Ai Depositi Militiari, praticamente ti ritrovi subito davanti all'avamposto Freedom...
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è capitato anche a me e c'è una unica cosa che si può fare: non perdere tempo cercando di ucciderli, sono troppi e non ce la faresti mai, scappa immediatamente verso sinistra, dove ci sono quelle specie di roulotte che ti possono schermare dagli attacchi dei controllori, una volta dietro una di quelle puoi dedicarti a fare fuori tutti, uno ad uno.
passando ad altro, vorrei fare una domanda e se possibile un paio di richieste:
- la domanda: i teletrasporti sono stati implementati solo nel cordon perchè è quello più lungo e più vuoto? ovviamente non servirebbero in quelli piccoli come le lande desolate o lo yantar, però in altri livelli almeno uno o due sarebbero i benvenuti.
- le richieste, sempre che non sia troppo complicato (sdk et similia):
1- non sarebbe possibile riabilitare qualche scala nel livello del retro della centrale? ce ne sono un mucchio su cui non si può salire e quando ti capita il teletrasporto che ti fionda nel mezzo del nulla (guardando la centrale, ti spara dietro l'ultimo edificio in fondo a destra, senza scale e/o teletrasporti) è una rovina: ci vuole una mezz'ora buona di cammino per tornare al primo teletrasporto per i piani alti e c'è una sola scala su cui arrampicarsi e bisogna trovarla per c... ehm... fortuna provandole una per una.
in alternativa non si potrebbe mettere un altro teletrasporto a terra in un'altra parte?
2- non si potrebbe mettere un collegamento per la parte anteriore della centrale anche dall'esterno, magari ad uno dei cancelli in fondo? rifarsi tutta la parte interna (oramai vuota) della centrale è abbastanza tedioso.
Per i teletrasporti dove li vorresti?Alla discarica? :asd: ci sono anche i veicoli..lo spazio è piccolo
O alla foresta rossa?Magari con il rischio di trovarti invasati a due passi LOL
Dopo l'ultimo teletrasporto non ci vuole tantissimo per ritornarsene indietro..io ho fatto un balzo da una scala e superato un muro :sisi:
Eh lì c'è sempre riunione di mutanti...cerca di allontanarti e poi torni indietro a far strage...ci sono i Freedom che danno man forteCitazione:
Ai Depositi Militiari, praticamente ti ritrovi subito davanti all'avamposto Freedom...
Niente da fare raga, ho provato a prendere un ak47 qualsiasi e applicare il silenziatore: niente, non si attacca... Riesco solo ad applicarlo alle pistole e per adesso all'mp5!
la mia era solo una domanda, non una richiesta ;)
quale scala? quale muro? :eh?:
dove mi lascia dopo l'ultimo teletrasporto (ai piedi dell'ultimo edificio nell'angolo in fondo proprio di fronte al punto in cui si arriva nel livello ma distante qualche centinaio di metri) non ci sono scale praticabili ed i muri non hanno aperture e sono troppo alti, mi tocca camminare fino al cancello aperto (quello dove ce n'è un altro di fronte sempre aperto che però da sul nulla e da cui non si può uscire), più o meno a metà livello e ritornare indietro a piedi x(
per il problema del fatal error che non mi fa tornare ai depositi militari non c'è nulla da fare:
- rivado a prypiat e ritorno alla foresta rossa e nulla
- riscendo al bruciacervella e torno di sopra e nulla
in tutti i casi il gioco crasha con il medesimo messaggio: quando arriva a client: sincronizzazione rimane fisso per più tempo del normale e poi crasha.
leggendo meglio il file credo sia un problema di che ha qualcosa a che fare con i suoni, copio ed incollo degli esempi presi qui e la nel file:
! Invalid ogg-comment version, file: e:\giochi\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default01gr.ogg
! Missing ogg-comment, file: e:\giochi\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard01hl.ogg
! Missing ogg-comment, file: e:\giochi\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\giochi\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_open.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\giochi\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine_1.ogg
ecc. ecc. ecc.
Cazz...mai diventare Duty :asd: però a me l'attaco mentale lo fanno subito e diventa un massacro .....Citazione:
Eh lì c'è sempre riunione di mutanti...cerca di allontanarti e poi torni indietro a far strage...ci sono i Freedom che danno man forte
Devo provare
Ciao :ciaociao::ciaociao:
:) Si,si, io ricordo che il primo teletrasporto che ho preso sono andato a finire in una anomalia perchè continuavo a camminare :D
Adesso non ricordo con esattezza ma visto che vedevo questo recinto di muro lunghissimo ho trovato una scala,ho fatto un balzo lunghissimo e lo ho superato :sisi:Citazione:
quale scala? quale muro? :eh?:
dove mi lascia dopo l'ultimo teletrasporto (ai piedi dell'ultimo edificio nell'angolo in fondo proprio di fronte al punto in cui si arriva nel livello ma distante qualche centinaio di metri) non ci sono scale praticabili ed i muri non hanno aperture e sono troppo alti, mi tocca camminare fino al cancello aperto (quello dove ce n'è un altro di fronte sempre aperto che però da sul nulla e da cui non si può uscire), più o meno a metà livello e ritornare indietro a piedi x(
già che ci siamo, come mai il visore notturno, ovviamente sulle stesse tute, all'andata verso la centrale è di colore azzurrino mentre al ritorno è verde? :look:
Sicuro sia l astessa tuta???
Mi sembra strano che cambi, a meno che tu non abbia modificato il file outfit, perchè è lì che è settato il tipo di visore.
modificando in bad o good (mi sembra, devo controllare siano queste le specifiche) si mette il visore verde (bad) o quello blu (good).
scusa, ho ricontrollato ed ho scoperto che credevo di provare con due tute differenti ed invece nell'inventario ne avevo due uguali... sorry, certo che con quello verde si vede veramente una schifezza ed è pure leggermente sfocato x(
ma per l'altro mio problema?
quello per cui non riesco a tornare nel livello depositi militari?
un momento: non sarà perchè ho incontrato lukash a prypiat mentre tornavo indietro?
:asd: Non avevi visto il mio screenshot di Lukash?Lo ho trovato sopra i tetti di Prypiat...
Ah per il ritorno dalla centrale io arrivo quasi subito all'uscita del laboratorio segreto :look: credevo fosse l'unica strada quella del salto del muro...
Appena prendi l'ultimo teletrasporto..
http://img216.imageshack.us/img216/8...9085mf4.th.jpg
Ti giri di 180 gradi e vai sempre dritto
http://img143.imageshack.us/img143/9...7398fs9.th.jpg
Poi trovi sulla parete tali scale...e fai il balzo :asd:
http://img528.imageshack.us/img528/2...0787ba5.th.jpg
Ragazzi esiste un modo per far tornare il tempo sereno ?? O renderlo permanentemente sereno?
già è vero, non lo ricordavo, quasi quasi torno a prypiat per vedere se è salito su un tetto anche da me :lol: visto che tanto ai depositi militari non posso tornare :mad:... marcowolf, grisosso e vampiropode dove siete: help me! :frigna:
quelle scale? :eek:
ci sono pure salito, ma visto che non portavano da nessuna parte le ho lasciate perdere x(
quando piove fatti un pisolino :jfs2:
Significa dormire 10 ore al giorno (togliamo la notte che mi rintano al bar o dal trafficante :asd:) E' impossibile... Poi quando è sereno spuntano i blowout e il cielo diventa nero :stress:... come avrai già capito non sono un temerario :look: :D ma non posso neanche rimanere barricato tutto il santo giorno tra i duty o i novellini :???:... E poi di notte (o quando è cupo) spuntano i mostri "migliori"... Per esempio poco fa mi sono imbattuto in un branco di zombie, due sorta di chimere e quel coso (il controllore??) che ti avvicina lo sguardo per dopo "catapultartelo via" :nono:
Mi dispiace eMarco ma il ciclo atmosferico è una modifica delicata anche per i piu esperti...niente da fare, sopratutto in questo periodo che siamo sotto con il "Priboi Story versione ITALIANA"
Raga, sono incappato in una cosa strana: quando c'è un temporale i fulmini mi creano uno strano effetto luce... Mi compaiono come delle righe bianche a intermittenza sullo schermo! Se riesco vi faccio uno scatto...:???:
ps- Sto ancora aspettando una risposta per il silenziatore...:|
@Chicco Che io sappia nel 17diPikke non si infila il silenziatore nell' ak74...nel trade finale del barista c'è...
Per l'altro...bè,è nella Centrale :)
Doppio post sorry
:asd: Toh guarda questo video che ho fatto,giusto per rendere l'idea
Link
Ragazzi posto qua perchè ho il 17dipikke (e non so se può influire sul problema :D). Non riesco ad entrare nella valle oscusa... dal livello che precede il bar sono bloccato dalle radiazioni >.< qualche stada alternativa??
...come nella versione di defaul, se non hai un adeguata protezione non puoi attraversare quella "lingua di terreno" radiattiva, basta una tuta da stalker per farcela ;)
Eh,ma ti ha già dato la tuta da Stalker il Barista?
Veramente ho la tuta da freedom... E quando salgo su una collinetta (non ci sono strade pianeggianti) le radiazioni mi salgono al massimo >.<
non è un bug, è la versione liscia del 17dipikke, per questo c'è un fix che riequilibra il danno delle armi, cerca nelle prime pagine di questo topic.
Ma dopo di fatto non hanno tutte le armi la potenza al "max" ehehehe c'è una certa differenza tra la pistola e un toz muahahaha! cmq tnx ;)
guarda che non sono solo quelle in tuo possesso ad avere il danno al massimo, anche quelle degli avversari lo hanno.
p.s. per marco m.:
per caso hai qualche soluzione per il mio problema di non poter rientrare ai depositi militari, causa crash, di ritorno dalla centrale descritto qualche post fa?
Scusa manuè, è un po' che riesco ad esserci solo a spizzichi perchè sto finendo la tesi...
Mi s ache fai prima a rispiegarmi il problema per bene... Però purtroppo vedo già la "soluzione"... Se il problema è fisso su tutti i save...
Il log lo hai? Quello potrebbe aiutare...
Se come penso è un problema continuo allor ami sa che la cura è il solito save precedente che però a questo punto non so se avrai ancora... prova a passare il log e vediamo ceh mi dice quello.
Se no mi sa che dovrai rifarti la centrale... Che poi alla fine non mi sembra nemmeno una brutta cosa!;)
OK ti faccio un riassunto dei post precedenti:
primo problema ho trovato una specia di bug la seconda volta che si ritorna a prypiat: non posso ricaricare i salvataggi fatti nella città.
mentre la prima volta che ci sono stato è andato tutto bene, la seconda volta tutti i salvataggi che ho fatto facevano crashare il gioco.
per fortuna il salvataggio automatico al passaggio di livello andava bene, però mi è toccato ripercorrere la città tutto d'un fiato fino ad arrivare alla centrale, dove per fortuna le cose sono tornate a posto.
comunque all'andata, la prima volta che sono stato a prypiat, non è successo: ho salvato e ricaricato più volte, da quel che ho potuto capire crasha solo le volte successive che si passa di li, mi è successo ancora dopo essere uscito dalla centrale per tornare indietro.
Da quel che ho potuto appurare i salvataggi nella foresta rossa ed alla centrale funzionano, solo a prypiat crashano e dopo ho un...
secondo problema: sono arrivato fino alla foresta rossa, ma quando cerco di tornare nel livello dei magazzini militari il gioco crasha mentre sta caricando il livello con un messaggio di errore ma se rivado a prypiat e ritorno alla foresta rossa il passaggio ed il relativo salvataggio automatico funzionano, stessa cosa se riscendo al bruciacervella e torno di sopra.
in tutti i casi il gioco crasha con il medesimo messaggio: quando arriva a client: sincronizzazione rimane fisso per più tempo del normale e poi crasha.
Posto il log a “rate” ed in spoiler in quanto è lunghissimo e non me lo fa mettere per intero:
log prima parte
Spoiler:
log seconda parte
Spoiler:
log terza parte
Spoiler:
log quarta parte
Spoiler:
finito, mi puoi dire qualcosa ora?
Bella sfacchinata di copia e incolla , manuè :D
Cmq ... le righe che servono per provare a capire qlc sono solo quellle finali del FATAL ERROR , il che purtroppo almeno a me nn dice niente.
Forse Marco o Griph potranno dirti qlc a riguardo.
Fa riferimento al task_manager, come puoi leggere, che nn mi pare che i ragazzi avessero modificato rispetto alle versione originale del Freeplay di Dezodor.
Non preoocuparti di tuttta l'altra miriade di Invelid comment ... purtroppo quando si modifica l'audio c'e' solo una procedura che permette di riscrivere i file in modo identico a quelli del game... con un commento inutile e quindi il gioco comunica solo che quel commento e' "mal scritto" , niente di che.
Clay
Scusate, ma perchè i veicoli guidabili sembrano che "volano" quando sono fermi mentre quando salgo sembra che cadano in terra?
...perchè non hanno una fisica implemetata, ma qualcosa giusto arrangiata :sisi:
In pratica tutto cio' che vedete di "nuovo" ( alcuni mostri, i veicoli, altre piccolezze .. ) non sono altro che "resudui" rimasti nei database dalle versioni Beta di SHOC, e quindi non completamente ultimati e rifiniti.
I modder , piu' che riportarli "in vita" non possono fare , dato che non esiste un vero e proprio SDK che permetta di sistemare queste mancanze.
Stesso discorso per alcune parti della mappa che non sono utilizzate ma in teoria ci sarebbero ( anche se li' ci sarebbe da lavorare un bel po' sopra ) .
Questo ed altro fanno capire il perche' del "non rilascio" di un SDK vero e proprio, dato che quei poveri pirla non si sono nemmeno preoccupati di rimuovere l'inutilizzato dai database, e con un SDK ci sarebbe troppo facile lavorarci su. :mad:
Ciao