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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
odaz10
ok
NoSf3 ( permettimi l'abbreviazione ) grazie per la tua, e ovviamente anche degli altri, disponibilità nel rispondere e cercare di sistemare i vari problemi ;)
Un ltra domanda, io possiedo la versione di steam, potrebbe creare problemi? perchè noto che una volta avviato il gioco anche se impostato alla risoluzione minima, ci mette tanto a caricare, specialmente alla fine della barra di caricamento, noto che il pc si ferma, poi dopo un po riparte a caricare e mi dice che posso entrare nella zona; Possiedo una 5770 da 1gb dedicato e 4gb di ram, non ho una scheda video all'ultimo grido pero credo che almeno ad una risoluzione decente posso giocarlo tranquillo, invece mi fa quello scherzo li, ho notato anche che se vado sul task manager nel momento che il pc smette di caricare mi risulta che CoP non risponde..e ogni tanto crasha, dicendo che l'xray engine ecc ecc non risponde ecc ecc..questo succede spesso quando cambio risoluzione, che dovrei fare?
Se vi devo postare il messaggio di errore ditemi dove devo andarlo a cercare, perchè mi intendo poco, grazie mille.
scusate ragazzi nessuno?
quest è un fatal error che mi si e presentato mentre cercavo di cancellare un savegame
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\ script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...ll of pripyat\gamedata\scripts\ui_load_dialog.script:230 : attempt to index local 'item' (a nil value)
stack trace:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Più difficile di quanto mi aspettassi, poi quel maledetto ronzio di mosche è più fastidioso che nella realtà
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
A me sta piacendo molto, ormai sto quasi per andare a pripyat. Fino ad ora ho usato solo un kit medico! anche perchè perchè ormai non servono più a niente. Se vengo ferito ricarico la partita.
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
odaz10
scusate ragazzi nessuno?
quest è un fatal error che mi si e presentato mentre cercavo di cancellare un savegame
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\ script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...ll of pripyat\gamedata\scripts\ui_load_dialog.script:230 : attempt to index local 'item' (a nil value)
stack trace:
Odaz il tuo problema si verifica non appena dai l'ok per la cancellazione?
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Veramente ostico questo mod...ma stupendo nel trasmettere una visione di totale disperazione e solitudine..niente a che vedere al Clear Sky che mi sto cmq spolpando...
Complimenti ancora a traduttori e tester per averci reso questo mod ancora più immersivo..
Un consiglio per chi ormai fosse diventato uno Stalkeraholic come me... mi sento di consigliare una mod per Arma 2 chiamata "Namalsk Crisis"...segue trailer e link...enjoy Stalkers :)
http://www.armaholic.com/page.php?id=14194
http://www.youtube.com/watch?v=0pYF3J6QHDw
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Per la prima volta oggi ho trovato l'oasi, qualcuno sa se c'è e dove si trova un armatura o un qualche reperto che dia un'alta resistenza alle radazioni in modo da poter utilizzare il reperto dell'oasi?
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
Boris47
Odaz il tuo problema si verifica non appena dai l'ok per la cancellazione?
si si, esatto.
Tornando al discorso di prima che sul task manager mi dice che stalker non risponde e poi riotorna in esecuzione, tengo a precisare che il gioco va fluido, ma appena metto in pausa o faccio qualcosa tipo salvare mi si blocca.
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Citazione:
Originariamente Scritto da
Evrop
Per la prima volta oggi ho trovato l'oasi, qualcuno sa se c'è e dove si trova un armatura o un qualche reperto che dia un'alta resistenza alle radazioni in modo da poter utilizzare il reperto dell'oasi?
stai giocando con il misery vero? :uhm:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
stai giocando con il misery vero? :uhm:
Si
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Scusate il ritardo ma sto caricando (per poi dare il link a NoSf3rAtU) il Misery facilitato ormai è questione di un giorno o due al massimo. Chi fosse interessato abbia un attimo di pazienza
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Citazione:
Originariamente Scritto da
Evrop
Raga comunque bisogna sistemare assolutamente una cosa, la maggior parte degli zombie è quasi immortale. Anche se vengono sparati in testa ci vogliono più di 150 colpi per ucciderli!! :eek:
Ho trovato questo modifica fatta da un utente nei vari commenti nella pagina dedicata al MISERY MOD su MODDB:
Zombies have same health as regular stalkers!
Praticamente ora gli zombi hanno l'energia vitale degli stalker "umani" ;)
:arrow: http://www.mediafire.com/?eznoctbcc2l3fnk
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
niente ragazzi ho testato anche con la versione vanilla del gioco e ci sono gli stessi problemi quindi la misery non c'entra, ho postato sul thread dei problemi prima e dopo l'installazione, per chi mi volesse dare una mano lo trova li grazie.
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Ho trovato questo modifica fatta da un utente nei vari commenti nella pagina dedicata al MISERY MOD su MODDB:
Zombies have same health as regular stalkers!
Praticamente ora gli zombi hanno l'energia vitale degli stalker "umani" ;)
:arrow:
http://www.mediafire.com/?eznoctbcc2l3fnk
Grazie! Finalmente non sprecherò più metà del mio arsenale con ogni zombie che trovo! :alesisi:
Comunque, ho trovato un problema. Se provo a comprare la tuta con respiratore a ciclo chiuso dal tizio alla cassa nella stazione Ianov il gioco va in crash. A qualcuno è capitato??
P.S. quando si indossa un casco si vede nello schermo il profilo del casco appunto c'è un modo per toglierlo?
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Citazione:
Originariamente Scritto da
Evrop
P.S. quando si indossa un casco si vede nello schermo il profilo del casco appunto c'è un modo per toglierlo?
Neanche a me piace... mai piaciuto :sisi:
Entro oggi inserirò ufficialmente 3 mini modifiche da poter effettuare sul MISERY MOD, tra cui anche l'eliminazione degli HUD dinamici dallo schermo ;)
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Neanche a me piace... mai piaciuto :sisi:
Entro oggi inserirò ufficialmente 3 mini modifiche da poter effettuare sul MISERY MOD, tra cui anche l'eliminazione degli HUD dinamici dallo schermo ;)
Perfetto! Attendo con ansia! :rotolul:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Citazione:
Originariamente Scritto da
Evrop
Comunque, ho trovato un problema. Se provo a comprare la tuta con respiratore a ciclo chiuso dal tizio alla cassa nella stazione Ianov il gioco va in crash. A qualcuno è capitato??
prova a postare il log dell'errore, solo la parte finale da FATAL ERROR in poi.
il log lo trovi documenti/stalker call of pripyat/logs e si chiama xray_user.log
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
beltapuzz, l'atmosfear è già integrato nel MISERY MOD. Scarica pure il MISERY MOD... ecco qui il download del pacchetto (patch 2 + patch italiana + fix cecchino integrato); entro stasera sarà disponibile sul Darimar's Zone al suo posto ;)
:arrow:
http://www.mediafire.com/?3zee3fi9iz551it
cioè ... "the best" ... per davvero :ok:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
manuè
prova a postare il log dell'errore, solo la parte finale da FATAL ERROR in poi.
il log lo trovi documenti/stalker call of pripyat/logs e si chiama xray_user.log
Non trovo "fatal error", ho trovato solo "error". Ci sono un sacco di scritte
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
AVVISO ALLA COMMUNITY!
Ragazzi, per il MISERY FACILITATO e altre mini modifiche per facilitare o meglio agevolare il MISERY MOD cosi come lo conoscete, dovrete aspettare un altro pochetto... perchè hariseldon e Boris47 ci stanno lavorando per evitare un installazione troppo macchinosa ma semplice e rapida. In piu saranno integrati altre piccole modifiche (come quella degli zombi troppo ostici) ecc. ;)
Grazie per la pazienza... appena sarà disponibile ve lo comunicherò :ciaociao:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Ho provato la fix degli zombie più facili, ma l'ho ritolta. Alla fine c'è più gusto se son difficili.
Questo gioco già è un capolavoro, in più con questa mod misery e anche grazie al vostro lavoro di traduzione è diventato il gioco perfetto!
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Problema con la patch!
Installo la mod provo a giocare e tutto va bene, metto la patch ita + user cecchino e il gioco mi si blocca appena clicco su "entra nella zona".
Per uscire devo fare una chiusura forzata e il log rimane vuoto.
Qual'è il problema?
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Purtroppo Pazzz, essendo un errore capitato solo a te non so capire dove può essere il problema. Hai provato a reinstallare il mod, metterle solo la patch ita e vedere se il gioco funge?
In tal caso cosa vuoi dire con "user cecchino"?
Se intendi il fix allora dato che con la sola patch ita funge, se vuoi fare il cecchino allora usa il fix e fammi sapere.
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
Raga ma è normale che nel laboratorio x8 uno dei documenti il nootebook venga visualizzato come un fucile?
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
Boris47
Purtroppo Pazzz, essendo un errore capitato solo a te non so capire dove può essere il problema. Hai provato a reinstallare il mod, metterle solo la patch ita e vedere se il gioco funge?
In tal caso cosa vuoi dire con "user cecchino"?
Se intendi il fix allora dato che con la sola patch ita funge, se vuoi fare il cecchino allora usa il fix e fammi sapere.
Allora se metto solo il mod il gioco funziona al 100%.
Appena metto la patch + fix integrato (la cartella dove ci sono i gamedata dei 3 personaggi che ho scaricato dal sito di darimar) non va piu.
Il gioco si blocca ma non si chiude e quindi non lascia il log... mi rimane il cursore su "entra nella zona" e se non lo chiudo forzando rimane cosi.
Ho provato a reinstallare il tutto 2 volte ma sempre solita storia :(
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA disponibile: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
PaZzZ
Problema con la patch!
Installo la mod provo a giocare e tutto va bene, metto la patch ita + user cecchino e il gioco mi si blocca appena clicco su "entra nella zona".
Per uscire devo fare una chiusura forzata e il log rimane vuoto.
Qual'è il problema?
Scusa PaZzZ, installi il MISERY MOD inglese, durante l'installazione scegli il cecchino... e fino a qui ci siamo!
Scarichi il pacchetto italiano, lo apri e ti trovi 3 cartelle: scegli quella del cecchino, la apri e prelevi il gamedata tagliandolo sul gamedata principale del MISERY MOD inglese che in precedenza hai installato, sovrascrivi i file e poi avvii la partita giusto? :look:
Comunque proverò io stesso a installare il cecchino... anche se li ho testati ad uno ad uno i personaggi USS e ti dico :sisi:
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Originariamente Scritto da
Evrop
Raga ma è normale che nel laboratorio x8 uno dei documenti il nootebook venga visualizzato come un fucile?
Non ho capito bene, fai qualche altro screenshot e me li mandi in PM, cosi lo metto nell'archivio delle segnalazione per un eventuale aggiornamento della Patch italiana. L'errore è del Team di sviluppo, ma possiamo correggerlo anche noi ;)