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Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad
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Riferimento: Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad
calmi calmi siori, non vi accalcate a rispondere :asd:
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Riferimento: Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad
Se ne parla nel thread del primo ;)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...d.php?t=184583
Cmq hai fatto bene ad aprirne uno nuovo e dedicato, non dovrebbe oltretutto mancare molto alla (open?) beta :)
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scusa non avevo visto :facepalm:
per la beta penso che sia prevista per inizio 2011 :look:
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Il mod sul Vietnam potrebbe dare finalmente un degno erede a Vietcong :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Lightning
per la beta penso che sia prevista per inizio 2011 :look:
Non vedo l'ora che esca la beta :sisi:
Devo ancora acquistare il primo Red Orchestra, per varie e funeste disavventure non sono mai riuscito a recuperarlo :sisi:
Spero di rifarmi con questo nuovo capitolo di RO :sisi:
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Perdonate la domanda, ma vorrei chiedervi che tipo di gioco sarebbe questo Red Orchestra :uhm: E' un battlefield ambientato nella seconda guerra mondiale? :uhm: Ne ho sempre sentito parlicchiare ma non mi sono mai informato :bua:
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In linea di massima è uno shooter a squadre (fino a 50 giocatori complessivi) ambientato sul fronte orientale della seconda guerra mondiale (esistono validi mod che riguardano il d-day ed il nord africa).
Le mappe variano dall'ambiente urbano agli spazi aperti, dall'uso esclusivo della fanteria, a quello combinato con i mezzi corrazzati ed alle grandi mappe esclusiva dei tank.
Ogni mappa è composta da una serie di obiettivi da attaccare o difendere.
Il gioco ha avuto un grande successo per la cura posta dai Tripwire nel realizzare un prodotto che miscela realismo, cura nei particolari e bilanciamento di armi e mezzi.
All'inizio può sembrare ostico per chi proviene da altri giochi ma ti assicuro che con il tempo ti ripaga di tutte le ore spese a strisciare nella neve o nella polvere.
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capisco :uhm:
la "vita" del personaggio è un colpo un morto, hai una barra, o non devi prendere più di tot colpi uno dietro l'altro? :uhm:
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Bè è un gioco che ha secondo me una curva di apprendimento molto alto rispetto ad altri giochi e si un colpo o cmq un paio di colpi è morte diretta
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Bicio
capisco :uhm:
la "vita" del personaggio è un colpo un morto, hai una barra, o non devi prendere più di tot colpi uno dietro l'altro? :uhm:
dipende da dove ti prendono e con che arma e da che distanza.
testa morto, braccio può caderti l'arma, gambe ti muovi più lentamente.
Un colpo di mitra fa meno male di un colpo di un fucile semiautomatico o di mosin.
più che una barra cè una icona del tuo omino con indicate stanchezza e stato, tipo gioco di corse: bianco ok, zona rossa ferita.
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Imparare a conoscere le armi ed il loro range di utilizzo è frustrante all'inizio ma poi si rivela fonte di estrema soddisfazione :sisi:
Sopravvivere a bordate di mitra a corta distanza da giocatori inesperti mentre li oneshotti con una carabina, o meglio li infilzi con la baionetta, produce rosik e accuse di cheat impagabili :asd:
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insomma questo seguito sarà da provare :uhm:
spero che esca una beta/demo prima dell'uscita del gioco completo :sisi:
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il gameplay di RO1 secondo me è qualcosa di fantastico, rimane godibile nella giocabilità ed è allo stesso estremamente più profondo e realistico dei vari giochi della Clementoni quali call of duty ed aimè anche battlefield bad company 2 :sisi:
e soprattutto è MODDABILE ed anche il nuovo capitolo sarà MODDABILE!!!!:facepalm::facepalm:
quella della DICE poveretti non hanno ancora capito che i giochi pc sono anni luce avanti alle consolle anche grazie alla presenza dei modders che migliorano il gioco e lo espandono continuamente, aumentando così la longevità di anni ed anni (vedi la serie total war, anche quella rovinata........:facepalm:)
le consolle sono la rovina dei giochi su pc......
lunga vita alla Tripwire che insieme alla Valve e ad altre compagnie supportano ancora il vero gioco su pc!!!!
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Darkest Hour è qualcosa di fenomenale :sisi: speriamo lo facciano anche per questo nuovo capitolo di RO :sisi:
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qualche nuova notizia ed altre già risapute:
Some short notes from the Cast:
Cancel Reload confirmed
Bullet Exit/entry Wounds confirmed
Ambient Temperature influences MG Overheating / have an Effect on Muzzle Velocity of Tank Rounds (if i understood correctly)
Pavlov Map is included
SinglePlayer will be enhanced MP Maps, not just Countdown with Bots.
Competitve Support again confirmed
12 Mods for RO2 (some only in planning stage)
Terrain Deformation is out because of MP problems.
I'm not sure if i understood Alan correctly about Tanks shooting Buildings, but heavy concrete Buildings will not be able to destroyed by Tanks (which is realistic).
People able to play RO2 at GDC say:
soulz - Movement feels fluid and responsive. Somewhere on the Quality level of CoD and BO, concerning fluidity and natural feel.
For more detailed info listen to the unedited Recording. Alan made a very good appearence and several People in the Chat asked about RO1, some will try the Sequel out.
So even if there ain't much news for the "RO faithful" RO2 is getting more and more attention. The Host of the Show being a newly RO Fan doesn't hurt http://forums.tripwireinteractive.co...es/biggrin.gif. GDC Booth of TWI was getting quite a lot of attention according to reports.
Thanks for the Podcast.
12 Mods for RO2 :rotolul: consolles
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domanda da niubbo. Ma sarà presente anche una campagna da giocare in single player/coop o è esclusivamente multiplayer?
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Sì c'è una campagna single player questa volta ma sinceramente prendersi RO 2 per giocare in single mi pare un po' .... singolare :D non avrà mai la spettacolarità o la cura della campagna di un CoD o del prossimo Battlefield, e sul multiplayer che RO decolla e fa ciao ciao con la manina alla concorrenza ;)
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Citazione:
$39.99 for the USA, with prices for other territories set to appropriate pricing for those territories.
Continuo a stimarli sempre di più :sisi:
Quindi diciamo che dovrebbe costare una trentina di euro, non male.
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fortuna che c'è gente ancora seria nel mondo gaming-pc :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Lightning
fortuna che c'è gente ancora seria nel mondo gaming-pc :sisi:
iea... Tripwire e CdProjeckt tutta la vita!!!!
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Nukeita
iea... Tripwire e CdProjeckt tutta la vita!!!!
Esatto :rullezza:
Non vedo l'ora che arrivi il 30 agosto, non me lo farò scappare come ho fatto col primo :sisi:
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