Base
LE basi, sono armi esotiche particolari, tutte con il suffisso "of rage". gli unici 2 medoti conosciuti per ottenerle sono crearle nella forgia mistica oppure trovarle all'interno delle chest degli avatar divini a Orr. E' stato confermato che Melandru è il champion che ha fatto trovare alcune delle Dawn of rage che oggi sono in giro. Nel caso invece si vogliano creare in forgia, bastano 4 armi rare o esotiche di livello 80. senza dati alla mano mi viene comunque da dire che usando 4 esotiche ci sia più possibilità che usando 4 rare. Essendo una cosa assolutamente random, c'è chi ne ha create 2 in pochi tentativi, c'è chi ha dovuto fondere 320 greatsword rare. 320.
- |Componente 1
°Bloodstone shard + Gift of Exploration + Obsidian Shard (250) + Gift of Battle
---Bloodstone shard costa 200 skill points.
---Gift of Exploration è la ricompensa per aver completato la mappa al 100%
---Obsidian shard si comprano a Straits of Devastation da Tactician Deathstrider. Costano 2100 l'una, per un totale di 525000 KARMA
---Gift of Battle si prende in WvWvW. Costa 500 Badge of Honor.
- |Componente 2
°Crafted Gift 1 + Crafted Gift 2 + Icy Runestone (100) + Superior Sigil of X
A seconda dell'arma che volete i 2 gift saranno diversi, ma saranno sempre così impostati
---Crafted Gift 1 (Metal o Wood o Energy)
----- Metal
------- 250 Orichalcum Ingot,
------- 250 Mithril Ingot,
------- 250 Darksteel Ingot,
------- 250 Platinum Ingot
------- ricetta (10g)
------- avere Weaponsmith a 400.
----- Wood
------- 250 Elder Wood Log
------- 250 Hard Wood Log
------- 250 Ancient Wood Log
------- 250 Seasoned Wood Log
------- ricetta (10g)
------- avere Huntsman a 400.
----- Energy
------- 250 Pile of Crystalline Dust,
------- 250 Pile of Incandescent Dust ,
------- 250 Pile of Luminous Dust,
------- 250 Pile of Radiant Dust
------- ricetta (10g)
------- Artificier a 400.
---Crafted Gift 2 invece si ottiene con i token dei vari dungeons(ex Gift of Ascalon sono 500 Token of Ascalon, e così via). ne servono 500. Considerando che si ottengono 20-30 token ogni volta che si finisce un Explorable mode, è tra i gift + semplici da ottenere...
--- Icy Runestone le vende Rojan the Penitent a Frostgorge Sound. Solo se completate l'evento di uccidere i Jormag's minion. Costano 1g. l'uno. Per un totale di 100g
--- Superior Sigil of X (Comune sigillo superiore che cambia a seconda dell'arma)
- |Componente 3
Al momento è quello ancora più misterioso poichè nessuno è stato in grado di ottenere la ricetta finale.
Per ora quello che si sa è
Glob of Ectoplasm(?) + Mystic Clover(?) + Gift of Magic + Gift of Might
---Gift of Magic
-----t6 fang (250)
-----t6 scale (250)
-----T6 claw (250)
-----T6 bone (250)
che mi pare moooolto più semplice che la versione da te quotata :pippotto:
14-09-12, 09:52:44
-BrG-
Re: Armi Leggendarie
dalla gente che fa le prove :asd:
14-09-12, 10:13:07
-BrG-
Re: Armi Leggendarie
ah ps: la tua ricetta è quella della beta. l'hanno leggermente cambiata
14-09-12, 13:16:34
Illian
Re: Armi Leggendarie
E tutto quel procedimento ti fa ottenere un'arma leggendaria le cui caratteristiche non sono superiori a quelle di armi più facilmente ottenibili? Si parla solo di skin? :uhm:
14-09-12, 13:30:09
Antaras
Re: Armi Leggendarie
Sono piu forti eccome e le skin rendono assai
14-09-12, 13:33:42
Illian
Re: Armi Leggendarie
In questo modo non decade un pochino il cavallo di battaglia di Arenanet? Quello in cui le armi migliori si ottengono normalmente e bisogna "sudare" per avere solo le skin migliori?
EDIT: Ok ho raccolto qualche informazione nell'internets, diciamo che non hanno stat assolute migliori (anche perchè in questo gioco mi è parso di capire che non esista l'oggetto "migliore" ma l'oggetto "diverso"). Ho visto però che il danno per le armi e (devo verificare) la protezione delle armature, sia la più alta in assoluto.
Personalmente avrei preferito meno componenti richiesti e più difficili da ottenere invece che tonnellate di materiali facili da ottenere attraverso un grind mostruoso :uhm:
14-09-12, 13:35:06
-BrG-
Re: Armi Leggendarie
da quello che ho sempre letto, le leggendarie sono assolutamente identiche alle esotiche come stat. (esattamente come le mystic)
ma tu non ti immagini quanto quelle skin siano fighe :D
su youtube trovi i video di twilight e sunset le 2 greatsword
i meteriali sono nulla in confronto alla quantità di karma necessario.
dovrei anche rettificare che il gift a token dei dungeon non è necessaraimente da 500. ce ne sono anche misti, tipo 250 + altre cose.
14-09-12, 17:53:36
Nino878
Re: Armi Leggendarie
Ok ci metterò anni. :asd:
Per le armor lo sbattimento è simile? E soprattutto a parte le skin figose le statistiche aggiuntive fanno la differenza nel wvw?
15-09-12, 00:30:50
Antaras
Re: Armi Leggendarie
Le armature non esistono ancora di leggendarie
15-09-12, 09:28:45
Capitan Harlock
Re: Armi Leggendarie
Quindi in teoria - skin a parte - uno che ha crafting a 400 può creare armi di orichalcum con insegne/rune massime che hanno le stesse stat delle legendary?
In questo caso sarebbe come la Obsidian Armor in GW1, stesse stat dell'armatura lvl 20 ma skin figa.
15-09-12, 09:52:16
Antaras
Re: Armi Leggendarie
No le leggendarie son leggermente superiori,
Come le esotiche lo sono rispetto alle rare
15-09-12, 10:48:05
Illian
Re: Armi Leggendarie
Sì come avevo accennato le armi leggendarie hanno i valori base (danno per le armi e protezione per le armature) superiori alle controparti esotiche MA le stats non sembrano niente di più potente rispetto a quanto offrano le esotiche (sotto certi aspetti sono peggiori).
15-09-12, 14:37:33
Antaras
Re: Armi Leggendarie
Beh c'e da dire che hanno una versione "improved" delle rune (che a giudicare dal video non sembrano cambiabili)
15-09-12, 18:02:07
Capitan Harlock
Re: Armi Leggendarie
beh penso che nel pve cambi poco o nulla, nel pvp conta tanto l'abilità del player (e per fare una legendary sei per forza uno tosto a meno che non compri gold su gold con la mastercard :bua: ). Quindi credo che vivrò felice con le mie armi craftate a lvl 400 craftman. :sisi:
15-09-12, 22:09:51
ZaeN
A mio avviso skill e pazienza di farmaggio pve non vanno pari passo né sono una un prodotto dell'altra
Poi ovvio, uno capace di farmare e giocare sarà sempre sopra quello skillato ma che non gli va do farmare