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Re: [Ps360] Darksiders 2
La trama del primo titolo non era nulla di che...il tutto è dato dall'atmosfera e dal design...
Il combattimento è stato bilanciato ? Nel primo a difficoltà apocalittica è sempre risultato tutto molto facile tranne un paio di incontri, ma specialmente c'erano diverse armi e combo inutili.
Salvo apposite sezioni dove era obbligatoria una particolare arma, la falce e le altre armi erano di fatto inutili nei combattimenti normali (In particolare la falce...).
Gli enigmi invece per la tipologia di gioco li avevo trovati carini....molto semplici, ma se nella media di questi giochi si deve usare 1 neurone...qua a volte ne richiedevano 3 di neuroni...
Il primo, in più occasioni, allungava il brodo con ripetizioni di livelli e arene noiose...succede anche qua ?
Rispetto al primo, in particolare il combattimento, è stato migliorato ?
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Re: [Ps360] Darksiders 2
per me no. lo trovo molto più incasinato, spesso non vedo nemmeno Morte in mezzo ai nemici
la trama qua è presentata con meno cutscene, ma da non mi pare così brutta (e nemmeno quella del primo , a parte che ora le trame sono criticate a prescindere :P )
guerra usa la falce per ottenere più anime del normale, è utile nel farming
quello che mi da fastidio è Polvere, non si capisce come sfruttarlo decentemente
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Re: [Ps360] Darksiders 2
L'incipit della trama com'e' ?....senza spoilerare tanto per capire cosa deve fare Morte
Il primo finisce con
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Re: [Ps360] Darksiders 2
questo si svolge contemporaneamente: morte è in cerca di un metodo per scagionare guerra
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Re: [Ps360] Darksiders 2
Esatto non è un sequel...Si tratta di Morte che cerca una maniera per scagionare War :sisi:
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Re: [Ps360] Darksiders 2
Quindi teoricamente potrei gustarmelo appieno nonostante non abbia giocato il primo capitolo? Vorrei saperne di più, sono indeciso se acquistare direttamente questo o partire dal primo, anche se non riesco a trovarlo a un prezzo decente in DD.
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Giocati il primo che è un ottimo gioco :sisi:
Inviato da una galassia lontana lontana
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Re: [Ps360] Darksiders 2
mi sono incartato nel
la tomba del giudice è difficilissima da trovare :sisi:
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Re: [Ps360] Darksiders 2
Ma è più vario del primo? :uhm:
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Re: [Ps360] Darksiders 2
di fondo devi fare sempre la solita cosa: infilarti nel dungeon e stanare e uccidere la vittima o trovare l'oggetto :uhm: comunque la storia è lunga, i personaggi sono tanti e le zone* da vedere molte (e pure da ritornare) ... di fatto è concettualmente uguale al primo ma si gioca diversamente
ho passato ora
* gli ambienti hanno architetture da urlo :sisi: da ammirare
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Re: [Ps360] Darksiders 2
Sicuro che non fossero i tre ?
:asd:
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Re: [Ps360] Darksiders 2
morti lo sono di sicuro :asd:
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Re: [Ps360] Darksiders 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo Zio
anch'io sto infognato li :bua:
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Re: [Ps360] Darksiders 2
in verità è molto più semplice di quello che sembri :bua:
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Re: [Ps360] Darksiders 2
sicuramente, ieri ero un po cotto..vedremo a mente fresca :asd:
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Provato un'oretta stasera, ambientazioni davvero fantastiche e il combat system mi è sembrato davvero eccezionale :sisi: appena ho finito Rage lo gioco (sono quasi alla fine)
Inviato da una galassia lontana lontana
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Re: [Ps360] Darksiders 2
e ora si va dagli angeli belli :fag:
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Re: [Ps360] Darksiders 2
mmm fermato un attimo la main quest cerco di finire qualche secondary... non male "la cicatrice" :sisi:
ho provato qualche livello
i nemici a zonzo per le mappe livellano più o meno con voi, quindi andateci piano :bua:
la 360 s'è freezata due volte mentre passavo dal calderone verso il passo arso :facepalm: merda.
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Re: [Ps360] Darksiders 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo Zio
la 360 s'è freezata due volte mentre passavo dal calderone verso il passo arso :facepalm: merda.
r.d .i.g .f DEATH? Questi sono i rischi di giocare con Death.
A parte gli scherzi, se si blocca sempre nello stesso punto è più probabile che sia colpa del gioco.
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Re: [Ps360] Darksiders 2
Pare che abbiano corretto con la patch :sisi:
http://community.darksiders.com/go/t...um=1#523505699
Citazione:
Xbox 360:
- A few crashes in Blackstone, including at the 2nd lever and during the Lilith cut-scene.
- A crash occurring when proceeding back to the Cauldron after completing it.
- The Custodian falling through the bridge in the Foundry when back-tracking through the dungeon.
- Various fixes for the custodian issues in the Foundry and the Scar
- Progression blocker with the Chancellor, reported after crashing or doing the Crucible before going to the land of the dead.
- Turning in 3 Stones of resistance awards the player properly.
- Improved general stability
PlayStation 3:
- A few crashes in Blackstone, including at the 2nd lever and during the Lilith cut-scene.
- A crash occurring when proceeding back to the Cauldron after completing it.
- The Custodian falling through the bridge in the Foundry when back-tracking through the dungeon.
- Spanish sub titles will be added to the North America version of Darksiders II.
- Players will be able to back up their save without having to use an online save
- Various fixes for the custodian getting fixed in the Foundry and the Scar
- Progression blocker with the Chancellor, reported after crashing or doing the Crucible before going to the land of the dead.
- Turning in 3 Stones of resistance awards the player properly.
- Improved general stability
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Re: [Ps360] Darksiders 2
patch scaricata dal live :sisi: ma non ho controllato se il freeze è stato risolto
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Re: [Ps360] Darksiders 2