Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Citazione:
tomlovin ha scritto gio, 05 agosto 2004 alle 18:07
Tu non hai ancora capito, nevvero?
Qua dentro, tra Dune Buggy, Dragster et similia, si finisce a spammare un po' troppo facilmente.
ha ragione tomlovin.. chiedo umilmente scusa
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Questo dovrebbe essere il topic ufficiale su GTA SA (perlomeno fino all'uscita del gioco, poi credo che sarà impossibile contenere tutto in un unico topic), sto cercando di tenerlo il più pulito possibile...
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Che luuungoo orizooonte... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Le textures degli ambienti mi sembrano migliorate rispetto a vc... però non sono ancora soddisfacenti. (guardate le pareti del secondo screen dei tatuaggi http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
eh vabbè chevvoi? anche CJ quando diventa grasso sembra una palla gelatinosa...
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
scusa ma nn li hai mai visti sti screen?
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Citazione:
karbo89 ha scritto gio, 05 agosto 2004 alle 19:01
scusa ma nn li hai mai visti sti screen?
ehm.... no! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
EDIT:
A dir la verità non mi sono mai sbattuto a cercare roba...
..tanto lo fate gia voi per tutti gli altri... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Se dovessi cercarmi la roba da solo, probabilmente, non lo guarderei nemmeno 'sto topic.. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
..scherzo..
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
ti consiglio di tenere sott'occhio almeno solo gtanetwork.it... c'è sempre robba interessante, anche su gta san andreas! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
seguite anche il forum di gta-series.com ora hanno le primizie direttamente dalla R* http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
http://img70.exs.cx/img70/4372/Senzanome.jpg
La macchina in primo piano é la Sabre di Vice City, no?
Sullo sfondo si vede l'autocisterna...fantastico, un tir simile dev'essere uno spasso!
http://www.gtanetwork.it/gtasanandre...pulita_015.jpg
Questi devono essere i famosi paesini di campagna tra una metropoli e l'altra...belli!
http://www.gtanetwork.it/gtasanandre...pulita_022.jpg
La risposta dei Rockstar a Hollywood!
http://www.gtanetwork.it/gtasanandre...r_panorama.jpg
Questa l'ha già postata karbo...ma merita di essere rivista, é IMPRESSIONANTE la profondità visiva.
Vice City sembra già lontano, GTA3 chi lo vede più?
EDIT: ridimensionata la prima img, slargava il topic.
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Ragazzi, sto dando un occhiata agli screenshots, dato che era un po' che non aggiornavo le notizie su GTASA sono rimasto favorevolmente impressionato dalla vastità delle mappe... Devo dire che il giochillo sembra avere le carte in regola poter superare GTAVC (incredibile lo screenshot sul terrazzo che mette in evidenza la profondità visiva!) Non mi capitava da moltissimo tempo di attendere un gioco in questo modo. Considerando che non posseggo una PS2 e che dovrò quindi attendere una "eventuale" versione PC (dai non scherziamo...) non mi aspettavo di essere divorato dall'Hype già per l'uscita su console... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
secondo me lo spamming qui non è molto presente e se fatto con inteligenza non può essere perseguibile perche se ad esempio si parla del motore grafico di gta e si va a finire su manhunt facendo confronti e proponendo nuove idee sarebbe meglio e aumenterebbe la longeveita di questo topic in modo da creare un forum sempre attivo e i evoluzione o si rischia di fare la fine dell forum di mafia.
comunque tornando al gioco io spero che ci sia l'elicottero da querra http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif magari migliorato alche il carro armato sarebbe da ritoccare nei dettagli magari dandogli una forma più riconoscibile ora come ora assomiglia ad una scatola di tonno con sei ruote una torretta e per di più sottopotenziato http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Citazione:
death messenger ha scritto ven, 06 agosto 2004 alle 13:48
secondo me lo spamming qui non è molto presente e se fatto con inteligenza non può essere perseguibile
dobbiamo spammare inteligentemente! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
scherzo, cmq sul fatto dell'elicottero e dei carriarmati hai ragione..
a me da anche fastidio il fatto che stanno li a cercare modelli 3d dai capitoli precedenti e che comunque una persona comune, un modder ne fa uno piu bello con l'aiuto di 2 programmi free (non quelli da programmazione della rockstar)..insomma, i modelli delle auto-moto-barche-velivoli di gta non sono così fatti bene..anzi! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Citazione:
death messenger ha scritto ven, 06 agosto 2004 alle 13:48
secondo me lo spamming qui non è molto presente e se fatto con inteligenza non può essere perseguibile perche se ad esempio si parla del motore grafico di gta e si va a finire su manhunt facendo confronti e proponendo nuove idee sarebbe meglio e aumenterebbe la longeveita di questo topic in modo da creare un forum sempre attivo e i evoluzione o si rischia di fare la fine dell forum di mafia.
Guarda, finchè qua ci modero io lo spam sarà sempre bandito.
L'OT (che é diverso dallo spam) lo valuto caso per caso: se nel topic di Vice City si finisce, per qualche post, a parlare di GTA3 non rompo i co***oni, stanne pur sicuro.
Se invece uno comincia a scriver ca**ate o a scambiarsi battutine con l'amico in maniera continua (se accade sporadicamente chiudo un occhio) allora intervengo perchè sono sicuro che sta dando fastidio agli altri utenti che leggono il topic (e a cui non frega niente di quel che hanno da dirsi i due amiconi).
Karbo: tieni presente che la Rockstar ha l'ENORME limite di dover fare i conti con l'hardware della PS2, quindi i loro modelli 3D non possono richiedere troppa potenza di calcolo.
Su PC il discorso é completamente diverso, infatti (come dicevi tu) i modder possono andarci giù più pesante coi poligoni e con le textures (eppure, nonostante tutto, qualche mod rallenta il gioco...segno che talvolta manco la potenza del PC basta per gestirli).
Quello che mi chiedo io, invece, é perchè i Rockstar non indìcano un concorso aperto ai modder: "inviateci i vostri modelli 3D (di auto, di moto, di barche, di palazzi, alberi, ecc), noi li valutiamo e i migliori li inseriremo nella versione PC e li premieremo con una camionata di dollari".
Secondo me sarebbe un successone e avremmo una versione PC più adeguata alla potenza delle nostre macchine...sarebbe carino, no?
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Non è il PC che non riesce a Gestirli (NFSU ha dei modelli ancora migliori di quelli dei modder eppure mi gira al massimo...) ma è quel caccoloso motore grafico che fa davvero pena e basta un poligono in più al suo limite massimo per farlo andare in tilt e inizia a scattare tutto.
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
vero potrebbero migliorare il motore grafico o almeno potenziarlo comunque secondo me i peggiori modelli 3d sono quelli delle moto (non che nn mi piacciano le moto anzi ) e quellli dei veicoli militari hummer omion e carroa armato ( orrendo ) si salva solo l'elicottero che è decente