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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
Allora provato una mezzoretta, ho fatto giusto la prima scena del crimine in cui bisogna cercare gli indizi usando diversi livelli di scan e la prima missione dell'enigmista in cui con la macchina bisogna fare un percorso entro un certo tempo. I combattimenti motorizzati mi sembrano una mezza cagata, mentre quelli corpo a corpo sono i classici a cui siamo abituati. Per il momento non mi ha impressionato particolarmente, però me l'aspettavo, tutte le recensioni dicono che ci mette un po' ad ingranare.
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
Blade Runner
sarebbe curioso sapere qualche parere infatti. la decisione di farlo uscire a un mese di distanza da tw3 può essere
un azzardo ma tanto ormai chi ha rushato è riuscito a finirlo in tempo e si può dedicare a batman.
C'è anche da dire che sono due giochi completamente diversi, non è detto che a tutti quelli a cui piace uno piaccia anche l'altro.
Voglio dire, non è come fare uscire che so Fallout 4 o un altro GDR un mese dopo TW3.
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
ma è vera sta storia dei 240 puzzle dell'enigmista? :eek:
negli altri mi sembra di ricordare fossero un centinaio e già erano troppi :bua:, anche perché la maggior parte erano di una stupidità irritante, roba che le completavi ancora prima che il cervello capisse cosa bisognava fare :asd:
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
a me manca poco per finire Bloodborne, dopo anzichè buttarmi su W3 mi butterò su questo per variare un pò dall'RPG.
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
Pare che, per vedere il vero finale, il gioco vada completato al 100%. Non si è capito ancora se bisogna arrivare all'ultima missione con tutto già fatto, oppure se si possa fare dopo il termine della main.
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
Bishop76
a me manca poco per finire Bloodborne, dopo anzichè buttarmi su W3 mi butterò su questo per variare un pò dall'RPG.
:eek: non ci giocherai mai! :asd:
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
Analisi di Digital Foudry:
http://www.eurogamer.net/articles/di...-tour-de-force
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Arkham Knight on PS4 is a technical tour de force
Towering above all other changes is the scale of Gotham City. At an estimated five times the size of the last game, Arkham Knight demands a rendering range not seen on older platforms. PS4 capably delivers on this too, with only minor texture pop-in when zipping between buildings - using Batman's extended range grappling hook, or driving at pace in the Batmobile. Draw distances are convincingly broad, and it's possible to even see lamplights from across the city, giving the urban sprawl a real sense of consistency as you leap from roof to roof.
Gotham City is not only more intricately detailed, but better presented in general. At a native 1920x1080 resolution, the PS4 version pushes far beyond the 1280x720 with no AA of previous console entries in the series. The crisp image is backed by a post-process anti-aliasing technique too, tackling jagged edges well in most scenarios, with the exception of a pixel-crawl effect on distant objects. As an extra, we also get filters such as film grain (noticed in the Batmobile's battle mode), plus a light chromatic aberration pass that appears along the screen's edges.
The result is a slicker, more cinematic look to Arkham Knight than was ever possible on last-gen hardware. The game also aces the last PC release via some impressive atmospheric effects, adding in heavy rainfall and rising plumes of smog across the distant city streets. Gotham City is noticeably drenched from top to bottom; unlike the light patter of snowflakes falling in Arkham City, rain weighs down heavily on Gotham with splashes and ripples on the road surface. Impressively, rain is also properly shaded by nearby lighting, tinged to whatever neon colour it passes by.
In line with the seamless nature of the game's world, Rocksteady makes the effort to minimise the use of pre-rendered cut-scenes on PS4 in favour of keeping the action in-engine. As with the last game, there's still a reliance on video sequences to mask loading times at points - such as before and after the prologue scene in the diner. However it's now much rarer to see this trick, and as a result, gameplay seamlessly shifts into cut-scenes with single camera pans, showing off the high level of character detail during close-ups that might not have been caught in play.
insomma hanno fatto un piccolo miracolo su PS4, considerando che non sono sviluppatori First Party.
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
eppure qualche segnale che sulla versione pc ci stessero lavorando gianni&pinotto c'èra in giro :bua:
http://i.imgur.com/CqQTJqH.jpg
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
<-DooM->
Se non lo avessi preso da terze parti avrei chiesto il rimborso su Steam :facepalm:
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Originariamente Scritto da
CX3200
ma è vera sta storia dei 240 puzzle dell'enigmista? :eek:
negli altri mi sembra di ricordare fossero un centinaio e già erano troppi :bua:, anche perché la maggior parte erano di una stupidità irritante, roba che le completavi ancora prima che il cervello capisse cosa bisognava fare :asd:
Ce ne sono 243 :sisi:
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Given
Se non lo avessi preso da terze parti avrei chiesto il rimborso su Steam :facepalm:
Ce ne sono 243 :sisi:
come il numero dei folletti di MEMOLE :uhm: coincidenze? noi di voyager pensiamo di no :snob:
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
Ieri notte sono andato avanti, se il gameplay resta quello, e si: la batmobile è esaltante, la trama stavolta sembra decisamente più carismatica rispetto a quella di City, magari a metà se sgonfia ma per adesso mette in mezzo tantissima carne a fuoco e lo fa anche con dei segmenti narrativi decisamente riusciti, regia e ritmo sono gestiti benissimo, ma davvero benissimo.
Sul lato tecnico è un gioiello, a volte si vede il retaggio da motore vecchio ma il tutto è gestito con una sapienza che veramente credo nemmeno Epic si aspettava una roba così.
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
Sono indeciso se prendere questo o w3... :pippotto:
Quale dei due secondo voi e' piu' memorabile e valevole?
mi piacciono entrambi i generi...
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
In realtà la risposta corretta è prendibili entrambi, o dai la precedenza a quello che ti invoglia di più :asd:
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nevade
In realtà la risposta corretta è prendibili entrambi, o dai la precedenza a quello che ti invoglia di più :asd:
Infatti.
Comunque TW3 è qualcosa di inedito e mai visto. un GDR action open world con una qualità simile non esiste e non si è mai visto.
Batman è simile ai capitoli precedenti. Se sei uno che compra e rivende forse ti conviene comprare, finire e rivendere batman per TW3 che credo duri molto di più.
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
eric_starbuck
Infatti.
Comunque TW3 è qualcosa di inedito e mai visto. un GDR action open world con una qualità simile non esiste e non si è mai visto.
Batman è simile ai capitoli precedenti. Se sei uno che compra e rivende forse ti conviene comprare, finire e rivendere batman per TW3 che credo duri molto di più.
Beh oddio, con tutto il bene che gli voglio a livello pratico il gameplay è un (riuscito) mix di roba già ultra-collaudata. A livello pratico non si inventa niente anzi si muove su basi solidissime. Poi spicca perché il tutto è al servizio di una narrativa veramente impeccabile, questo si :sisi: E' un titolo magnifico nell'usare "bene" cose che già ci sono ma non inventa nulla di nuovo.
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
molto figo :pippotto: Una sola domanda: è normale che nelle missioni secondarie (pompieri e corpo mutilato) non mi segni più dove andare sulla mappa dopo la prima parte della missione ? Come diamine si fa a proseguirle ? :uhm: :asd:
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Deus
molto figo :pippotto: Una sola domanda: è normale che nelle missioni secondarie (pompieri e corpo mutilato) non mi segni più dove andare sulla mappa dopo la prima parte della missione ? Come diamine si fa a proseguirle ? :uhm: :asd:
Me lo chiedo anche io. I pompieri li ho trovati a culo, ma proprio a culo girando e sentendo i dialoghi. Il cadavere proprio boh, ho Alfred che continua a dirmi "SEGUA LA MUSICA SIGNOR WAYNE LA MUSICA" e avrei tanta voglia di smaiolicargli la faccia sui copertoni della batmobile :pippotto:
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
oggi mi sono visto un pò di live. cosi ad occhio mi sono accorto di due possibili problematiche.
l'uso del rampino mi sembra esagerato e la localizzazione scadente. confermate?
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Blade Runner
oggi mi sono visto un pò di live. cosi ad occhio mi sono accorto di due possibili problematiche.
l'uso del rampino mi sembra esagerato e la localizzazione scadente. confermate?
La seconda si.
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
WB ha ritirato dal mercato la versione PC, non rispetta i requisiti di qualità dell'azienda. Ma i betatester si erano addormentati ?
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
Comunque oggi la special Edition da MW costa 42 euro. Se ancora interessa a qualcuno mi pare un buon prezzo.
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Re: Batman: Arkham Knight - Topic Ufficiale
Sul sito dice che non è disponibile e farmi 40 minuti di auto per avere la stessa risposta al negozio mi scoccia.
l'avrei preso al volo.