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Re: Shadowrun Returns
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
Un po' come dire che è da pazzi pretendere una macchina che permetta di frenare quando si vuole :asd:
Maledetti autisti, vogliono sempre tutto!
Vabbè dai, ammetterai che questo è un paragone abbastanza fuori luogo :) Un conto è un'auto dove se non freni muori, cosa che non si può certo dire se non salvi ogni secondo in un VG! Ci sono giochi che sono molto più difficili e fatti appositamente per mietere Personaggi e nessuno si lamenta (chi ha detto Dark Souls?). E sono venduti anche a prezzo pieno contro i 15 euro scarsi di questo SR :P
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Re: Shadowrun Returns
Si, ma non è questo il caso.
In questo caso l'assenza dei salvataggi liberi è dovuta a semplice incompetenza.
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Re: Shadowrun Returns
Citazione:
Originariamente Scritto da
Icewolf
La diatriba degli ultimi giorni mi ha fatto considerare come l'utente di oggi sia diventato estremamente sofisticato in un mercato dove qualsiasi gioco ha comunque una bella grafica a prescindere e basta l'assenza di una feature minima per decretare il gioco come merda assoluta (come ad esempio la mancanza del free save at will). Io preferisco piuttosto soppesare pro e contro di un titolo (contando anche quanto rodere mi potrebbe provocare l'assenza di una feature qualsiasi) e se alla fine i pro sono maggiori compro il gioco e basta. Tanto alla fine il titolo perfetto che rispecchia TUTTE le mie aspettative non esiste e - siamo onesti con noi stessi - nemmeno sarà mai fatto in futuro (qualcuno ha mai visto recensioni con voto 100%?) e anche se esistesse non potrebbe mai mettere d'accordo tutta la community di Videogamers...
A parte che non credo si sia arrivati a dire merda assoluta in nessun punto del thread (e pure se fosse questo non è l'unico difetto citato) ci sono feature e Feature; in un titolo che non arriva da console, ma è stato scritto ad hoc, una delle aspettative abbastanza scontate è che abbia un sistema di salvataggio almeno decente, e coerente con il tipo di gioco... ma questo non da ieri, da quando gli hard disk sono diventati un accessorio standard del PC.
In un Diablo a caso, basato tutto su exp ed eventi random, mi sta bene che non mi fai salvare e ricaricare, però almeno quando esco salva.
In un Rise of the Triad pazienza se ripeto mezzo livello di sparatorie caciarone, tanto non la giocherò proprio uguale a quella di prima, e all'uso magari faccio un giro diverso/scovo qualche segreto.
In un Dark Souls fotte sega se c'è il respawn ogni volta che muoio/mi riposo... ormai sono morto, almeno ci faccio anime ammazzando gli stessi fessi di prima.
In un RPG basato fortemente sui dialoghi, è una palla ripetere una intera sezione uguale identica, stessi dialoghi, stesse risposte che ho dato prima.... è come rivedere in continuazione le stesse cutscenes che non si possono skippare, con l'aggravante che manco puoi andare a pisciare intanto che va avanti da solo :asd:
Non è un problema di aumentare la difficoltà o altro, è solo una normale funzione di usabilità, la cui omissione rompe le palle all'utente in cambio di....boh?!
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Re: Shadowrun Returns
Citazione:
Originariamente Scritto da
LarsenB
In un RPG basato fortemente sui dialoghi, è una palla ripetere una intera sezione uguale identica, stessi dialoghi, stesse risposte che ho dato prima.... è come rivedere in continuazione le stesse cutscenes che non si possono skippare, con l'aggravante che manco puoi andare a pisciare intanto che va avanti da solo :asd:
Questa in effetti è una bella considerazione molto sensata, mi spiace non esserci arrivato prima.
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Re: Shadowrun Returns
Con quasi altri 2 mesi di gioco alle spalle vediamo cosa è cambiato!
- Il gioco resta molto valido al punto da aspettare la prossima espansione. Fortemente incentrato nel narrare un'intricata storia in perfetto stile Cyberpunk ha una cura dei dialoghi notevole capaci di far vivere il futuro sulla propria pelle e le scelte di vita spesso obbligate, disperate e violente necesarie da fare x sopravvivere ancora un altro fottuto giorno;
- la longevità così come ci è data non è a livelli altissimi e ricominciare la storia con un altro PG diverso sere solo a toccar con mano poteri diversi. Poi una volta armati con un buon fucile semi-automatico ci si abbandona in full auto e si tira dritti verso il bersaglio. Il mio nano shadowrunner rifleman e il mio elfo samurai sebbene con stili diversi, alla fine facevano quasi sempre le stesse scelte tattiche. Resta da sperare negli ottimi lavori che vedo essere prodotti dalla community capaci non solo di allungare il brodo ma di regalare perle di gioco notevoli;
- effettivamente salvare SOLO ad ogni inizio livello alla lunga stanca così come sarebbe stato falsato il gioco permettendo di salvare ovunque. Non ho soluzioni per questo ma dopo averlo finito praticamente la seconda volto protenderei per la possibilità di salvare quando mi pare;
- Il gioco non ha una curva di apprendimento/difficoltà bilanciata ma alterna momenti di pura semplicità (la mia squadra passa fra i nemici come un coltello caldo nel burro) a momenti di difficoltà più o meno frustranti
In sintesi un valido progetto kickstarter che si difende bene sebbene la tripla A sia un giudizio totalmente oltre il massimo raggiungibile da questo godibile gioco!
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Re: Shadowrun Returns
Novità sulla localizzazione :uhm: ancora non ci ho giocato sperando che esca un mod con la traduzione in italiano :bua:
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Re: Shadowrun Returns
Non ricordo dove l'ho letto ,ma mi pare che esca il 1 ottobre con l'espansione
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Re: Shadowrun Returns
L'espansione è stata posticipata mi pare.
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Re: Shadowrun Returns
è uscito anche per Android? :uhm:
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Re: Shadowrun Returns
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Re: Shadowrun Returns
Finito stasera.
Gran bel gioco.
Storia lineare finchè si vuole, ma dialoghi e sceneggiatura veramente validi.
E a livello hard è una bella rognetta davvero, da superare, specie con un main decker (a very hard non mi ci provo neppure).
Si sa qualcosa di espansioni ufficiali o di campagne della community che valgano la pena di essere giocate? :rotolul:
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Re: Shadowrun Returns
Testato su un Samsung SIII il gioco è molto fluido e i controlli abbastanza precisi, anche quando si tocca il menù con tutte le scritte difficilmente si sceglie la voce prima o dopo per sbaglio. Per il resto vale tutto quanto è stato detto fino a ora su questo gioco. Personalmente aspetto la prossima espansione e per quanto riguarda le avventure della comunità dei giocatori ancora non ho trovato nulla che soddisfi i miei gusti
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Re: Shadowrun Returns
sto aspettando la patch con la lingua in italiano , sapete niente ?
@bicio , dovrebbe uscire una patch con la localizzazione c'è scritto nel loro blog ufficiale era early october ,ma non vedo nulla......
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Re: Shadowrun Returns
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Re: Shadowrun Returns
Citazione:
Originariamente Scritto da
caiuz
sto aspettando la patch con la lingua in italiano , sapete niente ?
@bicio , dovrebbe uscire una patch con la localizzazione c'è scritto nel loro blog ufficiale era early october ,ma non vedo nulla......
Credo che essendo stato posticipato il DLC valga lo stesso per le localizzazioni che dovevano uscire in concomitanza.
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Re: Shadowrun Returns
di sfuggita ho letto che il dlc è slittato a boh febbraio e che quindi forse le traduzioni usciranno per gennaio/febbraio :boh2:
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Re: Shadowrun Returns
:facepalm:
inviato da un corvo messaggero now Free
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Re: Shadowrun Returns
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bicio
di sfuggita ho letto che il dlc è slittato a boh febbraio e che quindi forse le traduzioni usciranno per gennaio/febbraio :boh2:
:???:
vabbè, basta che aggiustino anche i salvataggi...
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Re: Shadowrun Returns
Qualche aggiornamento sul gioco.
Su steam è possibile provare la beta della patch 1.1, la lista dei cambiamenti è questa http://shadowrun-returns.wikispaces.com/Release+Notes
Per quanto riguarda i salvataggi stanno facendo le modifiche del caso e contano che sia tutto pronto per l'espansione su Berlino.
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Re: Shadowrun Returns
Non ancora le localizzazioni..
inviato da un corvo messaggero
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Re: Shadowrun Returns
Hanno comunicato oggi di aver rinegoziato gli accordi con Microsoft e risolto i problemi che gli impedivano di fornire versioni drm-free del gioco, quindi gioco base + espansione ed eventuali dlc saranno tutti anche drm-free.
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Re: Shadowrun Returns
Ottimo, adesso spero che sistemino i salvataggi.
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Re: Shadowrun Returns
Citazione:
Originariamente Scritto da
MIK0
Hanno comunicato oggi di aver rinegoziato gli accordi con Microsoft e risolto i problemi che gli impedivano di fornire versioni drm-free del gioco, quindi gioco base + espansione ed eventuali dlc saranno tutti anche drm-free.
mancano ancora solo la localizzazione ita e i salvataggi sensati (cose che hanno promesso)
poi comprerò il gioco con grande piacere a prezzo pieno (evento eccezionale vista la mia origine ligure :bua:)
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Re: Shadowrun Returns
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
mancano ancora solo la localizzazione ita e i salvataggi sensati (cose che hanno promesso)
poi comprerò il gioco con grande piacere a prezzo pieno (evento eccezionale vista la mia origine ligure :bua:)
Per quello dovremo attendere la prima espansione.
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Re: Shadowrun Returns
No non proprio ,sto aspettando anche io la localizzazione e sul blog stanno aspettando che siano finite .., e slittato tutto con la patch dell espansione?
inviato da un corvo messaggero