Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Kurtz ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 00:56
Citazione:
kurt ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 00:53
Trap Efficiency ora è molto utile, funzionando su tutte le trappole
fare 21 mark e 30 sur era l'idea che avevo scritto prima ( m'ispira parecchio )
però non so dove dare il punto singolo che rimane per arrivare allo scatter
perchè io pensavo di dare Improved Concussive Shot, Lethal Shots, Aimed Shot, Hawk Eye sicuri e al massimo
poi la scelta del punto singolo ( che sarebbe il 16esimo punto così da attivare mortal shots per poi arrivare allo scatter ) rimane fra improved arcane, improved serpent, efficiency e imrpoved hunter mark
sono tutte abb inutili al lvl 1
però penso che la + "utile" al primo lvl sia l'imp arcane ( o al max efficiency )
per survival pensavo
Deflection rank 5/5
Improved Wing Clip rank 5/5
Trap Efficiency rank 2/2
Survivalist rank 5/5
Deterrence rank 1/1
Surefooted rank 3/3
Killer Instinct rank 3/3
Counterattack rank 1/1
Lightning Reflexes rank 5/5
però conter attack è "provvisorio" giusto per dare un punto, dubito che lo darò nella versione finale
Cmq non sapevo niente della tua 21 / 30, mi sono fatto la build da me perchè sono pro
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
bhè ma mica ho i diritti ^^ chissà quanti faranno così http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif o hanno già fatto
cmq scatter come detto sopra non lo mollo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
rulla troppo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
cmq savage strikes è parecchio utile vedo, però avere la freezing che tiene fermi per + secondi non è malaccio ( poi avendo in + i bonus per le altre trappole compresi nel prezzo è un buon talento )
counterattack non l'ho mai usato ( pure moongose mai dato ne usato ) e dubito che lo userò perchè corpo a corpo ci sto il meno possibile ( per questo mi oriento + al talento sulle trap ) il che non è difficile usando wingclip e avendo il suo improved
cmq il 20% di savage è parecchio utile, e si sente
Re: Topic classe Cacciatore
volendo si può fare una cosa del genere per me che non do counter
Deflection rank 5/5
Savage Strikes rank 2/2
Improved Wing Clip rank 5/5
Trap Efficiency rank 2/2
Survivalist rank 4/5
Deterrence rank 1/1
Surefooted rank 3/3
Killer Instinct rank 3/3
Lightning Reflexes rank 5/5
E son sempre 30, rinuncio ad un punto di survivalist però
non è molto però secondo me si sente abb, speciamente sui tauren
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
kurt ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 01:42
Citazione:
Kurtz ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 00:56
Citazione:
kurt ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 00:53
Trap Efficiency ora è molto utile, funzionando su tutte le trappole
fare 21 mark e 30 sur era l'idea che avevo scritto prima ( m'ispira parecchio )
però non so dove dare il punto singolo che rimane per arrivare allo scatter
perchè io pensavo di dare Improved Concussive Shot, Lethal Shots, Aimed Shot, Hawk Eye sicuri e al massimo
poi la scelta del punto singolo ( che sarebbe il 16esimo punto così da attivare mortal shots per poi arrivare allo scatter ) rimane fra improved arcane, improved serpent, efficiency e imrpoved hunter mark
sono tutte abb inutili al lvl 1
però penso che la + "utile" al primo lvl sia l'imp arcane ( o al max efficiency )
per survival pensavo
Deflection rank 5/5
Improved Wing Clip rank 5/5
Trap Efficiency rank 2/2
Survivalist rank 5/5
Deterrence rank 1/1
Surefooted rank 3/3
Killer Instinct rank 3/3
Counterattack rank 1/1
Lightning Reflexes rank 5/5
però conter attack è "provvisorio" giusto per dare un punto, dubito che lo darò nella versione finale
Cmq non sapevo niente della tua 21 / 30, mi sono fatto la build da me perchè sono pro
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
bhè ma mica ho i diritti ^^ chissà quanti faranno così
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif o hanno già fatto
cmq scatter come detto sopra non lo mollo
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
rulla troppo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
cmq savage strikes è parecchio utile vedo, però avere la freezing che tiene fermi per + secondi non è malaccio ( poi avendo in + i bonus per le altre trappole compresi nel prezzo è un buon talento )
counterattack non l'ho mai usato ( pure moongose mai dato ne usato ) e dubito che lo userò perchè corpo a corpo ci sto il meno possibile ( per questo mi oriento + al talento sulle trap ) il che non è difficile usando wingclip e avendo il suo improved
cmq il 20% di savage è parecchio utile, e si sente
E qua sbagli. In corpo a corpo con savage strikes, deterrence e COUNTERATTACK (e anche mongoose bite) fa male, ma male davvero.
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Kurtz ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 01:50
Citazione:
kurt ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 01:42
Citazione:
Kurtz ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 00:56
Citazione:
kurt ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 00:53
Trap Efficiency ora è molto utile, funzionando su tutte le trappole
fare 21 mark e 30 sur era l'idea che avevo scritto prima ( m'ispira parecchio )
però non so dove dare il punto singolo che rimane per arrivare allo scatter
perchè io pensavo di dare Improved Concussive Shot, Lethal Shots, Aimed Shot, Hawk Eye sicuri e al massimo
poi la scelta del punto singolo ( che sarebbe il 16esimo punto così da attivare mortal shots per poi arrivare allo scatter ) rimane fra improved arcane, improved serpent, efficiency e imrpoved hunter mark
sono tutte abb inutili al lvl 1
però penso che la + "utile" al primo lvl sia l'imp arcane ( o al max efficiency )
per survival pensavo
Deflection rank 5/5
Improved Wing Clip rank 5/5
Trap Efficiency rank 2/2
Survivalist rank 5/5
Deterrence rank 1/1
Surefooted rank 3/3
Killer Instinct rank 3/3
Counterattack rank 1/1
Lightning Reflexes rank 5/5
però conter attack è "provvisorio" giusto per dare un punto, dubito che lo darò nella versione finale
Cmq non sapevo niente della tua 21 / 30, mi sono fatto la build da me perchè sono pro
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
bhè ma mica ho i diritti ^^ chissà quanti faranno così
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cmq scatter come detto sopra non lo mollo
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
rulla troppo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
cmq savage strikes è parecchio utile vedo, però avere la freezing che tiene fermi per + secondi non è malaccio ( poi avendo in + i bonus per le altre trappole compresi nel prezzo è un buon talento )
counterattack non l'ho mai usato ( pure moongose mai dato ne usato ) e dubito che lo userò perchè corpo a corpo ci sto il meno possibile ( per questo mi oriento + al talento sulle trap ) il che non è difficile usando wingclip e avendo il suo improved
cmq il 20% di savage è parecchio utile, e si sente
E qua sbagli. In corpo a corpo con savage strikes, deterrence e COUNTERATTACK (e anche mongoose bite) fa male, ma male davvero.
Si lo so, ma sono io che non voglio ^^
mi piace + giocare da "Marksmanship" http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
kurt ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 01:57
Citazione:
Kurtz ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 01:50
Citazione:
kurt ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 01:42
Citazione:
Kurtz ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 00:56
Citazione:
kurt ha scritto dom, 04 settembre 2005 alle 00:53
Trap Efficiency ora è molto utile, funzionando su tutte le trappole
fare 21 mark e 30 sur era l'idea che avevo scritto prima ( m'ispira parecchio )
però non so dove dare il punto singolo che rimane per arrivare allo scatter
perchè io pensavo di dare Improved Concussive Shot, Lethal Shots, Aimed Shot, Hawk Eye sicuri e al massimo
poi la scelta del punto singolo ( che sarebbe il 16esimo punto così da attivare mortal shots per poi arrivare allo scatter ) rimane fra improved arcane, improved serpent, efficiency e imrpoved hunter mark
sono tutte abb inutili al lvl 1
però penso che la + "utile" al primo lvl sia l'imp arcane ( o al max efficiency )
per survival pensavo
Deflection rank 5/5
Improved Wing Clip rank 5/5
Trap Efficiency rank 2/2
Survivalist rank 5/5
Deterrence rank 1/1
Surefooted rank 3/3
Killer Instinct rank 3/3
Counterattack rank 1/1
Lightning Reflexes rank 5/5
però conter attack è "provvisorio" giusto per dare un punto, dubito che lo darò nella versione finale
Cmq non sapevo niente della tua 21 / 30, mi sono fatto la build da me perchè sono pro
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
bhè ma mica ho i diritti ^^ chissà quanti faranno così
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif o hanno già fatto
cmq scatter come detto sopra non lo mollo
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
rulla troppo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
cmq savage strikes è parecchio utile vedo, però avere la freezing che tiene fermi per + secondi non è malaccio ( poi avendo in + i bonus per le altre trappole compresi nel prezzo è un buon talento )
counterattack non l'ho mai usato ( pure moongose mai dato ne usato ) e dubito che lo userò perchè corpo a corpo ci sto il meno possibile ( per questo mi oriento + al talento sulle trap ) il che non è difficile usando wingclip e avendo il suo improved
cmq il 20% di savage è parecchio utile, e si sente
E qua sbagli. In corpo a corpo con savage strikes, deterrence e COUNTERATTACK (e anche mongoose bite) fa male, ma male davvero.
Si lo so, ma sono io che non voglio ^^
mi piace + giocare da "Marksmanship"
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Si ho capito ma in markmanship hai comunque tutto...
Re: Topic classe Cacciatore
bhè ma è solo counterattack che non prendo
deterrence è molto utile ed è un must, e infatti lo prendo sempre
mongoose non ha bisogno di talenti, quindi quando voglio la traino
è solo questione di "stile" di gioco ^^
Re: Topic classe Cacciatore
stasera se finalmente qualcuno mi aiuta riesco a completare la quest epica e a portarmi a casa la superstaffa della morte, pregate per me http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Topic classe Cacciatore
grande hai vinto la foglia da majordomo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
pretendo si sapere tutto della quest epica,se nn posti guai a te http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
(so che se ammazzi azuregos e prendi la sua scaglia blu,la porti dal tizio che ti da la quest epica grazie alla foglia e quello di fa una farestra da 18 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif )
Re: Topic classe Cacciatore
la foglia l'ho vinta tipo 10 giorni fa, però non c'è praticamente mai qualcuno appartenente alle classi buffatrici che mi accompagni sia per i buff sia per levare dalle palle i mob mentre combatto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif , nonostante questo ne ho uccisi due. stasera spero che qualcuno mi accompagni per agli altri due demoni, dato che francamente ho le palle che girano
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto ven, 09 settembre 2005 alle 14:50
la foglia l'ho vinta tipo 10 giorni fa, però non c'è praticamente mai qualcuno appartenente alle classi buffatrici che mi accompagni sia per i buff sia per levare dalle palle i mob mentre combatto
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif , nonostante questo ne ho uccisi due. stasera spero che qualcuno mi accompagni per agli altri due demoni, dato che francamente ho le palle che girano
e una cosa cosi' importante nn la dici http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
ma per forza un arco deve essere? io ho un nano e insomma,l'arco nn gli si addice proprio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: Topic classe Cacciatore
io faccio la quest per prendere la staffa in primis, dell'arco mi importa poco ora perchè non ho ancora la brutality blade e il core hound tooth
Re: Topic classe Cacciatore
il nano con l'arco verde su cui crescono fiori e funghi, che bell'immagine http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ma anche l'orco non scherza
Re: Topic classe Cacciatore
arco hippy http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
se puoi mi dici cosa devo fare per la quest che so solo che devo portare sta foglia da un tizio e quello mi da delle quest epiche
Re: Topic classe Cacciatore
In breve: sconfiggi majodordomo (Domopak per gli amici) e se hai culo prendi la foglia, io ho dovuto aspettare oltre un mese perchè il maledetto nella chest ha lasciato 4 volte di seguito l'eye of divinity) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif . Fai partire la quest, parli con i tre elite a felwood e ricevi una quest da ognuno di loro: uno ti incaricherà di fare secchi 4 demoni, uno di portare la pelle di pollo di Onyxia e uno quella di Azuregos (questa ultima è facoltativa, però la faretra 18 slot con +15% di velocità è ottima)
Per ammazzare i demoni ci vogliono tattiche particolari, pozze e roba varia a valanga, i buff e un po' di culo
Questa guida è ottima, ci sono anche i link ai video dei combattimenti, anche se non sei tenuto a seguirla alla lettera
Buona fortuna
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto ven, 09 settembre 2005 alle 15:31
In breve: sconfiggi majodordomo (Domopak per gli amici) e se hai culo prendi la foglia, io ho dovuto aspettare oltre un mese perchè il maledetto nella chest ha lasciato 4 volte di seguito l'eye of divinity)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif . Fai partire la quest, parli con i tre elite a felwood e ricevi una quest da ognuno di loro: uno ti incaricherà di fare secchi 4 demoni, uno di portare la pelle di pollo di Onyxia e uno quella di Azuregos (questa ultima è facoltativa, però la faretra 18 slot con +15% di velocità è ottima)
Per ammazzare i demoni ci vogliono tattiche particolari, pozze e roba varia a valanga, i buff e un po' di culo
Questa guida è ottima, ci sono anche i link ai video dei combattimenti, anche se non sei tenuto a seguirla alla lettera
Buona fortuna
grassie mille http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/kissing.gif
Re: Topic classe Cacciatore
la cosa che non mi è piaciuta è il fatto che uno dei demoni è stato progettato affinchè venisse battuto utilizzando un aggeggio creato con ingegneria, rendendo il combattimento semplicissimo. E se non hai ingegneria come me ti attacchi al tram e sudi
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto ven, 09 settembre 2005 alle 15:36
la cosa che non mi è piaciuta è il fatto che uno dei demoni è stato progettato affinchè venisse battuto utilizzando un aggeggio creato con ingegneria, rendendo il combattimento semplicissimo. E se non hai ingegneria come me ti attacchi al tram e sudi
gia',nn mi sembra molto corretto,ma cmq io ho ingegneria http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
nn so se posso usare alcune cose mie di ingegneria,come i trinket che riducono attack power o la cintura che assorbe danni http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: Topic classe Cacciatore
stica.. c'e proprio da farsi il mazzo a cubo x prendere l arco http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Re: Topic classe Cacciatore
se arrivi a majo sei in grado di ammazzare onyxia e sicuramente avrai un equip decente per affrontare i demoni http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Topic classe Cacciatore
non parlo di equip ma di difficolta nel fare tutte quelle azioni assurde contro i mob
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Kalatheen ha scritto ven, 09 settembre 2005 alle 20:39
non parlo di equip ma di difficolta nel fare tutte quelle azioni assurde contro i mob
lo farai la prima volta e magari dimentichi qualcosa,la 2 pure,la 3 e via dicendo ma un giorno,avendolo fatto 30 volte di seguito capirai come farlo e ti ricorderai a memoria cosa fare
cmq sembra molto complicato solo perche' e' scritto in inglese http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Cacciatore
ho ucciso quello di silitius al primo tentativo, dopo mi piscio addosso dalla felicità
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto ven, 09 settembre 2005 alle 21:36
ho ucciso quello di silitius al primo tentativo, dopo mi piscio addosso dalla felicità
orrenda visione http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrorizzato.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
cmq complimenti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
ma come mai vuoi l'epico per la sua controparte staffa? tanto nn vai corpo a corpo e un arma cosi' ti serve nn poco,certo se mi parli del pvp il discorso cambia,ma cmq io preferirei l'arma ranged http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Topic classe Cacciatore
perchè ho http://wow.allakhazam.com/db/item.html?w item=17069, quindi ora mi conviene tenere la staffa dato che al momento ho la barbarous blade
quando poi riuscirò a prendere le due armi melee che voglio userò l'archetto hippie
Re: Topic classe Cacciatore
io nano se nn voio girare con l'arco e voio avere il fucile pro o ammazzo golemagg oppure mi faccio droppare il recipe del core marksman rifle http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
per sapere,che armi intendi prendere per l'hunter? qualcuno diceva che la barbarous andava benissimo