per favore, non mi stimolate :asd:
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per favore, non mi stimolate :asd:
Perchè il gioco è chiaramente costruito sul discorso locking del personaggio.
Non è un fps, e non si "spara" granchè, il sistema di locking nei giochi in terza persona c'è da quel dì e è sempre funzionato benissimo, se però c'è un qualche codice in papiro tramandato da tempi antichi che dice che se sono seduto davanti al pc devo giocare con wasd e mouse altrimenti sto offendendo il Creatore allora non sono stato iniziato alla Setta, mi dispiace :rotfl:
Curatevi! (esteso a tutti i deficienti con questo problema cronico, incapaci di usare tutto ma bisognosi di fare "fazione" pure su sta cazzata, e non dite che sto esagerando perchè ci riempite intere pagine di topic co ste puttanate :rotfl: )
mi è venuta voglia di giocare la primo the witcher e ho preso l'enanched edition directors cut su humble bundle a 2 euro.. che mod mi consigliate per pomparlo al max e godermelo appieno.. a parte il full combat rebalance?
Il primo non lo si modda. O meglio, lo si modda pochissimo. Cerca the witcher su moddb. Quello "mod friendly" e "ufficializzato" e' il secondo, infatti il combat rebalance esiste SOLO per il 2ndo capitolo.
Per tutta la questione del nudo non commento neanche, un facepalm dall'inizio alla fine :facepalm:. Dico solo santo subito chi ha portato l'esempio del david di michelangelo.
We guarda che ho detto solo una frase! :asd: Non ho mica detto che non puoi giocare come ritieni giustoahhahah! xD Però la frase non era detta a caso, non lockando con mouse e tastiera non significa che verrai abbattuto brutalmente dai drowned :asd:
Con The witcher 1 era essenziale, ma già dal 2 non era obbligatorio.
Si si ma infatti non era una cosa indirizzata a TE in particolare, che tra l'altro mi piace da sempre la tua sign piena di gioconi della madonna e quindi ci mancherebbe altro.
Questa è appena uscita http://www.moddb.com/mods/the-rise-o...t-biaego-wilka
Migliora tantissime cose.
E comunque ce ne son tantissime altre ma conviene spostarci sul topic del primo tw :asd:
Visto antares? Siamo anche riusciti a riparlare dell'1 :rotfl:
Poraccio quel ragazzo li :asd:
Come volevasi dimostrare, mi ci trovo molto meglio.
Dunque, domande sparse: si lo so che si parla del terzo qua, ma devo davvero aprire un topic solo per qualche domanda? Tanto finchè non esce etc...ditemi voi.
1-quando inizio a giocare steam mi dice questo codice per la enhanced edition di witcher 2. dice segnatelo e poi mettilo a gioco avviato...ma dove dovrei inserirlo questo codice, il gioco non me lo chiede e bo, non capisco, dal menù non mi pare ci sia da inserire alcun codice..? Che voce devo cercare? Forse codice promozionale et similia?
2-l'unica cosa che mi è un po' oscura dell'inventario (che è anche questo CHIARAMENTE pensato per un controller, non ci sono se e ma, poi ognuno faccia come gli pare ma negarlo vuol dire non conoscere i videogiochi penso, se fosse stato pensato per il mouse si potrebbe dire che è fatto col culo, invece su pad funge molto bene) sono quelle 4 icone in alto a sinistra, c'è una specie di clessidra, un lucchetto, ma francamente non capisco a che dovrebbero servire.
3-a High va iper tranquillo, a Ultra un po' meno...certo le luci a Ultra sono un'altra cosa...mmm...qualcuno ha consigli di settaggi specifici (magari roba davvero superflua disattivabile per alleggerire il carico mantenendo però le luci fiche etc etc? )
Grazie!
Wow ma è davvero così? Vado subito su Gog a provare
If you buy The Witcher 2 on Steam...
"You get a CD-key that also works on GoodOldGames (GOG). This not only provides you with a DRM-free copy of the game... but a plethora of bonuses in the form of soundtracks, game guides, artwork, manuals and so on.
(You can do this by clicking here[www.gog.com], you probably need a free GOG account to do it. Go to The Witcher 2 in your Steam Library and click 'CD Key' on the right for the product key.)
And that's on top of the post-release support that has been given to the game. CD Projekt RED are one of the few developers/companies that really "get it" when it comes to PC gaming and making their customers happy. They mean business when it comes to no-DRM and trusting their customers to support them.
If you're on the fence with this game, consider supporting developers like this as part of your investment.
(Hopefully this isn't against the rules, it is kind of a shameless plug. But I figure it can only help sales on Steam if people know they will get two copies of the game, bonuses and that warm fuzzy feeling that they made a good choice for the cheap daily deal price... and any Steam deals in the future...)"
Ultimo post, scusate l'ingombro: fatto, ma quindi mo devo reinstallare tutto? :bua: Ok lo faccio. Ma mi conviene disinstallare prima tutto immagino, anche perchè questa ora è una copia libera da Steam, è una cosa diversa immagino quindi :uhm:
Mmm leggendo però cosa aggiunge questa enhanced, mi pare che quella comprata e installata da Steam già lo sia. (sto a fa confusione) Quindi non reinstallo proprio niente...mmm voglio essere sicuro (ma per esempio il filmato iniziale aggiuntivo c'è, quindi..).
Si si ok bè già è la enhanced.
E allora sto codice che ci dovrei fa, niente.
Ooook. Intanto però mi becco l'artbook da gog.
Se per caso a qualcuno di voi fosse venuta, come al sottoscritto, la curiosità di sapere a cosa corrispondessero i simboli sulla spada di Geralt e se fossero inventati oppure una qualche forma di scrittura runica ecco la risposta: alfabeto glagolitico.
Spoiler:
Citazione:
L'alfabeto glagolitico o glagolitico è il più antico alfabeto slavo conosciuto. Venne creato dal missionario Cirillo, insieme a suo fratello Metodio, intorno all'862-863 per tradurre la Bibbia e altri testi sacri in antico slavo ecclesiastico.
Il nome, di origine tarda, deriva dal sostantivo glagolŭ ("verbo", ma è anche il nome della lettera "G"), o dal verbo glagolati ("parlare"). Altre fonti antiche, come gli scritti del monaco bulgaro Chabr, lo definiscono semplicemente con il termine scrittura slava.
L'alfabeto glagolitico ha circa 40 caratteri, a seconda delle varianti. 24 caratteri glagolitici sono derivati probabilmente da grafemi del corsivo medievale greco, a cui venne dato un disegno ornamentale. Una teoria afferma che l'alfabeto glagolitico fosse basato sulle antiche rune slave (chrti i rezi, linee e tacche), che, come le rune germaniche, venivano usate solo nei testi sacri della religione slava precristiana.
Fi-ca-ta.
A-s-s-o-r-r-e-t-a credo.
Frogi e nabbi :asd:
Fun fact: esiste il topic di witcher 2
"Con la forza di mille soli"
:sisi:Citazione:
DD: What reward incentives are there for tackling higher levelled creatures at lower levels?
DM: Basically since our monsters don't scale with you, if you go fight a monster that protects a chest (very RPG, but just an example). and you manage to kill the monster, you have access to the chest. At this point, in some cases, but not all, the chest will have some info from the designer that will say, for example, "there is a sword in there, it's called this and that, and it is epic". The stats from the sword will be scaled automatically to fit your current level but be super-powerful still. That's pretty cool because you are rewarded with a very powerful sword, instead of having something on you that is brilliant but that you cannot use until you've levelled up more.
In some cases that's still the case; we don't auto-generate everything, but in some cases we do and it's pretty cool because it guarantees an awesome piece of gear that you'll be able to use instantly. You don't want to feel like you should have waited to earn the item - the point here is to make you keep going so that you always get better and better instead of aiming for that one legendary sword (I keep saying sword but it's for armour too and other things)
Finalmente ci sono arrivato :asd: (e :facepalm:), è che collegavo poco "in some cases that's still the case" con la frase precedente e rendeva anche meno sensata quella successiva. Grazie della dritta.