da sign http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Close To Thunder ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 15:42
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/roargh.gif a che gioco volete giocare???
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da sign http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Close To Thunder ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 15:42
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/roargh.gif a che gioco volete giocare???
Io faccio l'aiutante... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/roargh.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gifCitazione:
Harlan draka ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 16:32
al dottore http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/roargh.gifCitazione:
Close To Thunder ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 15:42
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/roargh.gif a che gioco volete giocare???
fra qualche giorno avrò il manuale "Il richiamo di Chtulhu" D20 ( http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sigh.gif )
quando lo avrò studiato vi va di fare una cronaca? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
si ma è il d20!http://forumtgmonline.futuregamer.it...esplosione.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrabbiato2.gif
(c'è l'ho anch'io http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif, ero giovane, il mio primo manuale )
Cthulhu è un gioco duro difficile da masterizzare con successo, perchè detto francamente Lovercraft era un pazzo.
Con il d20 non vorrei che diventasse una boiata, non ci sono nemici che si possono uccidere è il grande viaggio verso l'alienazione totale, verso l'irrazionalità.
Gli elementi avventurosi erano solo un pretesto per mostrare che come dice Nietzche ogni forma di conoscenza umana è solo un rifugio instabile contro l'assoluta irrazionalità che ci circonda.
Ricreare in un gdr le atmmosfere di Lovercraft è praticamente impossibile o si abbraccia il suo punto di vista oppure è meglio lasciare perdere.
In altre parole non c'è crescita del personaggio, solo involuzione e disumanizzazione.
Per fare un rapporto con il mondo di tenebra, i vampiri diventano demoni.
Ok , ma la disumanizzazione nel wod è un "ascensione" su scala umana (mitologica o se preferite metafisica: demoni, la morte ecc..), Lovercraft elimina la scala e mette in dubbio il concetto di umanità come falsificazione.
Al di là dell'effettivo pericolo per i giocatori (che c'è realmente) spinge l'impersonificazione a livelli massicci se si vuole far bene.
Praticamente è come chiedere descrivimi la tua pazzia, o come potresti impazzire http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif.
è solo una raccomandazione di massima, potete farci due risate sopra.
Al posto di pazzo sostituire antiumanista.
non per niente quasi tutti i protagonisti di lovercraft alla fine impazziscono definitivamente
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif ?_?Citazione:
BlackZombie ha scritto mar, 29 novembre 2005 alle 10:05
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ban.gif
Citazione:
oniecoioni ha scritto mar, 29 novembre 2005 alle 00:13
si ma è il d20!http://forumtgmonline.futuregamer.it...esplosione.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrabbiato2.gif
(c'è l'ho anch'io http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif, ero giovane, il mio primo manuale )
Cthulhu è un gioco duro difficile da masterizzare con successo, perchè detto francamente Lovercraft era un pazzo.
Con il d20 non vorrei che diventasse una boiata, non ci sono nemici che si possono uccidere è il grande viaggio verso l'alienazione totale, verso l'irrazionalità.
Gli elementi avventurosi erano solo un pretesto per mostrare che come dice Nietzche ogni forma di conoscenza umana è solo un rifugio instabile contro l'assoluta irrazionalità che ci circonda.
Ricreare in un gdr le atmmosfere di Lovercraft è praticamente impossibile o si abbraccia il suo punto di vista oppure è meglio lasciare perdere.
In altre parole non c'è crescita del personaggio, solo involuzione e disumanizzazione.
Per fare un rapporto con il mondo di tenebra, i vampiri diventano demoni.
Ok , ma la disumanizzazione nel wod è un "ascensione" su scala umana (mitologica o se preferite metafisica: demoni, la morte ecc..), Lovercraft elimina la scala e mette in dubbio il concetto di umanità come falsificazione.
Al di là dell'effettivo pericolo per i giocatori (che c'è realmente) spinge l'impersonificazione a livelli massicci se si vuole far bene.
Praticamente è come chiedere descrivimi la tua pazzia, o come potresti impazzire http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif.
è solo una raccomandazione di massima, potete farci due risate sopra.
Al posto di pazzo sostituire antiumanista.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ban.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Bannatemi e io diventerò più potente di quanto possiate immaginare.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrorizzato.gifCitazione:
oniecoioni ha scritto ven, 02 dicembre 2005 alle 22:15
Bannatemi e io diventerò più potente di quanto possiate immaginare.
sono tuo padre http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Noooooooooooooooooooooooooooooouuuuuu!
Lo Spam ha raggiunto livelli critici! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/22_yikes.gif
Uhhh, Mannari i rinnegati è mio (con un set di d10 che mi son preso che costa più della metà del manuale http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif )yahooo, se qualcuno è interessato potrei farci un pensierino http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif Mo inizio a leggermelo
Guarda, io non ho idea di come sia, mi sa che devo "farmelo prestare" poi ti dico http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
sto studiando il manuale del Richiamo di Cthulhu (D20)
apporto qualche modifica e poi ci apro un topic.
chi è interessato?
Io sempre e comunque, ma data la mia spaventosa attività direi che se serve lascio il posto a qualche nuova leva http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ho inserito l'introduzione e il primo capitolo.. a breve gli altri 6 ^_^
e se rispolverassimo il GDR Vampiri con le regole del WoD?
dico usando gli stessi PG
CACCIATORI
- The Puppet Master: Alexei Kairos
- Automatic Jack: Lucas Thierry
- DioBrando: Gabriel Van Helsing
- Olengard: Louis
- Never: Arsen Linveil
- Harlan Draka
VAMPIRI
- Fire_Devil: Conte Devis Artemis Casabot
- Tre (mc): Fancois Tears
- Lewan: Argan McMorlaf
- L'inquisitore: Alec Byron
- _Mythos_: Nathan Daemon_Tongue
- alex_il_re degli elfi: Alexander Pasternak
- dakon: Dejan Craciun
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
manca la mia vampirla http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Lewan dimenticatelo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Citazione:
BlackZombie ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 14:36
Lewan dimenticatelo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
perché?