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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
per i fantasmi significa che nessun allarme viene mai attivato, ergo non ti vedono mai. Per il muro di luce, io per sbaglio ho fritto una persona :asd: ,però non me lo ha dato come morto. Sì, conta anche dove piazzate le persone che sono svenute, perchè se vengono mangiate dai ratti conta come omicidio.
In ogni caso prima o poi la cazzata per giocarsi l'obiettivo mani pulite imho la si fa, giocarselo con questo tarlo in testa bah...cioè che senso ha ottenerlo ricaricando i save ogni 5 minuti se si fanno minchiate? :asd:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Io ho giocato a deus ex con l'obiettivo di non uccidere nessuno. È stata una faticaccia immane , soprattutto la parte in cui . Alla fine scopro che contavano anche i nemici del prologo. Quel giorno hanno dovuto rimpiazzare dieci santi e ventuno angeli che sono caduti morti stecchiti all'istante.
Ma come funziona qui il discorso del "finale buono"? Non va ammazzato nessuno nessuno nessuno?
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Nessuno assolutamente, quindi per quanto riguarda l'assassinio di personaggi importanti per terminare le missioni, c'è sempre una soluzione alternativa; bisogna solo cercarla tramite origliamento e informazioni varie!
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Grazie :) non si se è una buona notizia (mi piace l'approccio stealth/pulito) o drammatica (so già che soffrirò molto).
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
http://www.pcgamer.com/2012/10/08/di...s-no-spoilers/
Ma il non uccidere nessuno è solo un achievement o si ottiene un finale ancora diverso rispetto il Chaos basso ?
Perchè qui dice che per avere il finale meno pessimistico si può anche uccidere , basta non superare il 20% dei personaggi in un livello se è così sarebbe l'approccio che preferisco , ne ammazzi uno e ne addormenti 2 o 3 , visto che di gente che merita di morire ne ho già incontrata e sono solo alla 3 missione
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Solo io di base preferisco fraggare tutti? :asd:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
ma infatti anche io credo sia solo un achievement, il finale "buono" qualunque esso sia, si ottiene lo stesso mantenendo il chaos basso. Ce ne sono solo due di finali quindi?
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Preso ieri e iniziato...solo che gia' nelle fogne mi è partito un blue screen con freeze e successivo riavvio del computer.
Causa credo la scheda video (una gts 250), ora ho provato ad aggiornare i driver e abbasserò un filo la grafica (l'AA credo sia il colpevole). Strano perchè non mi sembra pesante, anche se ammetto che la scheda video ogni tanto questi scherzetti a random li fa...odio odio e ancora odio!
Speriamo, non vorrei vedermi precluso questo gioco che già sembra un giocone.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ash84
Solo io di base preferisco fraggare tutti? :asd:
ho letto che uno di Arkane consiglia di giocarsi una partita uccidendo a tutto spiano, con chaos alto ci sono parecchi cambiamenti.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Secondo giro sarò un fottuto sanguinario :asd: parola d'ordine, non lasciare nessuno in vita :asd:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Mah finita la missione del bordello con 5 morti e sono stato detected anche se non mi è parso di fare nulla delle due :pippotto:
Vabbè comunque questa partita la finisco a caos basso, e la prossima a caos alto.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
la missione della festa in maschera l'ho terminata senza sopravvissuti :rotfl:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
alberace
la missione della festa in maschera l'ho terminata senza sopravvissuti :rotfl:
LOL che strage :bua:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ezio Auditore
la butto li,forse non ti piace il genere?
:rotfl: no guarda, non penso proprio che sia quello il problema. il fatto è che trovare hellfire che dice qualcosa di buono di un gioco uscito dopo il 2000/2001 è una cosa decisamente rara.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
Beato Angelico
:rotfl: no guarda, non penso proprio che sia quello il problema. il fatto è che trovare hellfire che dice qualcosa di buono di un gioco uscito dopo il 2000/2001 è una cosa decisamente rara.
:asd:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
sono andato avanti,stò giocando con un mix tra stealth ed uccisioni. in certi casi comunque è quasi inevitabile non uccidere nessuno, si hanno talmente tanti poteri e skill da utilizzare.
quando cè da pestare si pesta :sisi:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ezio Auditore
sono andato avanti,stò giocando con un mix tra stealth ed uccisioni. in certi casi comunque è quasi inevitabile non uccidere nessuno, si hanno talmente tanti poteri e skill da utilizzare.
quando cè da pestare si pesta :sisi:
Effettivamente si perderebbe anche molta parte del gameplay del gioco se si facesse tutto stealth.
Inviato con Samsung Note
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
Capitan Harlock
Mah finita la missione del bordello con 5 morti e sono stato detected anche se non mi è parso di fare nulla delle due :pippotto:
Vabbè comunque questa partita la finisco a caos basso, e la prossima a caos alto.
Devi stare attento se sposti i corpi,se li metti in cima alle scale e rotolano giù,o se cadono da altezze notevoli,o se li fai cadere in acqua finisce che muoiono :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
alberace
la missione della festa in maschera l'ho terminata senza sopravvissuti :rotfl:
Io per eliminare l'obbiettivo senza ucciderla la dovevo portare in cantina,solo che non sapevo come fare...poi l'illuminazione:mi son nascosto nel bagno,l'ho stordita poi ho fermato il tempo ed mi son teleportato come un matto fino alle scale che davano alla cantina,nessuno mi ha visto e tutto si è concluso nel migliore dei modi (dopo tipo 3 o 4 tentativi :look:)
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Certo, se i corpi degli storditi li lasciasse con meno violenza :asd:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
Narc
Certo, se i corpi degli storditi li lasciasse con meno violenza :asd:
Devi guardare verso terra per essere sicuro di appoggiarli anzichè lanciarli :sisi:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
alberace
con F :caffe:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mdk001
Devi guardare verso terra per essere sicuro di appoggiarli anzichè lanciarli :sisi:
Provato già con la F ma non è che sia proprio cautissimo. Paragono per esempio al movimento di Sam Fisher (fino a double agent, dopo non so)
Ecco, devo provare a fare come dice mdk, che mi sa che verso i "piedi" di Corvo non l'ho mai fatto, sempre verso i 3/4 della visuale verso il basso. Comunque constatavo sempre che russassero dopo averli sballottati :asd:
Stasera mi faccio una partita, sto ancora alla prima missione.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Ricominciato in modalità "Very hard" ma uccidendo tutti,possibilmente senza lo scontro diretto che è morte istantanea...ho anche disattivato tutti gli aiuti,è un altro gioco :sisi:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Io sto giocando "come mi viene", nel senso che cerco di andare stealth ma se mi beccano reagisco e ammazzo chi di dovere. :sisi:
Ovviamente senza aiuti.
Devo dire che la primissima parte non mi aveva preso più di tanto (vabbè che è un tutorial però non è granchè coinvolgente), però più si prosegue più si fa figo.