Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Per chi ha i mezzi (hardware)... e non è ancora convinto di RBR: eccovi una serie di screenshots in modalità HIGH detail a 1280x1024 32bit, tutto on (NO AA). Ho "scattato" gli shots mentre guardavo il replay trascinarsi a 10fps. Sono rimasto allibito ...
http://80.20.157.156/temp/rbr6.jpg
http://80.20.157.156/temp/rbr7.jpg
http://80.20.157.156/temp/rbr8.jpg
http://80.20.157.156/temp/rbr9.jpg
http://80.20.157.156/temp/rbr10.jpg
http://80.20.157.156/temp/rbr11.jpg
http://80.20.157.156/temp/rbr12.jpg
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Richard Burns x PS2 è uscito da parecchio!!
Lo puoi trovare in questo negozio online inglese: http://shop.game.net/ViewProduct.aspx?ca t=10258&mid=322171
aggiungi le spese di spedizione e arriverai a 22.94 sterline.
Su play.com costa 29.99 sterline....
Ah, è multilingua, italiano compreso ovviamente.
Au revoire!
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
-> Ah, è multilingua, italiano compreso ovviamente.
E' così scontato ? La versione per PC (quella che si acquista su play.com) non comprende l'italiano. Occhio!
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
Desdemonia ha scritto lun, 06 settembre 2004 alle 23:16
Richard Burns x PS2 è uscito da parecchio!!
Lo puoi trovare in questo negozio online inglese:
http://shop.game.net/ViewProduct.aspx?ca t=10258&mid=322171
aggiungi le spese di spedizione e arriverai a 22.94 sterline.
Su play.com costa 29.99 sterline....
Ah, è multilingua, italiano compreso ovviamente.
Au revoire!
Grazie mille !!
Quello per pc ce l'ho, dopo lo provo... Ma dovrò comprare quello per PS2 per poterlo "guidare" bene, col volante... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
-> Alla faccia di chi dice che ha una grafica brutta!
Già.
Considera anche che la mia vetusta Ti4200 probabilmente non "vede" alcuni filtri ed effetti specifici dx9 e che ho impostato la qualità di rendering della scheda al minimo per massimizzare la performance.
Mi piacerebbe vedere uno shot di 1600x1200 di una nvidia 6800 o ATI X800 con AA 16x ... credo che sarebbe ancora più impressionante.
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
hem scusate... ma porcavacca il primo screen mi ha fatto rimanere la mandibola sul tasto!
e il secondo commento di kurt mi sta facendo avvicinare il cursore al buy su play.com http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif ma devo resistere! devo aspettare la demo per toccare con mano!
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Niente, se lo dici tu io mi fido, veramente! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Ordino domani http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
________________________________________ ____
VISUALE INTERNA
Se odiate la eccessiva vicinanza del volante, leggete qua...
"vai nella cartella ...\Cars\IMPREZA03 apri impreza03.ini cerca [Cam_internal] e in Pos modifica il terzo valore che rappresenta la posizione rispetto l' asse z degli occhi del pilota... io ho messo un -0.900000 ..."
Frydon - Drivingitalia.net
Ecco il risultato:
http://www.drivingitalia.net/forum/i...=post&id=12599
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
ieri lo ho provato da un mio amico ieri che dire LO VOGLIO!!!!! e come ha detto kurt prendetelo subito non aspettate la demo fidatevi ne vale la pena e il gioco di rally per eccelenza non vedo l'ora che mi arrivi http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
edit voglio provare questa piccola modifica non mi ci trovavo a guidare con quella interna troppo vicina
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
COnfermo l'entusiasmo di Kurt...è bellissimo, non c'è paragone con colin:
1. realismo e fisica sono molto buoni, finalmente una vera simulazione
2. la grafica e l'audio sono ottimi anch'essi, solo i modelli delle auto forse sono leggermente inferiori a colin, ma tutto il resto è molto curato, con piccole chicche come i fotografi che scappano via dal tracciato all'arrivo dell'auto, urla di dolore del copilota in seguito a ribaltamento catastrofico etc..
inoltre mi sembra molto fluido e leggero
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
schiaccia su quel tasto! è un ordine!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
cmq la grafica degli shots di bhmotorsports era orrenda, chissà come avevano settato i dettagli... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif nella versione ps2 cmq era più appariscente e plasticosa, ora invece è moooolto più reale e da sbav http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
sinceramente le macchine che figurano negli shoots sopra mi sembrano veramente brutte...Nulla da dire per quanto riguarda il paesaggio ma le vetture sembrano troppo "smorte"... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
Moldu ha scritto mar, 07 settembre 2004 alle 12:42
sinceramente le macchine che figurano negli shoots sopra mi sembrano veramente brutte...Nulla da dire per quanto riguarda il paesaggio ma le vetture sembrano troppo "smorte"...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Secondo me si integrano alla perfezione col paesaggio...!
Ciauz!
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
Uff ha scritto mar, 07 settembre 2004 alle 12:44
Citazione:
Moldu ha scritto mar, 07 settembre 2004 alle 12:42
sinceramente le macchine che figurano negli shoots sopra mi sembrano veramente brutte...Nulla da dire per quanto riguarda il paesaggio ma le vetture sembrano troppo "smorte"...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Secondo me si integrano alla perfezione col paesaggio...!
Ciauz!
quoto!
nella versione ps2 erano troppo lucciose, ora invece sono perfette... dovreste vederle in movimento per capire...
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Caspita guarda l'ultima foto... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Poi io non avendolo provato non posso esprimere commenti come chi ce l'ha gia http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Boh, io questa bruttezza non riesco proprio a trovarla, sorry! http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Basta... mi avete convinto! Appena ordinato su Play.com! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Secondo me le mesh delle auto sono abbastanza ok , sono le textures e sopratutto i riflessi speculari e le luci dinamiche che non rendono loro giustizia, mettendo in evidenza una certa "spigolosità" e delle campiture di colore un po' troppo "piatte". In Xpand ad esempio gli effetti di luce sono complessivamente meglio implementati (per quanto molto esasperati).
Comunque un peccato veniale per me ...
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Ok, l'ho preso alla cieca dopo aver letto i vostri commenti!
Ma visto che con TOCA Race Driver 2 mi è andata bene spero (e sono abbastanza convinto) che abbiate ragione anche questa volta. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
PROVATO!
Mamma mia che gioco! La fisica è da spavento (forse ecco il perchè dell'eccessivo carico sulla cpu...) e la vettura è davvero impegnativa di portare al limite, ammesso che ci sia un limite...
Che dire, la grafica non ha nulla da spartire con gli ultimi screen apparsi per la rete, è molto più bella, anche se le texture delle vetture non sono all'altezza di quelle eccezionali dell'ambiente.
Pubblico 3d, danni che se impostati su realistico basta toccare una pietra ben piazzata che ti costringe al ritiro; una continua sfida, fino all'ultima curva.
Io ci gioco a 1024x768 32bit, dettagli high e particelle low.
Pentium 4 2000 768mb ddr 333 e raddy 9800.
Fluidità discreta, comunque giocabilissimo, anzi, diciamo che scatta solo di rado.
Infine, il comparto assetto e setup della vettura è completissimo.
Per tutti gli amanti di colin mcrae; stateci alla larga da questo richard burns, qua si fa sul serio, questo è un gioco per piloti veri!
Citazione:
Moldu ha scritto mar, 07 settembre 2004 alle 12:42
sinceramente le macchine che figurano negli shoots sopra mi sembrano veramente brutte...Nulla da dire per quanto riguarda il paesaggio ma le vetture sembrano troppo "smorte"...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
La pensavo esattamente come te, poi ho visto il gioco in movimento e ho cambiato subito idea http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
bert ha scritto mar, 07 settembre 2004 alle 16:17
Ok, l'ho preso alla cieca dopo aver letto i vostri commenti!
Ma visto che con TOCA Race Driver 2 mi è andata bene spero (e sono abbastanza convinto) che abbiate ragione anche questa volta.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Quoto. Ho fatto la stessa cosa anch'io per Toca Race Driver 2 e ora per questo Richard Burns... Non vedo l'ora che arrivi! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ora... scusate se vado OT.
L'ordine su play.com è andato subito in processing, poi in packing... ora (dopo circa un'oretta) è tornato in processing... perchè? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif I soldi dalla Postepay cmq sono già stati tolti! Speriamo in bene! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Regaz, potete riassumermi un attimo due cose (non avendo seguito il dibattito in questi due giorni ho un po' di confusione):
-da Play.com arriva la versione DVD?
-i menu sono in italiano ma non il copilota?
Grassie! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif