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Re: FAR CRY
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Re: FAR CRY
Citazione:
tomek ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 16:53
qlc mi aiuta...?
nessuno conosce dei trucchi che funzionano??
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Re: FAR CRY
Citazione:
tomek ha scritto sab, 28 maggio 2005 alle 12:54
Citazione:
tomek ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 16:53
qlc mi aiuta...?
nessuno conosce dei trucchi che funzionano??
ma hai provato a vedere dalla pagina 26 in poi? li abbiamo mesis a più riprese http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: FAR CRY
ho provato la god mode che c'è qui nel topic. ma non va, almeno contro i trigens... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
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Re: FAR CRY
io ho, anzi avevo, dato che l'ho già tolto per il nervoso dopo averlo finito, la versione 1.3...i cheat nn mi andavano...nessuna delle combinazioni possibili e nemmeno i savegame...cmq poco male, almeno continua la mia striscia di giochi finiti senza usare trucchi...
il mio commento: IL MALE
inizio col dire che un pò son stato niubbo io, dato che nell'armeria prima di uscire nell'arena e affrontare i triger, nn ho visto la mitragliatrice pesante e nn l'ho presa...e per questa svista avrò ricaricato una ventina di volte in tutto il pomeriggio...cmq alla sera mene sono accorto perchè son tornato indietro dalla disperazione e la musica è cambiata...anche se la fatica cmq è stata tanta. e gioacvo a livello medio...nn oso immaginare quelli più sù...
cmq devo dire che mi ha proprio deluso questa parte: difficolta eccessiva e conseguente frustrazione...ormai in paradiso resteranno 2-3 santi con tutti quelli che ho tirato giù....un bel vaffa ai programmatori che potevano fare meglio...pure per il filmato finale...scontatissimo e fatto con 3 scene in tutto...vabbè...
una cosa che mi ha fatto lollare però cè: nel mio ultimo tentativo, quando son riuscito a uccidere tutti i triger (gridando "muori bello, muori" e mia mamma che stava chiamando la neuro) mi son diretto bello allegro verso l'ultima locazione...tipicamente dovevano esserci altre guardie... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
vabbè, queste mi vedono, io ne ammazzo una con la mitragliatrice e poi la più furba, spara col laniarazzi verso di me...io mi metto al riparo e il razzo finisce sui suoi compagni che erano sulla sua linea di tiro...che culo, direte voi, ma nn finisce qui...
controllo in un altro nascosto dietro a delle tubature...mi ritrovo in mezzo a 2 guardie: alla mia sx una col lanciarazzi (tanto per cambiare) e alla mia dx col mitra...mi volto versa quella di sx e vedo partire il razzo...mi sposto di lato a dx e lo evito, nel frattempo gli sparo in faccia e la uccido. mi giro e noto con piacere che il razzo è finito dritto in bocca all'altra guardia...e vaiiiiiiiiii!!!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
col sorriso raggiungo doile e per la rabbia gli vuoto addosso un caricatore di M4... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
per carità, un bel gioco, specie per grafica, ma troppo altalenante la difficoltà, che in certi casi raggiunge picchi estremi...e fa collezionare una serie di bestemmie incredibile... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: FAR CRY
Citazione:
blood_tornado ha scritto ven, 03 giugno 2005 alle 15:46
per carità, un bel gioco, specie per grafica, ma troppo altalenante la difficoltà, che in certi casi raggiunge picchi estremi...e fa collezionare una serie di bestemmie incredibile...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
sono d'accordo con te
io ho impostato la difficoltà automatica, e credo che dopo il primo livello me l'abbia sparata aulla più alta!
ho usato i quicksave, ora sono rimasto sull'isola piena di trigens senza armi, e per oraq ho mollato perchè ho un sacco da studiare, però senza trucchi lì è impossibile anche coi quicksave, avrò provato una 50ina di volte!
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Re: FAR CRY
Citazione:
tomek ha scritto sab, 04 giugno 2005 alle 11:45
Citazione:
blood_tornado ha scritto ven, 03 giugno 2005 alle 15:46
per carità, un bel gioco, specie per grafica, ma troppo altalenante la difficoltà, che in certi casi raggiunge picchi estremi...e fa collezionare una serie di bestemmie incredibile...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
sono d'accordo con te
io ho impostato la difficoltà automatica, e credo che dopo il primo livello me l'abbia sparata aulla più alta!
ho usato i quicksave, ora sono rimasto sull'isola piena di trigens senza armi, e per oraq ho mollato perchè ho un sacco da studiare, però senza trucchi lì è impossibile anche coi quicksave, avrò provato una 50ina di volte!
ma disabilitate l'AI automatica http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif , perchè aumenta più voi siete bravi, se voi la disabilitate e mettete o il secondo o il terzo livello di difficoltà vedrete che sarà costante, sia con gli umani che con i trigen , escluso il pezzo finale con le squadre di sicurezza( eli pregate http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif)
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Re: FAR CRY
Citazione:
Hexen Third ha scritto sab, 04 giugno 2005 alle 12:01
Citazione:
tomek ha scritto sab, 04 giugno 2005 alle 11:45
Citazione:
blood_tornado ha scritto ven, 03 giugno 2005 alle 15:46
per carità, un bel gioco, specie per grafica, ma troppo altalenante la difficoltà, che in certi casi raggiunge picchi estremi...e fa collezionare una serie di bestemmie incredibile...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
sono d'accordo con te
io ho impostato la difficoltà automatica, e credo che dopo il primo livello me l'abbia sparata aulla più alta!
ho usato i quicksave, ora sono rimasto sull'isola piena di trigens senza armi, e per oraq ho mollato perchè ho un sacco da studiare, però senza trucchi lì è impossibile anche coi quicksave, avrò provato una 50ina di volte!
ma disabilitate l'AI automatica
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif , perchè aumenta più voi siete bravi, se voi la disabilitate e mettete o il secondo o il terzo livello di difficoltà vedrete che sarà costante, sia con gli umani che con i trigen , escluso il pezzo finale con le squadre di sicurezza( eli pregate
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif)
tranqui, come da mio post precedente il gioco l'ho finito, a livello medio e con la AI automatica disabilitata...e cmq nn è stato facile...la fine poi è il male...lo stupido scudo che usano le guardie nn può salvarle da un razzo!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
cmq per quanto rigurada l'isola, l'uni cosa che ti posso dire è vai avanti dritto il più velocemente possibili verso l'elicottero...lì cè il salvataggio e inoltre alcuni trigens è come se scompaiono... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: FAR CRY
Citazione:
Hexen Third ha scritto sab, 04 giugno 2005 alle 12:01
Citazione:
tomek ha scritto sab, 04 giugno 2005 alle 11:45
Citazione:
blood_tornado ha scritto ven, 03 giugno 2005 alle 15:46
per carità, un bel gioco, specie per grafica, ma troppo altalenante la difficoltà, che in certi casi raggiunge picchi estremi...e fa collezionare una serie di bestemmie incredibile...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
sono d'accordo con te
io ho impostato la difficoltà automatica, e credo che dopo il primo livello me l'abbia sparata aulla più alta!
ho usato i quicksave, ora sono rimasto sull'isola piena di trigens senza armi, e per oraq ho mollato perchè ho un sacco da studiare, però senza trucchi lì è impossibile anche coi quicksave, avrò provato una 50ina di volte!
ma disabilitate l'AI automatica
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif , perchè aumenta più voi siete bravi, se voi la disabilitate e mettete o il secondo o il terzo livello di difficoltà vedrete che sarà costante, sia con gli umani che con i trigen , escluso il pezzo finale con le squadre di sicurezza( eli pregate
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif)
non si può disattivare, la difficoltà la imposti all'inizio del gioco
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Re: FAR CRY
Come si fa a rendere il file di "sola scrittura"?
io faccio come dici tu ma non funziona e quando riapro il file noto che le stringhe aggiunte sono scomparse.
help.
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Re: FAR CRY
Scusate io avrei una domanda straniubbissima...http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
come si caricano i livelli singole player che scarico da internet?
Li ho piazzati nella cartella Levels...è giusto?
Grassie anticipatamente!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: FAR CRY
ho provato il demo di Far Cry e mi è piaciuto molto, soprattutto la grafica, 1 spettacolo http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: FAR CRY
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Re: FAR CRY
se sono mods vanno nella cartella Mods...
poi quando hai lanciato il gioco clicchi su mods nella finestra di gioco etc...
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Re: FAR CRY
beh...c'è di peggio...pensa te che a conti fatti l'IA migliore l'ho vista nel primo HL che ho giocato poco tempo fa...
per esempio ho rigiocato a deus ex e devo dire che l'IA è da mani nei capelli...
anche se c'è da considerare che la dinamica dei personaggi contribuisce molto a far sembrare un comportamento più reale (i personaggi di deus ex si muovono in modo ridicolo! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif )..
di sicuro in FC c'è uno sbilanciamento enorme di IA (o altro) tra mercenari e mostri.
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Re: FAR CRY
Citazione:
clarkent ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 12:08
beh...c'è di peggio...pensa te che a conti fatti l'IA migliore l'ho vista nel primo HL che ho giocato poco tempo fa...
per esempio ho rigiocato a deus ex e devo dire che l'IA è da mani nei capelli...
anche se c'è da considerare che la dinamica dei personaggi contribuisce molto a far sembrare un comportamento più reale (i personaggi di deus ex si muovono in modo ridicolo!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif )..
di sicuro in FC c'è uno sbilanciamento enorme di IA (o altro) tra mercenari e mostri.
io credo che come IA FC sia ben messo, perchè ai livelli più elevati i nemici non dormono e sono molto precisi, per Deus Ex mi associo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif , cmq è sempre un giocone. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: FAR CRY
Citazione:
clarkent ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 12:08
beh...c'è di peggio...pensa te che a conti fatti l'IA migliore l'ho vista nel primo HL che ho giocato poco tempo fa...
per esempio ho rigiocato a deus ex e devo dire che l'IA è da mani nei capelli...
anche se c'è da considerare che la dinamica dei personaggi contribuisce molto a far sembrare un comportamento più reale (i personaggi di deus ex si muovono in modo ridicolo!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif )..
di sicuro in FC c'è uno sbilanciamento enorme di IA (o altro) tra mercenari e mostri.
esatto. i mostri sembrano dio e i mercenari degli idioti... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: FAR CRY
http://img152.echo.cx/img152/718/farcry00216eq.th.jpg
giusto perchè mi piace come immagine....
anzi ne approfitto per chiedere se si può togliere l'hud per fare immagini pulite...
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Re: FAR CRY
Veramente non sono mods...sono mappe aggiuntive tipo la outpost di cui c'era notizia anche sul sito.
Ho provato a metterle nella cartella mods ma non vanno e ho provato anche altre cartelle(non tutte eh...)
Magari vanno se faccio un server non dedicato?
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Re: FAR CRY
mi sono bloccato nella missione "palafitte" perche' ho pochissime vite e vorrei un codice per andare avanti perche e' impossibile andare avanti cosi'...(ovvero vorrei piu vite)[come un gatto] http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
inoltre per l'indecente metodo di salvataggio c'e un mod, una patch....
inoltre 2 sono tante le implementazioni dalla patch 1.3 a quella nuova(un mio amico mi ha detto della 1.32 o qualcosa del genere)??
Comunque fa paura e' bellissimo, meglio di DOOM III e di hl2
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Re: FAR CRY
Citazione:
cicciopennello ha scritto mar, 14 giugno 2005 alle 14:47
mi sono bloccato nella missione "palafitte" perche' ho pochissime vite e vorrei un codice per andare avanti perche e' impossibile andare avanti cosi'...(ovvero vorrei piu vite)[come un gatto]
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
inoltre per l'indecente metodo di salvataggio c'e un mod, una patch....
inoltre 2 sono tante le implementazioni dalla patch 1.3 a quella nuova(un mio amico mi ha detto della 1.32 o qualcosa del genere)??
Comunque fa paura e' bellissimo, meglio di DOOM III e di hl2
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
vedi signa...
per la patch sono rimasto alla 1.31..le caratteristiche sono riportate....la trovi anche qui sul forum...ovviamente a parte l'hdr il gioco non cambia faccia...
palafitte? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
strano...sali sulle palafitte spari da sdraiato a tutto ciò che si muove....uccisi i mercenari vai al rotellone o come si chiama che si trova su una delle palafitte e trituri i trigens poi scendi...jeeppone....ecco quando arrivi all'edificio fatti strada a granate perchè li i trigens son fetenti!
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Re: FAR CRY
passo all'inizio delle palafitte...ma per +vite sai come si fa???
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Re: FAR CRY
Citazione:
cicciopennello ha scritto mar, 14 giugno 2005 alle 15:17
passo all'inizio delle palafitte...ma per +vite sai come si fa???
no non si può, che io sappia..
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Re: FAR CRY
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Re: FAR CRY
Citazione:
blood_tornado ha scritto dom, 12 giugno 2005 alle 21:30
Citazione:
clarkent ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 12:08
beh...c'è di peggio...pensa te che a conti fatti l'IA migliore l'ho vista nel primo HL che ho giocato poco tempo fa...
per esempio ho rigiocato a deus ex e devo dire che l'IA è da mani nei capelli...
anche se c'è da considerare che la dinamica dei personaggi contribuisce molto a far sembrare un comportamento più reale (i personaggi di deus ex si muovono in modo ridicolo!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif )..
di sicuro in FC c'è uno sbilanciamento enorme di IA (o altro) tra mercenari e mostri.
esatto. i mostri sembrano dio e i mercenari degli idioti...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
secondo me state confondendo parecchio http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif , ricordate che lAI dei nemici deve essere diversa pèer forza, i soldati temporeggiano, magari coprendosi e muovendosi lateralmente mentre sparano, ovvio che nonostante abbiano armi sono meno pericolosi rispetto ai trigen a mani nude, che appunto essendo bestie caricano SOLO a testa bassa , e dato che fanno parecchio male ci lasciamo più volte le penne http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , ma come 'AI sono più evoluti i soldati che almeno si riparano , infatti i trigen con cannoni non attaccano a atesta bassa, ma cercano di colpirci a distanza, come i trigen invisibili parzialmente con le mitraglie, proprio come fanno i soldati, però dire che l'AI dei trigen è migliore di quella dei soldati non è esatto, infondo non fanno altro che attaccare a testa bassa,il problema che spesso attaccano in coppia o in gruppo, ecco perchè sono difficili... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif