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io prendo tutti seriamente, ma quei motivi mi sembrano esagerati. Ripeto, manca pure il Parallax occlusion mapping, stiamo tranquilli e sereni, io dico che ne vedremo delle belle. ;) o pensate che feature che c'erano nel primo, a livello tecnico 4 anni prima, le abbiano volontariamente segate?
Crytek sono crucchi, fanno le cose per bene.
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Darrosquall87
stiamo tranquilli e sereni, io dico che ne vedremo delle belle
Quando ?
Con la patch dx11 o nel gioco liscio ?
Speriamo ci sorprenda.
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con la patch D11, quello che ho visto è buono ma non così buono come dovrebbe essere. Ovviamente solo a livello tecnico parlo. Fermo restando che con la mia config (gtx460 tricore 720 amd), dovrò accontentarmi di giocarlo maxato con le caratteristiche bloccate, ma se cambio processore e forse gpu voglio rigiocarmelo al max :asd:
Certo, se poi questa patch D11 è una vaccata, e ci sono sul serio solo 3 settaggi per le texture per dire... beh, avremo tutto il diritto di rompere le palle, secondo me :asd:
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Hexen Third
Si ma non capite.
è stato rivoluzionato Crysis in peggio.
Vorrei vedere se Half Life lo trasformassero in una caxxata consolara piena di checkpoint con una AI mediocre, dove tutte le caratteristiche del gioco vengono perse(in Crysis sono libertà di poter scegliere una seconda via , impossibile in NY fatta come è fatta perchè è linearissima) quanti di voi starebbero ancora a difendere gli sviluppatori.
Posso capire che di Crysis non ve ne frega nulla e quindi va bene comunque, ma questo è il punto.
- esce in DX9 mentre il secondo usciva in DX10(e critek dice che hanno pensato al pc)
- tolgono l'aiuto all'aim sulla versione pc solo con una patch( e meno male, dopo le furiose lamentele su mycrysis)
- checkpoint mal posizionati e non c'è la lista dei salvataggi come in Crysis(difetto che aveva anche FC ma lì il complesso era differente)
- tolta la visuale più hardcore nei veicoli e tenuta solo quella arcade(se fosse nato anche Crysis solo con i veicoli in terza persona non avrei avuto nulla da dire, ma così no)
- linearità padrona di casa, il gameplay bello ed emozionante di Crysis dove potevano scegliere più vie in molte misioni non esiste più, strade e strade chiude in maniera più o meno balorda da muri(sono sotto attacco da alieni volanti e pensano a costruire muri alti solo 3 metri ahahahhahah XD)
- Storia banalizzata, distrutto un trio fantastico di personaggi carismatici che potevano sfondare, nomad disperso, psycho disperso , Prophet lo sapete tutti(come se in Half life facessero morire il Gman o alyx, follia pura)
- FOV da schifo,
- iron sight che non tiene la mira(e che caxxo XD)
- cfg nascoste per non far decollare la grafica della versione pc già castrata alle DX9 fino a patch
- bottoni ovunque, una volta via mouse si poteva fare tutto, comodamente e velocemente, ora in pieno stile pad si cambia potere premendo un tasto
e chissà quante altre schifezze immonde hanno cambiato per compiacere le versiono 360\ps3, poi se ne escono con un comunicato dicendo addirittura che la versione pc non è frenata dalla controparte console, bella faccia tosta , ma a chi credono di prendere per fesso? :facepalm:
-Non commento perchè ce l'ho su 360
-Oddio non so com'è su PC ma su Console si sente appena l'auto aim...
-I Checkpoint sono perfetti, ma che gioco stai giocando?
-Per quello che ho visto fin ora i veicoli sono MOLTO meno utilizzati, e tra l'altro, io ho odiato i veicoli in Crysis 1, e preferisco che siano meno fondamentali. Non sento la mancanza della visuale interna
-Linearità che fa da padrona? MA DOVE DOVE DOVEEEEEEEEEEEEEE, ma cosa hai giocato? C'è MOOOOOOLTA più libertà d'azione qua che nel primo Crysis dove l'unica cosa che potevi fare era CORRERE nella foresta facendo il giro largo. Qua ci sono SVARIATI modi per raggiungere i check point o quello che devi fare e anche il GAMEPLAY è MILLE VOLTE più vario e più divertente. NON DITE MINCHIATEEEEEEEEEE.
-Storia banalizzata? Ripeto ma hai gia finito la campagna? La storia del primo Crysis era quanto di più banale si potesse avere. Ok non metto in discussione il carisma di Nomad&CO ma sticazzi...il mondo va avanti senza di loro.
-Impara a sparare O_O cosa non tiene la mira? Semplicemente non puoi sparare a raffiche continue da 2000 km ma devi controllare un po' il fuoco...difficile eh. Irrealistico? NO PER NULLA.
-La grafica su XboX è spettacolare, su PC non so, ma dubito che sia peggiore dei giochi usciti negli ultimi 6 mesi.
Questo Cryisis 2 apparte le lamentele sulla grafica PC che non è supermegauberfiga come volevate VOI (non è che vi siete fatti un po' troppe aspettative?) è NETTAMENTE superiore in tutto a Crysis 1.
Storia, gameplay, longevita, ambientazione, multiplayer TUTTO TUTTO.
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come fa ad essere superiore di gameplay se è diverso?sono due cose diverse. Poi i checkpoint non dovrebbero proprio starci, è quello il punto.
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Io sto parlando della versione XboX come fanno a non esserci i checkpoint?
Il gameplay è migliore perchè sono migliori i movimenti del personaggio, la nanotuta è mille volte più figa, la gestione dell'energia della tuta è migliore, puoi potenziare la tuta a tuo piacimento con i poteri che piu ti piacciono, i nemici si riparano dietro alle cose, sparano tirando fuori solo l'arma, chiamano i rinforzi, si allertano quando fai rumore, ti vengono a prendere, sono più forti dei cazzo di coreani del primo che morivano con uno sputo anche in Delta, super salto e super corsa sono immediati e belli da vedere, ci si aggrappa agli appigli e il gioco tendenzialmente si sviluppa molto ANCHE in verticale, puoi giocarlo completamente furtivo oppure andando al massacro alla rambo, quando lanci le granate sembra di lanciare veramente delle granate dal macello che fanno (mai successo in nessun altro FPS, provare per credere), è pieno di tetti, passerelle, strade alternative, le armi sono stupende esteticamente e ogni arma è veramente diversa in ogni caratteristica e non sono solo copie, finalmente puoi usare TUTTE le armi e non solo quelle di cui trovi i colpi come in Crysis 1 che eri costretto ad usare le armi dei coreani, sembra di vivere in una città in piena apocalisse, terremoti , navicelle aliene che si schiantano contro palazzi, elicotteri militari.
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Allora vediamo :
Il gameplay è migliore perchè sono migliori i movimenti del personaggio
non so in che senso, devo vederlo
la nanotuta è mille volte più figa
puo' essere ma direi che lo pretendo da un seguito
la gestione dell'energia della tuta è migliore
da quello che ho visto dura molto di piu' e quindi e' piu' facile...
puoi potenziare la tuta a tuo piacimento con i poteri che piu ti piacciono
bella idea
i nemici si riparano dietro alle cose
anche in Crysis
sparano tirando fuori solo l'arma
novita' carina
chiamano i rinforzi
anche in Crysis
si allertano quando fai rumore
anche in Crysis
ti vengono a prendere
anche in Crysis
sono più forti dei cazzo di coreani del primo che morivano con uno sputo anche in Delta
per forza, questi hanno delle belle armature...
super salto e super corsa sono immediati e belli da vedere
a me sembrano uguali ma devo verificare
ci si aggrappa agli appigli e il gioco tendenzialmente si sviluppa molto ANCHE in verticale
ok, nuovo ma perche' e' cambiato l'ambiente
puoi giocarlo completamente furtivo oppure andando al massacro alla rambo
anche in Crysis (soprattutto)
quando lanci le granate sembra di lanciare veramente delle granate dal macello che fanno
non so ma pure nel primo non scherzavano...
è pieno di tetti, passerelle, strade alternative
perche' e' cambiato l'ambiente
le armi sono stupende esteticamente e ogni arma è veramente diversa in ogni caratteristica e non sono solo copie
ok
finalmente puoi usare TUTTE le armi e non solo quelle di cui trovi i colpi come in Crysis 1 che eri costretto ad usare le armi dei coreani
non del tutto vero ma ok
sembra di vivere in una città in piena apocalisse, terremoti , navicelle aliene che si schiantano contro palazzi, elicotteri militari
ok
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Originariamente Scritto da
Belial
-Per quello che ho visto fin ora i veicoli sono MOLTO meno utilizzati, e tra l'altro, io ho odiato i veicoli in Crysis 1, e preferisco che siano meno fondamentali. Non sento la mancanza della visuale interna
e con quelle mappe così piccole dove li vuoi usare i veicoli :asd:, ecco perchè sta sulla soglia dei 30 FPS su 360 perhcè le mappe sono molto piccole rispetto a Crysis :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Belial
-Linearità che fa da padrona? MA DOVE DOVE DOVEEEEEEEEEEEEEE, ma cosa hai giocato? C'è MOOOOOOLTA più libertà d'azione qua che nel primo Crysis dove l'unica cosa che potevi fare era CORRERE nella foresta facendo il giro largo. Qua ci sono SVARIATI modi per raggiungere i check point o quello che devi fare e anche il GAMEPLAY è MILLE VOLTE più vario e più divertente. NON DITE MINCHIATEEEEEEEEEE.
HAHHAHAHAHHAHAHA! :rotfl:
no ma sei serio? :look:
allora facciamo una cosa, io ti gioco il primo livello di Crysis in 7 modi differenti dimostrandoti che posso fare tantissime cose che non puoi fare in Crysis 2, ti posto il filmato su youtube e tu lo guardi. Poi tu prendi un filmato di Crysis 2 dove cerchi di giocare di gameplay la prima missione almeno nelle volte differenti che io riesco in Crysis, ci stai?
ci stai? :)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Belial
Impara a sparare O_O cosa non tiene la mira? Semplicemente non puoi sparare a raffiche continue da 2000 km ma devi controllare un po' il fuoco...difficile eh. Irrealistico? NO PER NULLA.
questo dimostra quanto tu abbia capito cosa volevo dire io, fai una cosa, installa il primo Crysis, prendi una mitragliatrice e premi una volta il destro del mouse senza tenerlo premuto, vediamo cosa succede, poi fai la stessa cosa con Crysis 2 :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Belial
-La grafica su XboX è spettacolare, su PC non so, ma dubito che sia peggiore dei giochi usciti negli ultimi 6 mesi.
Per gli standard su console e ci credo. Peccato che SU PC già dal 2007 sul pc il primo Crysis era migliore graficamente di Crysis 2 per console(e sono passati 4 anni) e come se non bastasse ora dobbiamo accontentarci di comprare il seguito di un VG che è uscito in DX10 solo in DX9 essendo costretti ad aspettare una patch, carina come cosa.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Belial
Questo Cryisis 2 apparte le lamentele sulla grafica PC che non è supermegauberfiga come volevate VOI (non è che vi siete fatti un po' troppe aspettative?) è NETTAMENTE superiore in tutto a Crysis 1.
Storia, gameplay, longevita, ambientazione, multiplayer TUTTO TUTTO.
si si ok, ho capito che tu sei il classico giocatore da 360 e non hai provato seriamente Crysis 1, perchè stai affermando che Crysis 2 su 360 è meglio di Crysis 1 su pc, cosa palesemente falsa, fai una cosa, goditi il tuo giochillo in santa pace contento della tua falsa convinzione(senza offesa).
Già Crysis vanilla batte Crysis 2 che è uscito 4 anni dopo, se poi mi viene il prurito e ci installo il Real Lifesis mod me lo faccio diventare così
http://img716.imageshack.us/img716/9577/25338946.jpg
provaci tu con Crysis 2 ad arrivare a quel dettaglio, sempre se non ti scoppia la 360 prima :bua:
queste sono delle texture della versione 360, e tu hai il coraggio di dire che Crysis 2 è meglio del primo, contento tu.
http://img714.imageshack.us/img714/9336/asdagk.jpg
e dal punto di vista del gameplay Crysis ha mappe più ampie che permettono maggior varietà, Crysis 2 permette qualcosa me viene penalizzato dalle mappe più piccole e lineari, praticamente un Fear senza alma e con un pò di luce in più, oltre ai poteri della nanotuta.
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va beh hexen, quello screen è tarocco che più tarocco non si può, sì, l'ho installato il cfg della real lifesis mod, non è proprio in quel modo. E' bellissimo, ma non c'entra na mazza :asd:
detto questo, a me non interessa cosa si può fare su 360, mi interessa che in questo non ci sono i save liberi, ed è una puttanata. E questo rientra nel risparmio di risorse. In ogni caso penso che me lo godrò lo stesso con gusto, il multi mi piace molto simile all'unica modalità godibile di wars (Team instant action).
Stendo comunque un velo pietoso sul "si muove meglio!!!" ma dove?Nel primo crysis Nomad era una gazzella, nel secondo hanno risparmiato sulle animazioni pur di farlo entrare a forza su console.
http://www.youtube.com/watch?v=Qf1qoeaYLQI fai il confronto come si muove nel due, e trai le tue conclusioni.
Per tante cose il gioco risulta azzoppato, ma purtroppo alla gente piace spendere poco con le console, e invece di andare avanti andiamo indietro.
Comunque Hexen sei troppo critico, rilassati, vedrai che con editor patch d11 molte cose andranno al posto giusto. E comunque Crysis2 vanilla supera crysis 1 vanilla, lassa annà. Certo, non su console che sembra un aborto pure in confronto al primo crysis targato fine 2007.
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Lo screen 360 è fatto a cazzo. Confrontare uno screen in presa diretta con uno screen fatto col telefonino è notevole, congratulazioni :sisi:
A parte la foto fatta con un telefono, le texture delle foglie non sono assolutamente così, e credo che possedendo il gioco posso anche esserne sicuro; non sono assolutamente a livello della foto postata precedentemente, ma nemmeno a quel livello pietoso, neanche in modalità multiplayer. :bua:
Il fatto di voler confrontare la grafica di un mod relativa ad un gioco PC, che comunque per girare decentemente gà allora (i famosi "4 anni fa") richeideva hardware già più potente delle console odierne.. è deprimente.
P.S
Nella frase:
Citazione:
Questo Cryisis 2 apparte le lamentele sulla grafica PC che non è supermegauberfiga come volevate VOI (non è che vi siete fatti un po' troppe aspettative?) è NETTAMENTE superiore in tutto a Crysis 1.
Storia, gameplay, longevita, ambientazione, multiplayer TUTTO TUTTO.
mi chiedo dove possa essere espresso il concetto: "Su 360 è migliore che su PC", seriamente.
Il fatto che Hexen alla vista di un post simile porti dimostrazioni della potenza bruta di un gioco che gira come minimo su componenti hardware doppi, tripli, quadrupli a quelli delle console odierne, indica quanto e come un gioco sia valutato da alcune persone nel 2011.
Ora, mettiamo il caso che Crysis sia migliore di Crysis 2 (fottesega della piattaforma), con tutte le argomentazioni possibili per discutere, per quale strano motivo viene citata la grafica? :uhm:
Posso quindi dedurre che nel 2011 la grafica è un valido esponente per rappresentare la qualità del titolo a livello globale. Wow, discussioni filosofiche sulla natura di Crysis 2 per poi finire a confrontare due screen uno più tarocco dell'altro a testimonianza che un gioco è migliore di un altro.
Citazione:
Per tante cose il gioco risulta azzoppato, ma purtroppo alla gente piace spendere poco con le console, e invece di andare avanti andiamo indietro.
Lascio il piacere di spendere tanto a chi puo', mi dispiace che tu soffra del fatto che la gente in qualche modo debba vivere senza spendere 200-300 euro per una sola scheda video, il mondo è cattivo, lo so.
Dai su, che magari un giorno si riuscirà a valutare un gioco per quel che è, senza tirare in ballo le solite lamentele (che solo qua vedo, fortunatamente) del "press start".
Per concludere,
-Le console odierne sono tecnologicamente old.
E' vero.
-Le SH trovano un riscontro econimico maggiore, forse, nel dedicarsi maggiormente all'ottimizzazione delle versioni console. Purtroppo (e lo dico da ex pcista), è vero.
Ora, si riuscirà mai a parlare di un videogioco pc senza tirare in ballo questi due punti ovvi?
Facendo così si perde solo il gusto del videogiocare, o no?
L'industria pc ha tanto da dare e tanto ha dato, basta piangersi addosso, divertiamoci e giochiamo.
E se un gioco non piace, basta dirlo, che male c'è.. senza andare ad aggrapparsi ai due punti scritti sopra, per il semplice gusto di trovare un motivo con cui prendersela per il fatto che tal gioco non piace.
Questo, ovviamente, a mio modo di vedere, ci mancherebbe altro.
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Mi chiedo,come fate a giocarci sè esce domani?:asd:
comunque cè poco da fare,per qualche motivo crysis2 risulta monco rispetto al primo che era uscito esclusivamente su pc. quindi con questo voglio dire che è colpa delle console? no assolutamente,ma in parte mi trovo d'accordo con quanto scritto da hexen:sisi:
Citazione:
Ora, si riuscirà mai a parlare di un videogioco pc senza tirare in ballo questi due punti ovvi?
Facendo così si perde solo il gusto del videogiocare, o no?
L'industria pc ha tanto da dare e tanto ha dato, basta piangersi addosso, divertiamoci e giochiamo.
E se un gioco non piace, basta dirlo, che male c'è.. senza andare ad aggrapparsi ai due punti scritti sopra, per il semplice gusto di trovare un motivo con cui prendersela per il fatto che tal gioco non piace.
Questo, ovviamente, a mio modo di vedere, ci mancherebbe altro.
Si però mi pare siano state dette cose ovvie. cioè nel senso mi pare che non ci piova che crysis2 è superiore su pc sotto l'aspetto grafico.ed imho, sè un gioco a metà 2011 esce in dx9 mi sembra quasi logico che l'utente pc si "arrabbia". certo al giocatore console non importa una cippa, ma dato che sono state fatte due versioni differenti è giusto parlare di entrambe e confrontarle.
non sò sè lo prenderò al d1,dopo che l'avrò provato dirò la mia.ma sinceramente da quello che avete scritto sopra si capisce poco:asd: qualcuno dice gioco uber meglio del primo,qualcuno lammerda più totale:asd:
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io spero esca a mezzanotte, vado sempre su d2d a vedere se mi danno sto cazzo di codice :asd:
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a voi sembrerà un'inezia, ma guardando qualche filmato di crysis 2, da amante del primo crysis, una delle cose che più mi ha dato fastidio, per l'incredibile idiozia che denota, è che hanno eliminato l'animazione del braccio che raccoglie le munizioni... nel primo, raccogliere le munizioni una a una allungando il braccio mi dava una sensazione di "fisicità" sconosciuta a tutti gli altri fps; qui son tornati alle munizioni che ti si appicicano da sole addosso come calamite su ferro quando ci passi sopra...
bah, misteri :)
crysis 2, belli miei, traslocherà sul mio pc quando costerà 15 euri
e me la rido anche che, pur schiacciando nettamente come qualità un qualsiasi call of duty degli ultimi anni, al 90 che tanto agognavano non ci arrivano ihih :asd:
così magari imparano che anche in un mondo totalmente demente, la coerenza è l'unica cosa che paga
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considerato che il primo Crysis è un gioco da 6 e mezzo stirato,
se il secondo capitolo è da 7 allora è migliore
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ah si? pensa che secondo me l'intero genere fps si è spinto fino ai primi cinque livelli di crysis, poi ha avuto paura, si è fermato, e ha cominciato a tornare indietro...
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sono d'accordo con nicolaj, e comunque quella che hai notato tu non è una inezia, come non è una inezia il fatto che il pg si è trasformato in un pesantone rispetto alla gazzella del primo.. Ma le animazioni pesano.
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Ezio Auditore
Mi chiedo,come fate a giocarci sè esce domani?:asd:
Perchè per Xbox hanno rotto il day one
pc non so
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Originariamente Scritto da
Nicolaj Rostov 1869
a voi sembrerà un'inezia, ma guardando qualche filmato di crysis 2, da amante del primo crysis, una delle cose che più mi ha dato fastidio, per l'incredibile idiozia che denota, è che hanno eliminato l'animazione del braccio che raccoglie le munizioni... nel primo, raccogliere le munizioni una a una allungando il braccio mi dava una sensazione di "fisicità" sconosciuta a tutti gli altri fps; qui son tornati alle munizioni che ti si appicicano da sole addosso come calamite su ferro quando ci passi sopra...
bah, misteri :)
Primo, era stata rimossa già in warhead
Secondo, è un'ottima scelta di design, dover andare in giro a cercare le pistole sul pavimento e raccoglierle una ad una è un fastidio infinito, soprattutto nel primo crysis (tutto giungla, erba, alberi e cespugli, sul terreno non si vede un cazzo).
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Originariamente Scritto da
Hexen Third
Console war. Console war never changes. Or does it? The console war has changed. Did it? The answer is NO.
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Originariamente Scritto da
Bourbon
Primo, era stata rimossa già in warhead
Secondo, è un'ottima scelta di design, dover andare in giro a cercare le pistole sul pavimento e raccoglierle una ad una è un fastidio infinito, soprattutto nel primo crysis (tutto giungla, erba, alberi e cespugli, sul terreno non si vede un cazzo).
eh lo so, è proprio quello il problema, la geniale idea di design per la quale qualsiasi cosa che obblighi il giocatore ad avere un atteggiamento "attivo" è un "fastidio"...
le munizioni ti si attaccano addosso da sole
la mira te la prende il gioco da solo
la mappa di oblivion ti dice da sola dove devi andare (mentre quella di morrowind te la devi leggere e sviscerare)
è l'idea di design per cui tu apri la bocca, trangugi velocemente la pappa videoludica, e poi passi al prossimo giochino appena un po' diverso dal primo
ecco, il problema è tutto qui
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Originariamente Scritto da
Nicolaj Rostov 1869
eh lo so, è proprio quello il problema, la geniale idea di design per la quale qualsiasi cosa che obblighi il giocatore ad avere un atteggiamento "attivo" è un "fastidio"...
No, è un fastidio dover cercare e puntare ogni singola arma per raccogliere due colpi NELLA FOTTUTA GIUNGLA, col terreno coperto di erba, rami, sassi e merda di scimmia, specie se le armi tendono pure ad affondare parzialmente nel terreno per cattivo clipping. E' inoltre una colossale perdita di tempo che, francamente, all'esperienza non aggiunge nulla.
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Originariamente Scritto da
Bourbon
No, è un fastidio dover cercare e puntare ogni singola arma per raccogliere due colpi NELLA FOTTUTA GIUNGLA, col terreno coperto di erba, rami, sassi e merda di scimmia, specie se le armi tendono pure ad affondare parzialmente nel terreno per cattivo clipping. E' inoltre una colossale perdita di tempo che, francamente, all'esperienza non aggiunge nulla.
non aggiunge nulla? oltre a rendere la battaglia più verisimile, a dare un senso di fisicità e di "presenza" molto maggiore, dà anche un ritmo diverso e più vario
a me piace così, di essere una mano e una pistola che galleggia per aria, scivola su un pavimento d'olio, raccoglie munizioni, healthpack bonus e stelline come un super mario mi sono ampiamente stufato, i fps così non li guardo nemmeno più
crysis era e resta diverso, ma noto con dispiacere che, almeno sotto alcuni profili, è tornato indietro rispetto al primo
cmq hai ragione, anche warhead aveva tolto quella "feature", ma almeno lì c'era la scusante che non l'aveva sviluppato crytec
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e chi lo ha fatto warhead?Io so che è di crytek..
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Eh si, le battaglie reali infatti si svolgono coi soldati che girano piegati a novanta con gli occhi puntati a terra per cercare le armi cadute ai nemici nella polvere e nella terra.
Questo è game design basilare eh, la comodità e la praticità prima di tutto. Inoltre raccogliere le munizioni una ad una ha senso magari in un rpg dal ritmo più lento (es: deus ex), ma quando volano proiettili ovunque difficilmente avrai voglia di girare con lo sguardo a terra.
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Originariamente Scritto da
Darrosquall87
va beh hexen, quello screen è tarocco che più tarocco non si può, sì, l'ho installato il cfg della real lifesis mod, non è proprio in quel modo. E' bellissimo, ma non c'entra na mazza :asd:
Come tarocco asd, per curiosità ma che parametri hai settato? FG1? ToD2? :look:
scarica qui e setta bene i comandi, otterrai questo
http://www.xtremesystems.org/forums/...d.php?t=223135
http://img.photobucket.com/albums/v4...enShot0473.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v4...enShot0462.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v4...enShot0579.jpg
decisamente sopra il livello grafico di C2, desisamente sopra, sopra :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
Comunque Hexen sei troppo critico, rilassati, vedrai che con editor patch d11 molte cose andranno al posto giusto. E comunque Crysis2 vanilla supera crysis 1 vanilla, lassa annà. Certo, non su console che sembra un aborto pure in confronto al primo crysis targato fine 2007.
Sono così critico perchè per me Crysis è tra i migliori FPS della storia ( ^ ^), e vedermelo ridotto così mi fa incaxxare come una belva XD. Forse mi ce la prendo troppo ma Crysis era Crysis, questo non lo so cos'è. :chebotta: