Non funziona così.
E' lecito chiederti di parlare solo di cose che conosci?
Visualizzazione Stampabile
Xenon.... A stento hai capito come giocare gw2..... eeeee you are doing it wrong..... Fidati..... Non tirare fuori altri giochi per l'amor dì dio che finisce sempre peggio per te
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
Si, ti sei perso qualcosa.
Ah, chi si lamenta c'è sempre, linka pure, ma linka anche i thread di chi è contento.
guarda per me gw2 è un gioco sp... fai te cosa c'è da capire :D fidati che hai molto da imparare mio giovane talismano
il libro + venduto di questo periodo è 50 sfumature di grigio. non vuol dire che sia un bell'esempio di letteratura.Citazione:
Ah, chi si lamenta c'è sempre, linka pure, ma linka anche i thread di chi è contento.
Appunto... Con sta frase dimostri che ci capisci grossomodo un cazzo.... Un mmorpg tu lo consideri un sp..... E dici che ci capisci bene dei giochi.... Se ci vuoi credere....
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
povero sciocco. gw2 è tutto tranne che un mmo nel senso classico del termine.
addirittura condividi gli eventi senza essere in squadra insieme.
è stao APPOSITAMENTE pensato per permettere di giocare tutto senza una organizzazione di squadra dietro.
ma tu giocalo pure con la tua vecchia mentalità
la tua credibilità è scesa a 0.Citazione:
o li ho letti... Tutti e 3...
io ho letto metà del primo su ebook e mi è bastato. leggere 3 libri di 600 pagine per capire che è un prodotto scadente non mi serve.
è lo stesos motivo per cui giochi a d3 : non hai ancora capito che è scadente
No, scusa, dov'è che sembrava un palazzo di 10 piani? Io dopo un'ora di beta ho capito che era sempre il solito Diablo, con una grafica migliore, meccaniche di classe diverse e mob leggermente meno stupidi di Diablo 2. Ma il cuore quello era.
Certo, non potevo sapere quanti atti ci sarebbero stati e quanto sarebbero durati, ma nulla mi faceva presagire che fosse un Elder Scrolls (nè volevo che lo fosse, personalmente).
Cosa esattamente della beta ti ha fatto pensare che il cuore del gioco potesse essere così tanto diverso da quello che poi è stato, al netto di bug, droprate, bilanciamento, ecc. ecc.?
Cla.
Sono talmente attaccato al gioco che in 6 mesi ho fatto ben 55 livelli con UN pg, manco ho visto ancora inferno e manco so se avrò mai tempo di maxare un altro pg.
L'asta è una possibilità: non usarla implica semplicemente che ci metterai più tempo a farti l'equip of the madon (che è poi lo scopo ultimo del gioco, stringi stringi). E se uno non vuole farmare? Beh, la mia prima risposta sarebbe "ha sbagliato gioco", Diablo E' rinse & repeat all'infinito, perchè VUOLE essere così. Ripeto, NON SEI OBBLIGATO AD USARE L'ASTA, non so più come scriverlo.
Il monster power non è un cheat utorizzato più di quanto non lo sia giocare a normal appena inizi il gioco. E' invece un modo sensato di garantire a chiunque un grado di sfida adeguato al suo livello di equip, non ci vedo nulla di sbagliato. Molto meglio così che patire le pene dell'inferno per mesi non riuscendo manco a uccidere un mob bianco e poi passare improvvisamente a bishottare tutti a occhi chiusi non appena l'equip migliora sensibilmente.
Stai sereno che le sue badilate di cacca Diablo se le sta prendendo anche da noi che ci giochiamo, ma NON sugli aspetti che tu hai portato come "breaking".
Cla.
Xen, a te non sarebbe piaciuto nemmeno se fosse uscito 6 mesi fa con le feature che avrà tra 6 mesi, non è il tuo tipo di gioco, ma non per questo è "sbagliato". A me gli rpg Bethesda fanno cacare a spruzzo, ma non sono loro ad essere sbagliati, sono io che intendo l'rpg in un'altra maniera.
Cla.
Si ma mica e' l' MP a renderlo scadente dai.
Metti che il gioco sia un capolavoro come meccaniche eccetra. Faccio il gioco senza mp, i 4 giri da normal a inferno. Una volta finito cosi', se voglio continuare a giocarci con maggiori sfida attivo monster power partendo da 1, e viavia a salire per vedere fin dove posso spingermi. Che problema ci sarebbe? Sarebbe un capolavoro lo stesso.
Sarebbe una sfida progressiva, e non potrei dire "troppo tosto, abbasso mp" perche' per arrivare a poter abbassare mp devi aver fatto tutta la strada prima insomma, aver affrontato gia' quelle sfide.
Poi se spostiamo il discorso sulle meccaniche allora si, ci son dei problemi, diversi problemi, almeno secondo me. E' esclusivamente item centrico il gioco quindi l' mp si trasforma in una necessita' di farmare a lungo (e usare AH) se no non si fa lo scattino di qualita', il paragorn e' una progressione lineare, gli affixes so quelli prestabiliti, le classi devo giocarle bene o male come ha deciso la blizzzard non come decido io, una volta trovata al combo di skill ci si trova ad usare quella contro mostri che per il 90% sono manichini, attualmente si farma comunque quasi solo atto3 perche' e' l'atto con piu' mob e da qui' la ripetivita' nel farming.
Quindi non metto in dubbio sia scadente, ma metto in dubbio che sia scadente perche' c'e' monster power :P
Ciome dire, 50 sfumature di cacca, e' scadente perche' la copertina non e' granche' .
Cioe' io probabilmente sono fra quelli piu' critici sul gioco eh, lo trovo forse piu' scadente di quanto lo trovi te.
Allora, dira' qualcuno, perche' ci giochi? :P
Beh non gioco solo a quello e lo gioco piuttosto da casual, a periodi, a volte nerdandoci di piu' altre di meno. Il feeling del combat, forse un po' galvanizzante quanto bimbominkioso, mi diverte nelle run che faccio viavia. Mi diverto anche a giocare con l'aspettativa che appaia l' oggetto piu' potente, che ha un valore in un economai controllata (non eprche' ci faccio soldi non mi passa neanche per la testa). Perche' alcuni ambienti sono molto curati e perche' magari voglio provare qualche skill diversa di tanto in tanto. Il gioco e' solido esteticamente e come feeling.
d'altro canto anche le alternative attualmente hanno dei problemi. Path of exile e' in closed beta e va in open beta a dicembre,fra poco, quindi mi wipano i pg e sapendo che mi cancellano tutto a volte mi scoccia. E' spettacolare dal punto di vista delle meccaniche ma ancora manca varieta' di mostri( con la open beta isneriscono atto 3) e soprattutto c'e' desyinc che con il mio melee specialmente mi rompe molto, colpire il mob e vedere il colpo andare a segno dopo 3 secondi. Il pvp devo provarlo am dicono sia fatto molto bene e sia gia divertente.
Comunque a dicembre quando va in open beta lo proviamo tutti e vediamo anche voi cosa ne pensate.
Ecco torclight2 mi piace, e' divertente, ora fra l'altro ci voglio mettere su un mod che aggiunge gli uber boss e mappe livello alto, e provo anche altri pg. Diciamo che pero' ancora non riesco a disinstallare diablo 3, a volte ho voglia di giocare a diablo3 per i motivi sopracitati e cosi' faccio, senza troppe seghe mentali insomma. Ovviamente terro' d' occhio sempre lo sviluppo e la piega che prende il gioco patch dopo patch anche.
questa poi :rotfl: la grandissima intelligenza artificiale dei mob di tl2 :rotfl: gli stessi che se gli spari da un'altura invece di pensare "oh, un fellone mi clpisce d una zona rialzata! a 5 metri più giù, giusto fuori dallo schermo c'è un passaggio, venite miei compagni, seguiamo questa strada e andiamolo ad accoppare" ti fanno un "uhhh, tizio spara, seguire strada dritta verso di lui, fare testate contro il muro, mia testa tanto dura prima o poi muro cadrà"
per il resto, Xenon, di ste discussioni così in questi mesi ne hai iniziate parecchie e mi sembra di capire che si arrivi sempre al punto che non era il gioco che ti aspettavi, volevi gli spazi aperti, le interazioni con lo scenario, l'espolorazione, i mostroni giganti in mezzo alla mappa, randomizzazione... tutta roba che mi par di capire hai trovato in gw2 che stai a giocà, ti diverte e tutto. Non capisco cosa abbia creato in te queste aspettative visto che dalla beta era chiarissimo che la randomizzazione non c'era e l'esplorazione era nulla, ma ok, avevi queste aspettative e all'uscita del gioco le hai trovate tradite.
Il punto è, non capisco perchè il tradimento delle tue aspettative trasformi univocamente diablo in un gioco di merda. non capisco perchè non si riesca ad accettare che c'è gente che aveva esattamente queste aspettative, un diablo 2.5 in cui tritare mob nelle stesse mappette nella speranza del drop glorioso e che se il gioco fosse stato più simile a quello che cercavi tu probabilmente non gli sarebbe piaciuto allo stesso modo. GW2 l'ho comprato al day1 e sto ancora al livello 65, di mappette ne avrò finite 2 che mi rompo i coglioni di saltare in giro per cercare le viste, il crafting mi annoia, le missioni di scorta e di raccolta che te lo dico a fare...
Se diablo 3 fosse stato più simile alla tua idea di diablo3 io in questo momento probabilmente non ci starei più giocando, o come faccio con gw l'avrei lanciato una volta a settimana o giù di lì per variare quando sono stanco di tutto il resto.
niente che vuoi che siano questi puntiCitazione:
al netto di bug, droprate, bilanciamento, ecc. ecc.?
ho di meglio da fare che continuare a leggere un libro scadente per capire dopo 300 pagine che è fuffa. non ho bisogno di giocare per altri 4 mesi un gioco che presenta oggi come ieri i difetti che ho elencato e che non avete potuto contraddire.Citazione:
ah quindi se io per criticare 3 libri li leggo invece ceh parlare per sentito dire perdo credibilità.. invece se tu spali merda su un gioco che non giochi da 4 mesi sei credibilissimo.. mi pare giusto
perchè se vi rileggeste non erano queste neanche le vostre (almeno di molti di voi) di aspettative. ma abbiamo aspettato talmente tanto che ci siamo passati sopra io per primo.Citazione:
non capisco perchè non si riesca ad accettare che c'è gente che aveva esattamente queste aspettative, un diablo 2.5
e la beta era fino a leorich. tutti i megaboss che si erno visti nei filmati erano nelle mappe seguenti.
'tutti quei megaboss' visti nei filmati precedenti erano uno: il siegebreaker, che invece di stare in act 1 l'han messo in act III. Non c'erano altri boss nei filmati.
ni.Citazione:
Io capisco il suo sconforto, sto solo dicendo che non è un problema di Diablo se Xenon si aspettava un Elder Scrolls votato al massacro.
volevo un diablo con visuale isometrica e tutto, votato al massacro. di elder scroll volevo solo gli spazi aperti e la varietà di ambientazioni.
ma avete ragione. così come è uscito sicuramente il gioco che fa per me. solo non mi aspettavo questo. mi aspettavo una nuova pietra miliare, un termine di paragone.
niente di tutto questo.
solo un giochino da giocare a tempo perso
che invece di essere in una stanzetta era all'aperto e avevano presentato quello come esempiodei megaboss che ci sarebbero stati.Citazione:
'tutti quei megaboss' visti nei filmati precedenti erano uno: il siegebreaker, che invece di stare in act 1 l'han messo in act III. Non c'erano altri boss nei filmati.
No dai Ragnarok, Torclight2 i mob son meno inerziali. Anche gli scontri con boss e miniboss direi.