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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
ah già è vero che c'è il cut, allora altro che 20 euro per item a 200.000 items :asd:
la verità è banale quanto semplice: l'ah serve agli utenti per commerciare tra di loro, e la blizzard trattiene una percentuale dei loro scambi commerciali (non ricordo se è fissa o a percentuale).
Non mi sembra fisica nucleare.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
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Originariamente Scritto da
Kurtz
ah già è vero che c'è il cut, allora altro che 20 euro per item a 200.000 items :asd:
la verità è banale quanto semplice: l'ah serve agli utenti per commerciare tra di loro, e la blizzard trattiene una percentuale dei loro scambi commerciali (non ricordo se è fissa o a percentuale).
Non mi sembra fisica nucleare.
Sì ma perchè non lasciare solo la AH in gold e sentire la necessità di introdurre una AH con soldi veri?
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Io pensavo a qualcosa tipo i giochi gratis ma con equip da acquistare.
Poi boh. :asd:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Illian
Sì ma perchè non lasciare solo la AH in gold e sentire la necessità di introdurre una AH con soldi veri?
Per provare a spostare nelle loro tasche almeno una parte degli introiti derivati dalla inevitabile vendita di gold-in-game dei gold seller
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Illian
Sì ma perchè non lasciare solo la AH in gold e sentire la necessità di introdurre una AH con soldi veri?
perchè tanto la gente compra lo stesso gli item coi soldi veri, tanto vale mettere tutto regolamentare così ci si guadagna pure.
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E' chiaramente una sperimentazione, vedremo come evolverà.. Certo che se avrà enorme successo troveremo aste in un sacco di giochi
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
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Originariamente Scritto da
Chiwaz
Io pensavo a qualcosa tipo i giochi gratis ma con equip da acquistare.
Esattamente quello a cui ho pensato io. Soltanto che se ci fai caso nei giochi con microtransaction l'acquistare roba per soldi è considerato un po' un cheat, perchè si guadagna un vantaggio "unfair" nei confronti degli altri giocatori. Qui invece la Blizzard ha trovato la quadratura del cerchio. Ufficialmente la roba in AH è messa dai giocatori, ma in pratica è indimostrabile.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
perchè tanto la gente compra lo stesso gli item coi soldi veri, tanto vale mettere tutto regolamentare così ci si guadagna pure.
SI, ma su un oggetto messo da te prende l'1%, se invece mettono un certo numero di oggetti loro in AH prendono il 100%. Non mi pare difficile da capire.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Non sapendo chi è il venditore la possibilità per la Blizzard di farlo senza essere "identificata" c'è, e se anche si sapesse chi è il venditore alla Blizzard basterebbe creare degli account "farlocchi" e mettere gli oggetti con sti account farlocchi, detto questo io voglio sperare che la Blizzard non faccia mai una cosa del genere.
Teoricamente con lo stesso discorso la Blizzard poteva vendere gold su wow, e addirittura bannare la "concorrenza", provare che sia stato fatto è impossibile, poi se uno vuole credere alla buona fede di Blizzard ci crede, se vuole credere che Blizzard sia uno squalo e aprofitti di ogni situazione per fare soldi, è libero di crederlo.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Tutto il discorso decade quando si fa notare che l'rmah non c'è in hardcore :fag:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
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Originariamente Scritto da
Akando
Esattamente quello a cui ho pensato io. Soltanto che se ci fai caso nei giochi con microtransaction l'acquistare roba per soldi è considerato un po' un cheat, perchè si guadagna un vantaggio "unfair" nei confronti degli altri giocatori. Qui invece la Blizzard ha trovato la quadratura del cerchio. Ufficialmente la roba in AH è messa dai giocatori, ma in pratica è indimostrabile.
SI, ma su un oggetto messo da te prende l'1%, se invece mettono un certo numero di oggetti loro in AH prendono il 100%. Non mi pare difficile da capire.
si ma per certo numero di oggetti cosa intendi? pensi che guadagnare 30.000 dollari al mese di oggetti propri sia fondamentale per una shouse di questo calibro? :uhm:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
cmq il cut é del 15% all'acquisto e di un altro 15% di cashout verso siti esterni come paypal.
di fatto se vendi a 100 incassi 70 se porti su paypal.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
DevilmanVegeta155
Tutto il discorso decade quando si fa notare che l'rmah non c'è in hardcore :fag:
Pensandoci è abbastanza plausibile che legalmente non sia una mossa conveniente
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Io sono convinto che la blizzard mettera' di nascosto item nella RMAH per guadagnare di piu'. So per certo che hanno assunto dei rettiliani in una stazione HAARP per studiare meglio quali item iniettare nel mercato. Nel caso non ci fosse abbastanza richiesta, hanno intenzione di irrorare l'atmosfera di agenti chimici psicoattivi (sono visibili nel cielo camuffati da scie degli aerei), nel mentre si raseranno i peli del culo col rasoio di Occam.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
si ma per certo numero di oggetti cosa intendi? pensi che guadagnare 30.000 dollari al mese di oggetti propri sia fondamentale per una shouse di questo calibro? :uhm:
30.000 paper$$ sono tipo 1000-1500 items. Su una playerbase di 6.3milioni mi sembra una stima molto per difetto. Se anche buttassero sul mercato un 20-30.000 items al mese non farebbe lievitare più di tanto le moli di vendita dell'AH, e genererebbe introiti abbastanza elevati, se consideri che praticamente non hanno altri modi per fare soldi con diablo3.
Non è una questione di complottismo, o rettiliani. Sarebbe semplicemente stupido non farlo da parte loro.
Avessi detto che la Blizzard compromette gli account Battle.net per vendere gli autenticator sarebbe stato complottismo. Ma ipotizzare che generino items da vendere nell'asta a soldi veri non mi sembra esagerato.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
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Originariamente Scritto da
Akando
30.000 paper$$ sono tipo 1000-1500 items. Su una playerbase di 6.3milioni mi sembra una stima molto per difetto. Se anche buttassero sul mercato un 20-30.000 items al mese non farebbe lievitare più di tanto le moli di vendita dell'AH, e genererebbe introiti abbastanza elevati, se consideri che praticamente non hanno altri modi per fare soldi con diablo3.
Non è una questione di complottismo, o rettiliani. Sarebbe semplicemente stupido non farlo da parte loro.
Avessi detto che la Blizzard compromette gli account Battle.net per vendere gli autenticator sarebbe stato complottismo. Ma ipotizzare che generino items da vendere nell'asta a soldi veri non mi sembra esagerato.
buttare dentro 50.000 item al mese in ah extragame, posto che a 30 euro non esiste proprio (il valore medio cosa sarà, 4-5 euro?), significa distruggere completamente l'ah.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
buttare dentro 50.000 item al mese in ah extragame, posto che a 30 euro non esiste proprio (il valore medio cosa sarà, 4-5 euro?), significa distruggere completamente l'ah.
Se 20€ = 1.000.000 altro che 5 euro a pezzo, questo sui forum però, si dovrà vedere se caleranno e di quanto. Qualcuno ha già trovato il suo prossimo lavoro ? :jfs2:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Gamra plis.
A parte che io ho scritto 20-30mila e non 50mila (non ha importanza perchè sono comunque numeri out of my ass), ma su una playerbase di sei milioni e mezzo di giocatori che differenza vuoi che faccia? Tanti soldini per la Blizzard
Per farti un paragone sarebbe come se (nel caso ci fosse un'AH a soldi veri su WoW) la Blizzard inserisse 30 oggetti al mese in ogni server.
Sul fatto del costo di un item ti ha già risposto CriminalViper.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Ho sculato. Perfetto il sistema degli items.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
alzo bandiera bianca sulla storia degli items infilati dalla blizzard
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Comunque ieri sera atto I hell mi hanno droppato (i mob, non io) un item overlevel :o
E' un cesso di token per scoundrel pero' e' level req 53 e io sono 52
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Raro?
Io ho trovato un raro per incantatrice. +80 forza.
Lo venderò a milionate.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
No un blu +31% crit damage
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
alzo bandiera bianca sulla storia degli items infilati dalla blizzard
Ma guarda che non era un discorso fatto per avè ragione a tutti i costi.
Soltanto vista la difficoltà di droppare roba con stat giuste per la classe, m'è venuto il sospetto che tutta la roba incredibilmente buona che si vede in ah possa non essere esattamente legit. E il ragionamento poi fila. Bisogna vedere di che cifre si parlerà poi.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Atto III HELL/ABISSO lvl 59.
Mi avvicino al cap, e ad inferno. Con tranquillità :sisi:
Dopodiché sarò pronto a sucare duro
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
ma quante cazzo di faretre ha sto gioco? ne avrò beccate 100000 di tipi diverse, e ovviamente sono monaco :bua: