardo la battaglia, sì intendevo quella tipo fosso di Helm!
Lo sciamano sulla collina è quello che incontri quando vai nell'area dalla quale si accede al rifugio di Amon Jerro....
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Riferimento: Neverwinter nights 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
ldiva
Lo sciamano sulla collina è quello che
Ah, ho capito... un pippone... :jfs2: :asd:
Comunque tienici aggiornati sui tuoi progressi nell'espansione, magari mi viene voglia di rigiocarmela :D
DK
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L'espansione è all'altezza di Torment, anche per via della colonna sonora superlativa.
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Originariamente Scritto da
Azatoth
L'espansione è all'altezza di Torment, anche per via della colonna sonora superlativa.
Quoto :sisi:
DK
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Originariamente Scritto da
Azatoth
L'espansione è all'altezza di Torment, anche per via della colonna sonora superlativa.
Vero, anzi in alcune trovate sembra quasi un clone di torment :asd:
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Riferimento: Neverwinter nights 2
una domandina , lo stavo iniziando anche io, volendo fare un monaco, quale razza mi consigliate di prendere?
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Riferimento: Neverwinter nights 2
Io mi sono trovato bene con un mezzorco, però dato che i monaci sfruttano molto la saggezza e la destrezza, prendi delle razze che non hanno dei malus su quelle caratteristiche.