Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
provato ora..premetto che ho sbloccato subito tutte le macchine..è una simulazione, non un gioco di guida arcade con carriera..
mi pare che nessuno l'abbia postato così, se volete farlo pure voi fate così:
aprite i file OWChallenge05.rfm e SRGrandPrix05.rfm, che sono nella cartella rFm.
scorrendo entrambe i file troverete la seguente stringa:
// Money and experience accumulation (mostly multipliers for
hard-coded values
// which have various factors taken into account like number of competitors)
StartingMoney = 1250 // starting with zero experience but need some money
sostitutite 1250 con 500000000 e aggiungete la stringa StartingExperience = 500000
il file dovrebbe ora apparire così:
// Money and experience accumulation (mostly multipliers for hard-coded values
// which have various factors taken into account like number of competitors)
StartingMoney = 500000000 // money
StartingExperience = 500000 // experience
Fatto questo entrate nel gioco e create un nuovo profilo..partirete con un sacco di soldi ed esperienza, che potrete spendere per comperare macchine e upgrades..
Passiamo al gioco..ho provato subito la F1 a livello veterano. Che dire, l'impressione è stata di una velocità impressionante, accelerazioni e frenate rapidissime, non a caso quando ho rilanciato subito dopo gtr, la mia lambo mi sembrava ferma!
Sul modello di guida non saprei molto che dire, dato che col volante non ho mai giocato a nessun gioco di F1..
Posso però dire le differenze che ho notato rispetto a GTR..a parte appunto la sensazione di velocità e la differenza ovvia di prestazioni, ho sentito la F1 molto più "stabile", la guida è più pulita, il grip maggiore, meno pattinamenti, meno ruote bloccate, e meno sovrasterzi di potenza rispetto a GTR..
Le possibilità ora sono due: o una F1 è effettivamente più facile da guidare rispetto a una GT, o il modello di guida non è così realistico..
Sul gioco in generale, penso che mi appassionerà se verranno sviluppati i mod giusti, macchine, ma soprattutto piste..
E a parte le F1 non so quanto giocherò con le altre classi, specie quelle a ruote coperte, per questo ho già GTR.
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Beh, per sbloccare tutto bastava digitare in una finestra di chat la parola ISI_BABYFACTORY! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Le monoposto presenti nel gioco (che comunque non sono F1, ma simili) non le ho ancora provate, ma su Driving le impressioni di chi guida solitamente monoposto nella vita reale sono state assai positive, in termini di sensazioni trasmesse! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Per sbloccare tutto intendi tutte le macchine e tutti gli upgrades? eh non sarebbe male, visto che come ho fatto io dopo devo star li a comperarmi tutto.. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Per il modello di guida, si ho letto che le impressioni sono state di totale realismo..a questo punto chiedevo se è vero che una F1 è relativamente più semplice da guidare, almeno non portandola proprio al limite, ma girandoci cmq a ritmo sostenuto.
il fatto è questo insomma, con gtr le prime volte mi giravo ogni curva, mentre con queste F1 sn andato decisamente meglio..
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Citazione:
Uff ha scritto gio, 08 settembre 2005 alle 20:49
Citazione:
AngeloG ha scritto gio, 08 settembre 2005 alle 20:28
Ragazzi nel multy vedo le gare altrui...ma perchè se crea un mio amico nn lo vedo e la stessa cosa capita al contrario?
Ti sei registrato a Race Cast? Non so quanto influenzi, ma per sicurezza è bene farlo.
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Grezz, di sicuro altre patch ce ne saranno. Mi dici un po' che configurazione hai e che settaggi usi? Al limite manda un PM su Driving a Max Angelo, visto che ha modo di contattare direttamente gli ISI.
Bye!
Che è race cast?
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Citazione:
DTPancio ha scritto ven, 09 settembre 2005 alle 11:49
Per sbloccare tutto intendi tutte le macchine e tutti gli upgrades? eh non sarebbe male, visto che come ho fatto io dopo devo star li a comperarmi tutto..
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Per il modello di guida, si ho letto che le impressioni sono state di totale realismo..a questo punto chiedevo se è vero che una F1 è relativamente più semplice da guidare, almeno non portandola proprio al limite, ma girandoci cmq a ritmo sostenuto.
il fatto è questo insomma, con gtr le prime volte mi giravo ogni curva, mentre con queste F1 sn andato decisamente meglio..
Posso risponderti io, pur non avendo rFactor: no, non è vero che una F.1 sia più semplice da guidare di una GT preparata. Semplicemente il modello di guida di GTR è troppo severo per le limitate informazioni sensoriali che si possono utilizzare guidando al PC, anche con volante e pedaliera.
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Sì, dovrebbe proprio essere così. Per quanto mi riguarda, comunque, la gestione economica degli upgrade è una manna: immaginate un mod di F1 in cui si possono comprare i vari sviluppi (nuovi alettoni ecc ecc) durante la stagione, con variazioni effettive delle prestazioni e non solo semplici modifiche grafiche! Non sarebbe niente male! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
http://racecast.rfactor.net/
RaceCast è il sistema sul quale si appoggia rF per lanciare partite in multy o solo guardarle dall'esterno del gioco.
Una volta registratisi da dentro al gioco non dovrebbero esserci problemi.
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Update 1.1 per il mod F3 Euroseries: http://totalk.pwp.blueyonder.co.uk/F3v1. 1.exe
Fixes/Updates :
- engine hp (fixed to 220hp)
- DX7 support
- Tyre wear
- Default setup
- Rear wing design (Rain Light added)
- rFm file (Can now race SR Grand Prix tracks)
- LCD shows now Lap Count
A little explanation on the engine fix. I have calculated the v1.0 engine hp using US units, but ISI uses metric units. The results was a BIG error, as you missed... no less than 52 hp. Now we are very close to the speeds a F3 can really reach.
The rFm file will allow to race at Sardian, witch is very fun with the F3.
E se volete avere il gioco in italiano, ecco qui il file di traduzione: http://www.drivingitalia.net/forum/index .php?showtopic=20980
Ciauz!
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Azz mi anticipi sempre Uff!
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Citazione:
golly ha scritto ven, 09 settembre 2005 alle 19:06
Azz mi anticipi sempre Uff!
Sono fatto apposta! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Devo dire che i cavalli in più si fanno sentire tutti! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Il problema è che ora a Orchard Park Road Course, al 100% di difficoltà do 3 (TRE!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/eek2.gif) secondi di distacco a tutti! Non è normale! Con il Rh 2004 al 100% non vedevo più nessuno (Imola a parte http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif)...
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Allora... altre news sul mondo di rFactor???
Mod in lavorazione interessanti ce ne sono??? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Io sono sempre più indeciso.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
http://people.freenet.de/gsmf-alien/temp/pcc05-ZM.jpg
http://people.freenet.de/gsmf-alien/temp/pcc05-wip.jpg
Questo mod è quasi pronto e con tutta probabilità comprenderà il Nordshleife dove sarà possibile correre la 24h! Immagina a correre li con il buio da brivido http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrorizzato.gif
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Uhm, non penso conterrà il Nordschleife: da quel che ne so io c'è ancora molto da fare su quella pista, nonostante sia in lavorazione.
Certo che... proprio un mod sulle Porsche dovevano fare? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Ci sono tante altre vetture interessanti in giro...! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Per la validità o meno dell'acquisto... io mi ci sto divertendo: online poi si ragiungono tranquillamente le 20 persone connesse senza il minimo problema. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Beh sempre meglio delle Rhez e shifezze varie!
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Domanda da Niubbo:
cosa mi serve per giocare in multiplayer (sia lan che internet)?
Che connessione devo avere per non avere problemi?
Grazie
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Se hai l'ADSL sei già a posto. Per il resto basta scaricarsi il nuovo plugin dal sito di RaceCast ( http://racecast.rfactor.net/ ) e metterlo nella cartella plugin. Fai la registrazione dal gioco e parti! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Basta una 640/256 o ci vuole qualcosa di + tosto?
Tks
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
C'è gente che gira col 56k, quindi penso proprio che basti. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Citazione:
Marco ha scritto gio, 15 settembre 2005 alle 20:46
Sono 391.7 MB giusto?
Giusto
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Re: rFactor by ISI [Topic Ufficiale]
Hai gia il codice di sblocco?