Re: "Certifichiamo" i plugin
Non so se ne avete gia' parlato... ne l'ho provato ma vi segnalo questo mod (sull'ottimo sito degli MPT -www.nonsologiochi.net- ) che permette di poter far parte di tutte e tre le casate (ovviamente snatura un po' il senso del gioco ma c'e' chi lo puo' ritenere interessante... e visto che se ne era parlato molto di questo fatto... ecco a voi (PS: ci sono tanti altri mod tradotti in ita che sono molto belli)
http://www.nonsologiochi.net/modules/myd ownloads/singlefile.php?cid=20&lid=2 2
Re: "Certifichiamo" i plugin
dato che il topic è andato perso, qualcuno mi segnala i mod per avere la casa a balmora (quello SENZA le porte teletrasportanti) e quello per aggiungere i mobili da esposizione e i manichini per le armature? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: "Certifichiamo" i plugin
Citazione:
Uzi Rider ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 19:16
dato che il topic è andato perso, qualcuno mi segnala i mod per avere la casa a balmora (quello SENZA le porte teletrasportanti) e quello per aggiungere i mobili da esposizione e i manichini per le armature?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Dipende quale casa a Balmora intendi.. ce ne sono a caterve di case per Balmora ... comunque se vai sul sito di nonsologiochi.net nella sezione download puoi trovare sia Athelar (o come si scrive) che A good Place to Stay (con manichini per le armature) sia versione con che senza porte di teletrasporto... e tradotti in ita (se mai puo' servire).
Per il mod sui mobili e sui manichini non ricordo il sito... forse su http://www.thelys.org/modlist.php li trovi.
Ciao
Re: "Certifichiamo" i plugin
Io volevo segnalare il solito Morrowind Comes Alive che e' arrivato alla final e aggiunge 1000 NPC con stats e oggetti e tutto:
http://www.tesmods.net/modules.php?op=mo dload&name=UpDownload&file=index &req=viewdownloaddetails&lid=113 3&ttitle=Morrowind_Comes_Alive_v4.1_ FINAL
Ma sopratutto volevo segnalare questo utilissimo plugin che aggiunge finallmente a tutti e 1000 gli NPC nomi coerenti con i nomi Bethesda! (finalmente, era giusto quello che mi serviva!)
http://www.tesmods.net/modules.php?op=mo dload&name=UpDownload&file=index &req=viewdownloaddetails&lid=114 3&ttitle=MCA_NAMES_4.1
Re: "Certifichiamo" i plugin
Questo mod aggiunge varietà alle guardie. Ora ci sono guardie all'entrata di ogni città e altre che pattugliano diverse strade. Ci sono anche arcieri.
http://www.tesmods.net/modules.php?op=mo dload&name=UpDownload&file=index &req=viewdownloaddetails&lid=599 &ttitle=Guard_Expander_1.1
Se migliora sufficientemente l'aspetto visivo del tutto lo aggiungo al topped!
Re: "Certifichiamo" i plugin
Scusate spero di postare nel topic giusto, vorrei avere la conferma che per usare il Marksman mod, bisogna avere anche Tribunal, da qualche parte ho letto che funzionava uguale, ma nn ne sono molto convinta...
altra cosina, installando l'espansione i salvataggi restano, o devo copiarmeli da me???
Re: "Certifichiamo" i plugin
Ciao Shey http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
PEr il marksman non so, avendo un mago non uso molto l'arco, ma garantisco che i salvataggi non devono essere editati.
Semplicemente da quel punto in poi vengono aggiunti al gioco anche gli effetti dati dal mod
Re: "Certifichiamo" i plugin
Allora il problema non sussiste direi, visto che tribunal l'ho comprato per caso la scorsa settimana (l'ho pagato una cifra ridicola tra l'altro 3/4 eurini) stasera lo installando sperando in quache bell'arco innovativo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
tnx http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: "Certifichiamo" i plugin
Citazione:
Thomas the Red Wizard ha scritto lun, 04 aprile 2005 alle 12:22
Ciao Shey
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
PEr il marksman non so, avendo un mago non uso molto l'arco, ma garantisco che i salvataggi non devono essere editati.
Semplicemente da quel punto in poi vengono aggiunti al gioco anche gli effetti dati dal mod
mi è venuta in mente una cosa, ma la patch della traduzione????
se installo tribunal che succederà al prezioso idioma????
argh help plz http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Re: "Certifichiamo" i plugin
Citazione:
Shey ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 09:19
Citazione:
Thomas the Red Wizard ha scritto lun, 04 aprile 2005 alle 12:22
Ciao Shey
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
PEr il marksman non so, avendo un mago non uso molto l'arco, ma garantisco che i salvataggi non devono essere editati.
Semplicemente da quel punto in poi vengono aggiunti al gioco anche gli effetti dati dal mod
mi è venuta in mente una cosa, ma la patch della traduzione????
se installo tribunal che succederà al prezioso idioma????
argh help plz
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Che ti scarichi la traduzione di tribunal dal sito dell'ITP e segui le istruzioni del readme per pathcare tutto correttamente (mi raccomando leggile bene).
Ciao
Re: "Certifichiamo" i plugin
questo mod e' geniale...
a proposito sapete che inserisce anche le prostitute che compaiono di notte nelle taverne
solo che costano 200 septim http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: "Certifichiamo" i plugin
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Faccio appello ai mitici MTP per la traduzione di questo mod, il Comes Alive... Così anche i più niubbi di inglese o più "pigri" come me potranno giocarlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif dai dai dai http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Re: "Certifichiamo" i plugin
scusate c'è un plugin che permetta ti cambiare pettinatura ? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
ah, e non ditemi che posso farlo dalla console, perchè non voglio farlo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
grazie
Re: "Certifichiamo" i plugin
in alcuni mod tipo l'heavy metal queen ti vendono delle pettinature da indossare come fossero degli elmi...
a proposito complimenti per l'avatar http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: "Certifichiamo" i plugin
Re: "Certifichiamo" i plugin
non ne conosco nessuno...
Re: "Certifichiamo" i plugin
Mi potete indicare un qualche sito o guida in italiano, su come si utilizza TES?? Ho in mente un progettino personale...
Re: "Certifichiamo" i plugin
Che io sappia siti in italiano non ce ne sono... Se vuoi conoscere qualche sito in inglese, beh, fammi sapere!
Re: "Certifichiamo" i plugin
Dai vanno bene anche quelli
Re: "Certifichiamo" i plugin
Innanzitutto eccoti il link al forum ufficiale: c'è una sezione specifica proprio per l'editing (TES Construction Set and Plugins):
http://www.elderscrolls.com/forums/
In questa pagina c'è un sacco di roba (ti consiglio di scaricarla tutta!):
http://www.thelys.org/toolsmisc.php?modd ers
Inoltre qua trovi i plugin per il 3d studio (nel caso in cui volessi aggiungengere al gioco modelli creati da te):
http://www.morrowind.com/downloads/updat es_utilities.htm
Re: "Certifichiamo" i plugin
Salve ho visto da poco questo forum su uno dei miei giochi preferiti e quoto questo messaggio dal topic dei personaggi perchè mi alletta molto l'idea di avere un cavallo in morrowind http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif qualcuno sa dove reperire questo plug-in http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
Re: "Certifichiamo" i plugin
Re: "Certifichiamo" i plugin
Re: "Certifichiamo" i plugin
Re: "Certifichiamo" i plugin
Il Pegasus Ranch fa veramente schifo... scusa se te lo dico cosi' (ah PS: se non erro necessita di Tribunal ma non vorrei dire cavolate) ... in ogni caso, forse giusto all'inizio del gioco puo' essere carino (se poi ti sbatti a "upgradare il cavallo" puo' anche essere utile) ma se sei ad un punto avanzato lascia perdere andare a cavallo e' noioso va 1000 volte piu' lento di te a piedi camminando http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ... ah dimenticavo... le animazioni fanno un po' pena http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif