questo messaggio al compito di superare le 300 risposte in questo forum, mi faceva pena quel 299
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Notare che in questo momento hai anche 666 posts http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrorizzato.gifCitazione:
CX3200 ha scritto ven, 17 dicembre 2004 alle 09:30
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E ora...
VOTATE IL PROSSIMO SCHEMA PER HAPPY KILLERS!
I titoli dovrebbero essere abbastanza espliciti, e comunque non vi dico altro su questi livelli, per cui arrangiatevi ^^
Bella Gun :appplausi:
Hai difeso la mia war arm, anche se m'hai fregato la war mind http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Max, l'uomo baciato dalla fortuna e odiato dalla monetina di Obi http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
Per quanto riguarda il prossimo schema, dato che non potrò esserci a meno di una fortuna pazzesca, vabbè vista la mia fortuna non potrò esserci e basta, non voto per chainsaw! Motty è solo mia.
Obi mettendo tanti teleport esci pazzo però e non sai mai se puoi piazzare o meno un upgrade...
Jedy time fa diventare la partita troppo schematica con danni enormi e poche strategie.
Voto per dawn of the dead, così ti provi pure gli zombie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...25_coolguy.gif
ho delle idee per nuovi HK, http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
abbiamo visto che Guntedric a vinto per 2 volte di fil, per carita a vinto onestamente e non li posso dire niente, ma utilizzando una tattica un po evasiva, si tine alla larga per un pò e poi attacca i superstiti.
Che ne dite di porre delle limitazioni del tipo se non attacchi perdi qualcosa oppure un limite di turni consecutivi in cui non si attacca.
Lo sò lo sò che faccio sempre il polemico però mi riesce bene e poi qualcuno deve pur farlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
nono, teleport chaos è... innovativo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif votatelo!
Se non l'avete mai attaccato non è un problema suo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
CX3200 ha scritto ven, 17 dicembre 2004 alle 10:02
ho delle idee per nuovi HK, http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
abbiamo visto che Guntedric a vinto per 2 volte di fil, per carita a vinto onestamente e non li posso dire niente, ma utilizzando una tattica un po evasiva, si tine alla larga per un pò e poi attacca i superstiti.
Che ne dite di porre delle limitazioni del tipo se non attacchi perdi qualcosa oppure un limite di turni consecutivi in cui non si attacca.
Lo sò lo sò che faccio sempre il polemico però mi riesce bene e poi qualcuno deve pur farlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Visto che non c'è stato per molto tempo potevate benissimo farlo fuori per primo ^____^
C'è già la regola che se non posti per due giorni muori, direi che basta quella.
ma non attaccare e non postare sono cose diverse http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
la mia era solo un'idea, bocciata!? bonà
approposito non mi hai detto cosa ne pensavi del "disturbatore"
E un pò di http://forumtgmonline.futuregamer.it...zanichelli.gif sulla testa fanno sempre bene http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gifCitazione:
CX3200 ha scritto ven, 17 dicembre 2004 alle 10:02
ho delle idee per nuovi HK, http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
abbiamo visto che Guntedric a vinto per 2 volte di fil, per carita a vinto onestamente e non li posso dire niente, ma utilizzando una tattica un po evasiva, si tine alla larga per un pò e poi attacca i superstiti.
Che ne dite di porre delle limitazioni del tipo se non attacchi perdi qualcosa oppure un limite di turni consecutivi in cui non si attacca.
Lo sò lo sò che faccio sempre il polemico però mi riesce bene e poi qualcuno deve pur farlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
CX te avevi il ber pack e potevi attaccare chiunque.
Limitazioni se devono essere inserite vanno fatte per limitare il potere distruttivo degli oggetti, non per limitare strategie di gioco.
Ricorda che c'è il medico col quale uno può ritirarsi e curarsi senza attaccare! Con una limitazione del genere il medico viene snobbato ancora di più http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
la mia era solo un'idea, bocciata!? bonà
il disturbatore mi pare una ca**ata di quelle micidiali http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/kissing.gifCitazione:
CX3200 ha scritto ven, 17 dicembre 2004 alle 10:05
ma non attaccare e non postare sono cose diverse http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
la mia era solo un'idea, bocciata!? bonà
approposito non mi hai detto cosa ne pensavi del "disturbatore"
Votato per chainsaw massacre http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Ho camperato troppo in questa partita, a posteriori mi era venuta in mente una tattica spettacolare per il primo turno, ma non la posterò onde evitare che mi venga fregata in futuro, asd http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
per HP #6 mi posso prenotare come giocatore?
avrei anche un idea per la spia: l'abilità Overkill; praticamente tutti i danni in più che si fanno adu un personaggio che sta morendo si aggiungono al prossimo attacco
Es: X ha 10HP Y attacca con due martellate (6X2 danni = 12 danni totali) X muore e Y gli fa 2 danni in più, questi due danni vengono utilizzati nel prossimo attacco che Y fa...
Che ne pensate?
E' bello l'overkill, ma per me che gestisco il gioco è un suicidio http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif troppo cose da segnarsi e rimodificare, già sbaglio abbastanza così http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Non si può prenotare i posti in anticipo, bisogna che al momento dell'apertura del topic dell'iscrizione ti fiondi qui http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
tutti schemi allettanti. il d4 ha deciso per me http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
che la scamorza sia con te! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Grazie per avermi ricordato la batosta http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gifCitazione:
Obi-Fran Kenobi ha scritto ven, 17 dicembre 2004 alle 09:23
Premiazioni
Vince questa partita di HAPPY KILLERS... guntedric!
Ora le targhette valide per la WAR MASTER CHALLENGE... Vi posto gli appunti che ho preso durante tutta la durata della partita...
WAR ARM
Il Somax 36
MAX MIND 112
Raynor
guntedric 34
kaos 29
CX3200 76
A bordo del suo esoscheletro rubato a Raynor, Max è passato subito in vantaggio di 30 punti per aver versato il primo sangue. Successivamente ha distrutto l'altro esoscheletro rimasto e distribuito vari schiaffoni metallici qua e la, cumulando il più alto numero di danni della partita http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
WAR MIND
- MAX MIND soffia l'esoscheletro da sotto il naso di Raynor.
- guntedric gestisce bene i punti adrenalina per finire due avversari consecutivamente.
Ho solo due appunti per questa partita, e nessuno dei due prevale nettamente sull'altro, per cui la sorte (ovvero la mia monetina lanciata per aria) ha decretato vincitore della War Mind di questa partita guntedric!
A presto sui Glorious Moments!
quando ci sarà la prossima edizione? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Forse verso metà gennaio http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
OT
Obino bellissima foto quella del nuovo avatarro http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
peccato per il soggetto http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Cos'hai contro il mio gatto Isidoro?Citazione:
MAX MIND ha scritto gio, 30 dicembre 2004 alle 11:37
peccato per il soggetto http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
E chi ti dice che mi riferissi al gatto? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Ok la smetto con gli ot http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/kissing.gif
Risparmiato dall'ApocaFud (JK Approved)
Certe cose vanno ricordate.
Che bello Happy Killers, ci divertivamo troppo (sia voi che io a farlo) ;___;
Magari più avanti... :roll: