A me lo fa da 3/4 giorni costantemente http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gifCitazione:
TheDICE ha scritto mar, 12 settembre 2006 alle 13:29
Spoiler:
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A me lo fa da 3/4 giorni costantemente http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gifCitazione:
TheDICE ha scritto mar, 12 settembre 2006 alle 13:29
Spoiler:
Ancora cosplay:
http://www.flickr.com/photos/4076989...7594187392639/
Ragazzi, sono bloccato nel momento in cui devo creare l'esplosivo per salvare l'omino, non riesco a trovare la Gum Key, dove divolo si trova? Ho girato il livello per ore!
Spoiler:
Eh grazie Gendo ma come citato sono riuscito ad andare avanti mezzo minuto dopo aver postato. Il fatto è che avevo intuito servisse prendere prima l'oggetto nel fuoco e poi cercare la chiave, ma avevo scordato di prendere l'oggetto perchè dopo averlo preso ero morto... Stupido che sono :D
Per ora fila via liscio tranquillo, vediamo se riesco a sbloccare l'hard mode
scusate ma è vero che ne stanno facendo un porting per nintendo ds?
E' semplicemente il gioco più bello del mondo... :prostro:
A quanto pare lo stanno facendo per tutte e due le piattaforme :asd:
http://www.4colorrebellion.com/archi...headed-to-gba/
http://www.kotaku.com/gaming/psp/cav...ray-206111.php
Nella community su LiveJournal posta un tizio che sta lavorando a un porting su DS. Ho anche trovato questo altro post:
http://community.livejournal.com/doukutsu/62682.html
Bellissimi gli sprite, molto più definiti ma sempre riconoscibili. Il gioco dovrebbe essere programmato in Multimedia Fusion 2 (non fate caso agli altri due screen, è evidente che si tratta di testing dell'engine). Molto promettente se verrà portato a termine. C'è poi Underside, di cui ho postato nelle news, che è un altro gioco con una forte ispirazione a Cave Story (anche se la grafica in alcuni punti sembra semplicemente rippata). Sono comunque curioso di giocarli, come pure Original Sin quando sarà completato.
Il mio DS sta sbavando al posto mio... :sbav:
http://img.photobucket.com/albums/v2.../quotewalk.gif
Non ho seguito gli ultimi sviluppi sul LiveJournal di Cave Story, ma ultimamente, per la serie "For Fans Only", è stato persino tradotto in inglese e tedesco un mini-manga (strip da 4 vignette in verticale) realizzato da Pixel anni fa. Il suo sparatutto sembra in fase avanzata di lavorazione, tanto che dalla Storehouse si possono scaricare le musiche.
Ma il vero motivo per cui riporto su il topic è un altro.
Quel che vedete qui sotto.
Voglio il genio che ha realizzato questa roba.
http://www.hazard-games.com/files/another_ending.jpg
Il fansite principale si è spostato:
http://www.miraigamer.net/cavestory/
E guardate poi qui:
http://www.radiohead.com/deadairspace/
Ufficializzata la conversione per Mac,tutta in giapponese:
http://www.nakiwo.com/software.htm
Qui patch+guida per la traduzione in inglese:
http://www.wctc.net/~luvmimac/cavestory/
Finalmente! Ora potrò farlo giocare a un mio amico provvisto di mac :sisi:
Ma delle conversioni per NDS e PSP di Cave story si è saputo piu nulla? :look:
Oh..oh..ahah....oh...oh... :sbav:
Il fumetto (Teaser)
http://www.f-ram.net/cavestory/e/comic-0/#pp1
http://www.f-ram.net/media/cavestory/e/comic/00/05.jpg
capolavoro
Molto bello, vorrei vederlo completo il prima possibile :sisi:
L'autore del fumetto al momento non ha mantenuto la promessa di mandarlo avanti settimanalmente, ma ha appena rilasciato una patch che scambia Quote con Curly, rendendola utilizzabile dal giocatore. Anche il testo nel gioco è stato cambiato in accordo, così come la faccia di Curly, trasformata in quella di Quote (per questo non convince moltissimo, ma pazienza). Unica cosa che non si è potuta cambiare sono le immagini con Quote nei titoli di coda, ovviamente. Pollice su per aver reso disponibile un download che include anche il gioco originale!
http://www.f-ram.net/cavestory/e/CurlyPatch.html
per i possessori di DS ecco una bella notizia
http://www.***************.it/forum/...ad.php?t=93919