Già... ormai è nella sua scatolina da un po'! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
DTPancio ha scritto ven, 21 ottobre 2005 alle 14:07
prova a sentire Uff, dato che mi pare abbia un sidewinder in casa da vendere..
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Già... ormai è nella sua scatolina da un po'! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
DTPancio ha scritto ven, 21 ottobre 2005 alle 14:07
prova a sentire Uff, dato che mi pare abbia un sidewinder in casa da vendere..
ragazzi so che sembra un insulto ma...
è possibile giocare bene a gtr e gt legends con questo joypad logitech http://www.logitech.com/index.cfm/produc ts/details/IT/IT,CRID=2225,CONTENTID=867 4 ?
In fin dei conti non tutti hanno lo spazio per saldare per bene un volante su una scrivania o peggio ancora spazio per una pedaliera!
Che dite? si può fare?
io per curiosità ho provato a giocare ai 2 giochi con un joystck microsoft sidewinder 2 tanto per vedere cosa significa regolare velocità frenata e sterzo e ci giocavo benino anche se è molto scomodo e soprattutto non si riesce a calabrire bene la frenata, sterzo e acceleratore, ma è fatto per gli aerei no?!
allora, il joypad? ha 2 controller analogici proprio come quelli delle playstation....se non va proprio bene mi consigliate un altro?grazie! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Io fino a quando non avevo il volante usavo proprio un Joystick! Meglio di qualunque pad: almeno hai più escursione con la leva!
Quel pad, come tutti quelli analogici, è di sicuro meglio di un pad digitale, ma credo proprio che qualche aiuto alla fine ti debba attivarlo comunque per giocare a questi titoli.
Ciauz!
questo è anche vero. del resto non ho mai apprezzato qualunque tipo di joystick, joypad(apparte super nintendo!)da installare su pc ma adesso devo ricredermi altrimenti mi perdo 2 titoloni!Citazione:
Uff ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 17:02
Io fino a quando non avevo il volante usavo proprio un Joystick! Meglio di qualunque pad: almeno hai più escursione con la leva!
Quel pad, come tutti quelli analogici, è di sicuro meglio di un pad digitale, ma credo proprio che qualche aiuto alla fine ti debba attivarlo comunque per giocare a questi titoli.
Ciauz!
eventualmente un volante + pedaliera al max dell'economicità, roba da 30€ tutto insieme potrebbe andar bene lo stesso?
roba di questo titpo potrebbe andare? http://www.youbuy.it/artZoom.asp?from=ke lkoo&id=1573&= ovviamente non c'è la qualità che può averne uno da 150€.. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Boh, io sinceramente un volante così non lo prenderei... piuttosto cerhcerei qualche offerta di volanti usati (tipo il Momo Racing, ancora validissimo).
scusate, non c'entra nulla, probabilmente già sapete ma.... mi ero dimenticato di dirlo ieri e mi sembra una cosa curiosa:
A TRUE INNOVATION FROM THRUSTMASTER:
THE FIRST WHEEL WITH 5 PROGRESSIVE AXES FOR UNRIVALLED SENSATIONS IN RALLYE AND GT RACING!
Thrustmaster, Rennes, October 12, 2005
http://europe.thrustmaster.com/eng/images/R_GT_FFP.jpg
ma.... ma.... ma.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/sospetto.gif
http://www.toptronics.fi/TopProducts...ElemFormat=jpg
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
...http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
quanto costa questo ben di Dio?(è ottimo vero?)
Il DFP costa sui 110-120€.
il trustmaster credo un pò più di 100 € (quindi non difforme dal costo del dfp), comunque non so che qualità abbia; ho affiancato le due foto (ocio, sono due prodotti diversi!) perchè mi sembra, almeno come design, una somiglianza veramente... strabiliante http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
hardstyler ha scritto dom, 23 ottobre 2005 alle 13:21
quanto costa questo ben di Dio?(è ottimo vero?)
(il logitech è precedente al trustmaster)
Giocare a GTR con un joypad mi pare alquanto difficoltoso, a meno di usare la modalità arcade e attivare almeno controllo di trazione e abs..
Anche usando le levette analogiche, non hai l'escursione e la precisione necessarie ad essere competitivo e poter dosare frenate e accelerazioni.
L'alternativa joystick è già più realistica, i programmatori di GP Legends infatti nn hanno mai negato di usare un joystick al posto del volante, ma abbinato ad una pedaliera analogica.
Quel volante economico che hai postato mi pare abbastanza una patacca, quindi se devi stare sull'economico meglio cmq farlo con marche conosciute..
Il nuovo volante della Thrustmaster non sembra malaccio, ha i cuscinetti come il DFP e la costruzione sembra solida..per il momento cmq preferisco il DFP, anche esteticamente.
More info: http://europe.thrustmaster.com/eng/d_prd .php?p=T310&fam=4
ciao
vi aggiorno: alla fine ho trovato a poco (e comprato) un saitek r220 (non force-feedback) ultimo restyling (coi tasti meno strani).
nel bene o nel male mi pare abbastanza valido per il prezzo, faccio una mini-rece (anche se non so nulla di volanti, ma preferisco fare qualche osservazione a vantaggio di chi potrebbe fare una scelta simile in futuro)
dunque:
si tratta di un volantino non-ff, con molla di richiamo ed una sorta di "scatto" centrale, credo che i sensori, almeno per quanto riguarda il volante, siano ottici. il fatto che non ci sia il f.f. è chiaramente una lacuna, ma non lo metterò nei difetti visto che la cosa mi era nota fin da prima.
difetti:
- lo uso nella posizione "sulle cosce", e la posizione è abbastanza critica a prescindere dal volante; lo stratagemma di saitek (usare il morsetto un pò come peso un pò come cosa da stringere fra le gambe) funziona fino ad un certo punto. meglio avvitare sulla scrivania (cosa che io non posso fare...)
- un paio di cose perfettibili dal punto di vista ergonomico: le razze del volante le avrei preferite ad y verso l'alto e non a y verso il basso. sarebbero state in posizione più riposante
- le levette del cambio sono raggiungibili da un adulto, ma dai più giovani... possono essere troppo distanti. vabbeh, ci sono un paio di tasti per lato in posizione molto raggiungibili sulla corona.
- pedali: non malaccio, ma forse troppo pensati per chi sta seduto su una sedia in posizione normale e non straiata (sono alti e quasi orizzontali...) poco male, ma in combinazione col volante sul grembo e se uno non è particolarmente alto, potrebbero essere perfettibili.
pro: tutto il resto, a cominciare dal prezzo (http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif), per continuare con la robustezza, che almeno per il volante in sè mi pare buona per un'"utilitaria", e per finire con la precisione. non posso fare confronti con volanti più cari, ma il salto da un pad è gigantesco.
sono mediamente soddisfatto, che per essere il volante più economico che ho trovato (intorno ai 40), è quasi un miracolo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
vi aggiorno via via che farò esperienza. ma purtroppo, come dicevo, non sono in grado di fare paragoni.
ciao e grazie di tutto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
da cosa deduci che abbia il sensore ottico? purtroppo credo sia ancora a potenziometri, così come la stragrande maggioranza di tutti i volanti attuale..e mi sorprenderei se ci fosse un sensore ottico su un volante venduto a quel prezzo..
Non che un sensore ottico costi alla saitek un patrimonio (vedi i mouse ottici), ma per com'è il mercato dei volanti credo sia appannaggio dei prodotti high end.
ciaoCitazione:
DTPancio ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 00:28
da cosa deduci che abbia il sensore ottico? purtroppo credo sia ancora a potenziometri, così come la stragrande maggioranza di tutti i volanti attuale..e mi sorprenderei se ci fosse un sensore ottico su un volante venduto a quel prezzo..
Non che un sensore ottico costi alla saitek un patrimonio (vedi i mouse ottici), ma per com'è il mercato dei volanti credo sia appannaggio dei prodotti high end.
ovviamente io non l'ho (ancora) aperto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ma qualcun'altro l'ha fatto
"Better inside than out
The quality of its interior build is a nice surprise. There is no potentiometer, instead there is an optical sensor which should ensure excellent precision. The axis mounting with the spring coiled around it is very neat. But it appears that the electronics are not up to it, and the spring is under-sized. The most surprising thing is the play on the axis. It's hard to understand how the engineers who designed such an ingenious and compact system managed to let such a weakness creep in! "
http://www.tomshardware.com/consumer/200 20524/wheel-23.html
per quanto riguarda la forza della molla è troppo dura per i miei gusti (e lo scatto centrale troppo "duretto"), quindi ho un parere opposto a "tom", forse hanno risolto il problema, forse è una questione di gusti: ymmv http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
i pedali forse sono a potenziometri, boh....
Come non detto..tra l'altro ho visto che anche il sidewinder FF wheel di microsoft ha il sensore ottico..nn pensavo..
Sicuramente è una cosa positiva per te, dato che vuol dire usura nulla, anche se dalla rece la precisione del volante non sembra granché. I pedali sono sicuramente a potenziometri, così come tutti gli altri volanti in commercio, DFP incluso.
La rece conferma che il volante di microsoft sarebbe stata la scelta migliore in un contesto semieconomico, ma purtroppo la divisione sidewinder di microsoft è stata chiusa, e non capisco proprio perché..
Salve ragazzi, vendo il Logitech Momo Racing.
In vari negozi non l'ho visto a meno di 119 euro.
Secondo voi quale potrebbe essere un buon prezzo, tenuto conto che l'ho usato veramente pochissimo ed è in condizioni ottime?
Sto per mettere l'avviso su TGM Bazar!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Direi 100€ con spedizione inclusa, massimo.
Il DFP ormai si trova sotto i 90€, da a-more per esempio il prezzo attuale è 88€..
se penso che da loro l'ho pagato 124€.. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Ciao a tutti!
Premessa: nei giochi di guida sono un niubbone totale.
La mia ragazza si sta appassionando a tutta la serie NFS.
Il problema è sorto quando l'ho convinta a comprare volante e pedaliera. Data la pochezza delle nostre risorse economiche, la scelta è caduta su un logitech formla vibration feedback.
Arriviamo a casa, lo installo, facciamo partire NFS Most Wanted, settiamo i comandi ma qualcosa non funziona: quando si tenta un controsterzo, la macchina comincia a "sbacchettare" a destra e a sinistra! infatti ogni tentativo di correzione della traiettoria produce uno sbandamento nella direzione opposta.
ho provato a modificare i parametri (sensibilità, zona morta ed escursione) migliorando leggermente la situzione senza però risolvere il problema.
Volevo chiedere: tutto questo succede perchè siamo dei niubboni e non siamo quindi abituati ad usare il volante, perchè Most Wanted non è ottimizzato per l'uso di volante e pedaliera o perchè la periferica che abbiamo comprato è una schifezza?
Ciao a tutti,
proprio ieri ho installato Rally Trophy, regalato da TGM, di cui mi incurosiva soprattutto la fisica delle vetture, che da più parti era valutata molto bene.
Il problema, è che a giocarci, pur con le levette analogiche, con il Dualschock2 (con adattatore) non mi ci trovo proprio, per cui, sia per questo che altri giochi, mi sono deciso ad acquistare finalmente il volante.
Ebbene, che cosa mi consigliate, considerando che voglio una cosa buona, senza spendere un capitale?
Molte grazie, ciao. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Il mio consiglio personalssimo è di accaparrarti a tutti i costi il Logitech Driving Force Pro http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
E' un volante per PS2, ma essendo USB funziona alla perfezione anche su PC http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Fidati... a quel prezzo è quasi impossibile trovare di meglio... con i suoi 900° di sterzata e il sensore ottico... è stato uno dei regali che ho "scartato" quest'anno sotto l'albero! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
tutti i volanti logitech hanno gli effetti invertiti..cosa vuol dire? vuol dire che nella forza del force feedback puoi scegliere non tra 0 e 100%, ma tra -100% e 100%, e nel caso dei logitech devi settare a -100%. Non so in most wanted, ma in giochi come gtr, per esempio, la barra va da 0 a 100%, ma c'è una casella da spuntare con scritto "effetti invertiti".Citazione:
dnt_80 ha scritto mer, 21 dicembre 2005 alle 16:55
Ciao a tutti!
Premessa: nei giochi di guida sono un niubbone totale.
La mia ragazza si sta appassionando a tutta la serie NFS.
Il problema è sorto quando l'ho convinta a comprare volante e pedaliera. Data la pochezza delle nostre risorse economiche, la scelta è caduta su un logitech formla vibration feedback.
Arriviamo a casa, lo installo, facciamo partire NFS Most Wanted, settiamo i comandi ma qualcosa non funziona: quando si tenta un controsterzo, la macchina comincia a "sbacchettare" a destra e a sinistra! infatti ogni tentativo di correzione della traiettoria produce uno sbandamento nella direzione opposta.
ho provato a modificare i parametri (sensibilità, zona morta ed escursione) migliorando leggermente la situzione senza però risolvere il problema.
Volevo chiedere: tutto questo succede perchè siamo dei niubboni e non siamo quindi abituati ad usare il volante, perchè Most Wanted non è ottimizzato per l'uso di volante e pedaliera o perchè la periferica che abbiamo comprato è una schifezza?
P.S. io ho il dfp, ma per giocare a most wanted lo trovo sprecato, mi trovo meglio usando le levette analogiche del joypad!http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
dipende cosa intendi per fortuna.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
simmon ha scritto mer, 28 dicembre 2005 alle 23:57
Ciao a tutti,
proprio ieri ho installato Rally Trophy, regalato da TGM, di cui mi incurosiva soprattutto la fisica delle vetture, che da più parti era valutata molto bene.
Il problema, è che a giocarci, pur con le levette analogiche, con il Dualschock2 (con adattatore) non mi ci trovo proprio, per cui, sia per questo che altri giochi, mi sono deciso ad acquistare finalmente il volante.
Ebbene, che cosa mi consigliate, considerando che voglio una cosa buona, senza spendere un capitale?
Molte grazie, ciao. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
se puoi affrontare una spesa massima di 100€ (ma anche meno..), allora assolutamente il DFP.. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Citazione:
simmon ha scritto mer, 28 dicembre 2005 alle 23:57
Ciao a tutti,
proprio ieri ho installato Rally Trophy, regalato da TGM, di cui mi incurosiva soprattutto la fisica delle vetture, che da più parti era valutata molto bene.
Il problema, è che a giocarci, pur con le levette analogiche, con il Dualschock2 (con adattatore) non mi ci trovo proprio, per cui, sia per questo che altri giochi, mi sono deciso ad acquistare finalmente il volante.
Ebbene, che cosa mi consigliate, considerando che voglio una cosa buona, senza spendere un capitale?
Molte grazie, ciao. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
mah, se è solo per quella fetecchia di rally trophy, io lascerei anche perdere... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
questo credo che valga esclusivamente per i giochi isi-related (quindi da f1 2002/f1challenge a rfactor/gtl/gtr), con tutti gli altri giochi che ho provato non ho mai avuto questo problema...Citazione:
DTPancio ha scritto lun, 02 gennaio 2006 alle 00:41
tutti i volanti logitech hanno gli effetti invertiti..
mi sa che ho confuso il tipico problema dei volanti logitech con il tipico problema dei giochi isi! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
MMx ha scritto lun, 02 gennaio 2006 alle 10:23
questo credo che valga esclusivamente per i giochi isi-related (quindi da f1 2002/f1challenge a rfactor/gtl/gtr), con tutti gli altri giochi che ho provato non ho mai avuto questo problema...Citazione:
DTPancio ha scritto lun, 02 gennaio 2006 alle 00:41
tutti i volanti logitech hanno gli effetti invertiti..