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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
per quel che vale hai tutto il mio appoggio
ho rimappato le funzioni del tasto "r" ma spesso devo cercarlo e usarlo lo stesso perché quello nuovo non funziona in tutto
Il problema era proprio quello, io col mio tool mi sono messo :
- scassinare con le frecce (invece di A,D)
- uscire da tutti i menu (lettura libri, mappa, inventario, forgiatura...) con il tasto CANC (invece di TAB)
- muoversi nella mappa con le frecce (invece di W,A,S,D)
Usando i tasti cursore dovevo spostare tutto sul lato destro della tastiera.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Mr Yod
se per mod intendi modifica allora è femminile :snob:
Infatti, ma in giro si ostinano a scrivere come se fosse maschile...:jfs2:
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Originariamente Scritto da
Mursey
Italianizzato sarebbe "modifiche".
Ho fatto un programmino che visualizza in maniera chiara i file controlmap.txt e traduce i codici esadecimali in stringhe chiare per capire che tasti sono, evidenzia i commenti e i tasti che si possono associare nel gioco.
In questo modo mi sono personalizzato i comandi non editabili.
Mi chiedo: puo' interessare ?
Sto pensando a un tool piu' serio per la modifica diretta dei tasti...
Ma ,io mi riferivo ai moduli software in genere, non alla più fedele traduzione letteraria...va bene tutte e due i modi...comunque per il programmino va bene perchè interessa pure a me;)..se poi fai un tool meglio ancora..
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mursey
Italianizzato sarebbe "modifiche".
Ho fatto un programmino che visualizza in maniera chiara i file controlmap.txt e traduce i codici esadecimali in stringhe chiare per capire che tasti sono, evidenzia i commenti e i tasti che si possono associare nel gioco.
In questo modo mi sono personalizzato i comandi non editabili.
Mi chiedo: puo' interessare ?
Sto pensando a un tool piu' serio per la modifica diretta dei tasti...
Se lo fai, sarai benedetto da Mara per 7 ore :snob:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
aries6
Se lo fai, sarai benedetto da Mara per 7 ore :snob:
e anche da dibella :snob:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Ma ancora nessuna modifica che permette di inserire incantesimi o armi in un menu rapido? :look:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Ma ancora nessuna modifica che permette di inserire incantesimi o armi in un menu rapido? :look:
hexen :facepalm:
si può già fare nel gioco base, guarda le FAQ :asd:
comunque, primo mod per la UI: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=667
non ho voglia di provarlo, chi lo fa posti qui :sisi:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Non ci sono gia le hotkeys ed il tasto Q per i favoriti?
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Malaky
Non ci sono gia le hotkeys ed il tasto Q per i favoriti?
infatti :asd:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Yoae
maronna che sistema del casso:facepalm:
vabè ho risolto,scusate l'OT e il facepalm :asd:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
E' uscito il Kill Children mod :sisi:
Dorthe, adesso ce la giochiamo
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Va bene, allora faccio qualche ritocco per renderlo presentabile e poi rilascio il mio Skyrim controlmap Analyzer.
Ecco come si presenta per adesso :
http://mursey.xoom.it/Immagini/SkyrimCMAnalyzer.jpg
(ci sono problemi a visualizzare il link, al massimo copiate il path a mano)
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
radish81
Molto meglio :sisi:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Qualcuno che ha seguito la procedura per ottimizzare la ram potrebbe scrvere i passaggi principali da effettuare con il progamma scaricato?
Perchè ho raddoppiato la distanza visiva e ha iniziato a crasharmi quando deve caricare grandi spazi aperti.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Ecco la procedura (magari mettila nella prima pagina per una rapida consultazione):
1) installare il programma (giuro, è necessario :sisi:)
2) fare una copia di backup di TESV.exe, si sa mai...:asd:
3) avviare il programma ( e chi lo avrebbe mai detto? :look: )
4) cliccare sull'icona in alto a sinistra a forma di cartella documenti e cercare il percorso dove si trova TESV.exe; selezionarlo cliccando su "apri"
5) sulla colonna a sinistra, cercare la voce "File header" e selezionarla cliccandoci sopra, dopodichè, in basso a destra evidenziato in blu, cliccare su "clik here"
6) mettere il segno di spunta sulla casella relativa alla voce "App can handle >2GB address space" e cliccare su "ok"
7) cliccare per salvare sull'icona a forma di floppy e confermare la sovrascrittura. Finito.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ale55andr0
Eccco la procedura:
1) installare il programma (giuro, è necessario :sisi:)
2) fare una copia di backup di Skyrim.exe, si sa mai...:asd:
3) avviare il programma ( e chi lo avrebbe mai detto? :look: )
4) cliccare sull'icona in alto a sinistra a forma di cartella documenti e cercare il percorso dove si trova TESV.exe; selezionarlo cliccando su "apri"
5) sulla colonna a sinistra, cercare la voce "File header" e selezionarla cliccandoci sopra, dopodichè, in basso a destra evidenziato in blu, cliccare su "clik here"
6) mettere il segno di spunta sulla casella relativa alla voce "App can handle >2GB address space" e cliccare su "ok"
7) cliccare per salvare sul'icona a forma di floppy e confermare la sovrascrittura. Finito
Fixed
Comunque Arch, c'è un programmino sul nexus che te lo fa in automatico.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
hai ragione, correggo subito il nome dell'exe :jfs2:
PS: il programmino nel caso torna utile anche installando i pesanti texture pack per Fallout3....
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Grazie..la aggiungo in prima pagina.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Yoae
provato: si blocca :bua:
L'interfaccia entra in bug e non permette di scrollare nei vari menu in alcun modo, l'unica schermata che riesco a vedere è la prima, poi non riesco a cambiare, scendere o salire. Peccato, spero in una versione migliore o in un altro mod.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
beh è praticamente una preprealpha. per i mod seri bisogna ancora aspettare.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mursey
Va bene, allora faccio qualche ritocco per renderlo presentabile e poi rilascio il mio
Skyrim controlmap Analyzer.
Ecco come si presenta per adesso :
http://mursey.xoom.it/Immagini/SkyrimCMAnalyzer.jpg
(ci sono problemi a visualizzare il link, al massimo copiate il path a mano)
Secondo me va bene anche così:sisi:...basta che spieghi come agire al settaggio con qualche esempio, può andar bene anche così...chi se ne frega della presentabilità, tanto non è un mod per abbellire, ma per giocarci meglio:sisi:...
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
domanda sulla modiFICA (quindi nn so voi ma per me è chiaramente femminile!!!) Texture true blood o simile (quella del sangue per intenderci), lho messa su, ma se ricordo bene con il vanilla (durato a me 15 minuti) i cadaveri avevano relative pozze di sangue una volta a terra, o mi sbaglio? poi gli scontri mi sembravano molto piu sanguinolenti, anche gli "schizzi sulla cam" (parlo sempre di sangue:jfs2:). Ora sangue praticamente inesistente. é normale?
il mod delle texture del terreno (quello che cambia il ciotolato da bianco in nero), invece noto ora che tornando nelle alte vette è pieno di artefatti, tringoli o quadrati di terreno senza neve, specialmente sotto gli alberi o tra le rocce a bordo strada, prima di installarlo non mi sembra di aver notato simili errori grafici. Qualcuno ha notato la cosa?
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
il mod della ram, che mi va a modificare il file TESV.exe, funziona anche quando avvio il gioco dal link sul desktop "The Elder Scrolls V Skirim.exe"?
Scusate l'ignorantità :bua:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Ribaldo
Secondo me va bene anche così:sisi:...basta che spieghi come agire al settaggio con qualche esempio, può andar bene anche così...chi se ne frega della presentabilità, tanto non è un mod per abbellire, ma per giocarci meglio:sisi:...
Si, si, non e' che lo ricamo con i fiorellini ;)
Volevo aggiungere una legenda (o altro, ci studio) con i valori dei tasti per facilitare il lavoro di personalizzazione.