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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
tidus89 ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 19:18
Adunanza??? Se non sbaglio allora siete fastwebbani come me!!!
hemm... io si http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif che nick hai su Adu?
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
se sfogliate le 13 pagine che ho postato sopra ci son gli screen...
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Half-Life 2 spostato a dopo aprile.
Si parla di 1/3 di codice trafugato.
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 20:27
Half-Life 2 spostato a dopo aprile.
COSA!!!???
Ecco. La giornata è definitivamente rovinata... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 20:27
Half-Life 2 spostato a dopo aprile.
Si parla di 1/3 di codice trafugato.
Dopo Aprile ? Ma se dicono inizi primavera (marzo/aprile quindi)
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Shanks un consiglio da amico: togli immediatamente i link http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif.
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Che buffoni sono quelli della valve............almeno tutti gli altri danno date che sottointendono che non rispetteranno mai http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Dopo queste immagini ho solo una cosa da dire! LO VOGLIOOOOOOOOOOO! VA BENE ANKE LA BETA!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Deus: la news dell'annuncio post aprile è apparsa su gameprog-ita, su e-duesse, su multiplayer.it.
Per quanto riguarda gli shots, non vedo cosa vi sia di male: stiamo parlando di qualcosa di teorico, nessuno sta violando alcunché.
Fatto sta, che non si tratta di beta rilasciate da Valve, bensì di mappe e personaggi costruiti da amatoriali.
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Anke se credo sia un po improbabile... va bene lo stesso basta ke vedo il motore in funzione! sbav sbav!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
HL2 dopo Aprile ? -_-
Meno male che lo mettono in bundle con la 9800 XT che mi compro a novembre ( o almeno spero sia così http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif )
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
ok perfetto mettiamoci il cuore in pace e godiamoci i frutti di questo autunno... ci sono decine di capolavori che ci aspettano.
Certo che è proprio nera adesso per Valve, come hanno detto alcuni sui forum di gamershell: "se il gioco uscirà davvero ad Aprile, allora ci saranno già altri giochi molto belli graficamente per quel perido e HL2 non sembrerà quel che sarebbe sembrato se fosse uscito il 30 Settembre".
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Hanno daoto proprio adesso la notizia di una beta ke gira gia in internet su www.ngi.it ( http://www.ngi.it/Commenti/index.asp?ID= 39134&Area=1)! Ragazzi siamo alla svolta!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:30
Quale svolta?
Caxxo hanno appena affermato ke in rete ne esiste una vera! e nn fake!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
mitykal ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:34
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:30
Quale svolta?
Caxxo hanno appena affermato ke in rete ne esiste una vera! e nn fake!
ma dai...credi sul serio che se anche fosse vero, ammesso e non concesso che in giro si fosse il codice di hl2, quello vero...ci sarebbe qualcuno in grado di capire in così poco tempo come funzioni. E forse nemmeno se il tempo fosse stato tanto...sii obiettivo, hai la minima idea di cosa sia anche il più piccolo progetto software? O del numero di righe di codice che vengono fuori anche dal progettino che possono tirar su tre persone in croce? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Mithrandir81 ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:39
Citazione:
mitykal ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:34
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:30
Quale svolta?
Caxxo hanno appena affermato ke in rete ne esiste una vera! e nn fake!
ma dai...credi sul serio che se anche fosse vero, ammesso e non concesso che in giro si fosse il codice di hl2, quello vero...ci sarebbe qualcuno in grado di capire in così poco tempo come funzioni. E forse nemmeno se il tempo fosse stato tanto...sii obiettivo, hai la minima idea di cosa sia anche il più piccolo progetto software? O del numero di righe di codice che vengono fuori anche dal progettino che possono tirar su tre persone in croce?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Beh... A compilarlo ci vogliono quattro ore.
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:47
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:39
Citazione:
mitykal ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:34
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:30
Quale svolta?
Caxxo hanno appena affermato ke in rete ne esiste una vera! e nn fake!
ma dai...credi sul serio che se anche fosse vero, ammesso e non concesso che in giro si fosse il codice di hl2, quello vero...ci sarebbe qualcuno in grado di capire in così poco tempo come funzioni. E forse nemmeno se il tempo fosse stato tanto...sii obiettivo, hai la minima idea di cosa sia anche il più piccolo progetto software? O del numero di righe di codice che vengono fuori anche dal progettino che possono tirar su tre persone in croce?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Beh... A compilarlo ci vogliono quattro ore.
già...a compilarlo...quando compila... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif se compila... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Edit: e dove hai preso questa tempistica sopratutto? l'hai cronometrato?...
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Testimonianze (che variavano dalle due alle sei) ed esperienza personale (ho visto quando ha compilato, su una macchina non mia).
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Mithrandir81 ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:39
Citazione:
mitykal ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:34
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:30
Quale svolta?
Caxxo hanno appena affermato ke in rete ne esiste una vera! e nn fake!
ma dai...credi sul serio che se anche fosse vero, ammesso e non concesso che in giro si fosse il codice di hl2, quello vero...ci sarebbe qualcuno in grado di capire in così poco tempo come funzioni. E forse nemmeno se il tempo fosse stato tanto...sii obiettivo, hai la minima idea di cosa sia anche il più piccolo progetto software? O del numero di righe di codice che vengono fuori anche dal progettino che possono tirar su tre persone in croce?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Quoto, apprendere un codice sorgente (soprattutto se scritto in un linguaggio come il C) non è assolutamente facile... devi capirne la logica la struttura e poi non stiamo parlando del progetto di una calcolatrice o della classica rubrica che ti fanno fare al terzo anno ITIS...
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:52
Testimonianze (che variavano dalle due alle sei) ed esperienza personale.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif compilare può richiedere da un decimo di secondo a giorni interi...dipende da cosa fai, su cosa lo fai...e non credere che una volta avuto un sorgente te lo copi, avvii un compilatore, lo fai partire e la cosa avviene con successo...è praticamente impossibile...anche con Java ("write once, run anywhere") capita. E cercare e correggere errori in sorgenti di migliaia (a dire molto, molto poco), sparsi in decine di files e moduli...sopratutto di una cosa di cui non si sa niente, che non si è mai letta...visto che dubito si tratti di inserire un punto e virgola dove manca...così come dubito dell'esistenza di una beta sorta magicamente dai sorgenti che "girerebbero" su internet...secondo me stanno solo montando l'Hype peggio della panna da dolci...
oramai vivono su questo, è una tecnica comune a quanto pare, e stanno anche scocciando...che facciano il loro lavoro e tirino fuori il VG quando finito e inscatolato.
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:52
Testimonianze (che variavano dalle due alle sei) ed esperienza personale (ho visto quando ha compilato, su una macchina non mia).
hai visto compilare il codice sorgente di half life 2?
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 23:01
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:52
Testimonianze (che variavano dalle due alle sei) ed esperienza personale.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif compilare può richiedere da un decimo di secondo a giorni interi...dipende da cosa fai, su cosa lo fai...e non credere che una volta avuto un sorgente te lo copi, avvii un compilatore, lo fai partire e la cosa avviene con successo...è praticamente impossibile...anche con Java ("write once, run anywhere") capita. E cercare e correggere errori in sorgenti di migliaia (a dire molto, molto poco), sparsi in decine di files e moduli...sopratutto di una cosa di cui non si sa niente, che non si è mai letta...visto che dubito si tratti di inserire un punto e virgola dove manca...così come dubito dell'esistenza di una beta sorta magicamente dai sorgenti che "girerebbero" su internet...secondo me stanno solo montando l'Hype peggio della panna da dolci...
oramai vivono su questo, è una tecnica comune a quanto pare, e stanno anche scocciando...che facciano il loro lavoro e tirino fuori il VG quando finito e inscatolato.
Riquoto da capo... anche l'assenza di un solo modulo ti manda a p*uttane la compila... non è cosa che si fa così per così in 4 e quattr'otto tanto più che se è vero quello che si dice che sono stati rubati solo i sorgenti mi si spiega cosa se ne fa una persona del'Exe e delle Dll Compilate???? (senza Oggetti, Mappe, Suoni, ecc ecc)
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 23:02
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:52
Testimonianze (che variavano dalle due alle sei) ed esperienza personale (ho visto quando ha compilato, su una macchina non mia).
hai visto compilare il codice sorgente di half life 2?
Sì.
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 23:08
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 23:02
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:52
Testimonianze (che variavano dalle due alle sei) ed esperienza personale (ho visto quando ha compilato, su una macchina non mia).
hai visto compilare il codice sorgente di half life 2?
Sì.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
posso chiederti di quanti files è composto il sorgente? in che linguaggio è scritto? se ha dato errori? dove son state tirate fuori tutte le texture...suoni (ma vabbè quelli si possono sostituire), i modelli (visto che un motore completamente rifatto mi pare assurdo poterci mettere modelli 3d vecchi...quale compilatore è stato usato? se ha dato errori in compilazione e come sono stati risolti? di quante righe di codice approssimativamente sarebbe composto il codice? Sei stato quattro ore a guardare?
Dopo il compiling...il linking (presumendo sia stato fatto in C) quanto tempo per quello? E dopo la compilazione...hai cliccato sull'eseguibile e via, ne è uscita fuori una beta?
Sopratutto sai che beta significa che è praticamente un progetto concluso: cioè completo di tutto, manca solo la fase di, appunto, beta testing alla ricerca di bug...quindi in teoria dovresti avere in mano half life 2 completo e funzionante...
E' così?
Edit: nessun warning in compilazione?
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
ahhahaha sai che figata se ci ritroviamo a giocare a qualche clone di cs2 prima che esca hl2 http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
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Mithrandir81 ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 23:15
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 23:08
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 23:02
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:52
Testimonianze (che variavano dalle due alle sei) ed esperienza personale (ho visto quando ha compilato, su una macchina non mia).
hai visto compilare il codice sorgente di half life 2?
Sì.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
posso chiederti di quanti files è composto il sorgente? in che linguaggio è scritto? se ha dato errori? dove son state tirate fuori tutte le texture...suoni (ma vabbè quelli si possono sostituire), i modelli (visto che un motore completamente rifatto mi pare assurdo poterci mettere modelli 3d vecchi...quale compilatore è stato usato? se ha dato errori in compilazione e come sono stati risolti? di quante righe di codice approssimativamente sarebbe composto il codice? Sei stato quattro ore a guardare?
Dopo il compiling...il linking (presumendo sia stato fatto in C) quanto tempo per quello? E dopo la compilazione...hai cliccato sull'eseguibile e via, ne è uscita fuori una beta?
Sopratutto sai che beta significa che è praticamente un progetto concluso: cioè completo di tutto, manca solo la fase di, appunto, beta testing alla ricerca di bug...quindi in teoria dovresti avere in mano half life 2 completo e funzionante...
E' così?
L'ho già scritto da qualche altra parte. Si tratta di 7670 files organizzati in 336 dir.
E' stato compilato con la build (mi pare si trattasse build_hl2_rebuildall.bat). La prima volta ha generato un errore che non ricordo. La seconda volta è andato tutto bene.
Dopo la compilazione, non è potuta uscire fuori una beta. Mancano i dati.
Dunque, le beta che si trovano in giro, sono state compilate ricreando - manualmente - alcuni dati.
Le mappe e i modelli, in soldoni, non sono di Valve.
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
o yes
http://matfors.net/halvarsson/hl2/
http://www.flametongue.com//dregan/downl oads/hl2/
bhe ho visto i video e non c'è niente da dire... la notizia è vera anche se mancano delle text
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 23:21
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 23:15
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 23:08
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 23:02
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 22:52
Testimonianze (che variavano dalle due alle sei) ed esperienza personale (ho visto quando ha compilato, su una macchina non mia).
hai visto compilare il codice sorgente di half life 2?
Sì.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
posso chiederti di quanti files è composto il sorgente? in che linguaggio è scritto? se ha dato errori? dove son state tirate fuori tutte le texture...suoni (ma vabbè quelli si possono sostituire), i modelli (visto che un motore completamente rifatto mi pare assurdo poterci mettere modelli 3d vecchi...quale compilatore è stato usato? se ha dato errori in compilazione e come sono stati risolti? di quante righe di codice approssimativamente sarebbe composto il codice? Sei stato quattro ore a guardare?
Dopo il compiling...il linking (presumendo sia stato fatto in C) quanto tempo per quello? E dopo la compilazione...hai cliccato sull'eseguibile e via, ne è uscita fuori una beta?
Sopratutto sai che beta significa che è praticamente un progetto concluso: cioè completo di tutto, manca solo la fase di, appunto, beta testing alla ricerca di bug...quindi in teoria dovresti avere in mano half life 2 completo e funzionante...
E' così?
L'ho già scritto da qualche altra parte. Si tratta di 7670 files organizzati in 336 dir.
E' stato compilato con la build (mi pare si trattasse build_hl2_rebuildall.bat). La prima volta ha generato un errore
che non ricordo. La seconda volta è andato tutto bene.
perdonami ma i miei dubbi aumentano esponenzialmente... un file build_hl2_rebuildall.bat?!? Cioè un semplice file batch? E il compilatore? "La build" come la chiami sarebbe un file .bat, è stato provato l'edit, non è ventua la curiosità di vedere cosa c'è scritto dentro?
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 23:21
Dopo la compilazione, non è potuta uscire fuori una beta. Mancano i dati.
Dunque, le beta che si trovano in giro, sono state compilate ricreando - manualmente - alcuni dati.
Le mappe e i modelli, in soldoni, non sono di Valve.
Quindi secondo te qualcuno in così poco tempo ha fatto i modelli di un gioco che gira grazie ad un motore grafico a quanto pare rivoluzionario..conoscendo alla perfezione la gestione degli stessi, le tecniche usate per la proiezione dei poligoni sullo schermo....i nomi esatti di tutti i files di tutti i dati (suoni, textures, modelli) e i loro formati esatti...l'intero tree delle cartelle che dovrebbero contenerli...il che significherebbe a dir poco spulciare...vediamo facciamo una stima ottimistica... 7670 files, dimezziamo anche a 3000, anzi facciamo proprio 1000 files...e diciamo anche che ci siano solo 100 righe di codice per file... Hmmm...significherebbe spulciare 100000 righe di codice, sparse in 1000 files diversi...e questo facendo stime ottimistiche (quindi includendo anche il possibile aiuto dato dall'organizzazione della struttura delle cartelle)...WOW voglio conoscere il genio che ci è riuscito...ma sopratutto...voglio sapere dove è che va a farsi curare la sindrome del tunnel carpale che gli sarà venuta all'improvviso...e infine, perchè non si presenta alla Valve...che se lo beccano uno così quando se lo lasciano scappare più...magari riesce a scrivere da solo HL3 in un annetto...
E non hai risposto...tu hai visto girare una beta di HL2...scusa la mia insistenza e il mio dubitare...
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
mo' ci do' un'occhiata ci do'...sono proprio curioso...
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
scusa, ma quei video per come sono potrebbero anche essere stati fatti con un altro motore grafico esistente...che implementi la fisica, voglio dire...quelli della Valve hanno scoperto l'acqua calda...non è che abbiano fatto qualcosa di nuovo...hanno fatto qualcosa di troppo pesante per i PC odierni...non l'hanno inventata loro la fisica...il fatto stesso che mostrino in particolare bidoni che rotolano un po' o che cadono...e cose come l'elica (tra l'altro non mostrano affatto cosa accade quando ci si avvicinano i mostri), mi puzza un po' di: "facciamo una cosa che ci assomigli, così i creduloni ci cascano"...e il video dell'E3 gira da tanto tempo, quindi non ci sarebbe stato anche il tempo di copiare qualche scena...continuo a credere in un fake. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Emack ha scritto mar, 07 ottobre 2003 alle 21:42
Deus: la news dell'annuncio post aprile è apparsa su gameprog-ita, su e-duesse, su multiplayer.it.
Per quanto riguarda gli shots, non vedo cosa vi sia di male: stiamo parlando di qualcosa di teorico, nessuno sta violando alcunché.
Fatto sta, che non si tratta di beta rilasciate da Valve, bensì di mappe e personaggi costruiti da amatoriali.
E' illegale è accaduto lo stesso lo scorso maggio ancora con hl2, è accaduto con doom3 http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif. Cmq l'ho detto per te per evitarti grane se vuoi lasciare np, HL2 è sempre un belvedere ^_^