così, pour parler...
..dai video che ho visto le animazioni mi sembravano lasciassero a desiderare :uhm:
confermate? :uhm:
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così, pour parler...
..dai video che ho visto le animazioni mi sembravano lasciassero a desiderare :uhm:
confermate? :uhm:
Bello come varino le impressioni da persona a persona, dai video mi sembravano davvero carine, sopratutto quelle "nuove", tipo il fuoco alla cieca da copertura, o il sali e scendi nei carri armati
Sperem..
Citazione:
We are still working on finding the performance bottleneck that a large segment of users are running into. We would like to invite those with powerful hardware who are getting subpar performance on High Settings to bring their computers by for a friends visit from the Doctors at Tripwire Interactive.
What does this mean? Do you have an Intel Core I5/7 or AMD Phenom II x4 or x6 with an Amd 58XX/68XX or Nvidia 470 to 570 series card? Do you (or did you) recieve less then 40 frames per second on Apartments with little to no other players in the spawn area.
If so, contact me on our forums via an instant message with your machine specs, and what settings your run RO 2 at. Also provide your average FPS on Apartments spawn area with little to no other people.
We are located in Roswell, GA. If you are selected I will contact you for more information and to arrange the visit.
Fa davvero voglia... che mappe hai visto finora? Come ti sono sembrate?
Ho letto che c'era la nuova apartments e la nuova factory, altre?
Apartments------->remake di danzig dal primo
Fallen Heroes-------> remake di Fallen Fighters dal primo
Barracks---------> mappa stupenda con tanta tattica da poter utilizzare, le immagini con l'edificio rosso son di quella.
Red October factory-------->mappa stupenda nella neve di notte, con la luna che brilla in celo.......si sviluppa in lungo e segue l'avanzata dei russi mentre i tedeschi devono piano, piano arretrare.
Grain Elevator--------> quella delle ultime immagini, secondo me la migliore.......praticamente i tedeschi devono riuscire ad entrare nel grande edificio verde in mezzo (completamente esplorabile) e conquistarlo fino alla cima :sisi:
infine....giusto per vedere che quelli della TWI non scherzano:
http://media.pcgamer.com/files/2011/...yside-jpeg.jpg
Figata.
Cmq spero che metteranno (o faranno uscire in futuro) anche un po' di mappe non stalingradesche del primo... onestamente, berlin e caucasus erano fra le mie preferite :asd:
si deve capire questo, RO2 non sarà solo un gioco.....ma un base su cui si potrà fare veramente di tutto......mods,mappe etc etc ;)
Sì sì, il problema è che dall'1, oltre ad essere uscite total conversion fantastiche (darkest hour) ed un sacco di mappe, io mi ero staccato dopo un po' perchè ogni server su cui provavi ad entrare aveva O(100)Megabyte di mod e customizzazioni miste, e dopo un po' scocciava :asd:, spero migliorino il server filter.
Comunque se la moddabilità del 2 è paragonabile a quella del primo, ben venga :fag:
Also...
http://www.nerfnow.com/comic/image/574
:asd:
Altro video di gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=iR5NVZqnf2A
a sto giro c'è anche un mio amico :sisi:
Abbassando l'aa è migliorata la qualità e sono spariti alcuni glitch :bua:
Bellissime le nuove mappe peccato non riesca a finire Grain Elevator causa crash :stress:
Però, sembra mooolto fico.
Del Single non si sa nulla a parte che avrà due campagne?
Dai che mancano solo 4 giorni al 13 :alesisi:
In generale mi sono sempre piaciute di più le mappe in difesa, così come berlin mi piaceva di più dal lato tedesco.
Ma in caucasus dal lato russo, se la prima parte è un po' uno sparare alle papere, mi ricordo delle difese finali del castello veramente epiche, con orde di nazisti che sbucavano ovunque dai tre varchi nelle mura.
Anche danzig ovviamente meritava :sisi:
se i russi sono un minimo organizzati, giocare da tedeschi è la morte, mappa più lamer del gioco non c'è :D non capisco la tenevano spesso in rotazione, madò :D
Ho lollato alle spalle di pcgamer:
Citazione:
Today in the PC Gamer offices we got our first crack at the Red Orchestra 2 beta. After eagerly hopping in we found ourselves cowering behind cover, suppressed by enemy fire. Slowly we managed to get the hang of it, “Got one!” called Owen. “I killed a man! A real man!” yelped Tom Senior excitedly. Suddenly a message came over chat.
“Could the PC Gamer staff stop team killing please.”
Uh oh. We thought players with red names were the enemy, but it turns out they were just allies who weren’t in our squad. Sorry about that chaps.
Nuovo aggiornamento in download :sisi:
-New maps (Commissar's House, Station, Spartanovka, Pavlov's House)
e fix vari
Spoiler:
Ricordo male o spartanovka c'era anche nel primo?
provata la nuova build e le nuove mappe....
parlando della build: ho giocato per circa 3 ore e non ho visto un singolo bug, gioco fluido pulito e questo è un bel vedere......
il gioco è stato ottimizzato, ora come ora mi va mooolto meglio ma devono fare ancora di più, diciamo che è un primo step...
le mappe: station è quella che mi piace di meno ma mi piace comunque, molto claustrofobica all'interno ed anche all'esterno con tutti quei vagoni merci :asd:
ora veniamo al bello.......pavol's house è stupenda, edifici alti con tante finestre su cui affacciarsi e bersagliare i palazzi affianco mentre la fanteria mitraglizzata corre per le strade assaltando le roccaforti nemiche...
Spartkanova è incredibile, un distesa di case di legno con un fronte tedesco che avanza sempre più, ho giocato supportando la fanteria come mitragliatore ed è stato emozionante....
Beato te, ieri per cominciare mi è comparso il bug che ti spara in un server a caso, poi ho dovuto disabilitare del tutto l'aa dal casino che provocava.
Infine i server che ho provato erano afflitti da lag e ping elevati, gli stessi con cui giocavo tranquillamente il giorno prima.
Escludo un problema della mia adsl, da quello che leggo c'è parecchia gente che ha riscontrato la stessa situazione.
Ora faccio un giro e vedo.