Si ma Project C.O.S.O. non lo mettono in preorder? :uhm:
Basta con ste minchiate
http://lmgtfy.com/?q=assetto+corsa+evento+di+lancio
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Si ma Project C.O.S.O. non lo mettono in preorder? :uhm:
Basta con ste minchiate
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Zio mi deludi, la mancanza di aggiornamenti non è una mia opinione, se ti piace AC lo sai benissimo anche tu che tutto tace da troppo tempo.
te invece end, non deludi mai :facepalm: :rotfl:
Vabbè anche dire che PCARS è una merda come modello di guida... è una sparata che non sta ne in cielo ne in terra.
Non ti ci trovi perchè hai un brutto feeling con il volante magari, ma la fisica è fisica. A meno che ci lavorino incompetenti il modello di guida semplicemente NON può essere un disastro.
No, non è merda, e a distanza di mesi (quasi un anno, a dire il vero...) è migliorato molto
è che il confronto con AC è impietoso... solo a livello grafico, Monza sembra essere proprio un altro posto... hai voglia di farmi effetti speciali alla telefunken
per non parlare del feeling di guida: lo vedo come un buon ibrido, in grado di soddisfare un po' tutti e di far sentire dei veri piloti anche chi con un simulatore VERO, si girerebbe dando gas da fermo...
cioé a leggere il tuo post sembra che non sia possibile fare qualcosa di sbagliato in assoluto. Il modello di guida é abbastanza cagoso. Ci sono alti e bassi a seconda delle auto, per caritá. Il vero problema é che cerca di essere una simulazione, ma non ci riesce praticamente per niente. Come arcade é una merda perché cerca di essere una simulazione. Quindi zomma... tutto sommato é abbastanza una merda :asd:
Infatti non è possibile fare un disastro.
A meno che si inventino dei parametri che non esistono, ma non sarebbe razionale. La fisica di un veicolo è complessa ma non così complessa da non poter essere approssimata adeguatamente, sopratutto se parliamo di un veicolo con sospensioni (mentre ad esempio la fisica di un kart, la cui dinamica si basa sulle deformazioni del telaio, è molto più difficile)
Una simulazione oggi, se fatta con la dovuta cura, non può essere una merda.
A meno di trovarsi davanti incompetenti che è poi la tesi di David, paradossalmente più sostenibile.
Attenzione io sto parlando di un modello di guida verosimile al volante, non una simulazione perfetta, quello è un'altro discorso. Ma non esiste alcuna simulazione perfetta, sicuramente non esiste nel mercato consumer, dato che anche il medesimo veicolo da un giro con l'altro non è il medesimo veicolo.
Come aveva detto Kunos, non c'è grande differenza per l'utente dietro al volante tra un ferrari driving academy e il simulatore che usano in ferrari, non che sia percebibile ad utente.
Il discorso simulatore "vero" è roba di 10 anni fa, quando gplegends, che oggi, per inciso, farebbe ridere (se non sbaglio il "simulatore" trattava un asse come un unica ruota, e questo la dice lunga), era considerato realistico perchè difficile.
Difficile non significa realistico, anni fa si era arrivati al paradosso che guidare in un simulatore era grottescamente più difficile che nella realtà. (per quanto, entro un certo limite, lo sarà sempre perchè mancano una quantità di input sensoriali devastante).
Infatti é piú difficile guidare, non parlo neanche di guidare VELOCE, in Pjc che in AS a causa del modello di guida lacunoso (come diceva Dado fa cagare come sim e fa cagare come arcade perché cerca di essere un sim) e alla brutta implementazione del FF. :nono:
Bof, alla fine AC mi sembrava fin troppo tecnico e "freddo", e poi io sono una puttanella della grafica sotto sotto.
Preacquistato stasera su Zavvi a 38 euro e buona notte. Staremo a vedere, spero di divertirmi.
Mi manca un gioco di guida molto graficoso e che mi faccia divertire come il buon grid in cui una bmw si comportava come una 500 con gomme da 18 ma in cui guidare una camaro in derapata era di un divertente fenomenale
Sì, io non sono un gran guidatore (mai comprato un volante, per esempio) e di solito li comincio, mi godo un po' l'aspetto migliore del titolo di turno (che sia grafica, fisica, sonoro, etc) e poi invariabilmente mi stufo e non finisco mai una carriera. Unica eccezione i vari Flatout, il che la dice lunga.
Però per CARS è da tre giorni che sbavo su filmati e screenshots, onestamente.
Bah ormai ho cliccato acquista, d'impulso, e mancano 20 giorni. Speriamo nel divertimento.
Mi spiegate solo una cosa da nabbo?
come fa a pullulare di video youtube?
sembra che tutti abbiano già in mano delle build (549, 561, etc) per pubblicare replay di gameplay a 1080p ultra settings
:uhm: come le hanno avute, su pc? (ma vedo anche roba console in giro)
Nelle ultime build come è messo? Presi in prestito dall'internet una versione di ottobre credo e il ffb non era pervenuto o quasi.
Comunque mi sembrò un gioco con buone possibilità, uno shift ripulito diciamo.
io ci provo davvero. Ogni tanto lo apro, ci faccio qualche giro. Ma non gnafó :asd:
le build che vedi sono appunto per i backers. Io avevo backerato eoni fa con 10 euro, quindi la buona volontá ce l'avevo messa, ma :nono:
End, ti puoi far bannare per favore? Ogni volta copi/incolli quel messaggio. Abbiamo davvero bisogno di personaggi del genere nel forum?
Il motivo é che i "molti" sono spesso ragazzini che la patente neanche ce l'hanno e persone che in genere hanno evidenti problemi alle mani. Eviterei i vecchi col cappello, quelli mi sembrano fuori target.
E tu sei un troll che non viene bannato perché ti mantieni dietro una linea sottile di provocazione.
Carina questa cosa dell'accusarmi di troll, mentre in realtà stai cercando apertamente un flame.
Comunque se stai cercando il flame hai decisamente sbagliato persona, sono qua sia perchè sono appassionato di giochi, sia perchè faccio parte della famiglia TGM.
End vai via, dai.
io di CARS avevo comprato la precosa un paio di anni fa perchè qua gente che ne sapeva diceva fosse molto bello
A MIO MODESTO PARERE, si è rivelato essere merda sciolta e mi son voluto pure disfare del preorder, vendendolo ad un altro utente
dico solo che il giro di birre offerto ad amici con il ricavato è stato un investimento MOLTO migliore del gioco
però io non lo provo da almeno un anno e mezzo
Ellamadonna, non riesco a capire se i giudizi che sparate sono da talebani della simulazione con tre titoli iridati alle spalle, oppure da giocatori "umani"
Io che sono uno qualsiasi un po' di sano spasso casual lo troverò, no?
Mi interessa quello, e quando dicevo mai avuto un volante, I mean it: i giochi di guida li gioco rigorosamente con tastiera. Questo per dirvi quanto li prenda sul serio e con passione :asd:
:rotfl: perfetto, sono arrivato io col mio proverbiale culo!
Citazione:
Slightly Mad Studios e BANDAI NAMCO Games Europe hanno annunciato che Project CARS sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC verso la metà di maggio 2015.
Lo spostamento è stato determinato dalla volontà del team di continuare a pulire il gioco.
“Nonostante la nostra esperienza nel produrre racing game amati da pubblico e critica, Project CARS è decisamente il più grande e complesso di tutti. Anche se ormai il 99.9% del gioco è completato, il restante 0.1% ha ancora alcuni piccoli problemi e bug che era difficile prevedere prima. Siamo totalmente impegnati nel garantire un’esperienza mai provata prima e, spostandolo a metà maggio, siamo certi che i fan potranno avere proprio questa esperienza”, ha dichiarato Ian Bell, Head of Studio di Slightly Mad Studios. “Vogliamo ancora ringraziare i nostri fan il loro supporto e pazienza. C’è una grande aspettativa degli appassionati intorno a Project CARS, titolo che rappresenta un nuovo sfidante tra i giochi di simulazione, e crediamo fermamente che i giocatori meritino il meglio nel momento in cui lo proveranno il day 1. E, visto che la community gaming è il nostro focus primario ed è stata al centro del progetto durante lo sviluppo, ci piacerebbe offrire alcuni contenuti gratuiti per tutti i giocatori, come compensazione per questo piccolo ritardo e come dimostrazione della nostra gratitudine. Questo regalo, che siamo certi farà felici i fan, sarà disponibile dal day 1 e verrà svelato a breve. Tenete d’occhio il nostro sito per maggiori informazioni”
http://images.spaziogames.it/notizie.../213391_1a.jpg
Project CARS vuole assicurare la più autentica, intensa e tecnicamente avanzata esperienza di guida al mondo. Finanziato da una community di appassionati, che è stata coinvolta nel processo di sviluppo fin dal primo giorno per creare la loro esperienza di guida definitiva, Project CARS include il più alto numero di tracciati di un titolo di corse, tante macchine da guidare, un’innovativa modalità carriera libera, orari della giornata e variazioni climatiche dinamiche e tante feature della community che faranno mangiare la polvere a tutti gli altri!
c'è gioco e gioco: a me piacciono le simulazioni, ma non disdegno un arcadone o un simul-arcade
per dirne una, mi diverto con F1 della CM perchè so che non vuole essere una simulazione e non la sbandiera (oddio, almeno non tanto!) e quel cerco è un po' di sano divertimento e spettacolarità delle gare di F1
Mi piace(va) anche la serie di Need for Speed e Trackmania
Ma questo PC si vanta di essere simulazione, lo grida ai quatro venti e non lo è per nulla :boh2:
avessero detto, ok, facciamo una specie di Grid ma un po' più simulativo ma non aspettatevi più di tanto, lo avrei capito: qui si vuol simulare ma non troppo perchè deve interessare il bamboccio consoloso, non è arcadde perchè vuol attirare il pcista malato di simulatori...
risultato: non è nè carne nè pesce... e finirà per scontentare tutti
se voglio una simulazione ho AC, se voglio spassarmela sui circuiti di F1 mi rivolgo a CM
sorvolando i pareri poco affidabili di certi personaggi, secondo me PCARS entrerà nell'olimpo dei migliori giochi di guida.
Ci risentiamo quando ce lo avremo.
Ciao End.
Questi hanno visto il ring di AC e si son cagati sotto :rotfl:
this :asd: Il problema é che é giá la terza volta che si cagano sotto, se vanno avanti cosí non usciranno mai. Magari per maggio Kunos ha giá preparato qualche sorpresa :asd:
Comunque apparte gli scherzi, credo che il gioco almeno inizialmente venderá. É troppo appetibile per il giocatore piú casual con "pretese" simulative, con roba tipo pioggia et similia. Ma soprattutto perché parlando con la gente appassionata di videogiochi, ma che di giochi di guida non gliene frega una mazza, TUTTI conoscono Pcars, pochissimi AC.
PCARS avrà successo di sicuro perchè di giochi di guida belli c'è solo assetto corsa !
avsim?
io l'unica comunità decente di flightsim che ho trovato è su reddit
[tutto questo non ha alcun valore se per flightsim intendi war thunder]
Infatti provando anche le ultime build non sembra per niente un prodotto che puo' essere venduto a piu' di 10 euri.
nah, per flight sim intendo Sturmo, CLoD, e un tempo Lock-on. Per le community quella della 1C (CLoD), forum 777Studios (BoS) e ATAG quelli di Team Fusion.
War Thunder è un videogiochino degno di uno smartphone, evitiamo di citarlo qui, fatelo per amor mio almeno :asd:
mah...io lo preno appena esce così mi tolgo la curiosità. Secondo me se farò il paragone usand la 911 o una simil f1 assetto Corsa se le prende di brutto. Per le altre Auto probabilmente è messo meglio ac. Per tutto il contorno, grafica,danni regole ai da quello he ho visto d gaeplay recente p cars è molto più avanti.
Non scherziamo, dai, soprattutto se metti nel mazzo le monoposto.